Board logo

标题: [其他] 梦见岛的重制选的是最糟糕的做法 [打印本页]

作者: Nigel    时间: 2019-6-17 20:48     标题: 梦见岛的重制选的是最糟糕的做法

最好的做法当然是改成像时之笛那样的视角,这样就算游戏关卡完全不改也是了不起的重制。
估计有人会说这样难,用2D画面又会说成本高出不起,那么就现在这种2.5D,游戏仍然选择了最糟糕的做法:造型Q到不能再Q,可爱到不能再可爱。老实说看到这画面不自觉有点想吐,就算要做成可爱也没必要这样,做蛋糕太甜了还腻味呢,尼玛做这么个造型出来。
老实说当初GBC版彩色化时就不喜欢,原因是新加的照相系统里照片都做Q了,而且狂Q。尼玛梦见岛开头和结局的动画里人物可一点也不Q啊,完全N64版时之笛风格,这才适合梦醒世界消失的故事。

不是不能Q不能可爱,要有个度,这次太尼玛腻味了。不过做成这样也省事了,等发售了B站视频通关回顾下,做个云玩家算完,233。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-6-17 20:52

posted by wap, platform: 小米NOTE
这应该谢什么片?
作者: leyoung    时间: 2019-6-17 20:55

posted by wap, platform: Android
做的确实太Q了,不过2d作确实这样
作者: cynic0522    时间: 2019-6-17 20:59

posted by edfc, platform: iPhone Xr
引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2019-6-17 20:52 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
这应该谢什么片?
倪哥片
作者: 耶稣复临    时间: 2019-6-17 21:01

爱玩玩,不玩gun
作者: linkwho    时间: 2019-6-17 21:05

posted by wap, platform: iPhone
有同感,初公布的时候心就凉了半截。
改成时之笛不现实,这作本来就是野炊续作的过度作品,2.5D本身是没问题的。
但其他npc可以Q,你主角不能,你他么是勇者啊。现在这个形态就是世界观看着很漂亮,但要控制个二傻子去探索,想骂还真不好骂。
作者: Rudyfang    时间: 2019-6-17 21:07

那就继续玩原版不就好了,又没有强迫你玩,so does the other remake game
作者: cdlizhong    时间: 2019-6-17 21:10

posted by wap, platform: iPhone
zelda视频通关有啥意思......
作者: 情迷左右手    时间: 2019-6-17 21:13

posted by edfc, platform: iPhone Xr
我觉得用移轴摄影风格再配上黏土美术和梦境的主题很搭,音乐的重制也很让人惊喜。不过不管怎么样还是谢尼片。
作者: 卖哥    时间: 2019-6-17 21:16

观察方式不同,那关卡必然是不同的。
俯视能看到很多跟随相机视角看不到的内容,但是下面藏东西这类玩法又是俯视看不到的。

所以说,3d塞尔达和2d塞尔达在玩法上不存在取代性。
作者: Nigel    时间: 2019-6-17 21:16

引用:
原帖由 linkwho 于 2019-6-17 21:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
有同感,初公布的时候心就凉了半截。
改成时之笛不现实,这作本来就是野炊续作的过度作品,2.5D本身是没问题的。
但其他npc可以Q,你主角不能,你他么是勇者啊。现在这个形态就是 ...
没啥不能说的,不喜欢就说。那里都有不顾游戏好坏只顾厂商利益的喷子,和他们没谈话基础,不必在乎他们。
作者: XshadowX    时间: 2019-6-17 21:24

我感觉制作组是从GB版当初的广告片里得来的灵感
https://www.bilibili.com/video/av43570328/
作者: linkwho    时间: 2019-6-17 21:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nigel  于 2019-6-17 21:16 发表
没啥不能说的,不喜欢就说。那里都有不顾游戏好坏只顾厂商利益的喷子,和他们没谈话基础,不必在乎他们。
我跟你说的不是一回事233。。
我在意的仅仅只是主角的人设画风观感等等,太几把幼稚了,有点违和,哪怕三角力量2那种都勉强能接受,现在这个眯眯眼。。唉。
游戏玩法丝毫不担心。

本帖最后由 linkwho 于 2019-6-17 21:34 通过手机版编辑
作者: 野生的任豚    时间: 2019-6-17 21:35

posted by wap, platform: Chrome
传言是上3ds的,后来改到ns
作者: sakat    时间: 2019-6-17 21:38

做成时之笛工作量太大   野炊2还要不要做了
作者: 大头木    时间: 2019-6-17 21:43

posted by wap, platform: iPhone
改成3d何不重做一个全新的塞尔达
作者: SADSAFASF    时间: 2019-6-17 21:48

我还是喜欢猫眼林克
作者: 战岚    时间: 2019-6-17 22:01

希望同样风格做一遍皮克敏
作者: JW55    时间: 2019-6-17 22:05

posted by wap, platform: BlackBerry PRIV
说的好像你买似的 立于不败之地谁不会
作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-6-17 22:14

posted by wap, platform: iPhone
时之笛视角什么鬼
作者: blocparty    时间: 2019-6-17 22:17

posted by wap, platform: 小米 平板
引用:
原帖由 @SADSAFASF  于 2019-6-17 21:48 发表
我还是喜欢猫眼林克
是的,风之杖的林克最可爱,2d的缩小帽的也可以。
作者: sunylink    时间: 2019-6-17 22:31

posted by wap, platform: Android
画风是有点怪,原版q版照片的确好玩,很喜庆。但你说改视角我只能怀疑云玩家了,改成3d视角鹰塔跟本没法玩
作者: 四轮驱动    时间: 2019-6-17 22:36

posted by wap, platform: iPhone
教任天堂做游戏的人还没生出来
作者: SADSAFASF    时间: 2019-6-17 22:39

引用:
原帖由 blocparty 于 2019-6-17 22:17 发表
posted by wap, platform: 小米 平板
是的,风之杖的林克最可爱,2d的缩小帽的也可以。
还有人说豆豆眼林克比猫眼林克好看,我上去就是一巴掌
作者: 秋昆    时间: 2019-6-17 23:29

posted by edfc, platform: iPhone Xr
引用:
原帖由 @SADSAFASF 于 2019-6-17 22:39 发表
还有人说豆豆眼林克比猫眼林克好看,我上去就是一巴掌
豆豆眼确实比猫眼萌
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-6-17 23:52

最好个屁
初版还有切换成2D横板呢
真是张嘴就来
作者: 任天鼠    时间: 2019-6-17 23:57

posted by wap, platform: Samsung
画风我挺喜欢,就是看了下试玩,玩起来几乎没有任何变化有点失望
希望后面多点新内容吧
作者: 328928249    时间: 2019-6-18 00:20

posted by wap, platform: VIVO
这些重制的销量应该更坚定任天堂改革塞尔达的步伐的。。主迷宫式的塞尔达体量是在逐步缩小的
作者: weoful    时间: 2019-6-18 02:04

posted by wap, platform: iPhone
路过,扣个分
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2019-6-18 07:22

posted by wap, platform: iPhone
时之笛视角现在也算落伍了,还是黄昏公主开始的视角好一些
作者: orx    时间: 2019-6-18 07:36

posted by wap, platform: Android
只有npc外形q而主角不q估计是场灾难
作者: 高露洁    时间: 2019-6-18 08:15

posted by wap, platform: iPhone
嫩么糟糕呐,一人一世界
作者: sakerping    时间: 2019-6-18 08:24

引用:
原帖由 任天鼠 于 2019-6-17 23:57 发表
posted by wap, platform: Samsung
画风我挺喜欢,就是看了下试玩,玩起来几乎没有任何变化有点失望
希望后面多点新内容吧
我也不喜欢这种画风,但确实期待新的玩法和内容。

楼主也不是抖机灵的,为这种事情也没必要扣这么多分,我加一点吧。
作者: 两个蛋    时间: 2019-6-18 09:52

posted by wap, platform: iPhone
玩下来只有开放世界荒吹才是塞尔达真正形态
作者: cong2004    时间: 2019-6-18 10:02

我却觉得这种画风很好,老婆肯定喜欢,反而正儿八经的吹息老婆没玩的欲望。
作者: 萝卜    时间: 2019-6-18 10:29

posted by wap, platform: iPhone
画风非常满意,像木偶戏的艺术风格,想起了阿凡提
作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-6-18 11:14

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @任天鼠  于 2019-6-17 23:57 发表
画风我挺喜欢,就是看了下试玩,玩起来几乎没有任何变化有点失望
希望后面多点新内容吧
买塞尔达制造送梦见岛
作者: xu33    时间: 2019-6-18 12:13

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @萝卜  于 2019-6-18 10:29 发表
画风非常满意,像木偶戏的艺术风格,想起了阿凡提
我第一眼看到也想起阿凡提了
作者: bull    时间: 2019-6-18 14:01

新塞尔达造型我也不适应,最好就是他做的动画片的样子重现,看着可爱又不失英气
作者: 藕是张力    时间: 2019-6-18 21:14

posted by wap, platform: iPhone
看你们评价的这么起劲,大家都玩上了?
作者: ablution    时间: 2019-6-19 01:16

posted by wap, platform: iPhone
时之笛视角什么鬼?迷宫谜题全部要3D化重新制作,怎么可能不改……
作者: yak    时间: 2019-6-19 09:20

楼主再着重强调一下是“我觉得”,可能就不会那么多人扣你分了。

举例:

我觉得——新作《织梦岛》这次复刻的风格挺好的,模玩+移轴,童趣十足,将来这个引擎还可以拿去给其他作品用。

至于玩法目前透露的信息“原汁原味”到让人心慌,这个得让子弹飞一会——我觉得——是刻意隐藏本作的新要素,再耐心等等。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0