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标题: [其他] CT确实是同时代最强游戏没有之一 [打印本页]

作者: sy555    时间: 2019-5-15 07:48     标题: CT确实是同时代最强游戏没有之一

掏出史上最强掌机2DS玩了一下,节奏剧情画面战斗音乐都极其完美,就整体的完成度来说难以置信是94年的游戏,238的评价还是中肯的了
作者: taishen001    时间: 2019-5-15 07:50

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第一次玩?
进行到哪里了?
中后期的剧情牛鼻到爆的!对了!还有支线剧情!

本帖最后由 taishen001 于 2019-5-15 07:52 通过手机版编辑
作者: NBB_MK2    时间: 2019-5-15 07:53

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吐了,论坛被营销号占了?整天刷CT
作者: sy555    时间: 2019-5-15 07:54

引用:
原帖由 taishen001 于 2019-5-15 07:50 发表
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第一次玩?
进行到哪里了?
中后期的剧情牛鼻到爆的!对了!还有支线剧情!

本帖最后由 taishen001 于 2019-5-15 07:52 通过手机版编辑  
玩了几个小时 打到废墟那边
作者: taishen001    时间: 2019-5-15 07:56

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原帖由 @sy555  于 2019-5-15 07:54 发表
玩了几个小时 打到废墟那边
ad 2300?
那还是前期
作者: 半熟英雄    时间: 2019-5-15 07:57

有汉化的NDS版ROM吗?
作者: sy555    时间: 2019-5-15 07:57

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2019-5-15 07:57 发表
有汉化的NDS版ROM吗?

作者: taishen001    时间: 2019-5-15 07:58

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原帖由 @半熟英雄  于 2019-5-15 07:57 发表
有汉化的NDS版ROM吗?
我这两天也是复习的nds版!!!就是小鸡里面直接下啊!
作者: 动感操人    时间: 2019-5-15 09:17

其实有很多之一,那个时代的超一流的作品都是不分伯仲,每一个都能带来很多感动。
作者: clockworkjian    时间: 2019-5-15 09:25

看到人家评一个平成第一就湿了   难以想象这是中年论坛
作者: cloud_198    时间: 2019-5-15 09:36

一个二十多年前的游戏翻出来整天刷屏是怎么回事?
作者: 238    时间: 2019-5-15 09:45

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同时代的天地创造我没玩过,但ff6明显比ct平庸,烂尾了没有继续通关的动力
ct一个94年的游戏,传统2d还不是45度斜视,已经做到如此极致的集大成之作,再看看同时代的其它游戏是什么样子,这不就得出答案了吗
作者: 阿当    时间: 2019-5-15 11:22

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可能和近期没有优秀的日式rpg有关,只能怀旧了
作者: sy555    时间: 2019-5-15 12:03

ff6对比CT6

剧情更厚重一点,节奏稍慢
表现力音乐略差一筹

整体上CT略强
作者: death5343    时间: 2019-5-15 12:48

天地创造不错的。 通了好几遍。

之前不懂剧情,后来才知道,ARK是暗之子,光之子挂了,打完暗之盖亚,暗之子会死掉,光之子复活。

最后的梦境是ARK的最后一晚。
作者: 冰yu    时间: 2019-5-15 13:14

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ff6是史诗,ct是童话加科幻,后期格局挺大
作者: 2006272    时间: 2019-5-15 13:22

Posted by HMD Global Nokia 7 plus
比起ct个人还是喜欢天地创造。毕竟有动作成分,剧情音乐也属上乘。少有的佳作中不想再玩二周目的。 二十来年了现在又在SFC.上重温。
作者: taishen001    时间: 2019-5-15 14:22

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ct的遇敌模式比ff6的踩地雷更好一点!而且6的遇敌几率也太高了!影响节奏!
作者: 模拟器高手    时间: 2019-5-15 14:49

不用多废话,24年前,光是看到square和enix这两个名字就爆炸了,ff和dq都有神作的名号,合起来,那还不超神?
作者: VODKA    时间: 2019-5-15 15:04

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94年而已,那会儿神作太多了吧,ct也就rpg这块还算可以,要是全部类型都算上,ct怕是排不上号。。。。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-5-15 15:11

23333333333333
https://www.mobygames.com/stats/top_games/k,by_year/listType,1/p,-1/ssid,1995/
哟西岛第一
作者: AikenShaw    时间: 2019-5-15 15:12

黄金年代的日式游戏,太多精品
作者: 328928249    时间: 2019-5-15 15:12

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我这种dq456/ff3456/ct/天地创造都通关的岂不是很幸福。。就只有圣剑传说烂尾了。。看到手机重制版下不了手
作者: 莫天苍    时间: 2019-5-15 16:15

貌似泥潭任饭嘴里秒杀OOT的超银跟CT是一年出的吧?要不这两个再比较一下
作者: 阿弄    时间: 2019-5-15 16:24

几年前我玩到浮空城出来就烂尾没继续了,应该是最后魔王城了吧?当时对着攻略也把支线做了,印象比较深的是机器人绿化搞了几百年
不过没有你们那种感觉,电波可能没对上
作者: ikaruga    时间: 2019-5-15 17:20

圣剑3也很史诗的,那个时代方块社就是神一般的存在
作者: blackeyed    时间: 2019-5-15 18:07

就不是很懂, 为什么现在SE的剧本都不行了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-5-15 18:14

引用:
原帖由 莫天苍 于 2019-5-15 16:15 发表
貌似泥潭任饭嘴里秒杀OOT的超银跟CT是一年出的吧?要不这两个再比较一下
super metroid是94年的
作者: taishen001    时间: 2019-5-15 18:34

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引用:
原帖由 @莫天苍  于 2019-5-15 16:15 发表
貌似泥潭任饭嘴里秒杀OOT的超银跟CT是一年出的吧?要不这两个再比较一下
超级马里奥银河还是超级银河战士?
作者: joker23    时间: 2019-5-15 18:55

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dq5、ff6跟ct还是同档次的
作者: asd11123    时间: 2019-5-15 20:24

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没什么好比的,任天堂主机只会是本家游戏唱主角,毕竟制作实力摆在那里。买任的主机一般不都冲着本社来的,马里奥世界 众神 银河战士 大金刚 耀西,CT算冒尖的但和老任大作比就谈不上拔群了。
作者: yaoyuef    时间: 2019-5-15 21:51

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不能这么说。任地狱虽然其它类型顶尖,但RPG方面只有美国味的老母和末期和方块社合作的马RPG。而SFC是日式RPG最黄金的年代,各家百花齐放,完全可以说光芒不落下风。
唉,看看当年再看看毒瘤社现在这幅死样,真希望早倒闭了事。
作者: 神威    时间: 2019-5-15 23:07

首先因为是那个时期过来的。说点所见所闻。。

ff6、天地创造、ct、圣剑传说3等等等等。。总之1999年就是rpg在日本占据绝对统治地位年。好的作品非常的多。但日本媒体里。包括法米通评选出来的年度rpg。。一直都是ct第一。ff6第二。。圣剑传说3第三。。

但是这个情况在国内是完全不一样的。首先那时候国内流行的是街机而不是家用机。。。印象里当时kof还没过来,是在2001年之后才逐渐流行起来的。那时候流行的是恐龙快打(93年)、真侍魂2(93年)的游戏之类。。街机厅可以说承载很多人的童年。
除了街机之外。有一部分分流就是家用机md和sfc的包机房。。但是包机房在国内可以说md对sfc呈碾压的趋势。。因为有2点绝对性的原因、其一就是可以4人对战的幽游白书魔强统一战、游戏就不用说了。至少红了3年。其二就是md上有大量动作类游戏(不需要中文也能玩)、还有来自湾湾的中文rpg游戏(代表作亚瑟传说)。。

所以在国内sfc不红,在本坛ct很多人不知道,是完全可以理解的。因为那个时期所有的sfc的rpg大作。对国内玩家来说,有着不可逾越的鸿沟,虽然到了ps时代,越来越多的玩家可以接受语言不通也能玩,换句话说,你不懂日语但是却玩日本的rpg游戏,不但家长老师不理解,甚至在玩家中也是异类。。。。但即使是这样,ct也能在当时环境下脱颖而出。。我在前个回帖中说他有很多开创性的部分,很多人都说你错了。但是给我的真实感受就是这样。。。玩过dq3、ff5、圣剑3、玩过中文重装机兵、亚瑟传说、封神榜、悟空外传。。。但是在玩ct的时候的感觉是之前任何一个rpg都没有且不可能有的,这种感觉深深的延续至今。即使sfc时期后面又玩了同厂的财宝猎人、鲁多拉秘宝、圣龙传说、浪漫沙迦3。

盲玩日本rpg是很多人都有的经历,甚至现在偶尔有时候都会觉得有中文版反而不如那种看着像素小人猜字的感觉。每个人都会觉得自己玩过的才是最好的,很正常。就好像ff5时期很多玩家抱怨说ff5之后再无rpg(电软上的文),因为只有ff5的半即时战斗是不可调节的,战斗紧张感和压迫感远高于之后的rpg。然后到了ff7时代。很多人抱怨7不如6。。。。到了8时代。就被抱怨8是个什么玩意。。。9虽然被吐槽得不多,但此刻7和8已经变成了游戏史上永恒的经典。。所以有些人说ct不如ff7。。我也能理解他的感想

事隔很多年nds时代。se大量复刻经典rpg的3d劣化。。但最终都没有拿ct开刀。在出完ff4的nds版之后se接受媒体采访时说,考虑到ct在本社的游戏史上的分量,不会轻易的把ct 3d化。。最终在次年。仅加入隐藏迷宫原汁原味的移植了ct。。
作者: taishen001    时间: 2019-5-15 23:33

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原帖由 @神威  于 2019-5-15 23:07 发表
首先因为是那个时期过来的。说点所见所闻。。

ff6、天地创造、ct、圣剑传说3等等等等。。总之1999年就是rpg在日本占据绝对统治地位年。好的作品非常的多。但日本媒体里。包括法米通评选出来的年度rpg。。一直都是ct第一。ff6第二。。圣剑传说3第三。。

但是这个情况在国内是完全不一样的。首先那时候国内流行的是街机而不是家用机。。。印象里当时kof还没过来,是在2001年之后才逐渐流行起来的。那时候流行的是恐龙快打(93年)、真侍魂2(93年)的游戏之类。。街机厅可以说承载很多人的童年。
除了街机之外。有一部分分流就是家用机md和sfc的包机房。。但是包机房在国内可以说md对sfc呈碾压的趋势。。因为有2点绝对性的原因、其一就是可以4人对战的幽游白书魔强统一战、游戏就不用说了。至少红了3年。其二就是md上有大量动作类游戏(不需要中文也能玩)、还有来自湾湾的中文rpg游戏(代表作亚瑟传说)。。

所以在国内sfc不红,在本坛ct很多人不知道,是完全可以理解的。因为那个时期所有的sfc的rpg大作。对国内玩家来说,有着不可逾越的鸿沟,虽然到了ps时代,越来越多的玩家可以接受语言不通也能玩,换句话说,你不懂日语但是却玩日本的rpg游戏,不但家长老师不理解,甚至在玩家中也是异类。。。。但即使是这样,ct也能在当时环境下脱颖而出。。我在前个回帖中说他有很多开创性的部分,很多人都说你错了。但是给我的真实感受就是这样。。。玩过dq3、ff5、圣剑3、玩过中文重装机兵、亚瑟传说、封神榜、悟空外传。。。但是在玩ct的时候的感觉是之前任何一个rpg都没有且不可能有的,这种感觉深深的延续至今。即使sfc时期后面又玩了同厂的财宝猎人、鲁多拉秘宝、圣龙传说、浪漫沙迦3。

盲玩日本rpg是很多人都有的经历,甚至现在偶尔有时候都会觉得有中文版反而不如那种看着像素小人猜字的感觉。每个人都会觉得自己玩过的才是最好的,很正常。就好像ff5时期很多玩家抱怨说ff5之后再无rpg(电软上的文),因为只有ff5的半即时战斗是不可调节的,战斗紧张感和压迫感远高于之后的rpg。然后到了ff7时代。很多人抱怨7不如6。。。。到了8时代。就被抱怨8是个什么玩意。。。9虽然被吐槽得不多,但此刻7和8已经变成了游戏史上永恒的经典。。所以有些人说ct不如ff7。。我也能理解他的感想

事隔很多年nds时代。se大量复刻经典rpg的3d劣化。。但最终都没有拿ct开刀。在出完ff4的nds版之后se接受媒体采访时说,考虑到ct在本社的游戏史上的分量,不会轻 ...
当年包机房里面玩实况足球1和2是绝大部分!确实是这样 一般都是街机和要不就是自己家的fc 而且当时pc包机房也慢慢在开始发展了!
作者: milkcan    时间: 2019-5-15 23:37

我当年玩CT就是在包机房通关的,确实当年SFC加博士7一套下来太贵了,一般家庭承受不了
作者: 328928249    时间: 2019-5-16 00:15

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sfc不能普及玩的人少。。只是因为贵而已。。没其他原因。。
作者: 神威    时间: 2019-5-16 00:17

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原帖由 taishen001 于 2019-5-15 23:33 发表
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当年包机房里面玩实况足球1和2是绝大部分!确实是这样 一般都是街机和要不就是自己家的fc 而且当时pc包机房也慢慢在开始发展了!
印象里实况流行起来是在2000年后面一点。。不过也可能我记错了。。。。。。。。
作者: sonnen    时间: 2019-5-16 01:44

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原帖由 @神威  于 2019-5-15 23:07 发表
首先因为是那个时期过来的。说点所见所闻。。

ff6、天地创造、ct、圣剑传说3等等等等。。总之1999年就是rpg在日本占据绝对统治地位年。好的作品非常的多。但日本媒体里。包括法米通评选出来的年度rpg。。一直都是ct第一。ff6第二。。圣剑传说3第三。。

但是这个情况在国内是完全不一样的。首先那时候国内流行的是街机而不是家用机。。。印象里当时kof还没过来,是在2001年之后才逐渐流行起来的。那时候流行的是恐龙快打(93年)、真侍魂2(93年)的游戏之类。。街机厅可以说承载很多人的童年。
除了街机之外。有一部分分流就是家用机md和sfc的包机房。。但是包机房在国内可以说md对sfc呈碾压的趋势。。因为有2点绝对性的原因、其一就是可以4人对战的幽游白书魔强统一战、游戏就不用说了。至少红了3年。其二就是md上有大量动作类游戏(不需要中文也能玩)、还有来自湾湾的中文rpg游戏(代表作亚瑟传说)。。

所以在国内sfc不红,在本坛ct很多人不知道,是完全可以理解的。因为那个时期所有的sfc的rpg大作。对国内玩家来说,有着不可逾越的鸿沟,虽然到了ps时代,越来越多的玩家可以接受语言不通也能玩,换句话说,你不懂日语但是却玩日本的rpg游戏,不但家长老师不理解,甚至在玩家中也是异类。。。。但即使是这样,ct也能在当时环境下脱颖而出。。我在前个回帖中说他有很多开创性的部分,很多人都说你错了。但是给我的真实感受就是这样。。。玩过dq3、ff5、圣剑3、玩过中文重装机兵、亚瑟传说、封神榜、悟空外传。。。但是在玩ct的时候的感觉是之前任何一个rpg都没有且不可能有的,这种感觉深深的延续至今。即使sfc时期后面又玩了同厂的财宝猎人、鲁多拉秘宝、圣龙传说、浪漫沙迦3。

盲玩日本rpg是很多人都有的经历,甚至现在偶尔有时候都会觉得有中文版反而不如那种看着像素小人猜字的感觉。每个人都会觉得自己玩过的才是最好的,很正常。就好像ff5时期很多玩家抱怨说ff5之后再无rpg(电软上的文),因为只有ff5的半即时战斗是不可调节的,战斗紧张感和压迫感远高于之后的rpg。然后到了ff7时代。很多人抱怨7不如6。。。。到了8时代。就被抱怨8是个什么玩意。。。9虽然被吐槽得不多,但此刻7和8已经变成了游戏史上永恒的经典。。所以有些人说ct不如ff7。。我也能理解他的感想

事隔很多年nds时代。se大量复刻经典rpg的3d劣化。。但最终都没有拿ct开刀。在出完ff4的nds版之后se接受媒体采访时说,考虑到ct在本社的游戏史上的分量,不会轻 ...
别的不说,kof那时候已经很流行了。另外不懂日语但玩rpg这个难道不是应该追溯到fc了吗?到sfc的时候我以为大家都应该习以为常了。ct的经典简直难以言表,当时看到二大厂合作就已经吓跪了。
作者: nero_dante    时间: 2019-5-16 07:05

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艾薇莫的秘密玩过伐?
作者: asd11123    时间: 2019-5-16 08:57

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原帖由 @神威  于 2019-5-15 23:07 发表
首先因为是那个时期过来的。说点所见所闻。。

ff6、天地创造、ct、圣剑传说3等等等等。。总之1999年就是rpg在日本占据绝对统治地位年。好的作品非常的多。但日本媒体里。包括法米通评选出来的年度rpg。。一直都是ct第一。ff6第二。。圣剑传说3第三。。

但是这个情况在国内是完全不一样的。首先那时候国内流行的是街机而不是家用机。。。印象里当时kof还没过来,是在2001年之后才逐渐流行起来的。那时候流行的是恐龙快打(93年)、真侍魂2(93年)的游戏之类。。街机厅可以说承载很多人的童年。
除了街机之外。有一部分分流就是家用机md和sfc的包机房。。但是包机房在国内可以说md对sfc呈碾压的趋势。。因为有2点绝对性的原因、其一就是可以4人对战的幽游白书魔强统一战、游戏就不用说了。至少红了3年。其二就是md上有大量动作类游戏(不需要中文也能玩)、还有来自湾湾的中文rpg游戏(代表作亚瑟传说)。。

所以在国内sfc不红,在本坛ct很多人不知道,是完全可以理解的。因为那个时期所有的sfc的rpg大作。对国内玩家来说,有着不可逾越的鸿沟,虽然到了ps时代,越来越多的玩家可以接受语言不通也能玩,换句话说,你不懂日语但是却玩日本的rpg游戏,不但家长老师不理解,甚至在玩家中也是异类。。。。但即使是这样,ct也能在当时环境下脱颖而出。。我在前个回帖中说他有很多开创性的部分,很多人都说你错了。但是给我的真实感受就是这样。。。玩过dq3、ff5、圣剑3、玩过中文重装机兵、亚瑟传说、封神榜、悟空外传。。。但是在玩ct的时候的感觉是之前任何一个rpg都没有且不可能有的,这种感觉深深的延续至今。即使sfc时期后面又玩了同厂的财宝猎人、鲁多拉秘宝、圣龙传说、浪漫沙迦3。

盲玩日本rpg是很多人都有的经历,甚至现在偶尔有时候都会觉得有中文版反而不如那种看着像素小人猜字的感觉。每个人都会觉得自己玩过的才是最好的,很正常。就好像ff5时期很多玩家抱怨说ff5之后再无rpg(电软上的文),因为只有ff5的半即时战斗是不可调节的,战斗紧张感和压迫感远高于之后的rpg。然后到了ff7时代。很多人抱怨7不如6。。。。到了8时代。就被抱怨8是个什么玩意。。。9虽然被吐槽得不多,但此刻7和8已经变成了游戏史上永恒的经典。。所以有些人说ct不如ff7。。我也能理解他的感想

事隔很多年nds时代。se大量复刻经典rpg的3d劣化。。但最终都没有拿ct开刀。在出完ff4的nds版之后se接受媒体采访时说,考虑到ct在本社的游戏史上的分量,不会轻 ...
不懂日文却玩着当时的RPG大作,在国内主机玩家中并不异类,看中国电玩榜就知道,属于主流玩法之一。SFC没必要讨论,因为超过经济能力,没几个家庭买得起。
然而CT也并没脱颖而出,这游戏PS就有复刻,但是话题量相对于DQ北欧之类也不高,这也是现在混论坛都不知道这个游戏的一个原因。
作者: tommyshy    时间: 2019-5-16 09:10

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原帖由 @神威  于 2019-5-16 00:17 发表
印象里实况流行起来是在2000年后面一点。。不过也可能我记错了。。。。。。。。
从sfc的另一个实况足球(konami的另一个制作组)就开始了
作者: 资深小白    时间: 2019-5-16 11:48

问个当年相对冷门的,财宝猎人G算什么水平?RPG+SLG?

[ 本帖最后由 资深小白 于 2019-5-16 11:57 编辑 ]
作者: maghana    时间: 2019-5-16 13:20

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sfc上nb游戏多了,比如皇家骑士团2
作者: genesisx    时间: 2019-5-16 13:25

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我打到时间尽头开始可以各个时代穿越时就烂尾了,想去看机器人那个让我当时听了就感动的“你们终于来了,我等你们很久了”的剧情
作者: wei82915    时间: 2019-5-16 13:33

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sfc加磁碟机95要3000多,ct是后面PS付刻版通关的
作者: idsoft    时间: 2019-5-16 19:37

Chrono Cross怎么样 好像没什么人提
作者: mailps3    时间: 2019-5-16 19:39

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很喜欢天地创造的名字和音乐
作者: kony    时间: 2019-5-16 20:04

引用:
原帖由 maghana 于 2019-5-16 13:20 发表
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sfc上nb游戏多了,比如皇家骑士团2
还有前线任务(也是SE社的)
作者: hisame    时间: 2019-5-18 18:59

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原帖由 @idsoft  于 2019-5-16 19:37 发表
Chrono Cross怎么样 好像没什么人提
cc不辱前作盛名。

在2000年的年终游戏评奖上获得了2000年度最佳游戏音乐、2000年度最佳PlayStation游戏、2000年度最佳角色扮演游戏、2000年度最佳游戏等大奖,算得上是PS游戏平台上最经典的游戏(没有“之一”)。
作者: hazuki007    时间: 2019-5-19 21:36

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反正确实觉得比ff6好玩,ff玩到后面都不高兴玩下去了。。。
作者: dhd    时间: 2019-5-20 09:16

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原帖由 @nero_dante 于 2019-5-16 07:05 发表
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艾薇莫的秘密玩过伐?
圣剑传说美版,画风阴暗,难度偏高玩起来很压抑。当年硬着头皮玩了很久




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