Board logo

标题: 当年双截龙面对方向会改变拳脚的设定是出于怎样的恶意? [打印本页]

作者: burnfox    时间: 2019-5-18 09:28     标题: 当年双截龙面对方向会改变拳脚的设定是出于怎样的恶意?

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
同公司热血硬派也是一样的设定
作者: 瓦当鱼    时间: 2019-5-18 09:31

posted by wap, platform: iPhone
楼主怎么手残的技术是上帝出于怎么样的恶意??
作者: AIex    时间: 2019-5-18 10:11

posted by wap, platform: iPhone
就算能适应,也不能否认这个设定很中二。记得三代厂家拳脚就正常了。
作者: blaze1999    时间: 2019-5-18 11:24

posted by wap, platform: iPhone
这个设定我觉得还可以 说不上是恶意 2代街机也很好玩
作者: kony    时间: 2019-5-18 11:40

在C厂final fight模式一统天下之前,好像也不止这个厂有这种设定,不转身向后方敌人打击。。。
作者: VODKA    时间: 2019-5-18 12:06

posted by wap, platform: Lenovo
这个设定也很正常吧,左右两个按键对应左右两个攻击方向,很正常。。。。。
作者: 女武神    时间: 2019-5-18 12:10

posted by wap, platform: 小米NOTE
很方便啊  不用考虑自身方向 不过起身那一击必定面向攻击  造成很多失误
作者: BigBangBang    时间: 2019-5-18 17:32

posted by wap, platform: iPhone
变身忍者6键方案简直神经病,好好规划一下,搓招配合一打一跳,就能完成所有特殊技、必杀技的分配。
作者: aso    时间: 2019-5-18 17:40

posted by wap, platform: iPhone
不就是5分钟适应的事么
作者: 李建成    时间: 2019-5-18 18:36

早期一些射击游戏也这样啊。
作者: dededemi    时间: 2019-5-18 20:37

生化危机前几部的转向设定有人吐槽没?
作者: jjx01    时间: 2019-5-18 22:29

2代一拳加一脚必定气绝,不论对方是怎样的敌人




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0