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标题: [新闻] ns第一款官方超频游戏出现 [打印本页]

作者: zrmm    时间: 2019-4-28 14:43     标题: ns第一款官方超频游戏出现

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然而只是暂时超频,不知道会不会开放给第三方

[ 本帖最后由 zrmm 于 2019-4-28 15:23 编辑 ]
作者: linkwho    时间: 2019-4-28 14:46

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猛汉正统作也会超频。
作者: Grally    时间: 2019-4-28 14:54

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @linkwho  于 2019-4-28 14:46 发表
猛汉正统作也会超频。
在哪儿呢?
作者: BigBangBang    时间: 2019-4-28 14:57

超频这事,任天堂确实比索尼脑子活。PSV到最后也没有官方超频,而NS破|解机的超频玩法才没多久。
作者: odioanatre    时间: 2019-4-28 15:01

我觉得在拔圣剑的地方应该也要超一下
作者: mamania    时间: 2019-4-28 15:08

posted by wap, platform: Chrome
老板,来个大雕的switchK
作者: SuperContra    时间: 2019-4-28 15:21

会否出现无良开发商,不好好优化,全程开超频的情况?!
作者: 绯雨流    时间: 2019-4-28 21:47

主机模式超频能理解,掌机模式没必要
作者: Nigel    时间: 2019-4-28 22:00

游戏1.6.0更新里说了,除了增加VR支持外还修了些bug
作者: 家明    时间: 2019-4-28 22:22

posted by wap, platform: Chrome
任天堂会玩,给人一种潜力满满的感觉
作者: 沉默狙击手    时间: 2019-4-28 22:31

Posted by: samsung SM-G9500
会不会新版本机器1.7?
作者: blaze1999    时间: 2019-4-28 23:22

引用:
原帖由 SuperContra 于 2019-4-28 15:21 发表
会否出现无良开发商,不好好优化,全程开超频的情况?!
当然。。。测试时默认就是超频
不然给用户省电啊。。。
作者: yfl2    时间: 2019-4-28 23:59

引用:
原帖由 SuperContra 于 2019-4-28 15:21 发表
会否出现无良开发商,不好好优化,全程开超频的情况?!
任天堂应该还是会限制总功耗
所以zelda只是优化了载入,那个时候gpu的功耗很低,所以实时功耗应该也不会超过实际游戏阶段




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