原帖由 @第N个新来的小P孩 于 2019-4-29 18:15 发表
Posted by: Meizu M6 Note
【《塞尔达传说:荒野之息》第一人称Mod】国外Mod制作者为《塞尔达传说:荒野之息》制作了一款第一人称Mod,使用Mod后会将塞尔达中的视角变成第一人......
原帖由 @FantasyJim 于 2019-4-29 19:08 发表
关卡设计还是差了一丢丢。我当时玩通关的时候,就想如果这些关卡交给任天堂做,就炸裂了。
原帖由 @playboy23 于 2019-4-29 20:07 发表
这怎么玩呢,一只手扶着?
原帖由 @playboy23 于 2019-4-29 20:12 发表
两只手扶着怎么玩塞尔达马里奥?用什么控制
原帖由 @playboy23 于 2019-4-29 20:30 发表
。。。。。。。。。
就是手举着凌空在眼睛两边操控?
原帖由 @yfl2 于 2019-4-29 21:29 发表
vr关卡设计?机器人100比1领先(如果奥德赛新模式算的话)
原帖由 @FantasyJim 于 2019-4-29 23:40 发表
单纯的平台动作游戏本身的关卡,不说vr。
拯救行动的关卡在展示vr场景纵深和展示vr特点上做的很好,但是玩起来不够好玩,关卡本身做的不够好。
原帖由 @yuong32 于 2019-4-29 23:58 发表
个人体验下来基本也是这个感觉(只试了塞尔达VR),只能用来体验某些场景VR效果,但要长时间用VR模式玩一般人应该都会受不了,感觉这个塞尔达VR模式更像是高层强行要求制作组给laboVR捧场的产物。
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-4-30 00:11 发表
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我觉得laboVR可以尝试移植3DS游戏,现成的3D景深原理应该差不多吧,240p分辨率也合适,帧数在NS机能下120帧也OK吧,emmm。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-4-30 00:11 发表
我觉得laboVR可以尝试移植3DS游戏,现成的3D景深原理应该差不多吧,240p分辨率也合适,帧数在NS机能下120帧也OK吧,emmm。
原帖由 @泡泡嘴 于 2019-4-30 10:06 发表
听说可以接psvr,有接过的么?体验怎么样?
原帖由 第N个新来的小P孩 于 2019-4-29 18:15 发表
Posted by: Meizu M6 Note
【《塞尔达传说:荒野之息》第一人称Mod】国外Mod制作者为《塞尔达传说:荒野之息》制作了一款第一人称Mod,使用Mod后会将塞尔达中的视角变成第一人称,这样就可以以另外一种视角体验海拉 ...
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