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标题: [业评] 感觉论SLG的三国游戏,霸王的大陆在玩法上一直就没被超越过 [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2019-4-25 18:03     标题: 感觉论SLG的三国游戏,霸王的大陆在玩法上一直就没被超越过

KOEI在图像上越做越精美,但是游戏里子的其实不如NAMCO当年FC上的这套设定。

印象最深的是那个战斗地图,每座城都有自己的地形特点。

还有第二阶的遭遇战,居然是可以下宏指令控制各兵种前进后退的,这个创意真的很不错。假如放在性能强悍的现代硬件上,应该可以做出精彩的会战的场面了。

[ 本帖最后由 级替四 于 2019-4-25 23:13 编辑 ]
作者: 燕游徒    时间: 2019-4-25 18:07

3年前还在ps3上用fc模拟器重温霸王大陆,系统简单而乐趣无穷。

可惜namco自毁长城,不继续发展这个系列。

光荣三国志主要就看一下人设、头像和武将列传了,玩起来没啥意思,信野系列更是根本玩不下去。
作者: 级替四    时间: 2019-4-25 18:13

PS上后来出了一作,但是居然没做任何细化,当时也颇为失望。
作者: 九阴玄女    时间: 2019-4-25 18:16

Posted by ZUK Z2131
是!习惯了霸王大陆其它的三国根本玩不下去
作者: 古兰佐    时间: 2019-4-25 18:20

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因为霸王大陆在日本评价不高所以也就不打算躺历史slg这个浑水了,看光荣三国志的定价就知道,太小众了,主力市场续作评价远不如前作,干嘛继续做……
作者: 洒家又回来了    时间: 2019-4-25 18:23

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命令书虽然弊端不少,不过就游戏流畅度来说简直是神来之笔。
作者: tobewind    时间: 2019-4-25 18:27

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md的乱世群英也非常神,音乐绝赞
作者: DoloresI    时间: 2019-4-25 18:48

引用:
原帖由 tobewind 于 2019-4-25 18:27 发表
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md的乱世群英也非常神,音乐绝赞
刘备,下个月搞什么?
作者: asdqwe    时间: 2019-4-25 18:48

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没法在地图上乱跑,带的兵太少
作者: cloudian    时间: 2019-4-25 18:55

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所以说中日人民的口味真的不一样……
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-4-25 18:59

呵呵张嘴就来系列
作者: sigmaxion    时间: 2019-4-25 19:49

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没记错的话全靠当年边晓春在电软上吹三国系列
作者: tobewind    时间: 2019-4-25 20:28

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引用:
原帖由 @DoloresI  于 2019-4-25 18:48 发表
刘备,下个月搞什么?
最早的全中文主机游戏之一了,那个年代玩到真的爽
作者: riva128    时间: 2019-4-25 20:38

最好玩的还是信野天翔记
作者: dudeism    时间: 2019-4-25 20:41

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那么,是玩fc还是ps呢? 有区别吗
作者: 3501    时间: 2019-4-25 20:55

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但是霸王大陆挺不平衡的吧
作者: 岩波书店    时间: 2019-4-25 22:30

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md版太平记不就是霸王大陆式的打法么
作者: mailps3    时间: 2019-4-25 22:42

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盗版卡没法存档,玩得太疯了
作者: 烟蒂末梢    时间: 2019-4-25 22:43

霸王大陆读书这个系统太破坏平衡性了
作者: 刃武鹰    时间: 2019-4-25 23:00

ps版本的霸王大陆,用计策完全没有fc的成功率高
作者: 绯雨流    时间: 2019-4-25 23:09

PS上的复刻很完美了
作者: sailor    时间: 2019-4-25 23:21

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到现在为止,三国slg只有霸王的大陆能玩很久,其它的不超过半小时
作者: 瓦当鱼    时间: 2019-4-26 09:05

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一看楼主就知道楼主是玩着ps游戏觉得不好玩脑子里想着fc的家伙
作者: 井喷    时间: 2019-4-26 09:21

我觉得霸王最妙的地方在于兵不多,最多1000,对于厌恶数字的我来说非常的友好……
作者: VODKA    时间: 2019-4-26 09:22

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引用:
原帖由 @烟蒂末梢  于 2019-4-25 22:43 发表
霸王大陆读书这个系统太破坏平衡性了
可以自己选择不读书啊。。。。。
作者: segasin    时间: 2019-4-26 09:59

我觉得三国志11比霸王更强,技能搭配,兵种相克,大地图,这些都是新的变化。
作者: jamesxuyiyi    时间: 2019-4-26 10:01

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引用:
原帖由 @dudeism  于 2019-4-25 20:41 发表
那么,是玩fc还是ps呢? 有区别吗
Ps吧画面至少到达sfc水准
作者: jamesxuyiyi    时间: 2019-4-26 10:09

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我以前看我弟玩这游戏也不攻城,直接笼络各种高级武将233,忠8 90的这货也玩半天弄过来
我基本笼络了吕布,读完书就去攻城了直接杀城主了
作者: gspot    时间: 2019-4-26 10:10

单挑劝降从来没成功过。。。
作者: 大罗    时间: 2019-4-26 10:13

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还有作弊功能谁还记得 ding ding ding
作者: 蓝色的鱼    时间: 2019-4-26 10:58

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fc 版有没有完美汉化版?手机模拟器可用的?以前找了几个版本总有问题
作者: asdqwe    时间: 2019-4-26 11:04

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引用:
原帖由 @大罗  于 2019-4-26 10:13 发表
还有作弊功能谁还记得 ding ding ding
一个城全加满
作者: 模拟器高手    时间: 2019-4-26 11:10

因为引入了大量RPG元素,才会让大陆人觉的好玩,而对日本人没什么吸引力。
此游戏的计谋实在太过BUG,造成的奇葩结果就是低智武将还没走近敌人,就被高智文将给打成光杆司令,非常的不合理。而读书系统又造成了将领同质化,吕布智力都89,这还能叫三国游戏?
这方面,光荣三国志的统率、武力、智力三个属性设置就合理多了,打仗当然还是靠身体吃饭,智将是个防晕的保险,但做不了主力。
namco游戏的兵种设计也是太过小儿科,没有相克性和地形影响,武将等级越高,骑兵数量就越高,非常简单粗糙,没有动脑的成分在里面。
作者: clockworkjian    时间: 2019-4-26 11:20

上一次任何一种游戏的玩法被超越 是多少年前的事了?
作者: gouki2003    时间: 2019-4-26 13:16

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手机还有英杰传头像版本,玩起来很扎劲
作者: genesisx    时间: 2019-4-26 15:24

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当年看到朋友玩霸王大陆,吕布单挑杂兵简直就是无双。。明明只剩20点血(被武将计谋),就是硬刚下来了,不过当时对方都是文官。。。
作者: tgact1    时间: 2019-4-26 15:28

引用:
原帖由 dudeism 于 2019-4-25 20:41 发表
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那么,是玩fc还是ps呢? 有区别吗
ps版属性多了统帅,影响小兵的战斗力和骑兵数量
作者: 屠狗者    时间: 2019-4-26 16:01

引用:
原帖由 tgact1 于 2019-4-26 15:28 发表


ps版属性多了统帅,影响小兵的战斗力和骑兵数量
还有胆,城池也加了十几座
作者: sakerping    时间: 2019-4-26 16:57

因为这个玩法跟不上发展,在当年也只是符合时代特点的产物,这种模式发展不出来更多的玩法了,再加上历史模拟的游戏本来市场就越来越小,后面就被淘汰了。如果是霸王大陆这种要发展,我估计也就是往大航海时代或者太阁那方向去做,但连这两个都没人做了。三国游戏更是只剩下无双发扬光大。
游戏性本来就和复杂度是正相关的。作为SLG,霸王大陆的内容太少了。FC的机能承载不了太宏大的SLG,只能加入RPG要素。当年这样玩有意思是因为机能限制的同时玩家攻关水平普遍低。
游戏这个娱乐形式最擅长表现什么题材这些年已经被研究的差不多了。其实历史模拟游戏还是太复杂了,电子游戏根本很难体现出乐趣来。今天留下来火爆的历史模拟游戏,都是数据量极其大的,主机都很少这种了,都在PC上。
作者: reg-neo    时间: 2019-4-26 17:06

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三国9就继承衣钵了啊

大地图地形齐备

每旬自动运行无法干预

更嗲的是谁都没法儿无双




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