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标题: [业评] 往日不再白金了,说说对这游戏的感受吧 [打印本页]

作者: king8910213    时间: 2019-5-9 17:35     标题: 往日不再白金了,说说对这游戏的感受吧

可能是发售前演示和看媒体评分的原因,带着很低地预期开始玩这个游戏,从初期对媒体评分的认同到中后期的不认同,DG本身算是给了我一些惊喜,但游戏本身的问题也很明显

PROS:


CONS:



总体来说要我给分的话80左右吧,gameplay粗看是陈汤烂谷子,但玩起来良好的节奏管理竟然有很不错的粘性,宣传热点的尸潮也是既好看又好玩,剧情开始觉得是完蛋级别的,结果玩到最后发现也是有不少好的地方。这游戏实际并不是什么开放世界神海的类型,而是育碧游戏和R星游戏的混合体,但gameplay我又觉得比二者近期的作品都强。
至于你们应不应该买一份试试呢?我是觉得不是见到欧美开放世界3A就想捏着鼻子走的人都可以试试,不缺此类游戏玩的可以等一下更深的折扣,不少观望的玩家玩到中期应该都会觉得有些惊喜,我现在玩完后是已经很期待Bend在更强性能的平台上以更大的开发团队能把DG的续作完善到什么地步了
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作者: baki    时间: 2019-5-9 17:42

这游戏白金还是比较容易的,基本没什么为难玩家的地方。

就是那些收藏品基本不在地图上标出来有些沮丧。本来游戏挺好玩的,想搞个全收集,但除了历史地标都不标出来,没辙,只能放弃。
作者: reg-neo    时间: 2019-5-9 17:47

posted by wap, platform: iPad
毕竟不是地平线那种级别,做成这样儿已经不错了

但老ps4掉帧不能忍
作者: king8910213    时间: 2019-5-9 17:49

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @baki  于 2019-5-9 17:42 发表
这游戏白金还是比较容易的,基本没什么为难玩家的地方。

就是那些收藏品基本不在地图上标出来有些沮丧。本来游戏挺好玩的,想搞个全收集,但除了历史地标都不标出来,没辙,只能放弃。
所以奖杯就要求了75%收集
我也只是把任务线NERO录音带相关的搞了下,纪念品海报什么的没什么实质内容,收集也没什么意思,另外洛斯特营地小亭子里偶尔有人弹唱的歌曲也是收集物,这个游戏真要百分百收集确实不太容易
作者: 马拉多纳    时间: 2019-5-9 17:51

posted by wap, platform: iPhone
这游戏题材真不错,氛围也宣传的不错,就是游戏性还可以打磨一下
作者: clockworkjian    时间: 2019-5-9 17:57

posted by wap, platform: 小米NOTE
评价还是比较到位 特别是优点
缺点我倒看不了那么深 就是bug多小作坊不大气不友好
作者: baki    时间: 2019-5-9 18:08

引用:
原帖由 king8910213 于 2019-5-9 17:49 发表
posted by wap, platform: Android
所以奖杯就要求了75%收集
我也只是把任务线NERO录音带相关的搞了下,纪念品海报什么的没什么实质内容,收集也没什么意思,另外洛斯特营地小亭子里偶尔有人弹唱的歌曲也是收集物, ...
唱歌我是一次都没遇到,也是服了。
作者: 正义的化身    时间: 2019-5-9 19:04

posted by wap, platform: iPhone
个人给75分吧,问题挺多的除了一楼说的,感觉最大的问题是任务没有吸引力,导致玩一会就想换游戏~
作者: coolwind    时间: 2019-5-9 20:35

想想这个公司已经很长时间没有过像样的作品了,第一次做这种级别的游戏其实表现也还行吧,第一方都是要慢慢养的。
作者: hzde    时间: 2019-5-9 21:32

今天刚220包邮出给论坛的朋友,下定决心了,以后一定要戒这种公式化开放世界的游戏!

[ 本帖最后由 hzde 于 2019-5-9 21:34 编辑 ]
作者: 汐瑜    时间: 2019-5-9 21:44

楼主是液内吗
一下说到点子上了
作者: 汐瑜    时间: 2019-5-9 23:06

顺便做了一个下雪天气动态效果的GIF图



[ 本帖最后由 汐瑜 于 2019-5-9 23:11 编辑 ]
作者: aso    时间: 2019-5-9 23:40

posted by wap, platform: iPhone
画质、手感、系统全部超预期,感觉有80分左右的潜力。
买这游戏其实纯属好奇,就想看看这十几年没出过游戏的小作坊究竟弄了个什么玩意儿出来还敢卖这么贵而已,结果,至少目前感觉,这东西的爆炸力不亚于游击队搞出个地平线。。。
当然最终评价还是等打完再说。
作者: king8910213    时间: 2019-5-10 08:46

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @汐瑜  于 2019-5-9 23:06 发表
顺便做了一个下雪天气动态效果的GIF图
http://wx3.sinaimg.cn/mw690/3fce69bfgy1g2vgkqk93ug20go09ex6y.gif
http://wx1.sinaimg.cn/large/3fce69bfgy1g2vgta4b45j21hc0u0hdv.jpg
很有意思的是我记着最早的天气展示视频是没有人身上落雪的效果,但我玩到巫师岛部分才发现落雪效果有了,连地上尸体都有,估计是后来几个补丁加的吧
作者: 秃猫    时间: 2020-4-15 09:10

最近天天回家就想打这个游戏,昨晚重逢的时候看哭了,真的哭了,好久没玩游戏有这种感受了,苦尽甘来的感觉。
作者: 疾风骑士    时间: 2020-4-15 09:33

posted by wap, platform: 小米NOTE
芝加哥打字机屠尸潮挺过瘾的 但除了几个大尸潮 其它尸潮的丧尸又太少了 这点不过瘾
作者: 白桦林    时间: 2020-4-15 09:35

引用:
原帖由 hzde 于 2019-5-9 21:32 发表
今天刚220包邮出给论坛的朋友,下定决心了,以后一定要戒这种公式化开放世界的游戏!
是的,进去玩了五分钟马上关机卖掉盘,这种没灵魂的罐头玩起来浪费时间!
作者: matiechan    时间: 2020-4-15 12:09

posted by wap, platform: MAC OS X
暴走潮打起来很过瘾
作者: baki    时间: 2020-4-15 13:34

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @白桦林  于 2020-4-15 09:35 发表
是的,进去玩了五分钟马上关机卖掉盘,这种没灵魂的罐头玩起来浪费时间!
5分钟你连第一个剧情任务都没做完吧。
作者: dogsoldier    时间: 2020-4-15 13:40

posted by wap, platform: iPhone
这游戏一点都不好玩,MC的综合评价还是有参考意义的
作者: sakuraop    时间: 2020-4-15 13:44

游戏的乐趣、平衡性、手感、创意、画面、音乐、剧情各方面都可圈可点,不是那种快餐游戏,很有诚意。
作者: z285714    时间: 2020-4-15 13:45

前几天通了,个人觉得这游戏问题在于节奏,地平线的节奏比这个舒服太多了,有起承转合,这个打到一半就觉得不爽,没啥主要矛盾。另外人物刻画也是问题。
游戏性方面其实在我这边算不错的了,打尸潮还是挺有感觉的,特别是硬扛尸潮,我觉得续作可以在这方面下下功夫
大概就是:少个优秀的关卡设计 少优秀的导演

[ 本帖最后由 z285714 于 2020-4-15 13:48 编辑 ]
作者: oldcrown    时间: 2020-4-15 14:23

打到离开铁汉麦克的营地,穿过雪地的来第三个营地,见到了女友,
感觉有点打不下去了,主要问题就是剧情比较平淡,不能吸引人耐心玩下去,尤其支线任务基本都一样的,比较重复。
画面很棒,开了HDR后可以说是PS4上最强画面之一了。打击感做的也很好。
总体80分是有的。
作者: 秃猫    时间: 2020-4-15 16:17

引用:
原帖由 z285714 于 2020-4-15 13:45 发表
前几天通了,个人觉得这游戏问题在于节奏,地平线的节奏比这个舒服太多了,有起承转合,这个打到一半就觉得不爽,没啥主要矛盾。另外人物刻画也是问题。
游戏性方面其实在我这边算不错的了,打尸潮还是挺有感觉的, ...
地平线很好玩,但是剧情我全部是跳过的,玩到底也不知道说了个什么故事。倒是DG的人物冲突,兄弟情谊,对爱情的忠贞,仇人的报复,善恶的判断,都很有深度,特别在疫情期间,非常有感触。
作者: king8910213    时间: 2020-4-15 16:46

posted by wap, platform: Android
次世代这游戏应该能放开手脚了,PS4上开放世界+尸潮限制还是太多了。。。
作者: 大屁股老太婆    时间: 2020-4-15 17:53

白金了  评价就是鸡肋加白开水
只有最后直升机男脱了面罩把我惊了一下
这组还是老老实实打下手吧 单飞根本没有钱途
作者: zrmm1985    时间: 2020-4-15 18:03

玩这游戏头晕想吐不知道为什么




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