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标题: [新闻] 血污:夜之仪式 mtc目前平均分:85 [打印本页]

作者: turuiren    时间: 2019-6-20 18:42     标题: 血污:夜之仪式 mtc目前平均分:85




[ 本帖最后由 turuiren 于 2019-6-25 11:03 编辑 ]
作者: NiuBoss    时间: 2019-6-20 19:02

posted by wap, platform: VIVO
最后应该有8分
作者: pangtiane    时间: 2019-6-20 19:36

posted by wap, platform: 小米5
打脸
作者: 野生的任豚    时间: 2019-6-20 19:41

posted by wap, platform: Chrome
这分已经是独立+众筹的巅峰作品了。
作者: Lunamos    时间: 2019-6-20 19:48

这才三家急什么……媒体评分应该还是会考虑游戏素质自身的问题,不会像读者一样情绪化。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-20 19:53

愿赌服输,我说过稳定在85算打我脸,但我还是提醒一句,就算是为了看我笑话,还是用MC比较好
不是因为我赌的是MC,而是因为OC跨平台收录,Switch版是最差的版本,所以最后OC应该会比MC低
我说MC收录数量最多的版本,意味着不是PS4就是PC,从一开始我就没打算把最差的Switch版掺和进来
引用:
原帖由 野生的任豚 于 2019-6-20 19:41 发表
posted by wap, platform: Chrome
这分已经是独立+众筹的巅峰作品了。
有历史荣誉榜,这两年上90的独立游戏还是有的,杀戮尖塔,奥伯拉丁,蔚蓝
https://opencritic.com/browse/all/2019/score
https://opencritic.com/browse/all/2018/score
今年一堆85+独立游戏也在首页上挂着呢

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-20 20:02 编辑 ]
作者: 混血王子    时间: 2019-6-20 19:57

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @野生的任豚  于 2019-6-20 19:41 发表
这分已经是独立+众筹的巅峰作品了。
你这是看不起独立游戏了
作者: oversleep    时间: 2019-6-20 20:01

引用:
原帖由 混血王子 于 2019-6-20 19:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
你这是看不起独立游戏了
不知道能到85分的在独立游戏里占百分之多少
作者: 混血王子    时间: 2019-6-20 20:05

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @oversleep  于 2019-6-20 20:01 发表
不知道能到85分的在独立游戏里占百分之多少
没统计过,不如看看一年里非独立游戏里85以上的有多少
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-20 20:07

引用:
原帖由 混血王子 于 2019-6-20 20:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
没统计过,不如看看一年里非独立游戏里85以上的有多少
历史荣誉榜我发在上面了啊,点击改年份就能看每一年的
85对于独立游戏是话题作,每年有很多话题作,但要当年度独立前三,要90
而90对于年度总榜是可以入围前十,跟3A一起竞争的水平

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-20 20:09 编辑 ]
作者: Rivercat    时间: 2019-6-20 20:08

同是银河城类型的空洞骑士不就MC90吗?巅峰喷了。
作者: oversleep    时间: 2019-6-20 20:13

引用:
原帖由 混血王子 于 2019-6-20 20:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
没统计过,不如看看一年里非独立游戏里85以上的有多少
不多就是了,肯定都是精品了。这游戏还不至于是精品,80分可以了。

独立游戏现在的评分体系也比较奇怪,有些很高,比如空洞骑士,是挺好玩,但是90分还是有特别加成吧。

[ 本帖最后由 oversleep 于 2019-6-20 20:15 编辑 ]
作者: ikaruga    时间: 2019-6-20 20:20

posted by wap, platform: 小米NOTE
神tm巅峰,独立游戏就是高分制造器。85在3A里算是少有,在独立游戏中只能称为优秀

本帖最后由 ikaruga 于 2019-6-20 20:21 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2019-6-20 20:31

你我能叫得出名字,主流媒体也愿意评分的其实已经是独立游戏里较好的一批了。
大量游戏压根懒得评分。
作者: 夏青    时间: 2019-6-20 20:31

这游戏初玩我也是各种看不上
动作呆,画面一般
结果今天玩了5个小时没停下来233
真香了
作者: turuiren    时间: 2019-6-20 20:38

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-6-20 20:07 发表
历史荣誉榜我发在上面了啊,点击改年份就能看每一年的
85对于独立游戏是话题作,每年有很多话题作,但要当年度独立前三,要90
而90对于年度总榜是可以入围前十,跟3A一起竞争的水平
道理谁都懂,可谁让mtc要等到收录了同平台的4家媒体的评分才会出开局平圴分呢?再加上收录速度奇慢,就算凑齐了同平台的4个评分还要等上半天才终于录入并产生平均分,我一开始就打算等mtc平均分出来后编辑掉OpenCritic的平均分然后换上mtc的,这帖只是出于我忍不住想占个位才发的

本帖最后由 turuiren 于 2019-6-20 20:39 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-20 20:47

引用:
原帖由 turuiren 于 2019-6-20 20:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
道理谁都懂,可谁让mtc要等到收录了同平台的4家媒体的评分才会出开局平圴分呢?再加上收录速度奇慢,就算凑齐了同平台的4个评分还要等上半天才终于录入并产生平均分,我一开始就打算 ...
想用OC就用吧,现在Switch版没出分,还没有受到干扰
作者: xiaogao    时间: 2019-6-20 20:55

血污这事儿感觉和八方旅人一样
这么多年了没一个同类游戏(收集装备的银河城,空洞那些明显不是)出来,一下子出了一个还不错的,当然要香香香
作者: majian1    时间: 2019-6-20 21:00

posted by edfc, platform: iPhone 8
玩是想玩,价格太贵了,等打折。
作者: moyanljx    时间: 2019-6-20 21:01

有经验的制作人众筹这么多钱,和小作坊的苦逼游戏爱好者还是有点区别
作者: newkyo    时间: 2019-6-20 21:19

posted by wap, platform: Android
之玩意儿别说和 奥日 空洞 比,哪怕超过墨西哥我都给独立喊不平。有这玩意儿的资金,这些独立厂早就能日天了。
作者: xiaogao    时间: 2019-6-20 21:21

引用:
原帖由 newkyo 于 2019-6-20 21:19 发表
posted by wap, platform: Android
之玩意儿别说和 奥日 空洞 比,哪怕超过墨西哥我都给独立喊不平。有这玩意儿的资金,这些独立厂早就能日天了。
问题是奥日 空洞 墨西哥这三个全都没丰富的武器装备要素,所以喜欢月下城的不一定会喜欢前三个银河城
作者: newkyo    时间: 2019-6-20 21:28

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @xiaogao  于 2019-6-20 21:21 发表
问题是奥日 空洞 墨西哥这三个全都没丰富的武器装备要素,所以喜欢月下城的不一定会喜欢前三个银河城
那三个 一个是兔子 一个是屎壳郎 最后一个是胸毛,素质再高,在这也比不上奶腿。但那是用户体验,媒体评分不能按喜好类型来吧?
作者: 性感枪手    时间: 2019-6-20 22:26

看了视频 毫无兴趣 空洞墨西哥调打没问题
作者: sunylink    时间: 2019-6-20 22:35

posted by wap, platform: Android
流畅度还是有差距,画面也很奇怪的感觉,建模讲真看上去难看,不过恶魔城类的现在还是就那么一个,玩玩还是可以。
作者: 洗地    时间: 2019-6-20 22:48

posted by wap, platform: iPhone
这个和空洞还是挺不一样的,爽点不同。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-6-20 23:03

引用:
原帖由 newkyo 于 2019-6-20 21:19 发表
posted by wap, platform: Android
之玩意儿别说和 奥日 空洞 比,哪怕超过墨西哥我都给独立喊不平。有这玩意儿的资金,这些独立厂早就能日天了。
鸡肉卷我买的首发
现在DLC加一块儿都没血污内容多
对比一代进步不大简直是个资料片
作者: 正义的化身    时间: 2019-6-21 02:22

posted by wap, platform: iPhone
挺好玩,从开头一口气玩到了村子~游戏喜不喜欢,好不好玩,还得看自己~让专家去辩解去吧~
作者: Dogo    时间: 2019-6-21 02:29

借贴问一下坐马车过到断桥对面,下了地下水道又上去回到左边比较靠前的存盘点了,不知道该往哪走了
作者: wefan    时间: 2019-6-21 03:28

刚打完第一个boss,觉得虽然是60fps,但动作远不如月下流畅,手感比较生硬。另外武器判定有点不适应,砍个吊灯都经常砍不中
作者: skcfan    时间: 2019-6-21 06:51

posted by wap, platform: iPhone
这帖里拿4399和这个比的就像买车,大众再一般也是大众,受众和关注人群肯定比你那些自主品牌多多了,虽然素质不是特别优秀但是只要不做坏妥妥的比你自主品牌高
作者: MegaDr    时间: 2019-6-21 07:34

posted by wap, platform: 小米NOTE
比比这货和空洞骑士的地图,高下立见。
都什么年代了,还玩这种小方格子地图。
月下那会儿是机能限制没办法,现在机能充裕了,还做这种地图就是不思进取了
作者: 沉睡城市    时间: 2019-6-21 07:49

月下城爱好者表示比较满意。不要求创新,继承发扬月下精神就好了。要说不如月下的就是画面艺术水准和音乐,意境差了不少,从美术到建模,貌似是二三流水平美工搞的。不过月下那种神作可遇不可求,如今有能玩得香的月下城都算幸运了。

没刷装备道具要素的银河城根本玩不下去,哪怕再优秀也没兴趣,比如奥日空洞之类。
作者: phoenix9    时间: 2019-6-21 10:17

引用:
原帖由 MegaDr 于 2019-6-21 07:34 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
比比这货和空洞骑士的地图,高下立见。
都什么年代了,还玩这种小方格子地图。
月下那会儿是机能限制没办法,现在机能充裕了,还做这种地图就是不思进取了
这种地图也和游戏机制有关,方便刷固定怪,你无缝了,势必要改刷怪机制了。
作者: 83672835    时间: 2019-6-21 11:01

马赛克4399玩不去下 这游戏还能玩
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-21 12:04

引用:
原帖由 wefan 于 2019-6-21 03:28 发表
刚打完第一个boss,觉得虽然是60fps,但动作远不如月下流畅,手感比较生硬。另外武器判定有点不适应,砍个吊灯都经常砍不中
把“选项”——“其他”里的“降低操作延迟”打开
引用:
原帖由 Dogo 于 2019-6-21 02:29 发表
借贴问一下坐马车过到断桥对面,下了地下水道又上去回到左边比较靠前的存盘点了,不知道该往哪走了
不知道怎么推进的时候回基地去问卖东西的修女,他会给提示
如果直接说的话
你需要先往右上方去“双龙之塔”(时计塔),然后往左去“里弗人工意识”(图书馆),打BOSS拿二段跳,然后再回到时计塔进入需要二段跳才能去的地方
拿到二段跳你可以去很多原本不能去的地点,够你探索一阵子
再下一步还不明白,问修女还不明白,那就推荐看攻略了
https://gouhuo.qq.com/guide/detail/2437852526698560

地图分屏确实是为了刷怪,但这游戏怪的密度偏低

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-21 12:15 编辑 ]
作者: 夏青    时间: 2019-6-21 12:44

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @phoenix9  于 2019-6-21 10:17 发表
这种地图也和游戏机制有关,方便刷固定怪,你无缝了,势必要改刷怪机制了。
比如佛像处选择休息?
作者: Dogo    时间: 2019-6-21 13:13

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-21 12:04 发表

把“选项”——“其他”里的“降低操作延迟”打开

不知道怎么推进的时候回基地去问卖东西的修女,他会给提示
如果直接说的话
你需要先往右上方去“双龙之塔”(时计塔),然后往左去“里弗人工意识”(图书馆 ...
感谢大佬精神加鹅!
作者: 沉静    时间: 2019-6-21 13:19

posted by wap, platform: iPhone
着游戏是五十岚制作吗
作者: Chameleon    时间: 2019-6-21 13:19

posted by edfc, platform: iPhone 7
血污玩了半小时,熟悉的味道,感觉还行

墨西哥1代超级喜欢,加强版也全成就了。二代太相似,玩了两小时没兴趣了。
奥日打通之后就记得画面很美,其他没什么印象了。
屎壳郎没打完,风格不是特别喜欢
作者: 稲荷团子    时间: 2019-6-21 13:20

posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
看起来可以买了 看看ns版具体如何 如果还能接受就买个ns版好了
作者: 漫步云端    时间: 2019-6-21 16:02

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Rivercat  于 2019-6-20 20:08 发表
同是银河城类型的空洞骑士不就MC90吗?巅峰喷了。
玩了三个小时,我觉得不如空洞骑士

手感,地图设计都不如,连音乐都差点意思

一想到空洞是三个人开发的,真是不可思议
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-6-21 16:18

引用:
原帖由 夏青 于 2019-6-21 12:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
比如佛像处选择休息?
走太远
月下城的套路是找个门最近刷新点,出门进门就一轮,没玩过还是怎么的?
作者: 01046    时间: 2019-6-21 17:59

Posted by Google Pixel 2 XL
空洞骑士拿什么跟这个比,我要的是恶魔城味而不是空洞骑士这种跑图魂like,当初听安利买了,后悔无比
作者: mlawar    时间: 2019-6-21 18:24

这游戏美术实在是差的不忍卒视,没法捏下鼻子玩
作者: alcard    时间: 2019-6-23 01:26

更新metacritic现在的评分,用户那边就不发了,都是粉丝评分。评论家这边还有一个没发。现在是95 80 80


CRITIC REVIEWS
Positive: 3 out of 3
Mixed:0
Negative:0
GameCrate
Jun 19, 2019
95
Aside from a few script malfunctions and some odd enemy behavior at points, this is a perfect Metroidvania game. If you are a fan of the genre, a fan of Castlevania, a fan of Metroid, or just a fan of 2D platformers in general, you owe it to yourself to pick this one up.
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Gameblog.fr
Jun 20, 2019
80
If you're into post-Symphony of the Night Castlevania, you will find with Bloodstained : Ritual of the Night what you wanted. It doesn' have the name or the same setting, but the feeling and the atmosphere are the same, with some very generous content and a lot of nods to the Konami series. It could have been a lot more polished visually speaking, felt more of like a game of this era, but how can we be frustrated to get what Koji Igarashi and his team were expected to do?
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PC Invasion
Jun 21, 2019
80
Bloodstained has some mighty big shoes to fill but does so admirably. It delivers a classic, yet satisfying experience that fans have been wanting for years.
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作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-6-23 01:34

引用:
原帖由 沉睡城市 于 2019-6-21 07:49 发表
月下城爱好者表示比较满意。不要求创新,继承发扬月下精神就好了。要说不如月下的就是画面艺术水准和音乐,意境差了不少,从美术到建模,貌似是二三流水平美工搞的。不过月下那种神作可遇不可求,如今有能玩得香的月 ...
假设,这就是月下2,我的感觉——背景的3D设计,已经够精致华美,可以配得上月下2。但是角色设定和建模,过场的绘制,以及音乐部分,离月下的级别实在太远,
不过,这些不影响游戏主体乐趣。

说实话,如果把人物建模和过场贴图重新更新一遍,这真的可以当做月下2来卖的了。

那么多年来,一直没有一款主机板的新时代高清月下恶魔城诞生,
全TMD是掌机。
血污的出现,弥补了这个遗憾。
KONAMI在这22年间居然没有立项做一个官方版的月下2,
也是不可思议。
赶紧退出游戏界算了
作者: sakat    时间: 2019-6-23 01:39

posted by wap, platform: 小米
好玩的不得了  刷刷刷升等级不亦乐乎  画面挺好的  除了音乐差点  要是配上恶魔城历代的音乐简直完美   空洞也好玩rpg要素少了点
作者: 01046    时间: 2019-6-23 02:18

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-6-23 01:35 发表


喷了,银河城标准是你恶魔城订的?知道前面两个银河是啥意思么?
喷了,恶魔城本尊站出来还在提银河城概念
作者: alcard    时间: 2019-6-23 10:40

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-6-23 01:34 发表


假设,这就是月下2,我的感觉——背景的3D设计,已经够精致华美,可以配得上月下2。但是角色设定和建模,过场的绘制,以及音乐部分,离月下的级别实在太远,
不过,这些不影响游戏主体乐趣。

说实话,如果把 ...
说实话,月下只要所有素材全高清重制,内容不变,一样买爆。
作者: grammyliu    时间: 2019-6-23 10:43

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @alcard  于 2019-6-23 10:40 AM 发表
说实话,月下只要所有素材全高清重制,内容不变,一样买爆。
PS4上的我也买爆了!要是再Remake一下,还是买爆!

[ 本帖最后由 grammyliu 于 2019-6-23 10:47 编辑 ]
作者: grammyliu    时间: 2019-6-23 10:50

MC上有个满分的媒体评分了,总结如下:

Bloodstained: Ritual of the Night is everything that was great about Igarashi’s Metroidvania titles all rolled into one, and feels like it will be as timeless a game as Symphony of the Night.
作者: 夏青    时间: 2019-6-23 10:54

posted by wap, platform: iPhone
我觉得这游戏缺点虽然挺多可都是小缺点
什么2.5D画面观感差,人物立绘村炮。
但是精髓做的是真的太恶魔城了。
付魔之多,特效良心真的没想到
作者: grammyliu    时间: 2019-6-23 10:58

引用:
原帖由 夏青 于 2019-6-23 10:54 AM 发表
posted by wap, platform: iPhone
我觉得这游戏缺点虽然挺多可都是小缺点
什么2.5D画面观感差,人物立绘村炮。
但是精髓做的是真的太恶魔城了。
付魔之多,特效良心真的没想到
拿了高跳和索尼克并升级满以后,满屏幕满版面飞,手感爽到爆
作者: Lunamos    时间: 2019-6-23 16:34

这GamingBolt的评测真是把我看笑了。评测画面几乎只有在船上和刚进城疯狂挥剑的画面。系统讲解也完全不在点子上。不知道是不是只玩了船上和城里一点点就来写评测了,为了不出大岔子胡乱给了个8分。
作者: EpilogueSKM    时间: 2019-6-23 22:20

打了会,手感和地图设计一般,其他都不错,不过我觉得类似晓月的吸魂系统太复古了,感觉浪费时间做这系统不如打磨下其他东西。
作者: chocoboplus    时间: 2019-6-24 00:00

posted by wap, platform: iPad
各种优缺点见仁见智,
但确实是情怀佳作,估计五十岚也知道众筹出钱的人里,月下老粉占主力,各种月下梗,喜欢月下的别错过。
作者: 九十九●忍    时间: 2019-6-24 01:34

我玩了半小时就知道这是那种会在手柄上涂502的游戏
作者: xiaogao    时间: 2019-6-25 10:45

lz不更新一下么,目前19个评测 85了




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