原帖由 turuiren 于 2019-5-8 21:06 发表
额,不是很懂为何圣歌全球总销量不到预期(到3月底上到600 w)却能是所谓EA史上数字版销量最高,另外EA这是终于肯放下身段开始打折了?目前不也没什么像样的更新么?
https://www.resetera.com/threads/anthem-is-on- ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-8 21:14 发表
NFS工作室应该还是那个Ghost Games,起码应该是以他们为主,其他工作室为辅
半年400万我只能用张口就来去形容了,GTS八个月才卖330万,更别提前两作NFS质量早就不行了,EA定预期的时候八成喝多了
战地6和星战前 ...
原帖由 turuiren 于 2019-5-8 21:40 发表
那明年EA有可能一下子出俩较大的多人打枪吗?14年年底大作只有个龙腾3,而15年则是同时出了硬葬和星战前线,另外那两个链接中提到的打折算是EA自身行为吗?
原帖由 turuiren 于 2019-5-8 21:40 发表
那明年EA有可能一下子出俩较大的多人打枪吗?14年年底大作只有个龙腾3,而15年则是同时出了硬葬和星战前线,另外那两个链接中提到的打折算是EA自身行为吗?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-8 21:14 发表
NFS工作室应该还是那个Ghost Games,起码应该是以他们为主,其他工作室为辅
半年400万我只能用张口就来去形容了,GTS八个月才卖330万,更别提前两作NFS质量早就不行了,EA定预期的时候八成喝多了
战地6和星战前 ...
原帖由 昔日之影 于 2019-5-8 21:50 发表
其实以前PS2时代我记得underground12的时候NFS还真能做到半年400w的
most wanted之后开始就一代不如一代了,这个风格感觉到头了
原帖由 turuiren 于 2019-5-8 21:06 发表
额,不是很懂为何圣歌全球总销量不到预期(到3月底上到600 w)却能是所谓EA史上数字版销量最高,另外EA这是终于肯放下身段开始打折了?目前不也没什么像样的更新么?
https://www.resetera.com/threads/anthem-is-on- ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-8 21:47 发表
实体零售商可能不是EA自身的行为,但数字版打折一定是EA自身的行为
战地硬仗原计划不是2015年的游戏,延期了
主要是战地和星战前线现在都是DICE自己的游戏,DICE不会自己打自己,而重生那边泰坦佛非F2P续作的开发 ...
原帖由 turuiren 于 2019-5-8 22:04 发表
DICE今年没法再像之前那样葬爹和星战前线的轮番上阵的缘故是什么?他们终于感到这样搞吃不消+前线2因为氪金被喷的太狠所以只好搞个临时性雪藏避避风头?莫非APEX其实一定程度上就是顶替掉今年DICE出的打枪?重生地 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-8 22:08 发表
EA说的就是400万销量,这就很让人喷饭了
https://news.myseldon.com/en/new ... d-8432-014117e81a12
如果只是400万用户数量,那到好说,现在已经350万会员了,开到PS4 ...
原帖由 turuiren 于 2019-5-8 22:16 发表
所以眼下是要处理寒酸的问题?那要是整好了EA就又要他们恢复两个打枪轮番上阵的策略了?(额,另外圣歌卖的不理想+没像样的更新打折却还要拖这么久已经彻底是未解之谜了么......)
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-8 22:19 发表
如果开发效率能上去,EA当然是希望挥舞着皮鞭把DICE抽的啪啪响的
问题是战地5自己添加功能都屡次延期,没法再抽鞭子了
圣歌现在的麻烦事多了去了,比如又冒出了新的打完BOSS不能开箱的Bug,原定的更新也在推迟 ...
原帖由 turuiren 于 2019-5-8 22:42 发表
额,抱歉,我想问的是关于EA对这游戏的打折策略,按照先前的说法是可能他们打算等更新一波再打折,但现在终究还是在没什么像样的更新但EA还是官方打折了,难道是他们到了现在才终于发觉且顿悟到BioWare目前是憋不出 ...
原帖由 turuiren 于 2019-5-8 23:01 发表
那奥斯汀手头还有个星战项目的说法是正确的么?
额,另外请问我上一条提到了massive,他们有个阿凡达项目据说是为了配合卡梅隆的阿凡达2,但这电影跳票到2021了,不会就算明年这游戏就能完工Ubi也要拖到2021和电影 ...
原帖由 turuiren 于 2019-5-8 23:09 发表
额,但我记得至少丑女座那会好像某个帖是有提到奥斯汀还有个星战项目的事的,人还不少......那我能另外问下我上一条yy的那种题材的多人对战目前历史上有厂商做过类似的吗?
原帖由 turuiren 于 2019-5-8 22:04 发表
DICE今年没法再像之前那样葬爹和星战前线的轮番上阵的缘故是什么?他们终于感到这样搞吃不消+前线2因为氪金被喷的太狠所以只好搞个临时性雪藏避避风头?莫非APEX其实一定程度上就是顶替掉今年DICE出的打枪?重生地 ...
原帖由 vault-tec 于 2019-5-9 00:27 发表
说起来《圣歌》居然拖了这么久数字版才打折,也算比较少见了。《战地5》质量其实还强点,但打折比《圣歌》快多了
1064084
本来还指着今年有BFBC3呢,估计也没戏了。战地5那个鬼样子还得更新好久,夏天才会加入美帝 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-5-9 18:30 发表
Apex英雄人设搞成那样我也说不好到底是不是政治正确
泰坦佛正传的人设都是没问题的
Apex英雄官方的说法是,这帮角斗士不是驾驶员,不是精英是草根,所以一副土味
但是这个逻辑也可以反过来理解,也许是他们想做土味,才设定成角斗士的
原帖由 永恒蔚蓝 于 2019-5-9 18:41 发表
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守望一个DIVA的夏日皮肤我就氪了200多
不过现在老美的资本家好像可以接受因为ZZZQ而损失钞票,惊奇大妈票房也不高,所以我估摸着EA可能也无所谓。
原帖由 @turuiren 于 2019-5-9 18:57 发表
全球十亿票房哪里低了?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-9 18:12 发表
今年的极品飞车回归大战条子的主题
https://gamingbolt.com/need-for- ... -vs-cops-fantasy-ea
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