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标题: 只狼终于打通了。。。。。 [打印本页]

作者: VODKA    时间: 2019-5-14 19:35     标题: 只狼终于打通了。。。。。

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断断续续打的,刚才总算打通了修罗结局。。。。。

俺觉得这游戏不能较劲,打不过就先放下,俺打猴子的时候死了起码十几次,放下手柄休息一礼拜,再打猴子,过了,而且很流畅的打过了,一鼓作气连双猴也打过去了,昨天卡在老一心第二阶段打不过,休息一天,今天晚饭吃饱饱的,死了三次,第四次过了,而且药都没怎么吃就过了。。。。。
作者: 大罗    时间: 2019-5-14 19:55

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白金那会儿打不赢就睡觉
作者: 八宝斋    时间: 2019-5-14 20:01

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老年一心可以逃课,忍突刺就过了,还不如玄一郎难。修罗少了好几个boss和精英,老年义父更强,三年前义父更更强,少了源之宫地图流程,lz这不算通关啊。第一周目走修罗的话二周目难不少(我就是这样,现在二周目只剩三年前义父和一心没打了)。

整个游戏玄一郎,两个义父,最终一心是不能逃课的。

本帖最后由 八宝斋 于 2019-5-14 20:04 通过手机版编辑
作者: 野生的任豚    时间: 2019-5-14 20:27

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这就叫通关,有点勉强。
作者: sigmaxion    时间: 2019-5-14 21:20

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其实之前玩魂系我一直有个感觉,Boss战似乎有个放水机率,比如说10次里面其实有9次你是必死无疑的,但有1次Boss会故意放水送人头,破绽增加,误操作增加,如果你能抓住这个机会击杀Boss,就会有极大的成就感和满足感,以为自己真的在不断的尝试中变强了,这大概也是一种游戏设计思路或套路
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-5-14 21:21

引用:
原帖由 sigmaxion 于 2019-5-14 21:20 发表
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其实之前玩魂系我一直有个感觉,Boss战似乎有个放水机率,比如说10次里面其实有9次你是必死无疑的,但有1次Boss会故意放水送人头,破绽增加,误操作增加,如果你能抓住这个机会击杀Bo ...
那只是AI抽风吧
修罗结局为了看剧情当然可以打,但我推荐还是备份一下存档,因为这个结局后面缺少一截子流程
如果直接打二周目的话,有人反应过,因为修罗结局少打了几个BOSS,攻击力会比较吃亏

因为最近忙,Steam很久没上线,所以我顺手把1.02给备份了一下,打算以后试一试被补丁削弱的那几招,然后再更新

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-14 21:26 编辑 ]
作者: VODKA    时间: 2019-5-14 21:56

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原帖由 @八宝斋  于 2019-5-14 20:01 发表
老年一心可以逃课,忍突刺就过了,还不如玄一郎难。修罗少了好几个boss和精英,老年义父更强,三年前义父更更强,少了源之宫地图流程,lz这不算通关啊。第一周目走修罗的话二周目难不少(我就是这样,现在二周目只剩三年前义父和一心没打了)。

整个游戏玄一郎,两个义父,最终一心是不能逃课的。

本帖最后由 八宝斋 于 2019514 20:04 通过手机版编辑
老一心没逃课,就打铁过的,二周目刚才打了一会儿,都干翻三个精英怪了,简直一路平趟。。。。。

不过估计二周目后面会很难吧。。。。。
作者: ghostrecon    时间: 2019-5-14 22:12

我是反过来,一周目是龙之归乡结局,能打的BOSS和精英都打了,包括蹉怨之鬼,感觉最难的还是壮年义父,打到库存的纸人和油都没有了,最后纯打铁过的。
二周目打算走修罗结局,会会永真和老一心。
作者: kelvin1221    时间: 2019-5-14 23:46

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瞎打吸收慢,看一遍别人打的视频,试两次就过了。而且只狼的格挡机制要习惯,没谱Boss出什么招时,有事没事连点几下,刀只砍一两刀,容错率高多了
作者: SeraphZtoA    时间: 2019-5-15 09:00

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原帖由 @VODKA  于 2019-5-14 21:56 发表
老一心没逃课,就打铁过的,二周目刚才打了一会儿,都干翻三个精英怪了,简直一路平趟。。。。。

不过估计二周目后面会很难吧。。。。。
路上很顺,我第一次就是一周目修罗,然后由于攻击力和血还有躯干少
开二周目赤鬼都能满血一击死,鬼形部倒是简单过了,但是其他boss吃一个危字攻击就死,容错率太低,只能开新档

现在非修罗结局二周目已经打到后半,一路砍瓜切菜,信心全回来了。
作者: mephisto    时间: 2019-5-15 09:10

天台义父还没有老一心难 ,三年前义父就一言难尽了
作者: VODKA    时间: 2019-5-15 09:19

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原帖由 @SeraphZtoA  于 2019-5-15 09:00 发表
路上很顺,我第一次就是一周目修罗,然后由于攻击力和血还有躯干少
开二周目赤鬼都能满血一击死,鬼形部倒是简单过了,但是其他boss吃一个危字攻击就死,容错率太低,只能开新档

现在非修罗结局二周目已经打到后半,一路砍瓜切菜,信心全回来了。
嗯,昨天打赤鬼确实感觉比一周目耐打些,佛珠也只集了8串。。。。。

还好分支处备份了存档,俺还是重打算了。。。。。
作者: snakegtr    时间: 2019-5-15 09:24

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只狼很神奇,好几个精英怪一开始硬扛了十几次赢不了,放弃后过了一天三四次就过了。
作者: npcdiablo    时间: 2019-5-15 10:18

停摆2周了,,,,,,,
作者: VODKA    时间: 2019-5-15 10:21

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话说剩下的几个结局是不是打的BOSS都是一样的?
作者: cong2004    时间: 2019-5-15 10:49

修罗结局虽然是作为故事的一个结局之一,但是以游玩来说体验是不够完整的,还是建议在义父对话分支前保存到U盘或者云端,完成了修罗结局后读档继续走另外三个结局的流程。
如果要白金则把修罗结局留待二周目完成。
作者: edwang    时间: 2019-5-15 11:07

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前天刚白金,昨天换勒了个账号从头再来,感觉不是一般的好
作者: linkzzy    时间: 2019-5-15 12:04

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原帖由 @sigmaxion  于 2019-5-14 21:20 发表
其实之前玩魂系我一直有个感觉,Boss战似乎有个放水机率,比如说10次里面其实有9次你是必死无疑的,但有1次Boss会故意放水送人头,破绽增加,误操作增加,如果你能抓住这个机会击杀Boss,就会有极大的成就感和满足感,以为自己真的在不断的尝试中变强了,这大概也是一种游戏设计思路或套路
同感,而且是像楼主一样,连续打boss难度会保持不变,必死,但隔两天再打AI故意放水,抽风似的,难度会降低一些。
作者: sp19860117    时间: 2019-5-15 14:30

我也是修罗结局通关  难怪感觉二周目难打了。。。。看来要重开档了。。。。
作者: VODKA    时间: 2019-5-15 14:42

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中午读档重来,打了一把义父,这老义父不行啊,攻击力还不如永真,就俺8串佛珠的血量起码能挨他五六刀,比起老一心两刀砍死的压迫力小多了,一阶段随便打打就过了,二阶段也没多出什么牛逼招,就是放毒没料到,被毒死了,晚上再打,感觉二阶段先吃个中毒药绝逼能干死他,不过老义父只算小BOSS,三年前义父如果提升攻击力的话估计会很难。。。。。
作者: 平凡的幸福    时间: 2019-5-15 17:55

感觉难度只有从1周目到2周目略有提升,后面感觉没什么变化,
我自锁攻击力30(不再吃任何战斗记忆),现在都7周目了,每周目的通关时间都在缩短(全精英和boss),修罗/其他结局轮流来

目前计划8周目的时候交符+钟鬼通关后封盘
作者: 八宝斋    时间: 2019-5-15 18:41

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原帖由 @VODKA  于 2019-5-15 14:42 发表
中午读档重来,打了一把义父,这老义父不行啊,攻击力还不如永真,就俺8串佛珠的血量起码能挨他五六刀,比起老一心两刀砍死的压迫力小多了,一阶段随便打打就过了,二阶段也没多出什么牛逼招,就是放毒没料到,被毒死了,晚上再打,感觉二阶段先吃个中毒药绝逼能干死他,不过老义父只算小BOSS,三年前义父如果提升攻击力的话估计会很难。。。。。
网上有各周目难度曲线图,一周目老义父简单(一周目后半流程难度比二周目低很多),二周目难度大多了。
作者: 八宝斋    时间: 2019-5-15 18:43

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原帖由 @平凡的幸福  于 2019-5-15 17:55 发表
感觉难度只有从1周目到2周目略有提升,后面感觉没什么变化,
我自锁攻击力30(不再吃任何战斗记忆),现在都7周目了,每周目的通关时间都在缩短(全精英和boss),修罗/其他结局轮流来

目前计划8周目的时候交符+钟鬼通关后封盘
看各周目难度曲线图,变化最大的就是一二周目后半流程(好像是玄一郎以后)
作者: nintendoo99    时间: 2019-5-15 19:26

现在一周目准备完美结局,也是买了好久了。断断续续的打到嗟怨之鬼,游戏真的很舒服很好玩。
作者: VODKA    时间: 2019-5-15 21:10

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老义父干掉了,这厮居然会回复躯干值,太赖了,不过把血磨完还是过了。。。。。
作者: VODKA    时间: 2019-5-16 00:00

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三年前义父果然要难些,主要是招式更快,威力更大,这下估计要卡几天了。。。。。
作者: SeraphZtoA    时间: 2019-5-16 09:12

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原帖由 @VODKA  于 2019-5-16 00:00 发表
三年前义父果然要难些,主要是招式更快,威力更大,这下估计要卡几天了。。。。。
但是他有危字攻击,横斩往自己左后方跳可以踩头,突刺可以看破

二阶段放火鸟我在还没知道怎么对应用雾鸦就打过了,后来看别人打才知道跳就可以了,而且白给一个突刺看破
作者: VODKA    时间: 2019-5-16 09:32

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原帖由 @SeraphZtoA  于 2019-5-16 09:12 发表
但是他有危字攻击,横斩往自己左后方跳可以踩头,突刺可以看破

二阶段放火鸟我在还没知道怎么对应用雾鸦就打过了,后来看别人打才知道跳就可以了,而且白给一个突刺看破
义父的难度在于他的刀太长了,而且到处乱跑,没法贴身打铁,之前俺打其他boss,包括猿猴、老一心和永真这些,都是血槽下到一半就忍杀了,打老义父的时候靠磨血才打过去,三年前义父也是同样问题,丫好多招数没法单靠格挡来解决,等你挡完丫早跑远了,打不着,上网看了下别人的打法,看来要练练闪避才行。。。。。
作者: 3bs    时间: 2019-5-16 12:49

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三年前的义父其实比老年简单,喜欢出危等于白给,一文字可以直接喷火断

很多招你去格去躲终归没直接断收益大
除非打双难,闪避完美格挡不用怎么练的,就是除了某些吃正义的灰烬团的。能点着的付牙斩加浮舟/涡云渡压制,纸人耗尽换不死斩,不怎么吃点燃的直接上不死斩。不死斩搭配神纸和攻击药使用

本帖最后由 3bs 于 2019-5-16 13:05 通过手机版编辑
作者: lrevolution    时间: 2019-5-16 12:58

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卡年轻一心,一个多月没玩了
作者: nintendoo99    时间: 2019-5-16 23:25

打到苇名一心了,玄一郎最后被叫渣一朗是有原因的。




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