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标题: [其他] 感觉使命召唤16画面比杀戮地带暗影坠落强了 [打印本页]

作者: c35byx    时间: 2019-6-3 08:28     标题: 感觉使命召唤16画面比杀戮地带暗影坠落强了

感觉使命召唤16画面比杀戮地带暗影坠落强了
-新的遮挡剔除技术,号称能使场景多边形数量提升5倍,预告片里的人群场景有800万多边形。不知道在已有的GPU driven pipeline上搞出来了什么黑科技
-专门给红外成像搞了一套光照系统,不是像以前游戏那样是简单的后处理了
-tile based streaming system,听上去是为大地形开发的
-所有光源都有体积光效果,这倒不是新东西
-PBR decal rendering,具体不清楚
-新的基于物理的材质系统+扫描材质
-新的动画系统和blend shape
-PC版支持DXR
作者: snakegtr    时间: 2019-6-3 08:44

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暗影坠落。。。那货画面就没啥可圈可点之处啊
作者: limited    时间: 2019-6-3 08:47

喷了现在你们都这样比较游戏的么?二者差了整整6年
作者: 蓝天    时间: 2019-6-3 08:53

posted by wap, platform: iPhone
看去过小黑屋的说,夜视仪确实不是以前那样改变一下色调,完全不一样。而且音效也有大进步,没个子弹都不一样,感觉太夸张了不知道是不是真的
作者: 爱狮子油    时间: 2019-6-3 08:54

posted by wap, platform: 小米5
又是个被索吹祸害的青年啊
作者: quigonjinn    时间: 2019-6-3 09:07

posted by edfc, platform: iPhone X
暗影坠落的画面没啥好黑的

但使命16比之好难到不是理所应当的吗?

隔了6年要是还不如人,是不是可以洗洗睡了?
作者: 十二少    时间: 2019-6-3 10:18

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2019-6-3 08:54 发表
posted by wap, platform: 小米5
又是个被索吹祸害的青年啊
油片儿想象力仍然是这么丰富。
作者: 秦兽    时间: 2019-6-4 12:13

https://bbs.tgfcer.com/thread-6842892-1-1.html
https://bbs.tgfcer.com/thread-6889570-1-15.html


lz来搞笑的么,cod10就秒的这货18条大街不带喘气了,还16
作者: quigonjinn    时间: 2019-6-4 12:31

引用:
原帖由 秦兽 于 2019-6-4 12:13 发表
https://bbs.tgfcer.com/thread-6842892-1-1.html
https://bbs.tgfcer.com/thread-6889570-1-15.html


lz来搞笑的么,cod10就秒的这货18条大街不带喘气了,还16
软软最近又活过来了???



作者: ORICONF    时间: 2019-6-4 15:45

posted by wap, platform: Chrome
超过暗影坠落 不如罗马侄子
作者: doraamon    时间: 2019-6-4 16:16

posted by wap, platform: iPhone
比wiiu强不如psp




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