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标题: [其他] F通销量(2019.5.27~6.2):大乱斗两连冠 NS版我的世界逼近80万 NS周贩重回3万台以上 [打印本页]

作者: Geo    时间: 2019-6-5 21:11     标题: F通销量(2019.5.27~6.2):大乱斗两连冠 NS版我的世界逼近80万 NS周贩重回3万台以上

《Fami通》上周榜单 (2019年5月27日~6月2日)
https://www.famitsu.com/news/201906/05177404.html

Nintendo Switch/33154台(累計:821万7273台)
プレイステーション4/4977台(累計:693万4184台) PS4+Pro合计810万5941
プレイステーション4 Pro/4005台(累計117万1757台)
Xbox One S/54台(累計:90347台)
Xbox One X/37台(累計:15427台)

Newニンテンドー2DS LL(ニンテンドー2DS含む)/1817台(累計:162万5487台)
Newニンテンドー3DS LL/438台(累計:587万8970台)
プレイステーション Vita/251台(586万523台)

 2週連続で週販10000本を超えたソフトがなかったものの、今週もNintendo Switchの定番ソフトが上位を占めた。1位~3位までは、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』、『Minecraft』、『マリオカート8 デラックス』と先週と変わらず。上位をNintendo Switch勢が占める中、発売から5週経過した『Days Gone(デイズ・ゴーン)』が8位に入る健闘を見せている。
 新作では、『VA-11 Hall-A(ヴァルハラ)』や『ライアン・マークス リベンジミッション』などが発売されたが、いずれもTOP10入りは逃した。
 ハードもNintendo Switchが好調。先週落とした週販台数を、再び30000台へと引き上げた。

软件销量TOP10:

1位(先週1位) NS 任天堂明星大乱斗 - 特别版
9087本(累計:310万3248本)/任天堂/2018年12月7日発売

2位(先週2位) NS 我的世界(Minecraft)
8467本(累計:79万9250本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日発売

3位(先週3位) NS 马里奥赛车8 - 豪华版
7867本(累計:231万8053本)/任天堂/2017年4月28日発売

4位(先週6位) NS 口袋妖怪 - Let’s Go!皮卡丘/Let’s Go!伊布
5912本(累計:154万1306本)/ポケモン/2018年11月16日発売

5位(先週4位) NS 乌贼娘2(Splatoon 2)
5512本(累計:307万8583本)/任天堂/2017年7月21日発売

6位(先週9位) NS 塞尔达传说 - 荒野之息
4695本(累計:132万8235本)/任天堂/2017年3月3日発売

7位(先週5位) NS 新 超级马里奥兄弟U - 豪华版
4635本(累計:62万5770本)/任天堂/2019年1月11日発売

8位(先週7位) PS4 往日不再(Days Gone)
3807本(累計:17万4815本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2019年4月26日発売

9位(先週12位) NS 耀西的手工世界(Yoshi's Crafted World)
3792本(累計:14万1952本)/任天堂/2019年3月29日発売

10位(先週14位) NS 超级马里奥派对
3553本(累計:103万5582本)/任天堂/2018年10月5日発売

11~30位软件销量见这里:https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/



Media Create日本游戏软件销量排行榜TOP10 (2019年5月27日~6月2日)
https://www.m-create.com/ranking/https://www.m-create.com/english/latest_research/e_ranking.html
排名 机种          游戏名称            发行商  发售日期  税后售价
1   SW 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(同梱版含む)  任天堂 181207 ¥7,776
2   SW マリオカート8 デラックス 任天堂 170428 ¥6,458
3   SW Minecraft(同梱版含む)  マイクロソフト 180621 ¥3,888
4   SW ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ/イーブイ(同梱版含む)  ポケモン 181116 ¥6,458
5   SW ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(限定版含む)  任天堂 170303 ¥7,538
6   SW Splatoon2(スプラトゥーン2)(同梱版含む)  任天堂 170721 ¥6,458
7   PS4 Days Gone SIE 190426 ¥7,452
8   SW New スーパーマリオブラザーズ U デラックス 任天堂 190111 ¥6,458
9   SW スーパーマリオパーティ(同梱版含む)  任天堂 181005 ¥6,458
10   SW ヨッシークラフトワールド 任天堂 190329 ¥6,458
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2019-6-12 19:37 编辑 ]
作者: Geo    时间: 2019-6-5 21:13

《Fami通》游戏评分2019.6.5:
【PS4/PSVR专用】5.30 鲜血与真相/Blood & Truth – 8/9/8/7【32分】金殿堂
【NS-DL】6.6 轰炸机小队 完全版/Bomber Crew: Complete Edition – 7/8/7/8【30分】银殿堂
【NS-DL】5.30 烟雾和献祭/Smoke and Sacrifice – 7/8/7/7【29分】
【NS-DL】5.9 复仇鸟/Avenger Bird – 6/7/6/6【25分】

白金殿堂:总分35~40分
金殿堂:总分32~34分
银殿堂:总分30、31分
 
作者: radiata01    时间: 2019-6-5 21:23

Switch 六天王要霸榜到9月了吧,年底还有口袋剑盾。
作者: 高露洁    时间: 2019-6-5 21:29

posted by wap, platform: iPhone
ns又回升了?
作者: k00790    时间: 2019-6-5 22:07

第一名销量不过万?
作者: BlakeAngle    时间: 2019-6-5 22:09

妖表4快发售了,NS应该还能勃起一下
作者: 暴风之怒    时间: 2019-6-5 22:45

谁拥有了儿童,谁就拥有未来。
作者: wiistation    时间: 2019-6-5 23:43

本周软硬件销量都比较平淡。
作者: asd11123    时间: 2019-6-5 23:45

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @暴风之怒  于 2019-6-5 22:45 发表
谁拥有了儿童,谁就拥有未来。
游戏玩家平均年龄30以上,而且很可能后继无人,始终就这么一批人到老
作者: linkyw    时间: 2019-6-6 08:35

引用:
原帖由 asd11123 于 2019-6-5 23:45 发表
posted by wap, platform: Android
游戏玩家平均年龄30以上,而且很可能后继无人,始终就这么一批人到老
所以地狱做的挺不错的,不管是对自己还是对业界。
拿n年前索饭的话说,地狱培养的儿童用户,青少年时期都会玩ps

不过今不如昔啊,记得之前看某个贴ns用户年龄分布覆盖范围都挺广的。
估摸着儿童市场萎缩也特别厉害吧
作者: asd11123    时间: 2019-6-6 08:56

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @linkyw  于 2019-6-6 08:35 发表
所以地狱做的挺不错的,不管是对自己还是对业界。
拿n年前索饭的话说,地狱培养的儿童用户,青少年时期都会玩ps

不过今不如昔啊,记得之前看某个贴ns用户年龄分布覆盖范围都挺广的。
估摸着儿童市场萎缩也特别厉害吧
现在新生代提到游戏就是手游,对主机这一块越来越淡化,前景堪忧。老任的游戏是最适合合家欢的,老少咸宜,但是也要家长来引导,学生一族看到周围人都玩手游他们也就玩手游了,剩下玩主机的就还是那一批老人了。
作者: psi    时间: 2019-6-6 09:41

posted by wap, platform: LG
3DS同期已经卖了1160w
作者: 大头木    时间: 2019-6-6 13:40

posted by wap, platform: iPhone
3ds要按ns的价格和游戏价格,估计能卖ns的零头
作者: ORICONF    时间: 2019-6-6 13:47

posted by wap, platform: Chrome
NS日本一周比PS4多卖2万多台,这得追多少年全球销量才追的上PS4呀~~~~
作者: flies    时间: 2019-6-6 13:49

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引用:
原帖由 @psi  于 2019-6-6 09:41 发表
3DS同期已经卖了1160w
所以说还是比销售额最客观,毕竟价格越高普及越不利

比销售额王者是PS2,其次是NS
作者: ggd8789    时间: 2019-6-6 13:49

posted by wap, platform: 小米NOTE
荒野之息累计才一百多万?
作者: SADSAFASF    时间: 2019-6-6 14:02

引用:
原帖由 ggd8789 于 2019-6-6 13:49 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
荒野之息累计才一百多万?
那不然呢, 日本破百万现在有几个游戏做得到
作者: psi    时间: 2019-6-6 14:52

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @flies  于 2019-6-6 13:49 发表
所以说还是比销售额最客观,毕竟价格越高普及越不利

比销售额王者是PS2,其次是NS
比销售额,wii比不过ps3和xo啊,是不是很尴尬?

本帖最后由 psi 于 2019-6-6 14:53 通过手机版编辑
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-6-6 14:56

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @ggd8789  于 2019-6-6 13:49 发表
荒野之息累计才一百多万?
已经是塞尔达历代最高了
作者: ggd8789    时间: 2019-6-7 00:22

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @SADSAFASF  于 2019-6-6 14:02 发表
那不然呢, 日本破百万现在有几个游戏做得到
道理是这么个道理,不过真的没想到比去皮去布还低啊,感觉完全不是一个质量的游戏
作者: MegaDr    时间: 2019-6-7 01:29

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @psi  于 2019-6-6 14:52 发表
比销售额,wii比不过ps3和xo啊,是不是很尴尬?

本帖最后由 psi 于 201966 14:53 通过手机版编辑
他只看日本市场
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-6-8 00:04

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @ggd8789  于 2019-6-7 00:22 发表
道理是这么个道理,不过真的没想到比去皮去布还低啊,感觉完全不是一个质量的游戏
也就是旷野之息,才有资格和宝可梦比一比销量,论商业价值根本不是一个档次的IP。
作者: jk02    时间: 2019-6-8 07:57

2012年,任连续第二年运营赤字(-364亿日元),纯利润70亿,3ds累计3109万台

2018年,营业利润2497亿日元,纯利润1940亿日元,ns累计3474万台
作者: u571    时间: 2019-6-8 08:06

NS利润率比3DS高多,主要还是NS软件卖的远远比3DS好

游戏机最挣钱的还是游戏软件这块




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