原帖由 aso 于 2019-6-21 13:20 发表
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完全没有平衡性,全靠一支笔,锁血耍无赖,板砖拍赢原子弹,请问游戏怎么做。。。
原帖由 BigBangBang 于 2019-6-21 13:25 发表
因为原作装逼+偷懒的打斗设计,漫画读者只能脑内补完人物打斗动作,这给后续动画游戏中的动作设计带来很多困难,因为每个读者脑补的动作效果都不尽相同,动画公司、游戏公司怎么做都无法让原作粉满意。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-6-21 13:27 发表
PS2末期有一作真的还原了小强打不死的体质
战败后只要疯狂连打按键就可以信春哥
于是这游戏就没法对战了,两边都很难死,一直打到手指抽筋为止
原帖由 @wtf317 于 2019-6-22 11:27 发表
画工不行。
鸟山明的动作分镜可以直接拿来做游戏动作。
车田正美的打斗永远都是前景攻击者摆个pose,后面被攻击者飞起来,然后脸部着地。
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