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标题: [新闻] 忍者理论新作《BLEEDING EDGE》泄露 [打印本页]

作者: king8910213    时间: 2019-6-7 23:09     标题: 忍者理论新作《BLEEDING EDGE》泄露

https://xboxer.sk/wp-content/upl ... leaked-XboxerSK.mp4

看样子不是之前泄露的四人COOP而是PVP,竟然整个预告片给泄了也是牛逼
作者: NiuBoss    时间: 2019-6-7 23:11

posted by wap, platform: Chrome
看着一股子OW山寨的傻气
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-6-8 00:07

pvp?

那就对了,微软在多人游戏的道路是如此的坚决,跟索尼应该做出多人游戏却非要砍掉联机部分做成单机相反,微软是直接把单机游戏硬生生做成多人游戏它才会开心

微软在多人游戏上发力了快二十年了,从光环开始,充分的发挥了自家服务器的优势,不像索尼还要看亚马逊的脸色。

不管是强行多人还是强行单机,两者都有病。
作者: SADSAFASF    时间: 2019-6-8 00:19

DmC出现了好多次
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-6-8 00:23

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2019-6-8 00:07 发表
pvp?

那就对了,微软在多人游戏的道路是如此的坚决,跟索尼应该做出多人游戏却非要砍掉联机部分做成单机相反,微软是直接把单机游戏硬生生做成多人游戏它才会开心

微软在多人游戏上发力了快二十年了,从光环开始,充分的发挥了自家服务器的优势,不像索尼还要看亚马逊的脸色。

不管是强行多人还是强行单机,两者都有病。
任天堂折中。。。。
作者: 你老闆    时间: 2019-6-8 00:32

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-6-8 00:07 发表
pvp?

那就对了,微软在多人游戏的道路是如此的坚决,跟索尼应该做出多人游戏却非要砍掉联机部分做成单机相反,微软是直接把单机游戏硬生生做成多人游戏它才会开心

微软在多人游戏上发力了快二十年了, ...
你說得不算錯,不過這個遊戲忍者理論做了快5年,不關微軟的事
除非你覺得他們能一年內就能從立項開發到這個月底就開始測試的成品出來
作者: coolwind    时间: 2019-6-8 00:34

为啥现在欧美公司都这么喜欢这种卡通风格的人设,男的没霸气,女的没色气,到底好的哪里,为了政治正确,不让别人挑毛病?
作者: cgyldn    时间: 2019-6-8 00:37

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2019-6-8 00:07 发表
pvp?

那就对了,微软在多人游戏的道路是如此的坚决,跟索尼应该做出多人游戏却非要砍掉联机部分做成单机相反,微软是直接把单机游戏硬生生做成多人游戏它才会开心

微软在多人游戏上发力了快二十年了,从光环开始,充分的发挥了自家服务器的优势,不像索尼还要看亚马逊的脸色。

不管是强行多人还是强行单机,两者都有病。
14年开始做的,张口就来也要有个度
作者: hqqttjiang    时间: 2019-6-8 00:41

不是我要想的忍者理论游戏  失望    这组最擅长的是叙事和角色塑造啊!!
作者: tommyshy    时间: 2019-6-8 06:21

posted by wap, platform: 小米
看了预告片,很失望
作者: littlezoo    时间: 2019-6-8 07:19

posted by wap, platform: Samsung
看你们喷得这么欢,点开看了一下,我艹,牛逼爆炸啊,这风格这画面细节,这动作,秒杀OW好吧!
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-6-8 07:21

posted by wap, platform: Nokia
感觉稀烂
作者: ppkkhh    时间: 2019-6-8 07:38

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2019-6-8 00:41 发表
不是我要想的忍者理论游戏  失望    这组最擅长的是叙事和角色塑造啊!!
嗯,我也试更喜欢她的叙事和角色塑造
作者: 夏青    时间: 2019-6-8 07:45

posted by wap, platform: iPhone
这游戏一脸暴死相
作者: dusk    时间: 2019-6-8 07:57

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2019-6-8 00:07 发表
pvp?

那就对了,微软在多人游戏的道路是如此的坚决,跟索尼应该做出多人游戏却非要砍掉联机部分做成单机相反,微软是直接把单机游戏硬生生做成多人游戏它才会开心

微软在多人游戏上发力了快二十年了,从光环开始,充分的发挥了自家服务器的优势,不像索尼还要看亚马逊的脸色。

不管是强行多人还是强行单机,两者都有病。
码字辛苦了,可惜这些跟bleeding edge没半毛钱关系
作者: yangzhicai    时间: 2019-6-8 08:18

这个是升级版的kung fu chaos?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-6-8 08:27

引用:
原帖由 yangzhicai 于 2019-6-8 08:18 发表
这个是升级版的kung fu chaos?
喷了,原来还有人记得这个黑历史啊

作者: yangzhicai    时间: 2019-6-8 08:40

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-8 08:27 发表

喷了,原来还有人记得这个黑历史啊
我对这游戏印象还挺好,打起来很乱,但也很逗。这公司看起来不忘初心啊。。。
作者: ikaruga    时间: 2019-6-8 11:47

posted by wap, platform: 小米NOTE
非常不看好,这种类型的游戏除了打枪,其他大部分都爆死了,包括前两年内的笔下之死
作者: fjfyla    时间: 2019-6-8 11:51

posted by wap, platform: Samsung
泥潭锁缩看见巨硬新作就会自动高潮233
作者: NiuBoss    时间: 2019-6-8 11:57

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @fjfyla  于 2019-6-8 11:51 发表
泥潭锁缩看见巨硬新作就会自动高潮233
话别说太早了,这游戏登录ps4可能性极大
作者: qd678    时间: 2019-6-8 12:14

引用:
原帖由 yangzhicai 于 2019-6-8 08:18 发表
这个是升级版的kung fu chaos?
kung fu chaos其实不错的,利用道具和场景对战,每个场景各有特色,卡通逗B形象,可惜当年网络不发达没人对战没火起来。
不过这个 bleeding edge一脸扑街相儿,看不出来卖点。
作者: 姑奶奶    时间: 2019-6-8 12:43

posted by wap, platform: OPPO
人设完全不喜,一丁点做成sfm的欲望都没有,肥婆,朋克,还有机械人,去死吧
作者: father    时间: 2019-6-9 12:52

posted by wap, platform: iPhone
炸裂的万分期待!
作者: linkyw    时间: 2019-6-9 13:05

posted by edfc, platform: iPhone 7
引用:
原帖由 @cgyldn 于 2019-6-8 00:37 发表
posted by wap, platform: Samsung
14年开始做的,张口就来也要有个度
毕竟微软出钱还是有这么一层关系的。做成单机微软可能就没那么大兴趣了。




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