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标题: [老游杂谈] stg游戏手柄最佳操作 [打印本页]

作者: sig1b    时间: 2019-6-8 15:11     标题: stg游戏手柄最佳操作

现在手柄大都有十字键和摇杆,以前不习惯摇杆操作,熟悉一段时间后觉得和十字键差距越来越小。我想了解的是,玩stg游戏,熟练操作摇杆会不会比十字键走得更远一点。
说明一下:主机以前只玩过fc、sfc、md、ss ,这些手柄的方向控制只有十字键,那时都没有摇杆的。以后对摇杆操作都没有去适应。现在用wee手柄夹手机,试过一些摇杆操作后,逐渐觉得摇杆没有想象的不可用。

[ 本帖最后由 sig1b 于 2019-6-8 18:35 编辑 ]
作者: wuyingjun    时间: 2019-6-8 15:26

摇杆比十字键灵活好用多了
作者: mike11    时间: 2019-6-8 15:32

stg 起源街机。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。就要回到 街机里去。。
手柄勉强可以吧。微移不行。
作者: VODKA    时间: 2019-6-8 16:01

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街机摇杆和十字键八方向,模拟摇杆256方向,如果游戏支持的话还能控制移动速度的快慢。。。。。

本帖最后由 VODKA 于 2019-6-8 16:03 通过手机版编辑
作者: sig1b    时间: 2019-6-8 16:39

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原帖由 @VODKA  于 2019-6-8 16:01 发表
街机摇杆和十字键八方向,模拟摇杆256方向,如果游戏支持的话还能控制移动速度的快慢。。。。。

本帖最后由 VODKA 于 201968 16:03 通过手机版编辑
大家意思都是摇杆走得更远了。土星以前家用机主机控制器只有十字键,现在用wee夹手机玩,开始摇杆非常不习惯,逐渐好些了。
作者: sig1b    时间: 2019-6-8 16:42

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原帖由 @wuyingjun  于 2019-6-8 15:26 发表
摇杆比十字键灵活好用多了
谢谢
作者: sig1b    时间: 2019-6-8 16:43

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原帖由 @mike11  于 2019-6-8 15:32 发表
stg 起源街机。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。就要回到 街机里去。。
手柄勉强可以吧。微移不行。
主要是回不去了啊,就像童年一样。
作者: 2012啊    时间: 2019-6-8 19:25

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模拟摇杆有键程,碰到要微移的stg不太灵光
作者: mike11    时间: 2019-6-8 19:30

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意思是摇杆啊……………………
作者: sig1b    时间: 2019-6-8 20:00

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原帖由 2012啊 于 2019-6-8 19:25 发表
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模拟摇杆有键程,碰到要微移的stg不太灵光
十字键也有键程。就是觉得十字键在左移时变右移,没有摇杆快。没有道理啊。。。
作者: VODKA    时间: 2019-6-8 20:06

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原帖由 @2012啊  于 2019-6-8 19:25 发表
模拟摇杆有键程,碰到要微移的stg不太灵光
模拟摇杆恰恰没键程,只要出了死区就有效,灵活极了,和街机摇杆不是一个玩法。。。。。
作者: sig1b    时间: 2019-6-8 20:22

引用:
原帖由 VODKA 于 2019-6-8 20:06 发表
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模拟摇杆恰恰没键程,只要出了死区就有效,灵活极了,和街机摇杆不是一个玩法。。。。。
说到街机摇杆我很少遇到方向感好的,原因是多数时候街机摇杆被先前的大力士玩得不灵敏或力度不平衡了。
作者: 2012啊    时间: 2019-6-8 21:40

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原帖由 @VODKA  于 2019-6-8 20:06 发表
模拟摇杆恰恰没键程,只要出了死区就有效,灵活极了,和街机摇杆不是一个玩法。。。。。
反正我觉得摇深一点浅一点都一样恰恰难以控制,一直习惯不了
作者: genesisx    时间: 2019-6-8 22:30

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我更习惯十字键,特别是一顿一顿地小碎步挪动,我倒是感觉“按下”比“推动”更精确,可能是因为街机摇杆也好,飞行摇杆也罢,或者鼠标,用的都是手腕的力量,更好操作(以前那个很知名的《雷电3000》我就是用鼠标玩,比舍友用键盘躲子弹更快),而拇指摇杆用的是拇指的力量,可能要勤加练习,但对比之下我还是情愿用拇指按,不知道为啥,反正我是比推摇杆更灵活。。。推摇杆反倒是3d游戏上最舒服的移动模式。。。
作者: sig1b    时间: 2019-6-8 22:56

引用:
原帖由 genesisx 于 2019-6-8 22:30 发表
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我更习惯十字键,特别是一顿一顿地小碎步挪动,我倒是感觉“按下”比“推动”更精确,可能是因为街机摇杆也好,飞行摇杆也罢,或者鼠标,用的都是手腕的力量,更好操作(以前那个很知名 ...
我现在试着用摇杆就是十字键依赖很严重。多数手柄厂商做个垃圾手柄都把摇杆设计在最顺手的位置,十字键的位置越来越难受了。
作者: SONIC3D    时间: 2019-6-8 23:06

多打就知道了,肯定还是360的十字键打stg在操控上精准,比360的摇杆部分更好。
尤其当你从某一个方向移动的过程中想急停,如果是摇杆,有一个回中的摇杆键程,会造成比期望的急停慢一点点,而十字键放手后的急停,利落很多。根源就是摇杆的死区外的半径略大。

这个在打Raiden Fighters系列是感觉很明显,因为游戏中需要大量机身贴子弹同步移动来得分的场景,用手柄上的摇杆来做到这个操作难度远大于十字键。

(以上说的都是360手柄上的类比摇杆,不是街机摇杆,街机摇杆刹车很灵活的很利落的)

作者: VODKA    时间: 2019-6-8 23:09

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引用:
原帖由 @SONIC3D  于 2019-6-8 23:06 发表
多打就知道了,肯定还是360的十字键打stg在操控上精准,比360的摇杆部分更好。
尤其当你从某一个方向移动的过程中想急停,如果是摇杆,有一个回中的摇杆键程,会造成比期望的急停慢一点点,而十字键放手后的急停,利落很多。根源就是摇杆的死区外的半径略大。

这个在打Raiden Fighters系列是感觉很明显,因为游戏中需要大量机身贴子弹同步移动来得分的场景,用手柄上的摇杆来做到这个操作难度远大于十字键。

(以上说的都是360手柄上的类比摇杆,不是街机摇杆,街机摇杆刹车很灵活的很利落的)
把模拟摇杆死区设到最大,就是街机摇杆的效果了。。。。。
作者: sig1b    时间: 2019-6-8 23:35

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2019-6-8 23:06 发表
多打就知道了,肯定还是360的十字键打stg在操控上精准,比360的摇杆部分更好。
尤其当你从某一个方向移动的过程中想急停,如果是摇杆,有一个回中的摇杆键程,会造成比期望的急停慢一点点,而十字键放手后的急停,利 ...
有道理啊!看来还是应该坚持用十字键玩stg游戏。
作者: sig1b    时间: 2019-6-8 23:38

引用:
原帖由 VODKA 于 2019-6-8 23:09 发表
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把模拟摇杆死区设到最大,就是街机摇杆的效果了。。。。。
不对吧,死区最大,变方向不是要更多时间了?




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