原帖由 king8910213 于 2019-6-13 13:13 发表
大舅16年发售,前几年的访谈里有说在做新游戏的原型设计
而且gendesign的官网都tease新项目的内容了,怎么能说凉呢
原帖由 @dantedevil 于 2019-6-13 17:27 发表
陈星汉的新作sky也沉了吧?
当年flower和journey多清新,哎
原帖由 northcong 于 2019-6-14 10:27 发表
posted by wap, platform: Samsung
sony能养到大舅出来已经是业界良心中的良心了,这要是换作了微软。。。。
当然我觉得任天堂更适合上田文人,这逼想法诡异,兴许。。。。
原帖由 @jolinheart 于 2019-6-13 16:21 发表
大舅相比ICO和旺达,评价简直就是断崖式下跌
原帖由 @道克斯 于 2019-6-14 14:17 发表
大舅本来就是在PS3上开始开发的,后期改成PS4平台估计代码已经完成一多半了,要彻底推翻重来也不现实
这和当年ICO从PS跳到PS2上是一样的
不过虽然我对大舅也是比较失望,但是觉得画面还说得过去,就像当年可以爆机240P的ICO十遍以上,画面从来都不是上田游戏的重点要素,或者更准确的说是分辨率和多边形
其实大舅这游戏单拿出来素质不可谓不高,绝大部分没有玩过ICO和Wander的人对这游戏的评价都是不错的,之所以有些负面评价主要是来自那些玩过ICO和Wander的老玩家,他们对大舅的期待太高,而这款游戏又有太多前作的影子,难免被打上固步自封、江郎才尽的标签
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