原帖由 @Epilogue 于 2019-4-17 14:18 发表
Posted by: Xiaomi Redmi Note 7 Pro
nv又提供不了一体化解决方案,你gpu找nv,cpu找谁?英特尔么?
原帖由 倍舒爽 于 2019-4-17 14:22 发表
posted by wap, platform: Samsung
不走soc 不行?
显卡用nv的,cpu 不能继续amd了么
本帖最后由 倍舒爽 于 2019-4-17 14:23 通过手机版编辑
原帖由 mitsuna 于 2019-4-17 14:50 发表
普通消费者都看不出720p上时代游戏和pc顶级显卡dx12画面的区别……
看出来了觉得好了但一听到多掏几百美金就算了再见
但国外就是这样的消费者群决定了主机销量
原帖由 柳河 于 2019-4-17 14:40 发表
posted by wap, platform: iPad
你要能耗比?
问题是,就是用更高等级的a芯片降频用,功耗也能打平同等报价的n芯片啊...
所以在预算固定的情况下,比能耗比nv也不占优势...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-17 15:01 发表
Switch首发那一阵子一个SOC老黄要50刀
而PS4和X1普通版更大的SOC,农企只要10刀
要不是因为Switch是掌机在乎能耗比,也不会选老黄
原帖由 @u571 于 2019-4-17 15:32 发表
预算固定情况下,农企会给你更高等级GPU?我怎么没看到7nm R7卖2070价?Vega64卖1070价?
同等价格下A/N给的GPU性能没有什么区别
原帖由 @u571 于 2019-4-17 15:50 发表
半定制业务价格也是根据市场当前价位来的,苏妈敢贱卖当董事会不存在?
原帖由 柳河 于 2019-4-17 15:51 发表
posted by wap, platform: Samsung
只要高于成本,还能让开发者对a卡更友好,董事会为什么不同意?难道不做这生意更好?
原帖由 @u571 于 2019-4-17 15:58 发表
游戏机开发跟PC环境有啥关系?就算XBOX用的也是特定DX12,跟桌面DX12差了十万八千里,如果说贱卖自己IP就能让开发者更青睐自己硬件
那steam怎么清一色N卡,巨硬都跑去跟老黄搞光追DXR呢?
再次强调,PS4/X1开发环境跟PC没有一毛钱关系,甚至PS4连API都是骚尼自己开发的。任何一款游戏机软件移植PC windows都需要重新编译,大家说另存为那只是开玩笑,当真就可太傻逼了
原帖由 @Epilogue 于 2019-4-17 16:11 发表
Posted by: Xiaomi Redmi Note 7 Pro
没看出哪里更友好了,dx12出来那么多年了,到现在都没能很好替代dx11,前几年啥样就不说了。。。
原帖由 柳河 于 2019-4-17 16:03 发表
posted by wap, platform: Samsung
首先这只不过是个plus, 其次并不是这么算的,比如以前a卡曾经PS 比例更大, n卡相对vs 多些,如果那时候主机全是a卡,那么游戏主流就会因此偏重PS, 再假如现在推rt的是AMD, 如果主机 ...
原帖由 @u571 于 2019-4-17 16:15 发表
完全两码事,开发者首先考虑的是自己的算法实现,其次才考虑到所谓特定硬件优化,例如虚幻4和刺客信条引擎一直都是N快、孤岛惊魂系列一直都是A快
现代3D实时渲染越来越复杂,不可能出现一种硬件能完美跑所有算法,骚尼巨硬也没可能让开发者冒着巨大风险全围绕着一款硬件来做引擎,大概只有PS2时代才会出现你说的这种情况
有兴趣可以去看看最近2年GDC上开发案例,绝大多数游戏案例都是围绕着技术算法实现,根本不可能说专门围绕哪个硬件构架来开发
原帖由 柳河 于 2019-4-17 16:17 发表
posted by wap, platform: Samsung
你这话挺莫名其妙的,算法都能实现,只不过有的跑a算法快,有的跑b算法快,如果主机上都是跑a算法快,那自然用a算法,所以现在的主机跨平台游戏在7850肯定比750ti总体跑的好
原帖由 @u571 于 2019-4-17 16:21 发表
怎么可能,开发商怎么会专门为单一硬件动渲染算法,虚幻4移植游戏7850并不比750TI强,而且PS4/X1上虚幻4移植游戏很多只有900P
按你话说Epic是不是早就应该为A卡重新写渲染算法了?
原帖由 卖哥 于 2019-4-17 17:37 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
nv不愿意给ip授权,要自己控制生产。
这种合作关系对游戏机厂风险太大。
原帖由 @u571 于 2019-4-17 18:19 发表
实际上往PC上移植游戏并不需要对特定硬件做优化,因为DX11是高度抽象的API,只要符合DX11标准硬件就可以跑的很好,速度快慢完全是构架适应性问题
你们要注意看游戏测试全程的时候也会发现即使是某些N/A表现优势游戏里,也有部分场景是对方硬件跑的更快,所以真不要以为硬件优化万能,第三方对GPU硬件肯定不如硬件厂商自己熟悉,要真干硬件优化也是显卡厂商(驱动)干的事。
包括PS4其实也是高级API,需要开发者去底层为硬件专门写接口优化那是纯扯淡,所谓第三方优化不过是利用性能分析器分析每一帧里各个算法所需计算量和延迟,在尽可能不影响或者少量影响画面质量前提下对算法进行缩水降低延迟,但在同等计算量前提下并不能让某一特定硬件跑的更快,第三方还没这个能耐
原帖由 u571 于 2019-4-17 18:27 发表
讲的都是废话,业界强势企业哪个愿意做这种授权IP的事?你叫高通和intel来干,董事会立马让你滚蛋
授权IP等于把主动权全交给下游厂商,自己能得到的利润很少,长此以往就是恶性循环,现代一个高性能GPU设计 ...
原帖由 @茉莉FAN 于 2019-4-17 17:20 发表
老黄GPU的优势是绝对性能和能耗比,尤其是用了7nm工艺后,预计NA两家的架构效率差异会更大。
可靠性等也都是占优的。
真正的问题就是价格
别的都是次要的
而主机对价格很敏感,哪怕明知道更好,也用不起。
如果A家未来3、4年还是没有颠覆性的架构突破,那再下代主机跟PC的画面差距会大到完全不是一个世代……
原帖由 柳河 于 2019-4-17 18:29 发表
posted by wap, platform: Samsung
你这话太好笑了
简单的问题,如果今天ue4 的代码更新成寒霜了,会怎么样
而如果全球99趴玩家都用n卡,你说寒霜接下去会怎么优化?
原帖由 u571 于 2019-4-17 18:27 发表
讲的都是废话,业界强势企业哪个愿意做这种授权IP的事?你叫高通和intel来干,董事会立马让你滚蛋
授权IP等于把主动权全交给下游厂商,自己能得到的利润很少,长此以往就是恶性循环,现代一个高性能GPU设计 ...
原帖由 卖哥 于 2019-4-17 18:52 发表
让客户对未来放心是一个很大的卖点,被一家企业绑死是很恐怖的。
为什么在微软索尼都在nv那边转一圈后选了amd?他们知道生产不受自己控制的代价。
原帖由 茉莉FAN 于 2019-4-17 19:39 发表
论AN两家的架构效率
A家7nm工艺的镭7,能耗比勉强打平12nmFFN工艺的图灵2080。如果图灵2080用7nm来工艺来做,至少又是40%以上的能耗比提升。
而没使用7nm工艺的A家580,能耗比N家差了快一倍。
就目前A家的架构效 ...
原帖由 @茉莉FAN 于 2019-4-17 20:58 发表
以A卡的架构效率来算的话
比较稳妥的下代主机性能,大概是8~9TF
10TF算是有小惊喜了
镭7是14TF左右,80%就是11.2TF
而目前的民用顶级N卡(TITAN RTX)的性能,换算到A卡这边,差不多是20~22TF的样子。差不多正好一半。
明年PS5和X2上市的时候,多半黄卡也更新了
算上制程提升,搞不好主机只有顶级显卡1/3的性能……
原帖由 卖哥 于 2019-4-17 21:01 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
镭7太多对游戏无用的功能了。
navi的能效要好得多,当然,浮点效率进一步劣化了,16t的性能大概和11t的vega差不多。
原帖由 @Epilogue 于 2019-4-17 22:38 发表
卖哥又开始嘴炮吹逼了,不知道还以为他已经拿到navi了,我就好奇你navi的数据哪里看来的?脑补的么?
原帖由 @Epilogue 于 2019-4-17 18:29 发表
农企可以拿别人的钱帮自己研发,pro和天蝎的GPU不是就有部分Polaris/Vega的试做版技术
原帖由 @老蔡头 于 2019-4-17 23:46 发表
讲真卖哥虽然满嘴跑火车,但是比泥潭大部分人还是有料的.
原帖由 @kh2841 于 2019-4-17 22:30 发表
当年微软解释过了,因为NV拒绝授权GPU架构,导致MS不能自己找代工厂生产芯片只能从NV买,主机后期会赔很惨,向上兼容也必须另外交钱
原帖由 @大头木 于 2019-4-18 00:44 发表
ms自己会在把握主动的情况把win内核卖给苹果吗,撒比也得有个限度
原帖由 @老蔡头 于 2019-4-17 23:46 发表
讲真卖哥虽然满嘴跑火车,但是比泥潭大部分人还是有料的.
原帖由 @茉莉FAN 于 2019-4-17 19:39 发表
论AN两家的架构效率
A家7nm工艺的镭7,能耗比勉强打平12nmFFN工艺的图灵2080。如果图灵2080用7nm来工艺来做,至少又是40%以上的能耗比提升。
而没使用7nm工艺的A家580,能耗比N家差了快一倍。
就目前A家的架构效率,7nm+120W功耗只能做出来2060水准的玩意。比PC端性能落后一倍以上。
论绝对性能
A家目前最旗舰,放在N家那边只能排老三、老四的水准。更不要提,这玩意用了成本起飞的大容量HMB2显存。连我认识的,最乐观的A粉,都不敢说A家GPU能打赢老黄。
你还指望苏妈给你往PS5里塞HBM2不成?且不说发热问题了,你主机是打算卖999刀么?
论优化能力
以前主机搞异构,还能说一下特殊优化。
现在主机基本全是X86,甚至操作系统都开始上windows内核了,引擎也基本都是UE4、寒霜、Unity之类全平台通用引擎。
脑子正常的人还会觉得下代主机有“神优化”?
更何况本世代S和M搞PRO和X这种半代升级,外加方便的不能更方便的自换固态硬盘,就已经是承认了低成本主机在性能上的落伍。以及主机逐渐向PC的“可升级”模式的靠拢。
更何况PS4和X1研发的2011~2013年,A和N的架构效率还没差到现在这么恐怖的差距。
得是什么样的睿智,才会觉得主机画面跟得上PC的?
论硬件知识
我不知道你这指着OLED频闪说摩尔纹的水准,怎么好意思说别人没睡醒的?
难不成你是蔡徐坤?
原帖由 @狂风007 于 2019-4-18 06:36 发表
省省吧,现在8019年了,最强画面仍然是你们嘴里的上网本主机上的大表哥2,战神,地平线和神海,可以想像后面的最后生还者2又是一个顶级
画面游戏。
你讲这么一大堆,PC上有画面游戏超过我说得这些主机游戏吗?
下时代顶尖画面仍然是主机上的,你所谓的什么主机和PC画面差一个时代,是以前现在和以后都不可能出现的情况。
就是你没睡醒的产物。
原帖由 狂风007 于 2019-4-18 06:36 发表
posted by wap, platform: Samsung
省省吧,现在8019年了,最强画面仍然是你们嘴里的上网本主机上的大表哥2,战神,地平线和神海,可以想像后面的最后生还者2又是一个顶级
画面游戏。
你讲这么一大堆,PC上有画面 ...
原帖由 狂风007 于 2019-4-18 06:36 发表
posted by wap, platform: Samsung
省省吧,现在8019年了,最强画面仍然是你们嘴里的上网本主机上的大表哥2,战神,地平线和神海,可以想像后面的最后生还者2又是一个顶级
画面游戏。
你讲这么一大堆,PC上有画面 ...
原帖由 茉莉FAN 于 2019-4-18 11:35 发表
喷了,欢迎你截几张超越刺客信条和战地5这种年货游戏PC版顶级效果的图
大表哥2?战神?地平线?神海?
所以你就只找点PC上暂时没有的游戏在那意淫画面最强?万一过段时间,大表哥2也跨了,你脸是不是又要肿了?
...
原帖由 茉莉FAN 于 2019-4-18 12:11 发表
喷了,画面比不了就谈销量
那我可以说,PC有太多更优秀、更好玩的游戏,丰富了玩家的选择,挤占了玩家的时间。玩家选择更多,没必要扎堆去买几个所谓的大作。
谈销量,魔兽世界(要买游戏和资料片授权,之后才是 ...
原帖由 茉莉FAN 于 2019-4-18 12:32 发表
笑,不服可以在主机上找个全球受众更广的游戏出来比较下啊。
国产网游咱可以不讨论,因为毕竟无法代表全球。
但你是要否定魔兽世界、LOL、DOTA2等游戏,在全球的成功么?
原帖由 u571 于 2019-4-18 12:38 发表
你怎么得出远低于主机版的结论?如果PC版销量微不足道那EA、育碧等大厂脑子坏了做PC版?
卡婊都宣称PC是其重要的平台之一,已经可以说明PC版销量已经相当可观
原帖由 茉莉FAN 于 2019-4-18 12:32 发表
笑,不服可以在主机上找个全球受众更广的游戏出来比较下啊。
国产网游咱可以不讨论,因为毕竟无法代表全球。
但你是要否定魔兽世界、LOL、DOTA2等游戏,在全球的成功么?
还是你就能代表游戏“优秀”这个标准了 ...
原帖由 茉莉FAN 于 2019-4-18 12:32 发表
笑,不服可以在主机上找个全球受众更广的游戏出来比较下啊。
国产网游咱可以不讨论,因为毕竟无法代表全球。
但你是要否定魔兽世界、LOL、DOTA2等游戏,在全球的成功么?
还是你就能代表游戏“优秀”这个标准了 ...
原帖由 rollpard 于 2019-4-18 13:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
我觉得去年画面最佳的游戏还是大表哥2吧,怎么半年不到就成了差PC一个世代了
原帖由 蛤丝 于 2019-4-18 13:12 发表
你们PC玩家有2点好:
1.不要花钱就能玩的游戏销量都爆高,LOL也好、多塔也好,都是上亿的玩家,但是一旦要花钱销量就断崖下跌了,TOP1的绝地求生才50M,腰斩了。
2.你们PC游戏玩家水平高,比如只狼,你们PC游戏 ...
原帖由 茉莉FAN 于 2019-4-18 13:20 发表
笑
那么,请问是LOL、DOTA2的全球收入高呢?还是主机上顶级大作的收入高呢?
说明哪怕是免费游戏,并不等于玩家就真的不花钱。
如果你想说明PC玩家都只认免费游戏,不想花钱的话,那LOL也好、DOTA2也好,应该都 ...
原帖由 subway35 于 2019-4-18 13:33 发表
好像当年苹果也和Nvidia闹翻了, 黄总感觉上挺装逼的,是不是看不上这些小钱,我看他的发布会基本都是啥ML/AI, 连游戏都很少讲了。
搞的这几年的MBP都用着垃圾gpu,基本没法玩游戏。 最近才开始稍微好点有了vega可 ...
原帖由 @Epilogue 于 2019-4-18 13:22 发表
去年确实是,今年不是了
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