原帖由 cynic0522 于 2019-6-19 11:02 发表
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梦见岛就是送的,能高清化就不错了,多少人GB没玩过这作。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-19 11:06 发表
看时间段了
首先SFC和N64在国内没啥普及度,大部分人接触塞尔达都是掌机
梦见岛就是我第一次玩塞尔达,当然更晚的人是时空之章/大地之章,再晚就是缩小帽了233
这个就跟“每个宝可梦玩家都觉得自己的入坑作是最 ...
原帖由 cynic0522 于 2019-6-19 11:27 发表
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还有GBA复刻的众神三角啊,SFC上是真没玩过这个。
博士机包机房那年代好像也没汉化吧,第一次在GBA上玩到是有点震撼,比时空大地小人帽那种掌机作品强太多了(废话,但那时候不 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-6-19 11:29 发表
三角力量我是后来拿SFC模拟器补的
但是SFC的两个马里奥,我确实是拿GBA补的
那时候日本和欧美玩家整天抱怨GBA缺乏原创动作马里奥(后来倒是有了马里奥VS大金刚),国内却很少听见这种抱怨,主要原因还是玩过SFC的少,大家也不在乎
尤其是耀西岛,容量超大,还有特殊芯片,磁碟机搞不定的吧?
神谷英树也是这么想的,虽然成天说时之笛好话,但是问道他最喜欢的游戏(不是最喜欢的塞尔达),他还是选三角力量
原帖由 dfg1101 于 2019-6-19 12:56 发表
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时之笛入坑
荒野之息是20年来第一、历史第二的游戏,史上第一是时之笛,第三的话就是假面
原帖由 @alexsega 于 2019-6-19 13:40 发表
要是卖60刀的话人体堂必须死,用情怀去骗钱最无耻
原帖由 @alexsega 于 2019-6-19 13:40 发表
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要是卖60刀的话人体堂必须死,用情怀去骗钱最无耻
原帖由 fujin 于 2019-6-19 12:19 发表
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为什么说《塞尔达传说 织梦岛》由 Grezzo 制作是如此令人激动的事。
本作由 Grezzo 负责虽然早有预料,但今天才算正式官宣。很多新玩家听到这个消息可能会心生“塞尔达怎么是外 ...
原帖由 fujin 于 2019-6-19 12:19 发表
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为什么说《塞尔达传说 织梦岛》由 Grezzo 制作是如此令人激动的事。
本作由 Grezzo 负责虽然早有预料,但今天才算正式官宣。很多新玩家听到这个消息可能会心生“塞尔达怎么是外 ...
原帖由 samusialan 于 2019-6-19 19:17 发表
确定是自定义迷宫了?
我看是分“凹凸”模块的,搞不好只是拼图而已
迷宫内找到地图也不能直接用;甚至是找拼图碎片,这样还顺便可以拖游戏时长
原帖由 @yak 于 2019-6-19 14:50 发表
每个人心目中有自己的排名,不用强求呢~
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我的话,2D梦见岛最高、3D假面最高,以上。
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