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标题: 次世代主机会不会进一步增加游戏的开发成本 [打印本页]

作者: rollpard    时间: 2019-4-26 23:40     标题: 次世代主机会不会进一步增加游戏的开发成本

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有点担心,现在游戏开发成本已经很高了
作者: cynic0522    时间: 2019-4-26 23:43

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光追应该会降低一部分?
分辨率提高会增加一部分?

此消彼长应该还是长的部分多吧。
作者: coolwind    时间: 2019-4-26 23:49

看游戏公民的消息,说已经拿到ps5开发机的人表示这次套件的改进很大,可以和市面主流的引擎无缝对接,不知道能好多少。
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-4-26 23:50

我也比较关心这个,因为成本啊效率啊,直接关系到玩家什么时候能玩到游戏以及续作

对画面已经基本没有多大的兴趣了,希望效率能高点。
作者: Rudyfang    时间: 2019-4-26 23:53

Posted by: samsung SM-G9300
每次新主机出来前都有类似的帖子,其实没多大意义,这不是玩家应该考虑的问题
作者: BigBangBang    时间: 2019-4-27 00:04

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银行理财收益那么低都有人买,游戏作为高收益投资项目,成本再高些又怎么了?
作者: rollpard    时间: 2019-4-27 00:11

对啊,一整个世代(PS4/XBOX ONE),我们很可能不会看到GTA的正统续作(不算高清复刻的GTA5的话)
引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-4-26 23:50 发表
我也比较关心这个,因为成本啊效率啊,直接关系到玩家什么时候能玩到游戏以及续作

对画面已经基本没有多大的兴趣了,希望效率能高点。

作者: 328928249    时间: 2019-4-27 00:13

posted by wap, platform: VIVO
能高多少。。现在基本都有pc版了。。难道不是pc上开发然后缩水上主机?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-4-27 01:07

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至少PS3级别的游戏应该是拿不出手了,估计会逼死一批中小厂商,不过优胜劣汰符合市场规律就是了。
作者: MacPhisto    时间: 2019-4-27 01:21

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不会。因为各种基础设施,自动化工具,大幅提高了效率。
作者: razgriz    时间: 2019-4-27 14:53

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只是三A而已,就现在这些3A的屌样,死活关我屁事。

独立游戏和中型游戏好玩的更多,这些游戏机能更强只会降低成本,随便一个独立开发者搞搞虚幻4画面都有模有样。
作者: blaze1999    时间: 2019-4-27 16:24

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当然是成本越来越高
从fc到现在 难道越来越低嘛
说会更低的都是假话 商业互吹
作者: 大剑    时间: 2019-4-27 16:40

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-4-27 01:07 发表
至少PS3级别的游戏应该是拿不出手了,估计会逼死一批中小厂商,不过优胜劣汰符合市场规律就是了。
但是视觉表现优不等于游戏优更不等于好玩啊
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-4-27 16:55

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @大剑  于 2019-4-27 16:40 发表
但是视觉表现优不等于游戏优更不等于好玩啊
但是用户不管啊,独立游戏不就是因为画面表现力弱,所以只能卖低价,中小日厂尴尬的不就是,画面表现力弱,但是还不肯降低身价跟独立游戏竞争,所以只能吃老本,PS到PS2,小厂破产被收购,PS2到PS3,大厂之间开始兼并,就是因为成本越来越高,只有抱团才能抵御风险。
作者: 混血王子    时间: 2019-4-27 17:01

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-4-27 16:55 发表
但是用户不管啊,独立游戏不就是因为画面表现力弱,所以只能卖低价,中小日厂尴尬的不就是,画面表现力弱,但是还不肯降低身价跟独立游戏竞争,所以只能吃老本,PS到PS2,小厂破产被收购,PS2到PS3,大厂之间开始兼并,就是因为成本越来越高,只有抱团才能抵御风险。
你是不是有日子没玩过游戏,光泡论坛了
作者: reg-neo    时间: 2019-4-27 17:08

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这世代,牛逼的如救赎2,1886,简直次世代

二逼的如仁王,血源,PS360水平

太惊悚了

360时代至少PS2级别游戏几乎没有
作者: 真TMD是个粪青    时间: 2019-4-27 17:14

引用:
原帖由 reg-neo 于 2019-4-27 17:08 发表
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这世代,牛逼的如救赎2,1886,简直次世代

二逼的如仁王,血源,PS360水平

太惊悚了

360时代至少PS2级别游戏几乎没有
仁王血源ps360水平夸张了,论画面不如这两的游戏还一大票呢。
作者: reg-neo    时间: 2019-4-27 17:20

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引用:
原帖由 @真TMD是个粪青  于 2019-4-27 17:14 发表
仁王血源ps360水平夸张了,论画面不如这两的游戏还一大票呢。
嗯,我只拿买过的游戏来说

更差的,卧槽,没人退款么
作者: 大剑    时间: 2019-4-27 17:39

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-4-27 16:55 发表
但是用户不管啊,独立游戏不就是因为画面表现力弱,所以只能卖低价,中小日厂尴尬的不就是,画面表现力弱,但是还不肯降低身价跟独立游戏竞争,所以只能吃老本,PS到PS2,小厂破产被收购,PS2到PS3,大厂之间开始兼并,就是因为成本越来越高,只有抱团才能抵御风险。
所以算不上优胜劣汰,中小厂也跟独立游戏真不是一个层面
作者: asd11123    时间: 2019-4-27 17:52

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上一代都有两部GTA,这代的GTA6还没什么消息,游戏出得慢了
作者: linkyw    时间: 2019-4-27 18:00

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优胜劣汰嘛…快速发展,开发费用快速拔高。与其说是优胜劣汰不如说是大胜小汰。
这么下去最后留下来就只有几个寡头。对玩家来说真的是好事?
作者: radiata01    时间: 2019-4-27 18:15

放心,日厂会让你继续享受高清PS2画面的。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-4-27 18:17

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引用:
原帖由 @linkyw  于 2019-4-27 18:00 发表
posted by edfc, platform: iPhone 7
优胜劣汰嘛…快速发展,开发费用快速拔高。与其说是优胜劣汰不如说是大胜小汰。
这么下去最后留下来就只有几个寡头。对玩家来说真的是好事?
不一定是好事,也不一定是坏事,想一想嘛,比如gta15,成本十亿刀,你可以体验所有现代拟真类游戏,甚至包含整个北美四大联盟,是不是更接近网游小说中的未来游戏了?
作者: cynic0522    时间: 2019-4-27 18:48

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最坏的事是成本走高,厂商不愿试错,不断砍IP,不做新IP,疯狂做罐头。
作者: 棒棒蛋    时间: 2019-4-27 18:48

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不会,因为现在第三方大作的上限在pc,无非是以现在pc顶级的标准去开发主机游戏而已
作者: 弟弟等等    时间: 2019-4-27 19:30

跟风的开放世界 肯定会
作者: devliet    时间: 2019-4-27 21:18

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-4-27 01:07 发表
至少PS3级别的游戏应该是拿不出手了,估计会逼死一批中小厂商,不过优胜劣汰符合市场规律就是了。
谁说一定是优胜劣汰的?劣胜优汰也是普遍存在的。
作者: 老蔡头    时间: 2019-4-27 21:28

引用:
原帖由 reg-neo 于 2019-4-27 17:20 发表
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嗯,我只拿买过的游戏来说

更差的,卧槽,没人退款么
你玩玩日厂的小游戏就知道什么叫ps2画面了
作者: arex    时间: 2019-4-27 21:46

厂商要是觉得不需要好的画面增加开发成本可以不做呗,做画面一般游戏性好的也可以赚钱嘛

又不是说机能强了就一定得花大价钱在画面上

玩家的要求肯定是越来越高的,不管游戏电影都是如此,总不能说玩家不行吧。

或者要觉得真的游戏性无敌也可以只出NS版么,无视下代主机,要能卖到红绿帽的水平比跨PS5 XBOX2 PC更赚钱吧
作者: asd11123    时间: 2019-4-27 23:56

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引用:
原帖由 @arex  于 2019-4-27 21:46 发表
厂商要是觉得不需要好的画面增加开发成本可以不做呗,做画面一般游戏性好的也可以赚钱嘛

又不是说机能强了就一定得花大价钱在画面上

玩家的要求肯定是越来越高的,不管游戏电影都是如此,总不能说玩家不行吧。

或者要觉得真的游戏性无敌也可以只出NS版么,无视下代主机,要能卖到红绿帽的水平比跨PS5 XBOX2 PC更赚钱吧
那就和过去日厂一样,龟缩在装机量大的老平台上面,很快就会被淘汰。而且游戏机本身就在电脑后面拖着,真正有能耐的已在想法发挥高端显卡威力了。硬件厂有时不得不换代,包括老任游戏做得好的也把WII给停了换了WIIU。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-4-28 10:54

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引用:
原帖由 @arex  于 2019-4-27 21:46 发表
厂商要是觉得不需要好的画面增加开发成本可以不做呗,做画面一般游戏性好的也可以赚钱嘛

又不是说机能强了就一定得花大价钱在画面上

玩家的要求肯定是越来越高的,不管游戏电影都是如此,总不能说玩家不行吧。

或者要觉得真的游戏性无敌也可以只出NS版么,无视下代主机,要能卖到红绿帽的水平比跨PS5 XBOX2 PC更赚钱吧
机能一直在提升啊,标准一直在拉高啊,老任从NDS开始奉行差异化竞争,不打机能战,现在NS还不是用了TegraX1,他倒是还想做480p,奈何电视都TM奔着4k/8k去了,Wii就是因为高清电视一普及立马销量暴跌。
作者: linkyw    时间: 2019-4-28 11:31

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-4-27 18:17 发表
posted by wap, platform: Samsung
不一定是好事,也不一定是坏事,想一想嘛,比如gta15,成本十亿刀,你可以体验所有现代拟真类游戏,甚至包含整个北美四大联盟,是不是更接近网游小说中的未来游戏了?
如果你觉得游戏的终极目标就是一家公司出一款头号玩家统治业界,其他厂商都去死也无所谓的话……
但是我想玩马里奥,塞尔达,也想玩战神啊
想看看今年的tlou2也想玩动森
作者: linkyw    时间: 2019-4-28 11:38

引用:
原帖由 arex 于 2019-4-27 21:46 发表
厂商要是觉得不需要好的画面增加开发成本可以不做呗,做画面一般游戏性好的也可以赚钱嘛

又不是说机能强了就一定得花大价钱在画面上

玩家的要求肯定是越来越高的,不管游戏电影都是如此,总不能说玩家不行吧。 ...
所以我觉得ns啊DS。3DS其实是很好的补充。
但是也越来越难做了。
老玩家对小制作接受程度其实算不错,但是难伺候
新玩家就是天然的会被拥有视觉冲击力的作品所吸引。
作者: 心之一方    时间: 2019-4-28 14:23

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肯定不是好事,游戏单价没有提升的情况下会出现越来越多的续作和网络氪金内容,有开创性的单机游戏越来越少




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