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标题: [其他] 你们会荒野之息二刷吗? [打印本页]

作者: ls874    时间: 2019-6-19 18:22     标题: 你们会荒野之息二刷吗?

通关隔了半年想试试大师模式。刚刷完最初的4个迷宫,感觉接下来就是完成任务的list。想到900多的呀哈哈,几百个迷宫后,完全没动力想玩。
少了第一次玩对未知的探索感。

是不是沙盒的游戏都不合适二刷。
作者: SADSAFASF    时间: 2019-6-19 18:23

wiiu一遍,ns一遍

最好玩的时候永远是初期开荒

[ 本帖最后由 SADSAFASF 于 2019-6-19 19:03 编辑 ]
作者: ft1959541    时间: 2019-6-19 18:23

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不会。玩到后期腻的不行
作者: arex    时间: 2019-6-19 18:25

第一次到后期都是耐着性子打完的....
作者: fujin    时间: 2019-6-19 18:29

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2代快出的时候可以考虑再刷一遍。
作者: kakalu    时间: 2019-6-19 18:33

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建议直接大师难度 初期各种求生操作

普通难度打到30个神殿就腻了 毫无挑战性
作者: 情迷左右手    时间: 2019-6-19 18:34

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太难了,各种爬山爬塔找呀哈哈,第一次打人马,第一次面对守护者,忘掉这些回忆重新玩实在太难了。记忆最深还是冰龙和遗忘神殿。
作者: 我要背心    时间: 2019-6-19 19:11

旷野之息做得最好的就是游戏初期引导和前中期游戏体验。
如果哪个游戏能把自然有趣的初期引导,完善多变极度好玩的中期体验和不靠恶意成瘾不靠被动因素产生很高耐玩度的后期收束结合到一起,那这个游戏就无敌了。
作者: bluesnow    时间: 2019-6-19 19:53

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存档丢失过一次,后面重玩,比第一次玩的更齐…
作者: dfg1101    时间: 2019-6-19 20:14

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玩一次mm
作者: 混血王子    时间: 2019-6-19 20:33

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大师模式也没啥诚意,二刷大师模式玩过了初期就没意思了
作者: reg-neo    时间: 2019-6-19 20:46

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一刷都没刷完
作者: mattia    时间: 2019-6-19 20:59

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大师模式拿了摩托就打不动了放那儿了
等续作公布发售日再拿出来玩玩吧
作者: sakerping    时间: 2019-6-19 21:08

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普通没通关就大师了。我一般都是普通玩到系统套路熟悉之后就开困难,除非必须先通普通。
作者: NiuBoss    时间: 2019-6-19 21:11

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绝不可能二刷 后期太无聊
作者: kurapikar2009    时间: 2019-6-19 21:28

能把小怪和任务系统做的好一点就好了,不然真心感觉来到一个大孤岛

当然开荒期确实很棒,蛮可惜的是希望资料片给力点
作者: cynic0522    时间: 2019-6-19 21:56

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普通大半,大师一遍
作者: cbigame1    时间: 2019-6-19 22:13

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普通不加dlc打一次,大师加dlc第二次,直接大师不推荐,马蜂,推石头,箭射吊灯的设计都没有了
作者: 大头木    时间: 2019-6-19 22:21

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这个游戏就差一个联网dlc了
作者: dmzzz    时间: 2019-6-19 23:18

开荒体验极好,那种四处探索的感觉二周目就没了,我宁可它再出新地图扒光了装备从头开始被莫力布林追着满地跑
作者: 神器    时间: 2019-6-19 23:21

posted by tgfc·ng
dlc 2出来后搞出摩托车觉得敌人太弱,开了大师,13心就去剑之试炼,打得步步惊心,尤其是初级里两个蜥蜴那儿,印象太深刻了。然后马不停蹄拿到摩托车,感觉林克人生到达了巅峰,烂尾了,两个难度都没去打加农,觉得打了之后就不会再碰了。

黑魂和血缘也这样,不喜欢多周目,开了好几个档dlc都打了,就是没打通关boss,留个念想。
作者: 四百肉    时间: 2019-6-20 09:05

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大师模式开了个头 实在玩不下去了
作者: hydelete    时间: 2019-6-20 09:12

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不会
作者: ganak    时间: 2019-6-20 09:32

到现在都还没去打加农
作者: 阿弄    时间: 2019-6-20 13:28

普通模式打了一半然后开大师模式;
大师模式拿了真大师剑和摩托车就基本没动力了,勉强对着攻略找完所有神庙就通关了,很多呀哈哈找不到也不想找了,就算有面具也觉得难找
作者: 第N个新来的小P孩    时间: 2019-6-20 17:14

Posted by: Meizu M6 Note
我还以为我120神庙完成,主剧情任务支线任务全完成,加农没打,然后直接封盘属于奇葩行为呢,原来还有这么多人和我一样……  来自能屏蔽各种片的专业客户端

[ 本帖最后由 第N个新来的小P孩 于 2019-6-20 19:42 编辑 ]
作者: oversleep    时间: 2019-6-20 19:51

想,但是一直没动手。对我来说二刷同一个游戏兴趣会大幅降低,就算这游戏再好也是这样。
作者: vyou    时间: 2019-6-20 20:07

posted by wap, platform: 小米NOTE
英文通了普通模式,yahaha还没找齐就官宣中文了。然后就等着中文更新后完美了大师模式。
作者: linkwho    时间: 2019-6-20 20:09

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普通模式和大师模式各200小时+,无与伦比的探索体验,地图根本走不完。。
作者: aso    时间: 2019-6-20 22:29

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一次都快吐了,还二刷。。。
这游戏中后期之无聊简直空前绝后,一无剧情支撑,二无战斗支撑,全靠信仰满世界刨坑找些根本没用的玩意儿,要没信仰的能坚持100小时以上都难。。。。
作者: Sharya_Xiao    时间: 2019-6-21 00:43

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刷完四个神殿,来到最后boss大门前忽然就断片了。算算已经大半年没碰过这游戏
作者: 不死但丁    时间: 2019-6-21 01:05

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引用:
原帖由 @第N个新来的小P孩  于 2019-6-20 17:14 发表
Posted by: Meizu M6 Note
我还以为我120神庙完成,主剧情任务支线任务全完成,加农没打,然后直接封盘属于奇葩行为呢,原来还有这么多人和我一样……  来自能屏蔽各种片的专业客户端
和你一毛一样,加农打不打,也就这样了,杀一只渣渣有何意义
作者: LZJlzj    时间: 2019-6-22 22:57

看了这贴  我把荒野卖了
这游戏 地图太大   太多爬山 跑路   找迷宫  下雨天 更是烦得一  B

也不满意 操作  
手柄所有按键都能用上 而且不重复 我也是佩服 ····不能精简一下吗?

垃圾装备 材料一堆  不能精简下吗?
我基本只用 生命系列 加块肉就够了 最多再搞个什么铠甲螃蟹之类的 还有加速药 体力药 那么多材料 有必要?

敌人设计细节很足  但打过几次后没乐趣了
哥布林各种恶搞  人马招式华丽  守卫者可卸手卸脚···· 但是就是“撑”不起战斗的乐趣。
我觉得原因是节奏不对······到了 中后期看见一个据点 连打的欲望都没有  哎·······毕竟这不是ACT  FPS

小迷宫 我却很喜欢
都是开动智力的小游戏 而且不累

荒野的评价很高······但我真心只有那么喜欢
作者: sunylink    时间: 2019-6-23 00:14

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少了个种田,还是刷刷刷做的太少太浅。
作者: 漫步云端    时间: 2019-6-23 00:58

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单机游戏,rpg,冒险的,act,开放世界等等我几乎就没有二刷体验

除了生化危机这种核心体验就是多周目重复的游戏,从不二刷

一周目最多最多也就是xb2玩了200小时,塞尔达110小时,一个纯单机游戏打100小时我是觉得够了。
作者: BMSM    时间: 2019-6-23 03:22

一刷都没完成
到最后已经不知道要干嘛了

[ 本帖最后由 BMSM 于 2019-6-23 03:56 编辑 ]
作者: LTFYH    时间: 2019-6-23 08:23

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喷了我还以为真就我一个人玩到中后期觉得无聊的。
作者: mjnaur    时间: 2019-6-23 08:58

后期手机呀哈哈和神庙非常无聊,也没啥好刷的,当成风景观光游戏还不错。二刷是不可能了。
作者: cc1    时间: 2019-6-23 10:45

posted by edfc, platform: iPhone Xr
我的6人游戏小圈子4人有ns,4人全买了塞尔达,除了一人买了不玩之外,其他3人包括我对塞尔达评价几乎一致,刚上手觉得牛逼坏了,任天堂是神,20小时左右全部弃坑,太鸡儿无聊了……
作者: unsword    时间: 2019-6-23 10:50

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我认识的很多人都是加农没打 因为直接可以去秒了 就一直留着
作者: 稲荷团子    时间: 2019-6-23 10:59

打到后期没打加农就弃了 看起来和我一样的人还真是多 所以二周目是不可能的,当然后期无聊和荒野之息这游戏牛逼不矛盾
作者: 不死但丁    时间: 2019-6-23 11:02

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喷了原来那么多人留个加农233333
作者: woodnymph    时间: 2019-6-23 12:17

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我早说这游戏开个跑路爬山加速器就会好很多,还有人喷我不会享受游戏,233
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2019-6-23 12:25

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第一次玩的时候后期就快吐了,赶紧把加农弄死草草了事。
作者: 哭泣的大屌    时间: 2019-6-23 13:15

Posted by: Sony H8166
荒野之息强大的是试图将每个地图每个区域都认真设计,这个游戏没必要二刷,后期有了更满的体力和道具更方便在世界漫游,不看地图到处走总能有种旅行的感觉。

任天堂展示了一个优秀的开放世界让玩家无拘无束自由探索,但是仍有玩家喜欢有任务带着走觉得过大的地图浪费资源。

我觉得这类人玩剑盾更合适不过了。
作者: 蒙其d路飞    时间: 2019-6-23 13:17

引用:
原帖由 aso 于 2019-6-20 22:29 发表
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一次都快吐了,还二刷。。。
这游戏中后期之无聊简直空前绝后,一无剧情支撑,二无战斗支撑,全靠信仰满世界刨坑找些根本没用的玩意儿,要没信仰的能坚持100小时以上都难。。。。
还没有大迷宫支撑...
作者: aso    时间: 2019-6-23 13:26

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引用:
原帖由 @蒙其d路飞  于 2019-6-23 13:17 发表
还没有大迷宫支撑...
大迷宫。。。
我曾天真无邪的认为,前面都水到这种境界了,最终魔王城怎么也得拿出点诚意来弄出点气象来扳回一城吧,结果,一本道上点坡拆几个炮台就到boss门口了。。。。。
作者: 阿社君    时间: 2019-6-23 15:05

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这个游戏当时我因为听了tgfc一片对ns的叫好声入了ns,后来发现ns上根本没有给大人玩的游戏,只好入了荒野之息试试,发现无聊的一B,根本没法和GTA5比

现在想想,任天堂的东西还是给我儿子玩吧
作者: BMSM    时间: 2019-6-23 16:43

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话说回来
当时正面硬扛的地平线
难道就有人二刷?
作者: ORICONF    时间: 2019-6-23 17:05

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毫无游戏性的游戏 评分虚高的典型
三角力量比这货好玩100倍吧
作者: Sedna    时间: 2019-6-23 20:44

后期20心满,体力槽满,拿着3级大师剑和人马5X弓来虐满地图的哥布林当然无聊了

到了那个时间点,估计你也花了70+小时的游戏时间在里头了,还有什么不满意的??

哪个游戏到后期主角满能力以后不无聊的???

你们视为神作的FF7到最后杀了红绿宝石还能干嘛?不一样只能满地图瞎跑

[ 本帖最后由 Sedna 于 2019-6-23 20:46 编辑 ]
作者: nu||    时间: 2019-6-23 21:11

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喷了,一堆牛鬼蛇神纷纷跳出来大放厥词了
作者: shaosuqi    时间: 2019-6-23 21:19

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打完四个迷宫,还剩加农,隔了大半年了
作者: bsdlxy    时间: 2019-6-24 15:07

我想,旷野之息后期无聊,也许是因为那时,“新”太少了,找“新”的路上,会有很多“旧”,但初期,到处都是“新”啊。
这就是开放世界必须面对的问题啊。
作者: 破头潘    时间: 2019-6-24 20:53

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荒野之息的体验太好了
就像给你吸毒,后期可能要剂量10倍才能获得最初的快乐

所以我也是搞定了4个boss后某天突然断片,在最终城堡停了下来,然后再也没拿起来过。
作者: sakerping    时间: 2019-6-24 21:56

再说这种游戏本来就不存在二刷的说法啊。GTAV也没二刷啊,就那破流程有什么值得二刷的,除非是要刷钱得把前几次剧情抢的钱攒多点。后续留人就是看游戏创造的这个世界能不能让人时不时的想进去逛一会,GTAV的做法是online,荒野之息直接就是本体。
作者: Ns吧卫道者    时间: 2019-6-25 00:38

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后期确实无聊,不过不影响它是个牛逼的游戏
作者: 动感操人    时间: 2019-6-26 09:21

这游戏算是我等新版NS的唯一的动力了。




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