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标题: [新闻] SE官方公布了一些最终幻想7RE高清截图 [打印本页]

作者: bastard    时间: 2019-5-10 21:07     标题: SE官方公布了一些最终幻想7RE高清截图

虽然部分人说这画面相比起某些游戏大作来说不怎么样,但是试问目前世界上又有几个RPG游戏能比它做得更好?
比起15年公布时偏欧美的风格,目前这日式风格更符合亚洲人的审美,光影特效也进步不少,尽快发售才是重要的。






作者: nana1394    时间: 2019-5-10 21:12

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期待
作者: 家明    时间: 2019-5-10 21:14

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爱丽丝没蒂法好看
作者: Rudyfang    时间: 2019-5-10 21:19

特效比15华丽,其它方面要比15要差一些
作者: bastard    时间: 2019-5-10 21:26

引用:
原帖由 Rudyfang 于 2019-5-10 21:19 发表
特效比15华丽,其它方面要比15要差一些
这15的你想要?



作者: zrmm    时间: 2019-5-10 21:30

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我觉得今年可以发售第一章
作者: heixiushi    时间: 2019-5-10 21:36

抛开情怀的一面,感觉这作是雷的可能性不小。
作者: Rudyfang    时间: 2019-5-10 21:38

不好意思,没讲清楚,我是说和FF15做对比
引用:
原帖由 bastard 于 2019-5-10 21:26 发表


这15的你想要?



作者: reg-neo    时间: 2019-5-10 21:39

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后三张rt?

那还可以啊
作者: bastard    时间: 2019-5-10 21:45

引用:
原帖由 Rudyfang 于 2019-5-10 21:38 发表
不好意思,没讲清楚,我是说和FF15做对比
FF15用的是SE自家的夜光引擎,画面偏向写实风格,FF7RE用的UE4引擎开发,
画面色调看起来跟15完全不是一路,倒是跟王国之心3差不多,有点日漫的风格。
作者: Rudyfang    时间: 2019-5-10 21:53

你说的很正确,所以我一直认为FF7选择虚幻4只是为了维持自身风格,而不是很多自称业内人士说的什麽夜光引擎难产,还说什麽FF15开发完成之后SE要肯定放弃夜光之类的。
夜光引擎明明开发的好好的,下个世代会发挥其真正实力的,今后SE将会根据游戏风格来选择到底是用虚幻4还是夜光
引用:
原帖由 bastard 于 2019-5-10 21:45 发表


FF15用的是SE自家的夜光引擎,画面偏向写实风格,FF7RE用的UE4引擎开发,
画面色调看起来跟15完全不是一路,倒是跟王国之心3差不多,有点日漫的风格。

作者: kyozero    时间: 2019-5-10 21:53

引用:
原帖由 Rudyfang 于 2019-5-10 21:19 发表
特效比15华丽,其它方面要比15要差一些
那里比FF15差?游戏系统?现在未发售没玩过不好说那个更好吧
但是音乐、人设还有剧情这几个绝对能把FF15那牛郎半成品秒掉,FF15那剧情修修补补还是硬伤太多,人设也一直被人吐糟。

[ 本帖最后由 kyozero 于 2019-5-10 22:03 编辑 ]
作者: moyanljx    时间: 2019-5-10 22:09

拟真画面蹦数字有点违和
作者: 成成    时间: 2019-5-10 22:09

这爱丽丝,脸有点像郭蔼明
作者: 资深小白    时间: 2019-5-10 22:31

克劳德长得像吴亦凡和菜徐坤的结合体
作者: klites    时间: 2019-5-10 22:35

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引用:
原帖由 @Rudyfang  于 2019-5-10 21:53 发表
你说的很正确,所以我一直认为FF7选择虚幻4只是为了维持自身风格,而不是很多自称业内人士说的什麽夜光引擎难产,还说什麽FF15开发完成之后SE要肯定放弃夜光之类的。
夜光引擎明明开发的好好的,下个世代会发挥其真正实力的,今后SE将会根据游戏风格来选择到底是用虚幻4还是夜光
se自家游戏dq11,kh3,现在连ff7re都是虚幻,请问浪费财力物力最后做了个半成品ff15的夜光好在哪里?
作者: talktan    时间: 2019-5-10 22:40

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爱丽丝越看越像广末。。。。

用电影版的脸不好吗
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2019-5-10 22:52

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19版明显光影柔和真实多了,不像15版那么油腻唐突

顶楼图二想了半天没回忆起是哪个地方,米德加尔哪里会有背景是粘着异形蛋一样的地方的?
作者: wefan    时间: 2019-5-11 02:53

最期待的游戏了,没有之一
作者: u571    时间: 2019-5-11 07:55

15版明显没做预渲染AO贴图,整个光源干巴巴的,19版加上AO贴图后整体光影效果当然好多了
作者: cod001    时间: 2019-5-11 09:10

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ff7肯定会暴死
作者: 任天鼠    时间: 2019-5-11 09:44

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一个一个章节太累了,等完整版弄份实体收藏
作者: ueol    时间: 2019-5-11 09:53

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画面略感失望

感觉还停留在ps3年水平的
作者: 暴风之怒    时间: 2019-5-11 10:29

神tm亚洲审美。爱丽丝真难看啊
作者: 级替四    时间: 2019-5-11 10:35

既然是演一个战士,为什么男人还要带美瞳?
作者: FantasyJim    时间: 2019-5-11 11:25

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引用:
原帖由 @级替四  于 2019-5-11 10:35 发表
既然是演一个战士,为什么男人还要带美瞳?
人造人,造出来的时候就这样
作者: zyray    时间: 2019-5-11 11:32

爱丽丝挺美啊,有大姐姐的感觉~~
作者: Rudyfang    时间: 2019-5-11 11:33

因为FF系列从7代开始女性玩家比例开始猛涨,既然女性角色设计可以是为了讨好男性玩家,那男性角色设计为了讨好女性玩家有何不可?
引用:
原帖由 级替四 于 2019-5-11 10:35 发表
既然是演一个战士,为什么男人还要带美瞳?

作者: 级替四    时间: 2019-5-11 11:36

引用:
原帖由 Rudyfang 于 2019-5-11 11:33 发表
因为FF系列从7代开始女性玩家比例开始猛涨,既然女性角色设计可以是为了讨好男性玩家,那男性角色设计为了讨好女性玩家有何不可?
女性玩家也不见得喜欢看戴美瞳的男人。
作者: 资深小白    时间: 2019-5-11 13:13

引用:
原帖由 级替四 于 2019-5-11 11:36 发表


女性玩家也不见得喜欢看戴美瞳的男人。
要真实去玩生化危机啊,这是剑与魔法的世界,本来就不真实
作者: LBJ444    时间: 2019-5-11 13:21

引用:
原帖由 Rudyfang 于 2019-5-10 21:53 发表
你说的很正确,所以我一直认为FF7选择虚幻4只是为了维持自身风格,而不是很多自称业内人士说的什麽夜光引擎难产,还说什麽FF15开发完成之后SE要肯定放弃夜光之类的。
夜光引擎明明开发的好好的,下个世代会发挥其真 ...
也就小田田原本开发组说要继续用夜光引擎 离开的马场Project Prelude Rune这项目也是用ue4
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-5-11 13:30

克劳德这锥子脸带着一股恶意……
作者: 倍舒爽    时间: 2019-5-11 13:39

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爱丽丝不行啊,这角度看太尖了,像老鼠
作者: qd678    时间: 2019-5-11 14:14

人物造型照着CG电影做就行了,好像是复古的排排站的战斗系统,相比ff15是个退化。
作者: 野生的任豚    时间: 2019-5-11 14:28

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预告片都能出重制版也是牛逼。
作者: bastard    时间: 2019-5-11 15:09

引用:
原帖由 qd678 于 2019-5-11 14:14 发表
人物造型照着CG电影做就行了,好像是复古的排排站的战斗系统,相比ff15是个退化。
其实AC、CC还有目前这个正篇的都没差那里,目前这个外形跟AC那时差不多了,毕竟AC是CG渲染,这个实时演算,肯定有那么点差别。
CC那时候也没什么大变化,就是看起来年轻活泼一点而已,毕竟CC的时间段比正篇还早几年
作者: FantasyJim    时间: 2019-5-11 16:57

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引用:
原帖由 @qd678  于 2019-5-11 14:14 发表
人物造型照着CG电影做就行了,好像是复古的排排站的战斗系统,相比ff15是个退化。
讲真,我还真希望是排排站,传统rpg的系统
作者: murasame    时间: 2019-5-11 19:20

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引用:
原帖由 @qd678  于 2019-5-11 14:14 发表
人物造型照着CG电影做就行了,好像是复古的排排站的战斗系统,相比ff15是个退化。
Ff15那玩意儿也配叫系统?
作者: jhunsoon    时间: 2019-5-11 20:33

能不能别再牛郎洗剪吹了啊
作者: cc0128    时间: 2019-5-12 08:36

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这金发碧眼,立体的脸型和亚洲人关系不大。
倒是杀马特确实是日韩比较兴盛。。。
作者: zfz4869    时间: 2019-5-12 10:55

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说牛郎洗剪吹的是第一天知道FF7吗
吃饱了撑的
作者: 寂静狼    时间: 2019-5-12 12:29

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引用:
原帖由 @bastard  于 2019-5-11 15:09 发表
其实AC、CC还有目前这个正篇的都没差那里,目前这个外形跟AC那时差不多了,毕竟AC是CG渲染,这个实时演算,肯定有那么点差别。
CC那时候也没什么大变化,就是看起来年轻活泼一点而已,毕竟CC的时间段比正篇还早几年
ac是04年发售的
都15年过去了,现在的光栅技术也能做到当时cg的渲染技术了吧
作者: bastard    时间: 2019-5-12 12:44

引用:
原帖由 寂静狼 于 2019-5-12 12:29 发表
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ac是04年发售的
都15年过去了,现在的光栅技术也能做到当时cg的渲染技术了吧
AC是05年发售,不是04。特效肯定现在的好,但是建模还有一些其他方面肯定还是CG强些,看王国之心3的过场动画就知道了
作者: qd678    时间: 2019-5-12 12:59

要我说,还是做实时战斗,实时战斗系统做出来了,排排站那就是顺手就做出来的,是减法操作。
到时候想要哪种让用户自己在菜单里选,如果就一个排排站方式就感觉是制作方偷懒被喂屎了。
作者: 资深小白    时间: 2019-5-12 17:17

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2019-5-11 16:57 发表
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讲真,我还真希望是排排站,传统rpg的系统
我一点也不介意你一刀我一刀,站位清晰一目了然
作者: lawliet1989    时间: 2019-5-12 17:59

习惯了真人脸模已经看不下这脸了
作者: 我只爱芙蓉姐姐    时间: 2019-5-12 20:55

引用:
原帖由 klites 于 2019-5-10 22:35 发表
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se自家游戏dq11,kh3,现在连ff7re都是虚幻,请问浪费财力物力最后做了个半成品ff15的夜光好在哪里?
好在有销量,SE赚了,但输了口碑。洗剪吹15是个太监货
作者: c35byx    时间: 2019-5-13 09:10

画面不如生化危机2
作者: L76    时间: 2019-5-13 09:13

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夜光比ue4难用,而且离职老员工越来越多,招来的都是ue4现成好手
作者: westlost    时间: 2019-5-13 09:21

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踩地雷,你拍一玩法么?
作者: arex    时间: 2019-5-13 09:32

不如生化2喷了,忘了生化2刚公布是怎么喷克妹和王阿姨的造型了?....
作者: clockworkjian    时间: 2019-5-13 09:40

这图这么一看 我还以为是哪个小鲜肉  看来克劳德真是洗剪吹祖师爷级别的
作者: linkyw    时间: 2019-5-13 10:11

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如果还是原版排排站,SE早点倒闭吧。
dq可以,FF不行。
作者: jolinheart    时间: 2019-5-13 10:26

爱丽丝脸的轮廓像男人
作者: 多蒙    时间: 2019-5-13 10:48

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最好玩的是 ATB
不知道能不能保留下来啊
作者: NOXWILL    时间: 2019-5-15 01:36

我只觉得克劳德改的最丑
太娘了,没15年那个版本好看
作者: murasame    时间: 2019-5-15 02:06

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引用:
原帖由 @多蒙  于 2019-5-13 10:48 发表
最好玩的是 ATB
不知道能不能保留下来啊
Atb limit 魔防物防槽都有
作者: 冲破灵魂    时间: 2019-5-15 03:10

泡过魔晄炉就那样了,而且halo致远星也有类似的设定,强化过后眼睛变蓝,这设定后面可能被343放弃了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-5-15 03:13

引用:
原帖由 冲破灵魂 于 2019-5-15 03:10 发表
泡过魔晄炉就那样了,而且halo致远星也有类似的设定,强化过后眼睛变蓝,这设定后面可能被343放弃了。
那个真人预告片里培养斯巴达3的过程其实也和小说正统设定不一样
起码不可能让卡特强化完毕就穿雷神锤这么精贵的东西,他们一开始用的都是隐身轻甲SPI




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