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标题: [求助] 《只狼》的最大缺点。 [打印本页]

作者: 1    时间: 2019-4-22 19:11     标题: 《只狼》的最大缺点。

交战记忆的上限,应该取消,不能设置上限99
而且,难度,最好能一直加上去,每次加一点加一点……
作者: 1    时间: 2019-4-22 19:13

十五周目,总结下来,快速消灭所有“作战记忆”,按如下流程,应该是最快的。

每周目,可以拿13本书。
不知道是不是宫崎隐睾故意设置13这个数字,还是巧合。

而且,攻击力,好像没什么用,所以我加到32就没加了。

[ 本帖最后由 1 于 2019-4-22 19:47 编辑 ]
作者: 大罗    时间: 2019-4-22 21:07

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然而攻击一定后没卵用了
作者: 1    时间: 2019-4-22 21:12

本游戏最不喜欢的两个BOSS就是义父、猫头鹰和怨鬼。

前面一个,必须磨半血以上,架招效果才明显;
怨鬼,只能用“二人转击打睾丸”,架招效果也不明显。
作者: 3bs    时间: 2019-4-22 23:10

义父应该是设计的最好的BOSS,你不能用咸鱼突刺偷,而且所有技巧都用上才能杀的快,本身容易点着而且给你开火刀的破绽很多就看你应对是否正确,压着打根本用不着蹭血。

怨恨之鬼典型魂型boss,和只狼型boss一比较失败理所当然
作者: jow    时间: 2019-4-23 02:06

我觉得义父是只狼做的最好的boss,出招,突进,后跳,所有动作都看的清清楚楚,霸体少,不像一心那样强的蛮不讲理,天守阁那个猥琐了点,老是后跳,三年前那个打起来可太爽了,熟悉了你完全可以贴近他见招拆招,不停压制,第一阶段可以把他逼到墙角打,那感觉真是好极了,f社如果能多做几个这样的boss就说明他们会做动作游戏了
作者: kdiwang    时间: 2019-4-23 09:14

义父虽然血也挺厚而且需要削到一定程度才能积累躯干值,但是打铁打的爽啊。怨鬼是真的日了狗,和整个游戏格格不入的一个boss
作者: hzde    时间: 2019-4-23 09:22

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你最大值的交战记忆能能自由加减就好了。

本帖最后由 hzde 于 2019-4-23 09:23 通过手机版编辑
作者: cloud_198    时间: 2019-4-23 11:03

视角
3D动作游戏视角就是原罪,一到角落天旋地转我认了,可为什么锁定还会失效?多少次打boss都死于视角杀
作者: doomking    时间: 2019-4-23 15:02

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引用:
原帖由 @cloud_198  于 2019-4-23 11:03 发表
视角
3D动作游戏视角就是原罪,一到角落天旋地转我认了,可为什么锁定还会失效?多少次打boss都死于视角杀
失效就失效吧,转视角的速度也太慢了,我速度都拉到最大了摇杆转身还是龟速




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