原帖由 @88ace88 于 2019-5-30 07:29 发表
因为很多人并不觉得你说的这是个问题
原帖由 hollowsky 于 2019-5-30 07:21 发表
posted by wap, platform: 小米
重力异响世界也是,小妹妹有很精彩的踢技,却没有能配合她演出的敌人,飘在空中乍一看很好玩时间长了觉得很蠢,在高速中瞄准敌人准确的踢中实在是做不到,当搬运工扔东西又太蠢只能弃 ...
原帖由 @lancersky 于 2019-5-30 09:39 发表
这是敌人设计的问题,太单调,动作素材也少。作为一个动作游戏敌人设计不行非常致命。
原帖由 @alcard 于 2019-5-30 17:59 发表
为啥都是砍安卓是世界观需要,记得有访谈横尾特意压着白金不要弄太多游戏性,所有要素都是为故事服务
原帖由 人啦地 于 2019-5-30 19:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
尼尔人设是个卖点,但游戏如果除了人设一泡溃光有人设有几个玩的,I设的游戏也不光只有人设。内容上是音乐好听配合人类早已灭绝这种末世背景有种凄凉感,剧情也有让人想发展下去。操 ...
原帖由 @kony 于 2019-5-30 20:02 发表
说到底这游戏也不是啥新游戏了,该赞的赞了该喷的也喷了,人家有相当的人气说明也能受欢迎自有其成功之道,不明白泥潭隔一段时间就会有人把这游戏揪出来批斗一番是为何。。。
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