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标题: [求助] 上田文人 彻底凉了????? [打印本页]

作者: mike11    时间: 2019-6-13 13:05     标题: 上田文人 彻底凉了?????

大舅以后再无作品了?????我还是很喜欢他的调调的。。。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-6-13 13:08

posted by wap, platform: 小米NOTE
也没彻底凉吧,只是没公司愿意投钱给他做那种需要10年时间才能做完的艺术品了
做点中等规模的还是可以
作者: mike11    时间: 2019-6-13 13:11

这些年 一个游戏没有吧?????
作者: king8910213    时间: 2019-6-13 13:13

大舅16年发售,前几年的访谈里有说在做新游戏的原型设计
而且gendesign的官网都tease新项目的内容了,怎么能说凉呢

作者: 道克斯    时间: 2019-6-13 13:15

大舅几乎就是硬逼出来的
作者: mike11    时间: 2019-6-13 13:24

引用:
原帖由 king8910213 于 2019-6-13 13:13 发表
大舅16年发售,前几年的访谈里有说在做新游戏的原型设计
而且gendesign的官网都tease新项目的内容了,怎么能说凉呢
到现在 都没任何消息。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。哎。。。。真的很希望出一个新作。掉帧 bug我觉得都无所谓。大舅 照玩无误。对于养过宠物的人来说 大舅细节做得相当到位。。。非常赞
作者: reg-neo    时间: 2019-6-13 13:30

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PS3护航,到了PS4还是个半成品

你说他老人家啥好
作者: 328928249    时间: 2019-6-13 13:43

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索尼都不愿意养这种口碑好销量一般还八年磨一剑的制作人。。第三方就更别指望了。。要是销量有个500w做到小岛或者塞尔达那种五年磨一剑也许还能收留
作者: EpilogueSKM    时间: 2019-6-13 13:49

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大舅评分并不高,口碑也一般,你说索尼咋办?
作者: Grally    时间: 2019-6-13 13:59

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当个艺术家养着?索尼养不起了吧
作者: 蓝天    时间: 2019-6-13 14:05

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他做的游戏不符合现在的时代了,可以做创意总监,制作人还是算了
作者: 大头木    时间: 2019-6-13 14:07

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才尽了,
作者: cloud_198    时间: 2019-6-13 14:36

大舅装神弄鬼了几年来的
现在几乎被遗忘了
作者: 野生的任豚    时间: 2019-6-13 14:46

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你以为索尼是做慈善的?
作者: jolinheart    时间: 2019-6-13 16:21

大舅相比ICO和旺达,评价简直就是断崖式下跌
作者: dantedevil    时间: 2019-6-13 17:27

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陈星汉的新作sky也沉了吧?

当年flower和journey多清新,哎
作者: BMSM    时间: 2019-6-13 18:48

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他还是适合做点独立游戏
技术实在跟不上了
作者: 蓝天    时间: 2019-6-13 18:50

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引用:
原帖由 @dantedevil  于 2019-6-13 17:27 发表
陈星汉的新作sky也沉了吧?

当年flower和journey多清新,哎
6月下旬才发布,还没发布,现在断言为时尚早。
作者: radiata01    时间: 2019-6-13 19:40

引用:
原帖由 jolinheart 于 2019-6-13 16:21 发表
大舅相比ICO和旺达,评价简直就是断崖式下跌
技术跟不上了,以前PS2时代的设计已经不适应现在的玩家了。
作者: dsaaamjmj    时间: 2019-6-13 21:24

估计会做手游吧。类似于陈星汉那种
作者: tgid    时间: 2019-6-13 22:21

超越不了自己了吧,又迎合不了市场。
作者: adm_zhan    时间: 2019-6-14 09:19

大鹫还是挺喜欢的,很少有游戏这么让人投入感情。但是作为索尼第一方游戏这么掉帧真说不过去。
作者: bazinga    时间: 2019-6-14 09:30

posted by wap, platform: 小米
他这样的制作人,需要不计回报的大金主
作者: northcong    时间: 2019-6-14 10:27

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sony能养到大舅出来已经是业界良心中的良心了,这要是换作了微软。。。。

当然我觉得任天堂更适合上田文人,这逼想法诡异,兴许。。。。
作者: 天堂任狗追    时间: 2019-6-14 13:10

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大舅真是失望,ps4机能做出ps3效果,游戏素质也非常普通
作者: 道克斯    时间: 2019-6-14 14:02

引用:
原帖由 northcong 于 2019-6-14 10:27 发表
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sony能养到大舅出来已经是业界良心中的良心了,这要是换作了微软。。。。

当然我觉得任天堂更适合上田文人,这逼想法诡异,兴许。。。。
并不是的,大舅游戏完工前好几年上田就已经离开了SCE
不过应该是有合同之类的所以这游戏才没有最终流产
作者: 道克斯    时间: 2019-6-14 14:17

引用:
原帖由 天堂任狗追 于 2019-6-14 13:10 发表
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大舅真是失望,ps4机能做出ps3效果,游戏素质也非常普通
大舅本来就是在PS3上开始开发的,后期改成PS4平台估计代码已经完成一多半了,要彻底推翻重来也不现实
这和当年ICO从PS跳到PS2上是一样的

不过虽然我对大舅也是比较失望,但是觉得画面还说得过去,就像当年可以爆机240P的ICO十遍以上,画面从来都不是上田游戏的重点要素,或者更准确的说是分辨率和多边形

其实大舅这游戏单拿出来素质不可谓不高,绝大部分没有玩过ICO和Wander的人对这游戏的评价都是不错的,之所以有些负面评价主要是来自那些玩过ICO和Wander的老玩家,他们对大舅的期待太高,而这款游戏又有太多前作的影子,难免被打上固步自封、江郎才尽的标签
作者: mike11    时间: 2019-6-14 14:38

还是可惜了。。。。。。。。。。。。。。。。。一股清流吧。旺达也是掉帧狂魔 一样玩。不影响。。。。
作者: KIRITE    时间: 2019-6-15 09:50

posted by wap, platform: Samsung
小男孩骑着大鹫在城墙上跳跃的感觉蛮爽的
作者: naughtyben    时间: 2019-6-15 15:52

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大舅烂尾了,我只记得操作视角反人类,难度就是靠操作折磨人
作者: 大剑    时间: 2019-6-15 18:08

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2019-6-13 16:21 发表
大舅相比ICO和旺达,评价简直就是断崖式下跌
汪达成就太高了
作者: father    时间: 2019-6-15 23:22

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大舅这么好 还要咋滴
作者: 天堂任狗追    时间: 2019-6-15 23:33

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引用:
原帖由 @道克斯  于 2019-6-14 14:17 发表
大舅本来就是在PS3上开始开发的,后期改成PS4平台估计代码已经完成一多半了,要彻底推翻重来也不现实
这和当年ICO从PS跳到PS2上是一样的

不过虽然我对大舅也是比较失望,但是觉得画面还说得过去,就像当年可以爆机240P的ICO十遍以上,画面从来都不是上田游戏的重点要素,或者更准确的说是分辨率和多边形

其实大舅这游戏单拿出来素质不可谓不高,绝大部分没有玩过ICO和Wander的人对这游戏的评价都是不错的,之所以有些负面评价主要是来自那些玩过ICO和Wander的老玩家,他们对大舅的期待太高,而这款游戏又有太多前作的影子,难免被打上固步自封、江郎才尽的标签
ico虽然是240p,但是实现了很多ps2几乎不能实现的特效,比如自投影,水面的镜面反射等等。后期的旺达与巨像更是ps2技术运用的典范。这两都是ps2优秀画面的代表游戏。
大舅则是反面教材




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