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标题: 圣斗士是不是不太好还原漫画内容? [打印本页]

作者: 军    时间: 2019-6-21 10:45     标题: 圣斗士是不是不太好还原漫画内容?

posted by wap, platform: 小米
因为漫画里一般都是一个举拳装逼动作,敌人就飞了,

只能看见敌人下巴,还有背景贴图
作者: joker23    时间: 2019-6-21 10:48

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其实比较适合做成超任的幽游白书那种类型的
作者: max39    时间: 2019-6-21 10:51

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fc那个基本就是了……没进化过就是了
作者: foyo    时间: 2019-6-21 13:02

必杀技太少,实力相差太大,主角光环开挂
作者: aso    时间: 2019-6-21 13:20

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完全没有平衡性,全靠一支笔,锁血耍无赖,板砖拍赢原子弹,请问游戏怎么做。。。
作者: BigBangBang    时间: 2019-6-21 13:25

因为原作装逼+偷懒的打斗设计,漫画读者只能脑内补完人物打斗动作,这给后续动画游戏中的动作设计带来很多困难,因为每个读者脑补的动作效果都不尽相同,动画公司、游戏公司怎么做都无法让原作粉满意。

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2019-6-21 13:26 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-21 13:27

引用:
原帖由 aso 于 2019-6-21 13:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
完全没有平衡性,全靠一支笔,锁血耍无赖,板砖拍赢原子弹,请问游戏怎么做。。。
PS2末期有一作真的还原了小强打不死的体质
战败后只要疯狂连打按键就可以信春哥
于是这游戏就没法对战了,两边都很难死,一直打到手指抽筋为止

作者: 资深小白    时间: 2019-6-21 14:03

其实就是古龙小说的风格,重点在战斗前的装逼
作者: primos    时间: 2019-6-21 14:13

腾讯做的圣斗士手游挺好玩的。。。
作者: ydy135    时间: 2019-6-21 15:47

个人觉得圣斗士游戏的巅峰之作还是PS3上的圣斗士星矢战纪
作者: sigouqishi    时间: 2019-6-21 16:23

还原程度最高还是fc,一伸拳,画面闪光,减血,和原著一样嘛
作者: terryflysinsky    时间: 2019-6-21 16:25

Posted by: Xiaomi MIX 2
原漫画分镜不行,没什么动态。
作者: blaze1999    时间: 2019-6-21 18:04

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2019-6-21 13:25 发表
因为原作装逼+偷懒的打斗设计,漫画读者只能脑内补完人物打斗动作,这给后续动画游戏中的动作设计带来很多困难,因为每个读者脑补的动作效果都不尽相同,动画公司、游戏公司怎么做都无法让原作粉满意。
只能做成天使之翼的那种游戏。。。选指令,播放一张画。。。
作者: blaze1999    时间: 2019-6-21 18:05

我现在的记忆里面。。。圣斗士战斗时,都是闭着眼睛吹牛比的。。。好几个人物都是这样。。。比如:

“哼,这样的招式对我是么有用的”(闭着眼吹)

下一秒被打到浮空。。噗
作者: orx    时间: 2019-6-21 18:46

posted by wap, platform: Android
脸着地就对了
作者: zero3rd    时间: 2019-6-21 20:05

posted by wap, platform: OPPO
圣斗士里面还是有不少连续技的,
比如说星矢先流星拳让蜥蜴处于防御硬直,
然后流星拳取消接彗星拳破防,
最后天马回旋碎击拳抓蜥蜴起身,直接一套带走。
作者: coolwind    时间: 2019-6-21 20:07

圣斗士的本体是对应每个星座的人设及招式,还有圣衣的设计,至于战斗都是陪衬,不是重点
作者: asd11123    时间: 2019-6-21 20:16

posted by wap, platform: Android
有战记玩就满意了,银河星暴、原子奔雷,比龙珠还爽,还有mugen的格斗游戏,再不济还有手游换皮游戏,都玩了几年了
作者: Romeo    时间: 2019-6-21 21:49

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-6-21 13:27 发表
PS2末期有一作真的还原了小强打不死的体质
战败后只要疯狂连打按键就可以信春哥
于是这游戏就没法对战了,两边都很难死,一直打到手指抽筋为止
喷了
作者: genesisx    时间: 2019-6-21 22:19

posted by wap, platform: LG
其实原作过于简单的出招画面反倒更有利于动画和游戏表现。。。因为可以用更酷炫的动作表现招式的特性和魅力。。。但原版动画被吐槽“奇怪的舞蹈”的各种出招画面在汉化字幕组夹在冥王篇的私货里传播后,每次看冰河出招时都会默念“奇怪的舞蹈”
作者: 神器    时间: 2019-6-22 00:39

posted by tgfc·ng
五小强靠着血多,死扛着不停地放技能,次数多了总能打出一次暴击,对手脸上破个小口子,嘴角自信的笑容消失,鼻梁有汗划过,内心动摇,然后五小强趁机爆发小宇宙利用无敌时间放大招,对手就飞了,嘴里还念叨着“我怎么可能会被达利特打败!”…灰飞烟灭
作者: 小悟空    时间: 2019-6-22 09:41

漫改游戏本来就是粉丝向的,要求那么高干嘛,漫改游戏哪有那么多街机jojo那种水准的,fc十二宫都抢着玩,乍看到ps2十二宫绝对会内牛满面,如果不是粉丝就别掺和了,get不到的
作者: 有钱    时间: 2019-6-22 10:27

posted by wap, platform: iPhone
其实在海皇篇之前,每个敌人被击败都是有一些道理的,内因外因都有,从海皇篇开始,才正式开始了锁血装b开挂等模式。
作者: wtf317    时间: 2019-6-22 11:27

画工不行。
鸟山明的动作分镜可以直接拿来做游戏动作。
车田正美的打斗永远都是前景攻击者摆个pose,后面被攻击者飞起来,然后脸部着地。
作者: 左传1023    时间: 2019-6-22 12:50

posted by wap, platform: Android
做成战旗游戏多好
作者: patman    时间: 2019-6-22 13:13

不要说,以前香港电视在播的时候,超级期待的,11点半播,一个礼拜才播一次。比日b还开心呢。
作者: 有钱    时间: 2019-6-22 14:46

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引用:
原帖由 @wtf317  于 2019-6-22 11:27 发表
画工不行。
鸟山明的动作分镜可以直接拿来做游戏动作。
车田正美的打斗永远都是前景攻击者摆个pose,后面被攻击者飞起来,然后脸部着地。
然后趴着扬起头,做疼痛表情,闭一只眼,额头带汗。
作者: burnfox    时间: 2019-6-22 14:50

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
战记是唯一好玩的圣斗士游戏,其它都是粑粑
作者: norainu    时间: 2019-6-22 16:48

很久之前貌似有个回合制的demo,星矢对卡西欧,做的就很好啊。。。
有人有印象吗,叫啥




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