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标题: [业评] 微软这次非常令人失望。 [打印本页]

作者: tripx    时间: 2019-6-10 09:21     标题: 微软这次非常令人失望。

黑佬和基佬都没有单机演示,你前作的单机都烂了,不给单机演示是什么套路? 黑佬的画面在本时代也许顶尖,但那是和次世代主机一起发售,等于是次世代游戏,那画面就一般了。战争机器那风格越来越离谱了,不懂的还以为是第三人称赛博朋克呢,瞎JB乱改。为什么微软的制作组就不懂保持原汁原味的基础上再创新呢?

这次索尼没参加还不好好把握机会,微软真是没救了。
作者: endingz717    时间: 2019-6-10 09:36

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失望的次数还少吗
作者: malida    时间: 2019-6-10 09:45

对我来说,整个E3所有饼和CG播片加起来都不如出一个魔女3的实机演示重要。
作者: DarthVadar    时间: 2019-6-10 09:48

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可能是知道索尼不来
就不花钱找第三方站台了
作者: pangtiane    时间: 2019-6-10 09:50

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今年到目前为止就三上的播片最好看
作者: 你老闆    时间: 2019-6-10 09:59

每次看到樓主發帖總覺得他活在不是一個世界,Halo那段不是單機劇情難道是多人模式嗎,戰爭機器的畫面風格我連什麼分別都看不出來,不如說我還想他變多點不然大概還是不打算玩

[ 本帖最后由 你老闆 于 2019-6-10 10:01 编辑 ]
作者: 爱狮子油    时间: 2019-6-10 10:04

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什么次世代啊,光环是本世代游戏,只不过跟新主机一起首发而已
作者: linkyw    时间: 2019-6-10 10:30

每年总有人失望
作者: yufe    时间: 2019-6-10 10:30

微软第一方颓了好多年了,除了废渣,都在走下坡路。
作者: 稲荷团子    时间: 2019-6-10 11:05

光环和战争机器都没有实机演示真是浪费机会了 光环的播片还好,但是战争机器那个播片是怎么一回事啊 莫名其妙的
作者: 变色龙    时间: 2019-6-10 11:09

我还以为还会有2012年E3那让所有人惊掉下巴的WATCHDOG级别演示呢
作者: ORICONF    时间: 2019-6-10 11:12

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播个CG画个饼就完事了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-10 11:13

战争基佬4代就已经是机器人跟不要钱一样满地跑了
电子傀儡的设计让我首先想到的其实是星际传奇里的Drone
这个预告片要喷也能喷,就是风格太nigga了,不过本届E3所有发布会nigga登场率都在直线上升233

黑佬现在明显没到宣传的时候,那段视频就是每一代战役一开始给护盾充电的例行检查而已
如果说和gameplay相关,去年那个环带展示比今年的信息量更大,起码告诉了地图会很开放

微软这个发布会虽然第一方的消息不多,第三方还是蛮多的
问题是保密太差,泄露成筛子了
相比较之下,杯赛是临发布会几个小时前才泄露了两个新IP的名称

我对微软的失望不是基佬和黑佬无限,而是Reach没有公布新版本发售日
只要把1080 60的Reach交出来,我其实不是很在乎黑佬无限的单人做得如何

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-10 11:57 编辑 ]
作者: qwerrrr    时间: 2019-6-10 11:56

战争机器单机真的莫名其妙就跑偏了 原本人兽大战剧情整得和黑魂一样 全部碎片化 三部曲+审判打完剧情依然不明朗 然后4代直接翻篇到N年后讲下一代人 变成机器人大战加上兽人还魂的蜂拥族 临到结尾发现又准备填兽族女王这个天坑。。

现在这个局面 讲真5代怎么编都不会让人更失望了吧。。
作者: 阳光运动帅    时间: 2019-6-10 12:09

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啥年代了还在这里战争机器、光环啊……
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-6-10 12:31

战争机器对于很多老玩家来说,单机有没有真的无所谓。多人搞好就行,估计又要锁区。
作者: liangjiami    时间: 2019-6-10 12:43

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战争机器是少有挖坑都不会挖的3A系列
作者: bazinga    时间: 2019-6-10 13:55

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应该说微软主机什么时候让人满意过。。。是比尔盖茨和彼得摩尔在的时候

菲儿斯宾塞对除暴战警3那态度,你还指望微软能做出什么好游戏来么
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-10 13:59

引用:
原帖由 bazinga 于 2019-6-10 13:55 发表
posted by wap, platform: 小米
应该说微软主机什么时候让人满意过。。。是比尔盖茨和彼得摩尔在的时候

菲儿斯宾塞对除暴战警3那态度,你还指望微软能做出什么好游戏来么
除暴战警3不符合斯宾塞的思路,这个态度应该不是菲尔的态度,而是微软游戏部门内部还有老人力挺这游戏
微软游戏部门一直都不是一个部长说了算的
作者: ueol    时间: 2019-6-10 14:29

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标准的商人作游戏…
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-10 14:30

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-6-10 12:31 发表
战争机器对于很多老玩家来说,单机有没有真的无所谓。多人搞好就行,估计又要锁区。
演示的那段剧情来自特殊的合作模式而不是战役模式,玩法就是不断逃亡
有多人地图编辑器
对战具体怎么弄现在还没消息,不过这一作有Steam版,加上跨平台联机,亚洲玩的人应该去过去多,毕竟Win10 Store太孙子了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-6-10 14:32

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-10 14:30 发表

演示的那段剧情来自特殊的合作模式而不是战役模式,玩法就是不断逃亡
有多人地图编辑器
对战具体怎么弄现在还没消息,不过这一作有Steam版,加上跨平台联机,亚洲玩的人应该去过去多,毕竟Win10 Store太孙子了
L4D……
作者: 漫步云端    时间: 2019-6-10 14:32

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引用:
原帖由 @ORICONF  于 2019-6-10 11:12 发表
播个CG画个饼就完事了
是在吐槽大法么?

2016种小麦,2017播饼,18再播一次,19不好意思来了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-10 14:33

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-6-10 14:32 发表

L4D……
战争机器2的持久战模式当年是跟L4D1同期出的,辈分上也不算太逊
作者: bazinga    时间: 2019-6-10 14:38

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-10 13:59 发表

除暴战警3不符合斯宾塞的思路,这个态度应该不是菲尔的态度,而是微软游戏部门内部还有老人力挺这游戏
微软游戏部门一直都不是一个部长说了算的
这样啊,一把手负责制是第一反应,一般公司都这样,功过都有担当,没想到微软游戏部门是类似的民主制。
作者: ORICONF    时间: 2019-6-10 14:41

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引用:
原帖由 @漫步云端  于 2019-6-10 14:32 发表
是在吐槽大法么?

2016种小麦,2017播饼,18再播一次,19不好意思来了
约片儿又换马甲啦
作者: solduchamp    时间: 2019-6-10 14:48

三上这个视频也是纯画饼的概念视频
一点实机画面都没有
不知道还要等多久
接下来只能看任天堂有没有大招了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-10 14:51

引用:
原帖由 solduchamp 于 2019-6-10 14:48 发表
三上这个视频也是纯画饼的概念视频
一点实机画面都没有
不知道还要等多久
接下来只能看任天堂有没有大招了
虽然官方没消息,但是一般Quakecon上杯赛会公布游戏的更多细节,如果还没有就是科隆和TGS
反正不会再钓一年的
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-6-10 15:28

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-10 14:30 发表

演示的那段剧情来自特殊的合作模式而不是战役模式,玩法就是不断逃亡
有多人地图编辑器
对战具体怎么弄现在还没消息,不过这一作有Steam版,加上跨平台联机,亚洲玩的人应该去过去多,毕竟Win10 Store太孙子了
明天在mixer上好像有新演示,到时候看看再做评价。

看那个逃离模式的预告片看到了两把新武器,一把电磁刀(可以预见有新近战系统了),一把类生物武器的类电锯步枪(不知道怎么形容)。。。。。

一般联机时优先把跨平台联机给屏蔽了,不说pc版有外挂的问题,单就操作设备就没法做到平衡,我一直认为跨平台联机就是个傻逼决策
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-6-10 15:37

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-10 14:33 发表

战争机器2的持久战模式当年是跟L4D1同期出的,辈分上也不算太逊
持久战不是跑路模式啊
这个就是让你一个checkpoint跑到一个checkpoint
点里面还有补给
那女的呗按地上打似乎也在暗示这个模式血量比其他的多
作者: 爱狮子油    时间: 2019-6-10 16:41

posted by wap, platform: 小米5
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2019-6-10 15:28 发表
明天在mixer上好像有新演示,到时候看看再做评价。

看那个逃离模式的预告片看到了两把新武器,一把电磁刀(可以预见有新近战系统了),一把类生物武器的类电锯步枪(不知道怎么形容)。。。。。

一般联机时优先把跨平台联机给屏蔽了,不说pc版有外挂的问题,单就操作设备就没法做到平衡,我一直认为跨平台联机就是个傻逼决策
已经有演示了ign和gamespot,60帧
作者: 爱狮子油    时间: 2019-6-10 16:42

posted by wap, platform: 小米5
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-6-10 13:59 发表
除暴战警3不符合斯宾塞的思路,这个态度应该不是菲尔的态度,而是微软游戏部门内部还有老人力挺这游戏
微软游戏部门一直都不是一个部长说了算的
那么斯宾塞的思路是什么?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-10 16:42

https://www.bilibili.com/video/av55133395

IGN的逃亡模式试玩视频

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-10 16:54 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-10 16:46

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2019-6-10 16:42 发表
posted by wap, platform: 小米5
那么斯宾塞的思路是什么?
跨平台游戏,廉价的大号独立游戏,怀旧冷饭,订阅服务
斯宾塞上台的第一个E3是2014年,最大的特色就是允许每个站台的人写出自己最喜欢的游戏,即使是索尼和任天堂也无所谓
在这之前,他的职位不低,但缺乏实权
举个例子,当年掐死Ensemble的人是“肩膀”马崔克,他喜欢体感、云计算(不是云游戏)、互动电影,他希望PC去死
除暴战警3和量子破碎这么久都没取消,也是因为马崔克虽然走了,但是持相同思维的人依然在游戏部门内有发言权,斯宾塞也不能直接废了他们

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-10 16:47 编辑 ]
作者: jht2batman    时间: 2019-6-10 17:28

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-10 16:42 发表
https://www.bilibili.com/video/av55133395

IGN的逃亡模式试玩视频
解毒了,感觉这个系列也到头了
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-6-10 18:08

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-10 16:42 发表
https://www.bilibili.com/video/av55133395

IGN的逃亡模式试玩视频
没啥新意,都是别的游戏玩过的模式,这个模式提供了持久战以外pve的新选择。

这一代好像有自定义系统,好歹是跟上时代了……

pvp搞好一点就行,其他不指望了。
作者: unscy    时间: 2019-6-10 18:35

排除五代多人里护甲的猎奇设计我还是很喜欢四和五采用的新美术风格,更加符合现代审美。美术风格说到底不是里子而343却用这样的方式表达“回归初心”的决心,规避五代单机翻车的巨大影响,这完完全全是不自信的表现。




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