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标题: [业评] Google Stadia这个免费版对游戏机冲击很大啊 [打印本页]

作者: u571    时间: 2019-6-7 08:27     标题: Google Stadia这个免费版对游戏机冲击很大啊

只要买了游戏在平台上就可以免费无限时间玩1080P/60hz,相当于省掉了一个主机钱

目前就算slim也要199刀而且还是900P/30hz,谷歌这么玩对游戏机市场冲击估计不会小
作者: Grally    时间: 2019-6-7 08:29

posted by wap, platform: iPhone
喷了
你再念念第一句话你自己说合理吗
作者: u571    时间: 2019-6-7 08:32

引用:
原帖由 Grally 于 2019-6-7 08:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了
你再念念第一句话你自己说合理吗
Google Stadia免费版就是这样的啊,只要在Stadia上买了这个游戏就可以免费玩1080P画质,等于省掉了买游戏机的钱

pro会员每个月要10美金会费,但可以玩4K和大多数游戏
作者: 今夜呼唤我    时间: 2019-6-7 08:36

你锅网络怎么玩
作者: fgfggha    时间: 2019-6-7 09:10

posted by wap, platform: iPhone
pc钱一样省了,手机接电视直接玩
作者: yfl2    时间: 2019-6-7 09:11

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大量水军买一个便宜游戏,24小时挂机,让谷歌赔钱,计划通233
作者: 狂风007    时间: 2019-6-7 09:17

posted by wap, platform: Samsung
那么高配电脑钱是不是也可以省了,只要网络够好就行?
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2019-6-7 09:19

posted by wap, platform: iPhone
其实不错,好想以后只要支持chrome浏览器的地方就能玩
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2019-6-7 09:22

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2019-6-7 09:11 发表
大量水军买一个便宜游戏,24小时挂机,让谷歌赔钱,计划通233
还好损人不利己的人大多被gfw围住没能出去祸害人类了
作者: u571    时间: 2019-6-7 09:22

引用:
原帖由 fgfggha 于 2019-6-7 09:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
pc钱一样省了,手机接电视直接玩
PC上电竞和网游占比很大,云游戏延迟还没法搞定这些游戏,拿3、400ms延迟去打LOL和吃鸡,死都不知道怎么死的
作者: u571    时间: 2019-6-7 09:24

引用:
原帖由 狂风007 于 2019-6-7 09:17 发表
posted by wap, platform: Samsung
那么高配电脑钱是不是也可以省了,只要网络够好就行?
玩高端PC都是4K全特效走起,PRO会员都没法满足,免费版主要抢的是对画面要求不大的LU玩家,这也是游戏机的主要用户
作者: 卖哥    时间: 2019-6-7 09:25

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @u571  于 2019-6-7 09:22 发表
PC上电竞和网游占比很大,云游戏延迟还没法搞定这些游戏,拿3、400ms延迟去打LOL和吃鸡,死都不知道怎么死的
联机游戏延迟并没有变化呀,虽然计算平台相对输入输出设备在云端,但是服务器相对计算平台在本地了
作者: yfl2    时间: 2019-6-7 09:32

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @黑暗骑士巫妖王  于 2019-6-7 09:22 发表
还好损人不利己的人大多被gfw围住没能出去祸害人类了
不需要人,一个脚本可以刷到天荒地老
作者: DarthVadar    时间: 2019-6-7 09:38

posted by wap, platform: Chrome
游戏要另外买...
作者: u571    时间: 2019-6-7 09:45

引用:
原帖由 卖哥 于 2019-6-7 09:25 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
联机游戏延迟并没有变化呀,虽然计算平台相对输入输出设备在云端,但是服务器相对计算平台在本地了
我说的从控制器发出指令到显示器上显示效果这段延迟,PC 144hz+90帧下延迟大约16ms,140帧大约10ms,游戏机+电视游戏模式大约44ms,谷歌平台有线模式下166ms

等于说你拿谷歌云游戏跟别人联网打吃鸡,每秒人家反应速度最高是你的10倍以上,这打个屌啊

而且关键是这个延迟没法用技术完全避免,电信号就算当光速,当地球上两个最远距离信号交换光路上传输延迟都得70ms,如果谷歌有钱到每个城市都弄个云计算中心这个延迟至少也得在10ms以上,再加上编解码和计算延迟,云游戏跟本地PC玩电竞铁定是被暴打的货

[ 本帖最后由 u571 于 2019-6-7 09:48 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2019-6-7 10:10

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @u571  于 2019-6-7 09:45 发表
我说的从控制器发出指令到显示器上显示效果这段延迟,PC 144hz+90帧下延迟大约16ms,140帧大约10ms,游戏机+电视游戏模式大约44ms,谷歌平台有线模式下166ms

等于说你拿谷歌云游戏跟别人联网打吃鸡,每秒人家反应速度最高是你的10倍以上,这打个屌啊

而且关键是这个延迟没法用技术完全避免,电信号就算当光速,当地球上两个最远距离信号交换光路上传输延迟都得70ms,如果谷歌有钱到每个城市都弄个云计算中心这个延迟至少也得在10ms以上,再加上编解码和计算延迟,云游戏跟本地PC玩电竞铁定是被暴打的货
就是这个延迟在联机游戏上会基本没有区别呀。
都是只走两遍网
作者: u571    时间: 2019-6-7 10:13

引用:
原帖由 卖哥 于 2019-6-7 10:10 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
就是这个延迟在联机游戏上会基本没有区别呀。
都是只走两遍网
怎么会一样呢,PC+显示器连线才多长,云游戏控制器到中心机房连线多长?

吃鸡现在用的亚马逊服务器,为云游戏全换成谷歌服务器?根本不可能

在人类已知领域里,没有技术可以突破光速的限制,这就是云游戏没法跟PC竞争电竞市场的天花板

[ 本帖最后由 u571 于 2019-6-7 10:16 编辑 ]
作者: MegaDr    时间: 2019-6-7 10:15

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @卖哥  于 2019-6-7 10:10 发表
就是这个延迟在联机游戏上会基本没有区别呀。
都是只走两遍网
游戏的本地客户端会校正延迟的……
连手机端皇室战争都是需要校正时间的
作者: 夏青    时间: 2019-6-7 10:17

posted by wap, platform: iPhone
看网飞4k hdr只需要15mbps网速

这个1080p就要20mbps
路漫漫,现阶段墙内玩家关心不起

[attach]1069988[/attach]
作者: littlezoo    时间: 2019-6-7 10:17

貌似确实不少游戏还要额外购买,那就没什么竞争力了,如果微软推一个Netflix方式的云游戏,估计还可以战一下~~~
作者: yfl2    时间: 2019-6-7 10:20

引用:
原帖由 夏青 于 2019-6-7 10:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
看网飞4k hdr只需要15mbps网速

这个1080p就要20mbps
路漫漫,现阶段墙内玩家关心不起

1069988
这是显然的
看片无所谓延迟,还可以选择画质容量最佳比例的方案,代价是长时间的离线转制时间,自然对带宽要求低

[ 本帖最后由 yfl2 于 2019-6-7 10:23 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2019-6-7 10:21

引用:
原帖由 littlezoo 于 2019-6-7 10:17 发表
貌似确实不少游戏还要额外购买,那就没什么竞争力了,如果微软推一个Netflix方式的云游戏,估计还可以战一下~~~
这是必然的
谷歌又不是弱智,谷歌股东也不是精神病,真想这点钱畅玩?
作者: 讴歌123    时间: 2019-6-7 10:23

posted by wap, platform: 小米 平板
刚真,首发游戏阵容比我想的要强一些,可是游戏还要单个买就没啥竞争力了,我干嘛不买PC版的?
作者: grammyliu    时间: 2019-6-7 10:24

posted by wap, platform: Samsung
Chrome现在看来就是个怪兽,谷歌不作死未来赢定了
作者: yfl2    时间: 2019-6-7 10:26

引用:
原帖由 grammyliu 于 2019-6-7 10:24 发表
posted by wap, platform: Samsung
Chrome现在看来就是个怪兽,谷歌不作死未来赢定了
chrome赢和stadia赢没有任何关系
作者: u571    时间: 2019-6-7 10:30

引用:
原帖由 MegaDr 于 2019-6-7 10:15 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
游戏的本地客户端会校正延迟的……
连手机端皇室战争都是需要校正时间的
说白了就是延迟补偿,客户端可以根据服务器和客户端延迟时间差对显示动作和距离进行插值,保证显示不延迟

云游戏怎么做这个补偿?
作者: 卖哥    时间: 2019-6-7 10:41

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @MegaDr  于 2019-6-7 10:15 发表
游戏的本地客户端会校正延迟的……
连手机端皇室战争都是需要校正时间的
即使也是和云单机相当的200ms级延迟而不是走四遍网才会有的300、400ms。
作者: 野生蘑菇    时间: 2019-6-7 11:03

明年有个全游戏免费畅玩的版本,来猜猜看月费是多少?个人觉得是19.9刀。
作者: yfl2    时间: 2019-6-7 11:04

引用:
原帖由 野生蘑菇 于 2019-6-7 11:03 发表
明年有个全游戏免费畅玩的版本,来猜猜看月费是多少?个人觉得是19.9刀。
不会有
因为第三方根本不会跟,除非谷歌每个游戏都买断

那么问题是,谷歌图什么
作者: NiuBoss    时间: 2019-6-7 11:06

posted by wap, platform: Chrome
LZ可能不知道 主机上最火的游戏往往也是竞技游戏233
作者: u571    时间: 2019-6-7 11:06

全新游戏免费玩只有一个月19.9刀,这尼玛第三方要全炸了吧

这要真这么玩,PS5/XB2真的可以不用出了
作者: grammyliu    时间: 2019-6-7 11:08

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @野生蘑菇  于 2019-6-7 11:03 AM 发表
明年有个全游戏免费畅玩的版本,来猜猜看月费是多少?个人觉得是19.9刀。
怎么可能搞掂所有第三方,只要有一款AAA搞不掂,这个套餐就没价值。我还是不喜欢租游戏,然后钱花了玩什么还要被人限制,想玩的还要再花钱。年纪大了,一年能打通的游戏两只手掰手指头都能数得过来,我选择想玩什么就买什么。
作者: reg-neo    时间: 2019-6-7 12:30

posted by wap, platform: iPhone
不方便电视游戏,默认连spdif都没
作者: bazinga    时间: 2019-6-7 12:45

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @NiuBoss  于 2019-6-7 11:06 发表
LZ可能不知道 主机上最火的游戏往往也是竞技游戏233
楼主怎么可能知道
作者: yfl2    时间: 2019-6-7 13:01

引用:
原帖由 卖哥 于 2019-6-7 10:10 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
就是这个延迟在联机游戏上会基本没有区别呀。
都是只走两遍网
问题是,stadia部分游戏还支持跨平台对战,又多了一层延迟(本来是希望客户端之间因为都集中在机房所以基本无延迟的)
作者: radiata01    时间: 2019-6-7 14:18

最主要的客户群是那些手机玩家,看看会有多少轻度手机玩家会用这个应用,吸引不了,这个项目就成不了。
作者: yfl2    时间: 2019-6-7 14:21

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引用:
原帖由 @radiata01  于 2019-6-7 14:18 发表
最主要的客户群是那些手机玩家,看看会有多少轻度手机玩家会用这个应用,吸引不了,这个项目就成不了。
还要手柄和键鼠,对手机玩家不友好

另外免订阅费的服务开始时间是明年,具体未定,感觉就不靠谱(这块谷歌肯定赔钱,永远不可能盈利)

本帖最后由 yfl2 于 2019-6-7 14:22 通过手机版编辑




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