原帖由 bastard 于 2019-5-10 21:45 发表
FF15用的是SE自家的夜光引擎,画面偏向写实风格,FF7RE用的UE4引擎开发,
画面色调看起来跟15完全不是一路,倒是跟王国之心3差不多,有点日漫的风格。
原帖由 @Rudyfang 于 2019-5-10 21:53 发表
你说的很正确,所以我一直认为FF7选择虚幻4只是为了维持自身风格,而不是很多自称业内人士说的什麽夜光引擎难产,还说什麽FF15开发完成之后SE要肯定放弃夜光之类的。
夜光引擎明明开发的好好的,下个世代会发挥其真正实力的,今后SE将会根据游戏风格来选择到底是用虚幻4还是夜光
原帖由 @级替四 于 2019-5-11 10:35 发表
既然是演一个战士,为什么男人还要带美瞳?
原帖由 Rudyfang 于 2019-5-10 21:53 发表
你说的很正确,所以我一直认为FF7选择虚幻4只是为了维持自身风格,而不是很多自称业内人士说的什麽夜光引擎难产,还说什麽FF15开发完成之后SE要肯定放弃夜光之类的。
夜光引擎明明开发的好好的,下个世代会发挥其真 ...
原帖由 @qd678 于 2019-5-11 14:14 发表
人物造型照着CG电影做就行了,好像是复古的排排站的战斗系统,相比ff15是个退化。
原帖由 @qd678 于 2019-5-11 14:14 发表
人物造型照着CG电影做就行了,好像是复古的排排站的战斗系统,相比ff15是个退化。
原帖由 @bastard 于 2019-5-11 15:09 发表
其实AC、CC还有目前这个正篇的都没差那里,目前这个外形跟AC那时差不多了,毕竟AC是CG渲染,这个实时演算,肯定有那么点差别。
CC那时候也没什么大变化,就是看起来年轻活泼一点而已,毕竟CC的时间段比正篇还早几年
原帖由 寂静狼 于 2019-5-12 12:29 发表
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ac是04年发售的
都15年过去了,现在的光栅技术也能做到当时cg的渲染技术了吧
原帖由 klites 于 2019-5-10 22:35 发表
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se自家游戏dq11,kh3,现在连ff7re都是虚幻,请问浪费财力物力最后做了个半成品ff15的夜光好在哪里?
原帖由 @多蒙 于 2019-5-13 10:48 发表
最好玩的是 ATB
不知道能不能保留下来啊
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