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标题: [新闻] 火焰纹章之轨迹异闻录 [打印本页]

作者: zrmm    时间: 2019-5-15 15:09     标题: 火焰纹章之轨迹异闻录

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火纹的花样越来越多了
作者: 伯翎飞云    时间: 2019-5-15 15:16

Posted by Xiaomi MIX 2S
没猫就行,嗨呀玩p5很烦猫叫我睡觉。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2019-5-15 15:25

有点凉凉,主线竟然是以完成学校任务来推进,希望是理解有误解,后面的情报可以翻盘。这样设计一点没有战争史诗感啊,大家的成长是通过一片和谐演练来获得,不用拯救世界了吗?
作者: sakat    时间: 2019-5-15 15:27

本来还想看看再买   这下直接劝退了  搞个觉醒那样的玩玩不好吗
作者: 328928249    时间: 2019-5-15 15:29

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引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2019-5-15 15:25 发表
有点凉凉,主线竟然是以完成学校任务来推进,希望是理解有误解,后面的情报可以翻盘。这样设计一点没有战争史诗感啊,大家的成长是通过一片和谐演练来获得,不用拯救世界了吗?
你要的史诗感觉醒之后早就没了。。从来没听说过有游戏是靠史诗感当卖点的。。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2019-5-15 15:30

引用:
原帖由 328928249 于 2019-5-15 15:29 发表
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你要的史诗感觉醒之后早就没了。。从来没听说过有游戏是靠史诗感当卖点的。。
晓女以前的火纹都很史诗啊
作者: BigBangBang    时间: 2019-5-15 15:31

然后一代就是一年级,二代就是二年级,像哈利波特一样的构成?
作者: hym87782985    时间: 2019-5-15 15:33

shit..
作者: u571    时间: 2019-5-15 15:36

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2019-5-15 15:30 发表


晓女以前的火纹都很史诗啊
谁说的,776从头打到尾也就在多拉基亚,剧情格局也小的很,销量却比系谱多好几倍

火纹历史上真正有史诗感没有几作
作者: xiaogao    时间: 2019-5-15 15:49

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学院
走日历

我最讨厌的两大要素集中在火纹

再见
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2019-5-15 15:51

如果是FF战略版那种轻学院和日期推进的形式也可以接受。每过一章主线,就可以往前推进一大部分游戏内容的结构。主线难度的跨越很大,每章之间的支线内容非常丰富,都做完就可以轻松完成本章主线,不玩支线直接推进每章主线,会被揍的很惨。这种形式很多成功的日呆游戏也有做过,而且中毒感较强。
作者: u571    时间: 2019-5-15 15:58

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2019-5-15 15:51 发表
如果是FF战略版那种轻学院和日期推进的形式也可以接受。每过一章主线,就可以往前推进一大部分游戏内容的结构。主线难度的跨越很大,每章之间的支线内容非常丰富,都做完就可以轻松完成本章主线,不玩支线直接推进每 ...
其实想想这也算是主线和支线比较好均衡的办法之一,而且未来也好添加DLC
作者: alucardx2004    时间: 2019-5-15 16:11

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看的我想退货了。
作者: 红叶    时间: 2019-5-15 16:21

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笑喷 可以加入轨迹宇宙
作者: 睡睡平安    时间: 2019-5-15 16:48

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逐步转向养成游戏
作者: 328928249    时间: 2019-5-15 16:52

posted by wap, platform: VIVO
越来越不期待了。。。。。妖怪手表4出中文的话都要比这个期待值高。。
作者: solduchamp    时间: 2019-5-15 17:45

这一作要暗荣代工就有不详预感
结果搞了一大堆养成要素
直接劝退,买都不想买
作者: Nigel    时间: 2019-5-15 17:57

这个系列自从加贺走后历次新作不停换帅,没人知道以后该做成什么样,只能根据情报不断讨好肥宅,外加一堆人出小点子修修补补。还时不时要在两者之间挣扎。
根本不是他们想做和会做的游戏,感觉撑到现在是不是已经厌倦了,不想再玩下去了,233
作者: 主炮    时间: 2019-5-15 18:20

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不错,目前公布的东西都比较有好感,一想到还有专场直面会就更期待了,那说明还有很多东西没公开。
作者: Ns吧卫道者    时间: 2019-5-15 18:34

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这样挺好啊,很符合雷帝口味。
要知道,雷帝可是轨迹+火纹的双重爱好者。
作者: leyoung    时间: 2019-5-15 18:34

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引用:
原帖由 @Nigel  于 2019-5-15 17:57 发表
这个系列自从加贺走后历次新作不停换帅,没人知道以后该做成什么样,只能根据情报不断讨好肥宅,外加一堆人出小点子修修补补。还时不时要在两者之间挣扎。
根本不是他们想做和会做的游戏,感觉撑到现在是不是已经厌倦了,不想再玩下去了,233
也就是从觉醒才开始有些宅元素,gba到ds那些都很传统。
作者: Nigel    时间: 2019-5-15 19:03

引用:
原帖由 leyoung 于 2019-5-15 18:34 发表
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也就是从觉醒才开始有些宅元素,gba到ds那些都很传统。
GBA上就第一作封印之剑还是走老火纹的路子,从烈火开始就全面转向轻度玩家放弃粉丝了(去看当年广告),之后每一作都是觉得哪群人多就讨好哪群人,只不过不同时期讨好的人群不同罢了。

从GBA开始到3DS结束,任地狱的作风就是做事太狠太绝不留余地。烈火之剑里要讨好轻度玩家就强加教学,不管这有多恶心系列粉丝,连个关闭教学的选项都不开(增加一个选项不过几十行代码的事,就是不加)。之后的触摸潮体感潮都是这样:触摸和体感一律强制。比如3DS的时之笛和假面,N64原版上用的就是十字键,然而到了3DS上宁愿十字键空着不用也要强制你去点触摸屏。

结果是萎哟暴死3DS插氧气管续命后不得不重新反思粉丝价值,NS游戏玩体感再也不敢强制,不敢像之前那样故意把事做绝了。
作者: MegaDr    时间: 2019-5-15 19:04

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雷帝最喜欢的两个游戏合体了
作者: max39    时间: 2019-5-15 19:16

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玩了再说吧……光荣确实是个暗雷233
作者: wenlicc    时间: 2019-5-15 19:50

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光荣只是画面上的代工,具体系统还是IS自己规划的,怪不到光荣头上。真完全外包让光荣做的话做个信野那样的SLG火纹不也挺好的。
作者: 风不行    时间: 2019-5-15 21:00

担心节奏会比较慢。
作者: 主炮    时间: 2019-5-15 22:13

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https://www.reddit.com/r/fireemblem/comments/bovt8v/three_houses_spoiler_thread/
舅舅党的剧透,重点很多,如果是真的那目前公开的都是障眼法。
作者: jianghutong    时间: 2019-5-15 23:59

和法老空互动一下,来个7班DLC

前两天刚通关闪轨4,讲真,那么多角色,真的可以做成SLG了
作者: lbj54    时间: 2019-5-16 18:49

学院部分只是游戏的第一部
看了剧透学院只是个序章
作者: 328928249    时间: 2019-5-16 21:49

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原帖由 @Nigel  于 2019-5-15 17:57 发表
这个系列自从加贺走后历次新作不停换帅,没人知道以后该做成什么样,只能根据情报不断讨好肥宅,外加一堆人出小点子修修补补。还时不时要在两者之间挣扎。
根本不是他们想做和会做的游戏,感觉撑到现在是不是已经厌倦了,不想再玩下去了,233
你真看得起肥宅。。啥时候肥宅游戏也能全球200w多了。。
作者: Romeo    时间: 2019-5-16 22:26

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
已经暴死了 限量版没人要




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