原帖由 bsseven 于 2019-5-10 00:16 发表
posted by wap, platform: Android
你错了,多数玩家会稀罕那点差价的,ps4s远大于ps4p销量,因为多数人觉得画面没啥区别,ps4p争取的是一部分转向高端pc的玩家
原帖由 @bsseven 于 2019-5-10 00:16 发表
posted by wap, platform: Android
你错了,多数玩家会稀罕那点差价的,ps4s远大于ps4p销量,因为多数人觉得画面没啥区别,ps4p争取的是一部分转向高端pc的玩家
原帖由 @majian1 于 2019-5-10 00:21 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
高端PC玩家的市场不是游戏机能抢到的,索尼出PS4pro是自身的需要,因为要配合PSVR,原版PS4做不到这个事,必须要机能更强的pro来干,所以索尼要出pro,和
高端PC其实没有什么关系。
原帖由 @bsseven 于 2019-5-10 00:52 发表
posted by wap, platform: Android
PlayStation CEO Andrew House却告诉英国媒体《卫报》,他们生产PS4 Pro的目标不是和Xbox One S......
原帖由 @bsseven 于 2019-5-10 00:52 发表
PlayStation CEO Andrew House却告诉英国媒体《卫报》,他们生产PS4 Pro的目标不是和Xbox One S或者是Xbox天蝎座竞争,而是PC。他说PS4 Pro的出现是为了防止更多的玩家转向PC。
“我看到了一些数据,让我感受很深。数据显示在游戏主机寿命中期时段,会出现一个低谷,这个时候那些想要最佳画质的玩家全都会迁移到PC平台,因为显然PC平台的画质更好。我们想要让那部分玩家继续留在我们的硬件生态系统中,给他们最棒、最高等的画质呈现。所以这些想法催生了PS4 Pro,某种程度上也可以说催生了游戏行业的画质提升。”
原帖由 @bsseven 于 2019-5-10 00:16 发表
posted by wap, platform: Android
你错了,多数玩家会稀罕那点差价的,ps4s远大于ps4p销量,因为多数人觉得画面没啥区别,ps4p争取的是一部分转向高端pc的玩家
原帖由 @defer 于 2019-5-10 05:48 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr
前半段没什么问题,争取高端pc就算了。用着上网本的u卖一张中端显卡的价,就别往高端pc上蹭了。
出pro无非是:
1、服务集团战略,为家电与影像部门的4k造势
2、试水vr,需要硬件支持psvr才能有个过得去的表现
3、试探当前玩家的支付能力,为下一代产品的性能及价格做参考。
原帖由 @u571 于 2019-5-10 15:59 发表
天蝎是一个设计很完美的硬件,但是它不符合一台成功游戏机的条件
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |