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标题: 为什么因为神海是互动电影,所以TLOUS就是潜入躲猫猫互动电影? [打印本页]

作者: bsgb666    时间: 2019-5-27 11:59     标题: 为什么因为神海是互动电影,所以TLOUS就是潜入躲猫猫互动电影?

posted by wap, platform: 小米
其实我觉得神海都不是互动电影

至于TLOUS其实非常像恶灵附身1代,只不过系统和难度没有恶灵附身1硬核,但是剧情秒恶灵附身1

说这种游戏是互动电影的,非傻即坏
我是这么认为的
作者: 天堂任狗追    时间: 2019-5-27 13:07

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美国末日演出过于牛x,敌人的行动、对白、反应都是在配合玩家演出一部电影,即便放到现在也是顶级。演出方面太过耀眼,盖过其它方面,所以有人说互动电影的也可以理解。
作者: doraamon    时间: 2019-5-27 13:08

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谢谢鼠片!
作者: 夏青    时间: 2019-5-27 13:26

剧情10分吧
其他方面即使9分,也会被人说成剧情类型的互动电影
就像小李演戏再努力也会被人黑靠脸吃饭,一定要把自己弄丑才能拿影帝
塞隆也是,不在女魔头里把自己弄得鬼一样,根本拿不到影后
这俩人共同特点就是外形过于突出

这就是来源于大众的刻板印象
作者: hatesisu    时间: 2019-5-27 13:39

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有打枪有潜入就叫游戏了吗?
美末的打枪和游戏背景结合得无比生硬。说白了就类似于很多国产武侠rpg,本来只想做剧情,为了让它看起来像个游戏就加入一些他们认知范围内的游戏的要素。在国产rpg厂商看来,游戏=你拍一我拍一。在欧美厂商来看,游戏=打枪。
好好的丧尸末世题材,却丝毫没有生存恐怖的游戏机制,游戏部分完全就是个打枪。这就是设计能力低下的体现。
同理更可怕的当然还是神秘海域系列。从题材来看吸引的明明是探险爱好者,结果游戏机制里毫无探索乐趣。只想探险的人面对那些毫无征兆的强制突突突战斗也是无语。这割裂的体验太可怕了。这说白了就是对游戏理解的肤浅。以为游戏=突突突。
可以想象就算让顽皮狗来做心跳回忆,估计也只会枪枪枪突突突+玩家不可控的恋爱剧情演出。
作者: clockworkjian    时间: 2019-5-27 13:55

我通关的唯一一个互动电影 可能是前段时间的往日不再   
你说的这几个 我玩都没过
作者: 夏青    时间: 2019-5-27 14:00

引用:
原帖由 clockworkjian 于 2019-5-27 13:55 发表
我通关的唯一一个互动电影 可能是前段时间的往日不再   
你说的这几个 我玩都没过
往日不再是育碧型罐头,不是互动电影
互动电影得一本道
作者: clockworkjian    时间: 2019-5-27 14:00

引用:
原帖由 夏青 于 2019-5-27 14:00 发表

往日不再是育碧型罐头,不是互动电影
互动电影得一本道
往日不再可以算开放世界互动电影吧。。。 我也新定义一个类型得了
作者: 帕金森    时间: 2019-5-27 14:08

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泥潭砖家表示只要索尼独占先黑画面,然后操作剧情游戏性挨个来,最后实在没得黑了直接一句互动电影伺候,low比透顶
作者: 资深小白    时间: 2019-5-27 14:13

大表哥系列也是互动电影,斗鱼通关不影响游戏体验
作者: ORICONF    时间: 2019-5-27 15:10

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还行 比荒吹好玩多了 荒吹毫无游戏性
作者: magicczq    时间: 2019-5-27 15:28

谢薯片,群号多少,有钱一起赚啊
作者: kmlzkma    时间: 2019-5-28 10:59

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秒掉恶灵附身1喷了
作者: cynic0522    时间: 2019-5-28 11:09

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为什么互动电影就是low。太多游戏连互动电影都谈不上。

重演出重体验轻游玩就理直气壮的承认是互动电影没什么丢人的,都是预设立场和答案。
作者: 我武者羅    时间: 2019-5-28 16:35

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五楼真的玩过tlou吗?感觉跟我玩的根本不是一个游戏
作者: 3wa    时间: 2019-5-28 16:47

承认是互动电影有什么好丢人的,这也是一个游戏类型,不是人人都能做好的。
作者: bsgb666    时间: 2019-5-28 16:58

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引用:
原帖由 @我武者羅  于 2019-5-28 16:35 发表
五楼真的玩过tlou吗?感觉跟我玩的根本不是一个游戏
肯定没玩过
作者: bsgb666    时间: 2019-5-28 16:59

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引用:
原帖由 @hatesisu  于 2019-5-27 13:39 发表
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有打枪有潜入就叫游戏了吗?
美末的打枪和游戏背景结合得无比生硬。说白了就类似于很多国产武侠rpg,本来只想做剧情,为了让它看起来像个游戏就加入一些他们认知范围内的游戏的要素。在国产rpg厂商看来,游戏=你拍一我拍一。在欧美厂商来看,游戏=打枪。
好好的丧尸末世题材,却丝毫没有生存恐怖的游戏机制,游戏部分完全就是个打枪。这就是设计能力低下的体现。
同理更可怕的当然还是神秘海域系列。从题材来看吸引的明明是探险爱好者,结果游戏机制里毫无探索乐趣。只想探险的人面对那些毫无征兆的强制突突突战斗也是无语。这割裂的体验太可怕了。这说白了就是对游戏理解的肤浅。以为游戏=突突突。
可以想象就算让顽皮狗来做心跳回忆,估计也只会枪枪枪突突突+玩家不可控的恋爱剧情演出。
打枪个球,光靠打枪根本过不去,子弹比生化危机还少,经常需要周旋,做刀子之类
作者: 稲荷团子    时间: 2019-5-28 17:37

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索尼独占 大受好评 黑点够了
作者: xuxueyou1    时间: 2019-5-28 17:45

战争机器和光环才是是互动电影先锋
作者: 心之一方    时间: 2019-5-28 17:48

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独占 大卖 画面好 不是开放世界=>互动电影
作者: liboen12    时间: 2019-5-29 02:10

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要怪就怪是索尼独占
要是上steam还好说
作者: naughtyben    时间: 2019-5-29 02:17

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最近新出的瘟疫就很多tlou的影子,可以看成低配版tlou,但感觉挺不错的
作者: aso    时间: 2019-5-29 08:46

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这就是泥潭嘛,这么多年了还不习惯?
要是生化4和TLOUS的出品方和平台反过来,那泥潭评论立马就跟着反过来啊,生化4秒秒钟互动电影傻逼站桩打枪可玩性不足啊。。。

本帖最后由 aso 于 2019-5-29 08:47 通过手机版编辑
作者: Grally    时间: 2019-5-29 08:49

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因为这是索尼原罪
作者: bsgb666    时间: 2019-5-29 09:04

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引用:
原帖由 @kmlzkma  于 2019-5-28 10:59 发表
秒掉恶灵附身1喷了
剧情秒杀有意见?
作者: kmlzkma    时间: 2019-5-29 09:09

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引用:
原帖由 @bsgb666  于 2019-5-29 09:04 发表
剧情秒杀有意见?
有意见咋地,不行?
作者: bsgb666    时间: 2019-5-29 09:20

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @kmlzkma  于 2019-5-29 09:09 发表
有意见咋地,不行?
有意见说啊,你13楼说有,到28楼也不见你言语出个鸟来
作者: 苍月    时间: 2019-5-29 12:09

美末是叙事演出厉害,末世剧本烂大街。还是恶灵附身这种悬疑类的强多了,虽然叙事一泡污,不上网找剧情分析不知道说什么。
作者: 玛丽医生    时间: 2019-5-29 12:30

引用:
原帖由 hatesisu 于 2019-5-27 13:39 发表
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有打枪有潜入就叫游戏了吗?
美末的打枪和游戏背景结合得无比生硬。说白了就类似于很多国产武侠rpg,本来只想做剧情,为了让它看起来像个游戏就加入一些他们认知范围内的游戏的 ...
TLOU不评论
别的武侠RPG我也不谈,仙剑系列要是真的一直你拍一我拍一可能也不至于沦落成今天这样
作者: 混血王子    时间: 2019-5-29 12:38

我是觉得捧生化4确实没必要踩美末

这俩真不好比,玩的侧重点完全不一样,我玩美末就是奔着剧情和画面去玩的,结果也很满意,游戏性让我不至于放弃就行,不会在游戏性上挑什么毛病(大嫖客2也是这个要求但是完全玩不下去,剧情再好都坚持不住了),这就够了。

好比我去玩恶灵2,你剧情一坨屎画面一般般我都无所谓,因为我不在恶灵2上找这个,但是游戏不好玩我就黑恶灵2黑到底。

[ 本帖最后由 混血王子 于 2019-5-29 12:39 编辑 ]
作者: 资深小白    时间: 2019-5-29 14:08

生化铁粉对生化4最诟病的不就是剧情!
作者: kmlzkma    时间: 2019-5-29 14:24

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原帖由 @bsgb666  于 2019-5-29 09:20 发表
有意见说啊,你13楼说有,到28楼也不见你言语出个鸟来
言语个几把,你谁啊
作者: bsgb666    时间: 2019-5-29 14:38

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原帖由 @kmlzkma  于 2019-5-29 14:24 发表
言语个几把,你谁啊
你有意见,但是光说有意见不说意见是什么

让你说,你又说言语个几把

只能认为你精神不正常,无法和正常人沟通呢
作者: nilren    时间: 2019-5-29 18:18

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末日余生还有剧情
兄弟,多看看电影和小说吧!
作者: levelup999    时间: 2019-5-29 20:23

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泥潭互动电影爱好者们有个毛病,非常喜欢代表游戏性,甭管是谁都能人五人六地跳出来指点一番,其实你帖子前面加个“个人意见”也没那么多事儿,但现在就是一个游戏好不好玩只能我互动电影砖家叫兽说了算,我说你有游戏性你就有,我说你是互动电影你就是互动电影,别争,争就是不懂游戏不客观。喷了,一个游戏好不好玩有没有游戏性谁说了算?你们这撮儿互动电影砖家叫兽说了算么,拜托,别特么搞笑了好不好,你谁啊你,你能代表谁啊,你们特么算个几把毛啊。
作者: 江南馄饨    时间: 2019-5-29 20:27

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引用:
原帖由 @nilren  于 2019-5-29 18:18 发表
末日余生还有剧情
兄弟,多看看电影和小说吧!
喷了,还有这么比的
作者: kimura25    时间: 2019-5-29 20:28

posted by wap, platform: Firefox
A:馬里奧好玩耶
某族群:你們那種純蹦蹦的懂個卵我們有劇情的BIO4的游戲性

B:美末好玩耶
某族群:你們那種互動電影懂個卵我們有操作的BIO4的游戲性
作者: bobosndr    时间: 2019-5-29 20:53

比起TLOU被单纯归类为互动电影,我觉得MGS被人说成播片游戏才更冤。
作者: kingceo    时间: 2019-5-31 15:28

引用:
原帖由 bsgb666 于 2019-5-27 11:59 发表
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其实我觉得神海都不是互动电影

至于TLOUS其实非常像恶灵附身1代,只不过系统和难度没有恶灵附身1硬核,但是剧情秒恶灵附身1

说这种游戏是互动电影的,非傻即坏
我是这么认为的
简介:《恶灵附身》是Tango Gameworks开发,Bethesda Softworks发行的一款生存恐怖类游戏,于2014年10月14日发行。

最后生还者 发行日期 2013年06月14日

美末在前 恶灵在后, 互相参考我赞同,毕竟都是类型顶尖游戏。
作者: bsgb666    时间: 2019-5-31 15:31

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引用:
原帖由 @bobosndr  于 2019-5-29 20:53 发表
比起TLOU被单纯归类为互动电影,我觉得MGS被人说成播片游戏才更冤。
对话游戏,一怎么着就聊半个小时天




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