原帖由 leyoung 于 2019-5-8 12:19 发表
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ns应该也有四五百万的基本盘,卡表真的看不上吗?我想这个E3应该会有个结果了。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-8 17:33 发表
其实2018年12月就已经1190万了
http://www.capcom.co.jp/ir/english/finance/million.html
目前IR DATA这里的百万游戏还没更新2019年1月-3月的数据(里面没有Rebio2)
具体数据还是要等10号再说
这次最搞笑的还 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-5-8 17:33 发表
其实2018年12月就已经1190万了
http://www.capcom.co.jp/ir/english/finance/million.html
目前IR DATA这里的百万游戏还没更新2019年1月3月的数据(里面没有Rebio2)
具体数据还是要等10号再说
这次最搞笑的还是Rebio2的400万出货量超过官方预期……卡婊的预期到底是有多低啊233
不过这也从侧面证明游戏的开发成本真的不高
原帖由 ikaruga 于 2019-5-8 19:11 发表
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感觉re引擎真是赚钱,re2烧钱的地方可能就是过场拍摄了,其他方面用7搭好的架子,2的现成剧本和人设怪设,UI干脆照搬7代,全部投入可能就相当于一个扩展包的级别,赚翻了
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