原帖由 linkwho 于 2019-6-12 12:21 发表
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银行不能用而已,哪里就断代了???没看到小火龙?没看到铁甲飞龙和一堆老面孔?
原帖由 flies 于 2019-6-12 12:44 发表
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妖表4听说也下降到100多只怪,和初代相当
果然机能上升后建模和美术工作量是成倍上升
FF7RE分章节出也是这个原因
原帖由 flies 于 2019-6-12 12:51 发表
山内老爷子是对的,游戏还是应该以内容和游戏性为先,画面是要升级但不能过分升级
另外两家因为游戏性和IP影响力干不过任天堂,所以只能通过拼命堆硬件来对抗,堆到现在近乎失控了
看下世代3A的制作效率有多高 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-12 12:52 发表
也没那么复杂,就是单纯的GF又蠢又懒
岩田聪当年负责N64版,能在小小的卡带里塞二百多个3D精灵
跟GF的差距简直不像是一个星球的人
原帖由 @ppkkhh 于 2019-6-12 13:01 发表
我在贴吧看他们讨论,gf是有私心的。
剑盾投入的开发成本远不如gf自己做的新ip。
老任放任gf胡闹绝对不是好事情。
原帖由 @flies 于 2019-6-12 13:16 发表
我一直认为口袋每代无节制增加怪的方向是错的,随着机能的升级制作成本的上升迟早会出事
GF趁这次NS和3DS不兼容这么做是没错的,这次缩减下怪的数量降低成本,这样才能让口袋这个IP长治久安
当然玩家肯定不高兴的,但玩家的诉求有卵用
十年后如果口袋怪增加到1500只,建模水准又进化到“大侦探皮卡丘”级别,那GF基本要被弄四了
原帖由 @88ace88 于 2019-6-12 13:16 发表
这么说有证据么?感觉纯粹瞎猜的可能性更大。
原帖由 @flies 于 2019-6-12 13:16 发表
我一直认为口袋每代无节制增加怪的方向是错的,随着机能的升级制作成本的上升迟早会出事
GF趁这次NS和3DS不兼容这么做是没错的,及时缩减下怪的数量降低成本,这样才能让口袋这个IP长治久安
当然玩家肯定不高兴的,但玩家的诉求有卵用
十年后如果口袋怪增加到1500只,建模水准又进化到“大侦探皮卡丘”级别,那GF基本要被弄四了
原帖由 88ace88 于 2019-6-12 13:18 发表
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别胡扯了好么,照你这说法home都没必要开,更没必要支持剑盾还是唯一的双向支持,当然我怀疑你连home是什么情况都不知道的可能性更大。
原帖由 @ppkkhh 于 2019-6-12 13:19 发表
貌似是gf谁在接受采访时候说的。我改天翻一翻。
原帖由 @flies 于 2019-6-12 13:23 发表
口袋到现在800多只怪了,其实很多怪都是重复的
比如御三家,每代形态都不同,但本质有啥区别?
还有一些冷门怪,根本就是凑数的
及时精简,不见得会下降游戏体验,更对控制游戏成本有好处
原帖由 @flies 于 2019-6-12 13:23 发表
口袋到现在800多只怪了,其实很多怪都是重复的
比如御三家,每代形态都不同,但本质有啥区别?
还有一些冷门怪,根本就是凑数的
及时精简,不见得会下降游戏体验,更对控制游戏成本有好处
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-6-12 14:05 发表
我说GF没规划体现在很多方面
往大了说是MEGA里都有一堆没用的,都费力气设计造型了为什么不能把能力好好分配一下
往小了说是黑白的火猪这种废物PM是怎么设计出来的,杂鱼凑数也就得了,御三家居然还能有这么烂的种族值分配
(说本质上没区别的,一样是火斗属性,其他御三家都能暴打这头猪)
至于那个巨大化,我第一反应是去翻以前的图鉴里的吼鲸王,长14米5,重量400公斤(气球)
3DS版做成3D化我也从来没觉得是什么壮举
HAL当年在N64版在卡带里塞200个3D精灵才是壮举
更别提后面的NGC和Wii版画面都很好,比3DS版好得多
也别说什么人口数量过剩,宝可梦销量那么高,GF又不差钱
如果宝可梦的销量只有现在的五分之一,才需要谈什么成本攀升危机,但这是不可能的
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-6-12 14:24 发表
蠢过多懒
又聪明又懒的话,就别设计那么多没用的凑数
凑的这个数,每次世代更换的时候,都是沉重的人口负担
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-6-12 14:29 发表
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GF应该搞个官方人气总选举,反正蜈蚣王这种宝可梦也没几个人喜欢,估计周边卖的也不咋地,退环境也就退了,不会有多少人真的在乎。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-6-12 14:29 发表
GF应该搞个官方人气总选举,反正蜈蚣王这种宝可梦也没几个人喜欢,估计周边卖的也不咋地,退环境也就退了,不会有多少人真的在乎。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-6-12 14:33 发表
如果这次真的是有限继承筛选人口,那大概也就是这个思路了
原帖由 @Fiorella 于 2019-6-12 14:35 发表
这又不是没搞过。。当年小磁怪事件历历在目,你看官方现在还敢弄么。XY时代也搞了一次,智蛙第一,然后配信了。结果还不是喂大家吃屎。
本帖最后由 Fiorella 于 2019612 14:35 通过手机版编辑
原帖由 Fiorella 于 2019-6-12 14:35 发表
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这又不是没搞过。。当年小磁怪事件历历在目,你看官方现在还敢弄么。XY时代也搞了一次,智蛙第一,然后配信了。结果还不是喂大家吃屎。
本帖最后由 Fiorella 于 2019-6-12 14:3 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-6-12 14:40 发表
数据筛选其实很好办,去看比赛的分级划分,UB、OU都应该收纳,UU大部分也应该考虑,剩下的如果不是那种实力弱但是外观好的存在,就需要放弃了
原帖由 天涯夹心人 于 2019-6-12 14:44 发表
其实就等于开新赛季,赛季限定英雄池?
我倒是觉得还行啊。如果ban掉一些热门的,强制大家用些以前不会用的,也能接受啊。
我以前喜欢的pm,有些都在后面出了同属性的上位精灵,对战的时候肯定不用了,完全既生瑜何 ...
原帖由 Fiorella 于 2019-6-12 14:46 发表
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。。但是丫口袋推行的不是“没有弱小的宝可梦,只有弱小的训练家”这个高大上的概念么。
现在直接NU的都给卡掉,是不符合口袋的这个理念的。。。
原帖由 @liangjiami 于 2019-6-12 15:36 发表
一开始为了搞孵蛋做了一堆没什么意义(对游戏来说)的退化宠,还占名额;后来做了两代旧pm进化又不搞了,又搞什么mega进化,一些垃圾宠本来应该设计二段或者三段进化强行扔到mega,现在又不搞mega了。搞得难么臃肿完全是这垃圾游戏厂自己的问题
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-13 08:33 发表
FAMI通采访回应,对于要不要事后通过补丁从监狱放人(兽)依然是未知数
还是那句话,为什么我没单独开个帖子喷呢,因为我觉得就算全世界论坛都在喷(现在差不多已经是这样了),都无法重创游戏的销量,能降低个10 ...
原帖由 高露洁 于 2019-6-18 17:15 发表
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最不满的都是一直喜欢pm的老玩家,银行续费存着自己多少年前的pm,肯定受不了新作不能用,其实完全可以变通点,做个类似摇号抽奖的系统选取支持新作通用怪的种类,既可以减少工作量 ...
原帖由 @高露洁 于 2019-6-18 17:15 发表
最不满的都是一直喜欢pm的老玩家,银行续费存着自己多少年前的pm,肯定受不了新作不能用,其实完全可以变通点,做个类似摇号抽奖的系统选取支持新作通用怪的种类,既可以减少工作量,又能变成令老用户参与的活动,gf就是太懒了
原帖由 Fiorella 于 2019-6-18 17:23 发表
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这事儿我觉得吧,两说。黑白也是全新怪,一个老怪没有。但是黑白口碑甚好,简直是gf最后的良心。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-6-18 17:26 发表
是这样
红绿宝石也不能合法入手老精灵,但是金手指可以改出来,数据是存在的
把精灵押后到火红叶绿和绿宝石,除了那几个活动神兽,其他都是完全出于平衡性的考虑
是的,每个GBA游戏都有386个精灵的立绘,但是不同作品,精灵合法学会的招式是不同的
后面的,一直是这种思路,老精灵可能必须靠银行传输,甚至可能无法合法入手,但数据绝对是在,无非是招式没经过仔细调整
这一次,传都传不了,说明数据本身都不存在,不是招式问题
而且对于未来会不会逐渐恢复,无论是通过补丁,还是通过续作,GF至今的答复都是不确定
所以才引发了声讨
而且真的是精简的话,就别搞巨大化这种噱头系统,气球一样,观感极差,有了预防针,现在大家都知道,今后巨大化可能也会被删除
一边喊着被迫退环境,退完了又把给环境加新系统,未来还要退,这才是不满的根源
原帖由 Fiorella 于 2019-6-18 17:30 发表
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实际上就是gf压根没有做相应的模型。其实哪怕有模型,增田仙贝都敢让你传进游戏。
因为根本不需要考虑平衡型的问题,和日月一样,只有阿标的精灵才能进对战环境。没有阿标的前代 ...
原帖由 混血王子 于 2019-6-20 21:34 发表
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我就是轻度玩家,每次都当个JRPG玩,挑几个顺眼的精灵一直打到通关就封了,几乎不对战,系统也没仔细研究过,不知道我这类型的多不多。go没买,听说太短了
原帖由 oversleep 于 2019-6-20 21:12 发表
口袋要发展下去,精简妖怪的数量是必须的。主要还是你要大刀阔斧改革的话,就好好改革。别弄个半成品出来,不然没多久又要改。
你看看现在这画面,就是3DS改一改,完全没看到革新啊。
原帖由 野生蘑菇 于 2019-6-20 21:42 发表
精简妖怪绝对是错误的方向,你可以退环境但是不能削数量,你可以限制出场但是不能限制捕捉。
拿平衡性来做借口是最最没用的,平衡性调不好你做个啥游戏。
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