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标题: [其他] 我得曝光一下那个所谓的《隐形守护者》导演——黄金笛(外号帝王金、笛子) [打印本页]

作者: xxxj    时间: 2019-5-19 21:03     标题: 我得曝光一下那个所谓的《隐形守护者》导演——黄金笛(外号帝王金、笛子)

先看两个专访
独家深度专访《隐形守护者》导演,苹果付费榜第一标志互动剧1.0时代到来? http://ent.ifeng.com/c/7mbksSX3jP3
关于真人实拍游戏,我有不一样的回答 | 专访《隐形守护者》导演 https://www.sohu.com/a/311671196_524286?sec=wd&spm=smpc.author.fd-d.17.15579116398553geofkd

本来我应该是一个吃瓜群众,但是这次忍不住跳出来,也算是机缘巧合吧。《隐形守护者》这个游戏,我其实还没玩过,但是我非常关注,因为之前玩过橙光的原作,所以这个改编作品我虽然感兴趣但是并不着急玩——不着急的原因是我想玩安卓版,但是现在只有电脑版和苹果手机版。所以我只在bilibili上看了一下序章。

我有一个朋友是《隐形守护者》团队的主要开发成员,我经常问ta什么时候出安卓版,总是没有个准信,前两天我照例调戏ta的时候,没想到听到的是一句:呸。

吓我一跳,还好不是呸我,是呸一个叫做黄金笛的人。黄金笛,常用网名帝王金,涉及到《隐形守护者》的时候他主要的自称是笛子。

隐形守护者游戏火热时,自称是其导演的笛子也接受各大媒体的采访。大谈各种游戏制作的方法,决定,看起来是这个项目的领导人物的样子,实际上呢?

据内部主创团队的人(或者一部分人)对他的看法。可以说他本人根本没有尽到导演的职责,却因为主创团队本身有保密协议,所以他退出团队后在外面大放厥词,把所有不是他做的事情和功劳都说成是他自己的,借此机会来骗取个人投资,树立他个人形象获利。而此时的《隐形守护者》团队就是在这种吃了苍蝇一样的感受下在继续IOS版和安卓版的开发。

《隐形守护者》剧本取自橙光作品,2017年2月开始剧本的开发过程,直到6月份,这个笛子才被聘请进团队,此时剧本已经接近尾声,他只做了分镜头的拍摄准备工作,却在采访中大肆谈论“自己是怎么设置的互动选项”。接下来的录音阶段——说明一下,这个游戏其实是以真人对白和真人视频的截图为主,并不是视频游戏,所以是先录音然后再拍摄,最后用图片配合录音,所以可以先录音再拍摄——这个笛子本来也负责配音方面的工作,结果他和主角的配音吵的人家甩手不干了:“这几天配音的钱不要了我不和这种人合作”。盖因他非常喜欢指手画脚,很多想法又不成熟,配音老师都是很多年老经验那种,根本受不了工作同时还要和他理论他那些幼稚观点。后来是团队里哄着配音老师说不让黄金笛再来录音棚了,人家才肯继续下去。再后面拍摄过程中引用和他一样经验不足的“好兄弟”,给剧组带来无数麻烦,素材丢失,拍摄原图昏暗到看不清脸。因为他个人导演经验不成熟,每个镜头都连续拍摄几百张一模一样的图片,想借此保证总有一两张能用的素材,却是拉着整个拍摄团队和他陪葬。光看他媒体报道里讲监视器那段就暴露出他导演经验不足,有的是办法可以实时看到拍摄图片的效果,他却做不到,并且把这种当做剧组辛苦的卖点之一。预定30天拍摄周期到期,却连三分之一剧情内容都没拍完,最后在全剧组每天通宵的情况下,65天才拍摄完成,超期一倍多预算和时间,得罪完所有剧组里的同伴,还给后期工作带来巨大阻力。后期剪辑团队几乎要从几百张图里才能挑选一张用,花费好几个月才整理出第一批可用素材。而笛子本人每次看到剪辑都要伸手抢过鼠标自己来,最后决定一个人在家做粗剪,花了两个月只剪辑了序章,节奏拖沓堪比文艺片,令人毫无耐心看下去,于是团队不得不把他调离剪辑。

拍摄不专业,剪辑磨洋工,不成熟却趾高气扬的态度惹怒配音。最终后期因为前面甩下的锅太大,整个团队花费一年才改完众多漏洞,不休不止一整年才成片,他却在团队熬夜通宵出片时候坐在办公室里拍摄自己弹吉他的短视频。3月5日早晨最后成片上线的通宵后,得意洋洋地说“我从没看过这视频,我看看你们做的怎么样。”

这种人,却在外面自称“互动影视祖师爷”“国内互动影视第一人”。

笛子在与各路同行见面、投资人推荐、媒体采访时大吹牛逼,说版权是自己推荐买的,拍摄制作后期剪辑特效都是自己带领团队做的、上线时间是自己定夺的、上STEAM平台是自己决定的、什么时候上手机版也是自己思量再三考虑出来的。甚至号称程序组都是自己队做的!其实程序他一窍不通,没有任何游戏开发相关经验,连游戏最后有多少个视频,哪些视频之间底层逻辑关系完全不知道,所以在各路访谈里只夸夸其谈,从不谈具体细节,也从不提起“团队”概念,因为任何一个团队内的人都能揭穿他的真面目。

更有甚者,死亡结局因为他漏拍,靠后期一点一点拼凑图片素材救回来的,这些他一概不管。不考虑自己能力不足,缺乏经验,一心只怨恨自己的导演权力没有获得实权,怒而在外面大肆招摇,胡吹海逼,洋洋得意享受作品热度给自己带来的名利。当有“娱乐资本论”关于他的报道下面被知道真相的人质疑时,还拉着水军一起去帮他骂人,遮丑。

我把这个发出来,有这几个原因。第一,为我朋友出口恶气。第二,为《隐形守护者》出口恶气。第三,黄金笛因为自己有拍图片剧的经验被《隐形守护者》团队吸入作为导演,却差点搞砸了这个项目。如果这次他能用《隐形守护者》为跳板获得投资,再搞砸了别的有前途的剧本,这种事情我不想看到。

顺便,不是我看不起导演在这类游戏里的作用,你们想想作为《隐形守护者》的原作的那个神作,都是拿什么图片素材拼凑出来的。
作者: xxxj    时间: 2019-5-19 21:05

大号被盗发广告骂人进了小黑屋,申诉几天了还未解封,所以用小号发一下
作者: unsword    时间: 2019-5-19 21:21

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玩了的都知道 原作太牛逼 所以守护者才做出来不差
作者: VEVAN    时间: 2019-5-19 21:46

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我朋友...这是组里有人憋不住了吧
作者: 液体蜘蛛    时间: 2019-5-19 22:22

保密协议能签到这种地步?一个半路找来的人加入团队,然后签个保密协议,整个团队都得闭嘴,只能让这个人在外面说?要么是脑子有屎,要么就是也看中了这个人的某种号召力吧?
作者: 孟德尔    时间: 2019-5-19 23:58

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嗯,好,马克
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-5-20 00:49

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我也没搞懂,既然这人水准差人品差也不是投资方,怎么能在剧组待这么长时间?剧组所有人还得忍受他的种种问题。。。。

顺便这是楼主原创写的?怎么看像知乎上转的。。。

本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2019-5-20 00:50 通过手机版编辑
作者: 加拿大    时间: 2019-5-20 05:49

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搜了一下似乎是原创。面子
作者: reg-neo    时间: 2019-5-20 08:11

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争风吃醋?
作者: s264004068    时间: 2019-5-20 08:44

你发微博啊,发这谁看得见呢
作者: orltek11    时间: 2019-5-20 08:45

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不是转帖,LZ原创?真如LZ所说的话,实在不明白为啥请了这么个大神折腾一年,团队的人还都不能发声。
作者: AzureZH    时间: 2019-5-20 11:40

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搞不懂这保密协议
作者: 我武者羅    时间: 2019-5-20 11:50

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是因为保密协议所以制作组的人不能说话,而黄金笛说的都是胡编乱造的谎言和浮于表面的吹牛皮,所以反而不受保密协议约束吗?
作者: KIRITE    时间: 2019-5-20 13:06

就是那个游戏里肖途的儿子?那个导演?
作者: tooomy    时间: 2019-5-20 15:26

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人红是非多,人怕名猪怕壮,随便啥火了自然会有人跳出来撕逼,很正常嘛,也不能只看一家之言,看看后续有没有打脸真香发生呗
作者: fatvin    时间: 2019-5-20 17:22

被转发到S1了,游戏配音现场佐证
作者: xxxj    时间: 2019-5-21 14:21

申请几天还是没回应,看来帐号是没救了。看了回帖,有些事情补充一下:

1、关于保密协议,有些人不理解,其实很简单啊,你做一个游戏,这游戏相关的信息不能让开发人员随便泄漏的啊,不管有什么都得“官方发布”,不能你制作组里的谁谁谁私自发布。当然,当别人的舅舅让别人泄漏查不到是谁这就没办法,就像我现在干的,但是你不能顶着制作组成员的身份公开说。就是这么简单。那为什么黄金笛能说呢?不,他不能说。但是他辞职了。所以就算他说了,项目组老大也没法当面劈头盖脸骂他或者扣他薪水了。要制裁他也只能走法律程序了是不是——所以我不知道有些人惊讶什么,好像没见过人违反合同似的。顺便说下项目组老大的确说过要制裁他,但只是口头上说说,估计是没这个闲工夫。要知道打官司也费钱啊,回不了本啊。

2、关于石锤。石锤真难找,尤其是不想把自己拖下水的情况下。因为这人基本不在工作群说话,没有交流就没有破绽。找了半天也就找到这么个截图你们随便看看看吧。其实你们信不信吧,无所谓的。这东西主要是给业内的人看的,关键是能让他的投资方看到就好了,真有心打听这事情真伪是不难的。

3、这游戏立项的时候本来就是没想着回本。一开始甚至考虑免费的。但搞笑的是宣称1000万的投资,最后实际上总共加起来花了2000万,其中一半花在拍摄上了。剩下所有的总共占1000万。这游戏不知道卖出去纯利润能不能到1000万?谁懂这个的可以算算。我不玩电脑游戏。

PS:昨晚得到消息,5月24日安卓版发售,到时候我就可以玩了。S1那帖子3楼的,你死的有点冤。

[ 本帖最后由 xxxj 于 2019-5-21 14:39 编辑 ]
作者: cnethack    时间: 2019-5-21 18:22

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活活认证了那么一句俗话

人不要脸天下无敌!
作者: iyixi    时间: 2019-5-21 21:51

能火全靠剧本,可没有下一个这样的剧本来让他来做了,他的水平是咋样,日后自见分晓
作者: 雷霆践踏    时间: 2019-6-18 00:31

你不用曝光,他是真没水平,我玩了一下以后,感觉其实有些剧情改编不算很差,但他拍出来的效果确实很差。
把原作某些剧情和人物亮点全部都搞没了我也是醉了,我也是赤途追更玩家,隐身出来后后知后觉了。
但这个导演至少进了我个人的黑名单了,拍的都是什么玩意。
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2019-6-18 07:48

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谁懂这个的可以算算。我不玩电脑游戏。
算利润简单,但楼主好歹说一下游戏销量吧,steam卖了多少,wegame卖了多少,手机卖了多少
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2019-6-18 08:03

posted by wap, platform: 小米NOTE
搜了一下销量吧里面的国产游戏过百万的帖子,是除了官方最权威的统计帖,目前没统计手机端销量,只统计了steam+wegame,游戏评测数量隐形勇夺冠军,碾压了中国家长太吾绘卷等几款百万热销作品的评测量 ,原贴从保守角度估算了隐形PC端销量超过150万,steam抽成是30,税是7点,百元销售额入手63元,游戏绝大部分都卖的58元完整版,相信只买一半剧情的玩家占极少数,就按照2个版本各卖一半保守计算好了 ,40多元一套再少算点取整40吧,那就是一套游戏纯利润不会低于25元,25元乘以150万,得出利润3750万人民币利润,这还是极其保守估算,还没算上手机端,所以楼主说的1000万,哪怕往大了说2000万成本,翻倍回本还是没压力的,楼主这么回复你,你可以放心了吧
作者: 树上有游戏机    时间: 2019-6-18 10:07

还是追更赤途的时候比较幸福~
作者: kidthief    时间: 2019-6-19 06:08

原作本身够牛逼




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