原帖由 @Rudyfang 于 2019-6-25 13:39 发表
Posted by Samsung SMG9300
而我在思考,要什么级别的画面(不考虑光追)的游戏做不到4K 30帧?期待下个世代缩到1080P 30帧标准时的游戏画面
原帖由 @cynic0522 于 2019-6-25 13:43 发表
爱死机里面毛子打小怪兽
原帖由 @bsseven于 2019-6-25 14:07 发表
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4k是必须的,30帧不是,对互动电影来说,画面级别永远优于帧数。
实际上,真4k也不是必须的,ps4有棋盘升格,老黄有dlss升格,a......
原帖由 rollpard 于 2019-6-25 15:56 发表
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如果一个游戏,在我的i5+1070能跑60帧,PS5上只能30,我肯定不打算买PS5版本了。
不过我对次世代主机还是比较乐观的,CPU提升太大了,要说都用来提升画面,那有点扯。
原帖由 @Grally 于 2019-6-25 13:41 发表
4k无所谓,只求普及稳定60帧,至少给个选项
原帖由 @道克斯 于 2019-6-25 22:06 发表
全体玩家投票的话肯定要分辨率多于帧数
ps5估计就是4k30fps普及,个别动作游戏可以达到60fps
原帖由 rollpard 于 2019-6-26 09:00 发表
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本世代都一堆60帧游戏了,次世代CPU提升那么多还退回去了?
我觉得次世代游戏不会是个别,首先目前大多数已经实现稳定60或者接近60的游戏(COD,FIFA,NBA,鬼泣,生化危机,战地 ...
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