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标题: Xbox的手柄,真不适合需要长期按lb,rb按键的游戏 [打印本页]

作者: arenaking    时间: 2019-4-22 03:33     标题: Xbox的手柄,真不适合需要长期按lb,rb按键的游戏

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原本lb rb两个键在游戏中多为辅助用途,在Xbox手柄上,lt rt才是需要频繁按键的重头戏,例如油门刹车,开镜射击等。

但是随着魂等一大票动作游戏登场,现在很多动作游戏需要频繁的按lb rb,这在ps4手柄上不是问题,但是在Xbox手柄上简直是难受的一笔。

最近在玩刺客信条奥德赛,rb是攻击,lb+rb是格挡,每次按键的时候我总担心手柄会不会被按坏了。最后想了想,换ps4手柄吧,反正pc玩玩。
作者: 24241427    时间: 2019-4-22 05:43

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都9012年了,换个新版手柄就那么难么?
作者: 爱狮子油    时间: 2019-4-22 06:11

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并没有
作者: greatliuli    时间: 2019-4-22 06:59

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360手柄这点比x1的好。
作者: 飞天猪    时间: 2019-4-22 07:06

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确实,所以只狼我选ps4玩。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-4-22 07:20

新版手柄出了快3年了
你是换不起还是做你生意的都坑你只卖你旧版的???
作者: grammyliu    时间: 2019-4-22 07:22

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只狼九十多小时ps4手柄玩的
作者: 老蔡头    时间: 2019-4-22 07:30

我的x1s手柄,rb已经坏了
作者: 小螃蟹    时间: 2019-4-22 08:00

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并没有
作者: Herr.Kinder    时间: 2019-4-22 08:14

fifa这两个键按的频率不比这些动作游戏低,没见人抱怨不好用的
作者: fgfggha    时间: 2019-4-22 08:29

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这帮人嚷嚷不服的用过PS4手柄么?Xbox手柄布局决定的,再怎么改良L1R1还是不如PS4,需要精确大量使用L1R1的游戏只能用PS4柄
作者: VODKA    时间: 2019-4-22 08:29

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引用:
原帖由 @24241427  于 2019-4-22 05:43 发表
都9012年了,换个新版手柄就那么难么?
别说新版手柄,就精英手柄也没用,手柄形状又没变,lbrb的位置就是不如ps4手柄好按。。。。。
作者: VODKA    时间: 2019-4-22 08:32

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刺客信条俺就是用wiiu pro玩的,可惜只狼不支持wiiu pro手柄,否则也用了,wiiu pro天生就最适合这类型游戏。。。。。
作者: snakegtr    时间: 2019-4-22 08:51

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ds4两个对称摇杆就软了,只狼最舒服的手柄用下来是ns pro。不过新版x1玩只狼的确也不舒服,同样用肩键多的刺客信条新两作就感觉没啥,因为刺客更偏向于进攻。所以不舒服好像主要在于同时lb和rb都需要待命的时候
作者: 弟弟等等    时间: 2019-4-22 08:51

摸过朋友的 xbox one 手柄
感觉 这两个键确实 很硬 很不舒服!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2019-4-22 09:04

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360时代就是那样
作者: tripx    时间: 2019-4-22 09:05

所以欧美射击我拿one手柄,日式act,avg拿ps4手柄。
作者: 夏青    时间: 2019-4-22 09:09

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我就是新版x1s手柄
虽然比老版强,但是比ps4还是差
ps4的l1r1太舒服了
作者: grammyliu    时间: 2019-4-22 09:14

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引用:
原帖由 @夏青 于 2019-4-22 09:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
我就是新版x1s手柄
虽然比老版强,但是比ps4还是差
ps4的l1r1太舒服了
微动开关 vs 导电胶
作者: 小色    时间: 2019-4-22 09:26

无所谓啦,世上没有完美的东西。一个手柄是造型+舒适度+质量+10数键+摇杆+震动等一系列功用的综合体,区区其中两个键差点,完全可以无视,换言之,为其中区区两个键放弃整个西瓜?
作者: nilren    时间: 2019-4-22 09:41

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19楼说到了点子上。
作者: solduchamp    时间: 2019-4-22 09:44

我想问问PS4手柄现在支持PC直插么?
近几年的游戏能否直接识别出来?
作者: bazinga    时间: 2019-4-22 09:48

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台湾那个只狼速通26分钟的,用的就是DS4。

这年头多买几个不同类型手柄会死啊
作者: 夏青    时间: 2019-4-22 09:54

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @solduchamp  于 2019-4-22 09:44 发表
我想问问PS4手柄现在支持PC直插么?
近几年的游戏能否直接识别出来?
只狼支持,前几天打生化奇兵无限这种老游戏,也支持
作者: hengheng0713    时间: 2019-4-22 09:55

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不换键位么?我玩只狼ds4圈键R1互换,三角L1互换。

本帖最后由 hengheng0713 于 2019-4-22 09:56 通过手机版编辑
作者: 夏青    时间: 2019-4-22 09:59

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hengheng0713  于 2019-4-22 09:55 发表
不换键位么?我玩只狼ds4圈键R1互换,三角L1互换。

本帖最后由 hengheng0713 于 2019422 09:56 通过手机版编辑
战斗时废掉右摇杆呗
作者: 模拟器高手    时间: 2019-4-22 10:04

枪车球用x1,其他的随意,不就结了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-4-22 10:05

引用:
原帖由 fgfggha 于 2019-4-22 08:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
这帮人嚷嚷不服的用过PS4手柄么?Xbox手柄布局决定的,再怎么改良L1R1还是不如PS4,需要精确大量使用L1R1的游戏只能用PS4柄
哇你好有钱,两个都用过耶
作者: hengheng0713    时间: 2019-4-22 10:14

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @夏青  于 2019-4-22 09:59 发表
战斗时废掉右摇杆呗
反正有锁定,战斗中右摇杆用得本来就少。
作者: 苍月    时间: 2019-4-22 10:31

L1R1游戏我觉得NS PRO最舒服。
作者: 买个合集玩单机    时间: 2019-4-22 10:40

posted by wap, platform: VIVO
ns pro的键程太短了,打铁时候有种奇怪的感觉,当然,pro手柄比x1的好用是肯定的
作者: 小蛋蛋    时间: 2019-4-22 10:51

posted by wap, platform: Samsung
当然 总得来说Xbox手柄最好 PS4手柄最差是肯定的

本帖最后由 小蛋蛋 于 2019-4-22 10:52 通过手机版编辑
作者: cynic0522    时间: 2019-4-22 10:57

posted by edfc, platform: iPhone Xr
三个都拆过用过,最好啊nsPro x1也不错,但一些细节设计上还是不如ns
作者: tzenix    时间: 2019-4-22 10:59

我最近的确也把手指的骨头按疼了,还好很快就通关了
作者: Anyun    时间: 2019-4-22 11:10

鬼泣5尼禄红刀默认LT成功率80%左右,换到LB后成功率90%左右,反而效果还好一点。
作者: wangduo_jojo    时间: 2019-4-22 11:55

听你们说x1s柄大幅优化LB\RB手感,买了回来,结果跟老版x1柄没什么本质区别,都是微动手感,硬的一笔。
作者: NBB_MK2    时间: 2019-4-22 12:00

posted by wap, platform: Chrome
单说这个按键的话,手感确实是PS4好,但整体来说还是NS PRO最佳
作者: leonowu    时间: 2019-4-22 12:38

引用:
原帖由 wangduo_jojo 于 2019-4-22 11:55 发表
听你们说x1s柄大幅优化LB\RB手感,买了回来,结果跟老版x1柄没什么本质区别,都是微动手感,硬的一笔。
是的,我也这样上过当。。。。
作者: intruderz    时间: 2019-4-22 12:46

Posted by: Xiaomi Mi Note 3
手感没觉得有啥,但是x1的lbrb为啥这么容易坏?
作者: cynic0522    时间: 2019-4-22 13:05

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引用:
原帖由 @intruderz 于 2019-4-22 12:46 发表
Posted by: Xiaomi Mi Note 3
手感没觉得有啥,但是x1的lbrb为啥这么容易坏?
结构不合理,材质一般。

lbrb中间是一根薄片连接
作者: quigonjinn    时间: 2019-4-22 13:18

引用:
原帖由 intruderz 于 2019-4-22 12:46 发表
Posted by: Xiaomi Mi Note 3
手感没觉得有啥,但是x1的lbrb为啥这么容易坏?
纯粹只是选用的微动质量差罢了
作者: FridgeCN    时间: 2019-4-22 13:20

新版手柄也是微动开关啊,好在哪里了?
作者: 夏青    时间: 2019-4-22 13:26

引用:
原帖由 FridgeCN 于 2019-4-22 13:20 发表
新版手柄也是微动开关啊,好在哪里了?
不比不知道
老版更硬,回馈更差
作者: 买个合集玩单机    时间: 2019-4-22 13:28

posted by wap, platform: VIVO
所以说最开始某些人定义x1手柄好用,是因为首发游戏大部分是枪车球,对扳机键要求高,如果首发大作是魂+鬼泣+街霸5
你看软饭敢吹?

本帖最后由 买个合集玩单机 于 2019-4-22 13:28 通过手机版编辑
作者: cynic0522    时间: 2019-4-22 13:30

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引用:
原帖由 @FridgeCN 于 2019-4-22 13:20 发表
新版手柄也是微动开关啊,好在哪里了?
最早的版本结构导致靠近中间的部分无法按下。

第二版和精英手柄修改了设计,但依然容易疲劳后断裂。


s版进一步修改了此处设计。
作者: unscy    时间: 2019-4-22 13:51

引用:
原帖由 cynic0522 于 2019-4-22 13:30 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr

最早的版本结构导致靠近中间的部分无法按下。

第二版和精英手柄修改了设计,但依然容易疲劳后断裂。


s版进一步修改了此处设计。
精英手柄太坑,我搞不懂微软为什么不改用S版的设计。先前常玩光环5,精英手柄的翻车率不要太高,所以一直没有买。
作者: cynic0522    时间: 2019-4-22 13:55

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引用:
原帖由 @unscy 于 2019-4-22 13:51 发表
精英手柄太坑,我搞不懂微软为什么不改用S版的设计。先前常玩光环5,精英手柄的翻车率不要太高,所以一直没有买。
我的是经历了魂123加只狼才断的,问题不大,坏了自己换一下。
作者: unscy    时间: 2019-4-22 13:57

X1手柄lb和rb确实SB,即便是S版也是微动,只是相对来说变软了;NS Pro的摇杆太容易掉粉,而且“扳机”毫无键程手感非常差,也把我劝退了。现在综合来看个人最喜欢DS4,摇杆布局对称与否我都能适应。
作者: 不死但丁    时间: 2019-4-22 13:59

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两个扳机键也是一言难尽
作者: VODKA    时间: 2019-4-22 14:05

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引用:
原帖由 @unscy  于 2019-4-22 13:57 发表
X1手柄lb和rb确实SB,即便是S版也是微动,只是相对来说变软了;NS Pro的摇杆太容易掉粉,而且“扳机”毫无键程手感非常差,也把我劝退了。现在综合来看个人最喜欢DS4,摇杆布局对称与否我都能适应。
扳机没键程就对了,适合玩魂系列,键程长了会影响反应速度。。。。。

所以这三家的手柄各自有适用的游戏类型,根本没法单纯比较好坏。。。。。
作者: Firegun    时间: 2019-4-22 14:35

posted by wap, platform: 小米 红米
平常都是精英柄转接玩PS4,但旺达与巨像这样需要长按肩键的确实是DS4更舒服。
作者: frotusk    时间: 2019-4-22 16:17

ns pro手柄玩日式游戏真的舒服 很多游戏完全不需要那么长的扳机键程 比如猛汉王的盾斧GP 太刀见切 触发即时灵敏才是王道
射击游戏还是x1的扳机带劲
作者: DarthVadar    时间: 2019-4-22 18:25

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新版旧版根本就不是问题的核心
x1手柄设计结构可以看出,手柄一开始设计的目的之一就是让玩家在不松开rt和lt的情况下,方便点按rb和lb,所以可以看到bumper的受力点是在外侧。
什么游戏中,不松开trigger会体验更好呢,fps,tps。初版手柄的bumper键程更短,但fps的体验其实更好。
但这样的缺陷就是长按bumper的游戏,手感较差,如果你将食指完全覆盖在bumper上,实际施加力量的位置是在按键中部靠内,新版增加了bumper的键程并不能彻底解决结构问题。
作者: 模拟器高手    时间: 2019-4-23 10:35

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2019-4-22 18:25 发表
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新版旧版根本就不是问题的核心
x1手柄设计结构可以看出,手柄一开始设计的目的之一就是让玩家在不松开rt和lt的情况下,方便点按rb和lb,所以可以看到bumper的受力点是在外侧。
什 ...
一边开枪,一边扔榴?这么说起来,是x1的手感比ps4好点
作者: Mas    时间: 2019-4-23 10:45

posted by wap, platform: 小米
确实是这样。
作为一个中年人我同时建议大家不要用偏硬的鼠标微动、键盘轴。我当初玩D3死神之镰玩到食指腱鞘炎…
作者: VODKA    时间: 2019-4-23 10:47

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引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2019-4-22 18:25 发表
新版旧版根本就不是问题的核心
x1手柄设计结构可以看出,手柄一开始设计的目的之一就是让玩家在不松开rt和lt的情况下,方便点按rb和lb,所以可以看到bumper的受力点是在外侧。
什么游戏中,不松开trigger会体验更好呢,fps,tps。初版手柄的bumper键程更短,但fps的体验其实更好。
但这样的缺陷就是长按bumper的游戏,手感较差,如果你将食指完全覆盖在bumper上,实际施加力量的位置是在按键中部靠内,新版增加了bumper的键程并不能彻底解决结构问题。
即便是按住rt的同时按rb,明明就有更好的解决方案,而且微软自己也采用了,那就是精英柄,背面加四个微动开关根本就增加不了什么成本,标准版没采用这个方案还是为了高价卖精英柄。。。。。
作者: fgfggha    时间: 2019-4-23 12:40

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-4-22 10:05 发表

哇你好有钱,两个都用过耶
不用太羡慕,自己好好努力赚钱,总有一天你也可以的
作者: DarthVadar    时间: 2019-4-23 15:19

引用:
原帖由 VODKA 于 2019-4-23 10:47 发表
posted by wap, platform: Lenovo
即便是按住rt的同时按rb,明明就有更好的解决方案,而且微软自己也采用了,那就是精英柄,背面加四个微动开关根本就增加不了什么成本,标准版没采用这个方案还是为了高价卖精英柄。 ...
虽然拨片的映射方法和游戏、个人习惯有很大关系,但基本上用精英手柄的,实际上拨片都会映射abxy的某一个,拨片最大价值是让右手拇指不离开右摇杆。halo之所以竞技选手很多layout设置为缓冲跳跃,本质上也是这个目的。
另外,四个拨片都插上,其实还蛮影响手感的,绝大多数游戏中,两个短拨片放到靠下的槽位,再根据游戏设置相应的映射,就足够了。




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