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标题: [业评] 妈呀,RAGE2这画面怎么有点儿惨哟…… [打印本页]

作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-5-14 00:45     标题: 妈呀,RAGE2这画面怎么有点儿惨哟……

材质有点挫哎,还是1代的毛病,总不至于又是为了主机能60帧缩的吧……
这完全没道理了
地面细节一泡污……







这水草真的是……
妈耶太惨了……


喷血的效果做的还可以,唯一亮点了……
M字开脚死法还行


白天的画面是个茶几




妈耶,这材质你真敢拿出来见人啊……


打起来手感还特奇怪
明天再打打看看了……
作者: FXCarl    时间: 2019-5-14 01:06

感觉像是没有使用 Geometry Shader ……
作者: grammyliu    时间: 2019-5-14 01:20

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喷了,像PS3
作者: jxljk    时间: 2019-5-14 01:29

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pc版的截图 和主机 有毛关系?
作者: qd678    时间: 2019-5-14 02:25

只要是4K60帧就是画面好,管你是PS3还是PS2画面。
PS5出来以后还是这个画面你信不信,8K120帧管饱。
作者: u571    时间: 2019-5-14 07:44

这屌引擎本来画面就不咋地,DOOM也没比这强哪去
作者: hzde    时间: 2019-5-14 07:59

posted by wap, platform: Samsung
看了GS的评测画面一般般,最主要不好玩,而且像半成品。
作者: xxto    时间: 2019-5-14 09:50

这画面没几个多边形啊,太惨了
作者: clockworkjian    时间: 2019-5-14 10:06

宣传不是说粉色的吗 怎么看上去一点末世感没有   风格跟一代不一样啊 倒是科技感十足好像杀戮地带
作者: reg-neo    时间: 2019-5-14 10:10

posted by wap, platform: iPhone
卡马克技术水平真可能不如Tim
作者: xiaogao    时间: 2019-5-14 10:15

这么说比圣歌还惨么
一样是内容不丰富,但人家圣歌起码画面还行
作者: u571    时间: 2019-5-14 10:30

引用:
原帖由 xxto 于 2019-5-14 09:50 发表
这画面没几个多边形啊,太惨了
多边形并不少,主要还是材质渲染不行,比虚幻4和寒霜差远了

而且TAA实在太糊了,开FXAA锯齿又多的一逼

[ 本帖最后由 u571 于 2019-5-14 10:37 编辑 ]
作者: patman    时间: 2019-5-14 10:31

神作。。。
作者: u571    时间: 2019-5-14 10:36

引用:
原帖由 reg-neo 于 2019-5-14 10:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
卡马克技术水平真可能不如Tim
2代用的是雪崩自己Apex引擎,跟卡马克没啥关系
作者: 鬼冢英吉    时间: 2019-5-14 11:02

posted by wap, platform: 小米
科幻打枪无爱
作者: majian1    时间: 2019-5-14 11:07

posted by edfc, platform: iPhone 8
这游戏的一代画面的材质很不错啊,速度又快,现在不行了?
作者: ikaruga    时间: 2019-5-14 11:12

牛肉人你和littlezoo结婚吧
作者: u571    时间: 2019-5-14 11:26

引用:
原帖由 majian1 于 2019-5-14 11:07 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
这游戏的一代画面的材质很不错啊,速度又快,现在不行了?
制作团队和引擎都换了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-5-14 12:43

引用:
原帖由 majian1 于 2019-5-14 11:07 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
这游戏的一代画面的材质很不错啊,速度又快,现在不行了?
喷了1代特色就是屎糊的材质
唯一亮点是主机能跑60帧
作者: DVDRiP    时间: 2019-5-14 12:48

这稀烂画面 缩缩能上手机了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-5-14 12:58

我艹……………………

作者: ddaaii    时间: 2019-5-14 13:11

Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
越屎的游戏(以他自己的眼光)牛肉玩得越起劲  TGFC·NG
作者: 西塞尔    时间: 2019-5-14 14:03

卡马克早离开ID了,玩腻了火箭和登月舱,现在全身心投入了VR
作者: c35byx    时间: 2019-5-14 14:27

画面风格和kzsf半斤八两
作者: cgyldn    时间: 2019-5-14 16:32

这狗屎画面,主机加强版跑1080P
作者: tripx    时间: 2019-5-14 16:34

引用:
原帖由 c35byx 于 2019-5-14 14:27 发表
画面风格和kzsf半斤八两
同感,对这种毫无沉淀感的科幻风格很是鄙视。
作者: grammyliu    时间: 2019-5-14 16:38

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2019-5-14 12:58 PM 发表
我艹……………………
喷了
作者: 屠狗者    时间: 2019-5-14 17:09

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-5-14 12:58 发表
我艹……………………
https://steamuserimages-a.akamai ... EFB4BB032CD9CB1669/
这肯定是游戏TA搭建场景时找的前十几年的资源,能混就混
作者: 苦中苦    时间: 2019-5-14 18:39

额。。。。我正在下steam版。。。。。。别啊
作者: 苦中苦    时间: 2019-5-14 20:22

退款了,不知道是不是为了照顾帧数,PC 极高,各种贴图也太没质感了。。。
作者: u571    时间: 2019-5-14 20:31

引用:
原帖由 苦中苦 于 2019-5-14 20:22 发表
退款了,不知道是不是为了照顾帧数,PC 极高,各种贴图也太没质感了。。。
帧数也没高哪去,优化比DOOM差了十万八千里
作者: qut321    时间: 2019-5-15 00:38

刚玩了这游戏一个多小时,开着车沙盘逛玩是可以的,但是经常要下车捡垃圾很不爽,严重影响游戏的节奏
作者: 秦兽    时间: 2019-5-15 01:14

煤矿地带即视感
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-5-15 01:29

引用:
原帖由 u571 于 2019-5-14 20:31 发表



帧数也没高哪去,优化比DOOM差了十万八千里
Rage 2用的是雪崩的Apex引擎,不是id的
作者: turuiren    时间: 2019-5-15 01:55

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-15 01:29 发表

Rage 2用的是雪崩的Apex引擎,不是id的
话说这游戏结合媒体评测ResetEra和Reddit上通关后的评价以及那张后续更新线路图来看的话,目前的首发版本算是半成品吗?跟据你管视频主线9小时不到,也不知道那些后续更新有没有本来是打算做进去但游戏赶工结果来不及,至少有一部分做㢢码首发没有这点让我觉得太草了……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-5-15 01:57

引用:
原帖由 turuiren 于 2019-5-15 01:55 发表

话说这游戏结合媒体评测ResetEra和Reddit上通关后的评价以及那张后续更新线路图来看的话,目前的首发版本算是半成品吗?跟据你管视频主线9小时不到,也不知道那些后续更新有没有本来是打算做进去但游戏赶工结果来不 ...
看你什么标准,对于雪崩工作室这算正常发挥,他们的游戏一直是这种二流水平
不正常的是Generation Zero,五十分的三流货色
作者: turuiren    时间: 2019-5-15 02:18

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-15 01:57 发表

看你什么标准,对于雪崩工作室这算正常发挥,他们的游戏一直是这种二流水平
不正常的是Generation Zero,五十分的三流货色
可以前雪崩也没上来就放那么张后续更新图吧,实在是让我联想到某些声称自己是服务型游戏的半成品(例如圣歌)而且公布之初还真曾经那么说过,上个月又否认这一点,另外主线流程长度问题GameSpot评分里都是专门列出来做为缺点的,不到9小时我也觉得怪
另外说到评分,就在一两个月前我还完全没料到瘟疫传说这游戏平均分能拳打同是模仿tlou的Days Gone,脚踢同一天发售的Rage 2,这俩平均分还不如它居然敢比它更早放分出来也是实属头铁

本帖最后由 turuiren 于 2019-5-15 02:22 通过手机版编辑
作者: 昔日之影    时间: 2019-5-15 02:27

引用:
原帖由 turuiren 于 2019-5-15 02:18 发表
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可以前雪崩也没上来就放那么张后续更新图吧,实在是让我联想到某些声称自己是服务型游戏的半成品(例如圣歌)而且公布之初还真曾经那么说过,上个月又否认这一点,另外主线流程长 ...
JC34可都是上来卖DLC PASS的,而且JC系列正常主线流程也就10个小时左右,全靠罐头部分拖时间,都属于正常情况

唯一成问题的是JC4开始的新引擎APEX,JC4完全是大型技术翻车现场,各种匪夷所思的画面问题,rage2稳定性起码可以,但是画面本身也没什么可以提的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-5-15 13:41

关了灯看着反而好点了



这游戏粉红光特别多,看着像farcy新曙光失散的兄弟,连TM太阳都是粉的


后面还能飞,就是手感糟糕,地面载具BUG又多,碾个石头能他妈原地飞5层楼高


作者: AikenShaw    时间: 2019-5-15 14:43

去年的预告片多刺激
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-5-15 14:49

引用:
原帖由 AikenShaw 于 2019-5-15 14:43 发表
去年的预告片多刺激
预告片里面东西其实都有
虽然这游戏问题很大
而且那预告片加了一堆花屏特效,看不出贴图正常
妈的这鸡霸正式版游戏都一堆花屏特效……
作者: xanadu    时间: 2019-5-16 09:17

2代的开发
Avalanche Studios
id Software, Inc.(早就不是卡马时期的ID了)
开发系统采用 Avalanche Studios的Apex Engine(正当防卫4)前身Avalanche Engine 3.0(正当防卫3)

1代是ID自己弄的,自家 Tech 5 Engine
作者: u571    时间: 2019-5-16 09:27

Apex Engine这个引擎着色器精度很差,感觉像是DX9时代的玩意,正当防卫4很多场景画面表现简直一塌糊涂,硬件要求还不低
作者: cc0128    时间: 2019-5-16 09:37

posted by wap, platform: iPhone
感觉向上一代游戏
作者: 昔日之影    时间: 2019-5-16 10:31

引用:
原帖由 u571 于 2019-5-16 09:27 发表
Apex Engine这个引擎着色器精度很差,感觉像是DX9时代的玩意,正当防卫4很多场景画面表现简直一塌糊涂,硬件要求还不低
而且正当防卫4的LOD和反锯齿有严重问题,经常不能正常显示效果,非常莫名其妙
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-5-16 10:40

引用:
原帖由 昔日之影 于 2019-5-16 10:31 发表

而且正当防卫4的LOD和反锯齿有严重问题,经常不能正常显示效果,非常莫名其妙
这游戏经常走出个5米远物件就消失了
光照也会消失
难受得一匹
作者: c35byx    时间: 2019-5-16 12:35

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-5-16 10:40 发表

这游戏经常走出个5米远物件就消失了
光照也会消失
难受得一匹
对比一下kzsf杀戮地带暗影坠落
作者: qd678    时间: 2019-5-16 12:50

暗影坠落虽然不是通篇高潮,至少一半场景还是不错的,很有科幻大片范儿,不明白为啥那么多人黑。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-5-16 12:57

引用:
原帖由 c35byx 于 2019-5-16 12:35 发表

对比一下kzsf杀戮地带暗影坠落
凯子是一整面墙都不见了好吧……
作者: c35byx    时间: 2019-5-17 19:16

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-5-16 12:57 发表

凯子是一整面墙都不见了好吧……
支持牛肉人
作者: BigBangBang    时间: 2019-5-17 19:48

posted by wap, platform: iPhone
画面风格像90年代的光盘游戏CG动画。




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