标题:
[新闻]
这重生的单人<星战> 观感一言难尽啊
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作者:
hqqttjiang
时间:
2019-6-9 00:52
标题:
这重生的单人<星战> 观感一言难尽啊
低于预期,整个游戏的战斗部分感觉太一般了
作者:
五角星
时间:
2019-6-9 00:53
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战斗的感觉和星战前线2差不多,没啥亮点。
作者:
turuiren
时间:
2019-6-9 00:55
那跟恶魔城的那两部暗影之王比几几open?
(另外还看到有人说光剑效果不如荣耀战魂搞的星战日限定效果)
[
本帖最后由 turuiren 于 2019-6-9 01:23 编辑
]
作者:
DarthVadar
时间:
2019-6-9 01:10
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呵呵
这薄片来看
比原力释放好一丢丢的水准
作者:
取暖的刺猬
时间:
2019-6-9 01:26
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7/10
作者:
bsseven
时间:
2019-6-9 01:36
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看上去又傻又无聊
作者:
z285714
时间:
2019-6-9 01:37
本来stig就不是啥自己想走的。。。圣莫妮卡给的资源肯定比ea强,他都搞不定。。。这个实机怎么说呢?证明了他的水平?
作者:
稲荷团子
时间:
2019-6-9 02:12
战斗部分很没意思 画面也没太惊艳 凉了
作者:
lionheart007
时间:
2019-6-9 02:47
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还可以了,战斗处理得不错,基本是一击必杀,不会出现以前星战游戏里光剑砍小兵还得砍n下的不合理战斗
作者:
cloud_198
时间:
2019-6-9 07:20
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出必买
泥潭人能看得上眼的游戏没几个
作者:
兰色风暴
时间:
2019-6-9 07:51
posted by wap, platform: 小米 红米
战斗打的昏昏欲睡
作者:
tommyshy
时间:
2019-6-9 08:13
这男主是哥谭里演小丑那位?地包天。。。
作者:
king8910213
时间:
2019-6-9 08:23
posted by wap, platform: Android
感觉还可以,你不能指望什么游戏战斗强度都按FS的游戏来做,目前来看很多敌人还是需要搭配闪躲原力来击破的,还有耐力条,对星战来说可以了
作者:
littlezoo
时间:
2019-6-9 09:24
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这个其实不好说,战神真正让发布之前也没几个人看好,演示也很一般
作者:
混血王子
时间:
2019-6-9 09:29
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星战游戏就像火影和龙珠一样,做个7分给粉丝开开心就够了。旧共和国那种以后难有了
作者:
klites
时间:
2019-6-9 10:13
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演示看下来就是切换一个场景就一场战斗,然后重复下去,重复多了是有点无聊。而且男主太强了,那么频繁的打暴风杂兵意义何在(或者说杂兵ai过低了)。。。希望游戏提供其他玩法。。
本帖最后由 klites 于 2019-6-9 10:19 通过手机版编辑
作者:
king8910213
时间:
2019-6-9 10:52
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引用:
原帖由 @littlezoo 于 2019-6-9 09:24 发表
这个其实不好说,战神真正让发布之前也没几个人看好,演示也很一般
我觉得星战这个演示战斗部分和新战神发售前那个纯战斗的preview演示片段比差距是挺明显的
作者:
qd678
时间:
2019-6-9 11:23
只能说这是粉丝向游戏了,观感还没有星战前线好,好在欧美星战粉丝不少。
作者:
freez
时间:
2019-6-9 11:28
BGM不错,除此之外感觉就是force unleashed过了十多年的正常进步
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