原帖由 @蛇狸 于 2019-6-6 13:34 发表
古惑狼要想做得好,必须还是走原来的单一路线,千万别变成全方向的箱庭世界。大金刚都不敢轻易改成箱庭,古惑狼3之后的作品全都想变成箱庭,结果都是一泡污。到现在大金刚还是横版,你古惑狼就老老实实做竖版纵深的大金刚就是正确的唯一路线!
原帖由 @蛇狸 于 2019-6-6 17:18 发表
N64的大金刚是失败的作品,要不然Wii也不会回归横版,还特别强调叫回归。
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-6-6 20:27 发表
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销量和评分还不错啊,Wii回归横版,难道不是因为rare卖给了微软,retro没有平台跳跃类的制作经验,只能从相对简单的2D开始制作?
原帖由 @蛇狸 于 2019-6-6 17:18 发表
N64的大金刚是失败的作品,要不然Wii也不会回归横版,还特别强调叫回归。
原帖由 z285714 于 2019-6-6 21:47 发表
说是支柱也不一定自己做吧,古惑狼外包给顽皮狗现在不太现实,但小龙斯派罗外包给失眠也还是有可能的,毕竟失眠VR都做了一大堆,自己的老ip要是让做也会做,只要失眠想干。古惑狼重制好像卖了1000万来着,不知道赛车 ...
原帖由 @z285714 于 2019-6-6 21:47 发表
说是支柱也不一定自己做吧,古惑狼外包给顽皮狗现在不太现实,但小龙斯派罗外包给失眠也还是有可能的,毕竟失眠VR都做了一大堆,自己的老ip要是让做也会做,只要失眠想干。古惑狼重制好像卖了1000万来着,不知道赛车的重制能卖多少。
原帖由 @z285714 于 2019-6-7 13:36 发表
https://www.ali213.net/news/html/20192/409883.html
?动视自己说的,啥什么概念。
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