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标题: [新闻] 【熟肉】任天堂大乱斗3.0介绍视频:Joker参战,地图制造、视频剪辑、分享下载模式公布 [打印本页]

作者: yuong32    时间: 2019-4-17 13:48     标题: 【熟肉】任天堂大乱斗3.0介绍视频:Joker参战,地图制造、视频剪辑、分享下载模式公布

http://www.bilibili.com/video/av ... ff9b6c9ce693c3bef74

情报介绍:http://www.vgtime.com/topic/1052608.jhtml


樱井牛B,大乱斗制造都来了
还能分享自己制作的角色和地图或下载别人的,剪辑的视频也可以分享和下载,这才5弹DLC里的第一弹,保守估计后面至少还有一次大的模式更新。


题外话,这不会就是舅舅说的“幸运周”的意思吧,4月直面会没了?

[ 本帖最后由 yuong32 于 2019-4-17 14:31 编辑 ]
作者: 野生的任豚    时间: 2019-4-17 14:13

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神作,玩十年。
作者: jzhl    时间: 2019-4-17 21:27

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大乱斗这游戏单机一开始会觉得内容很充实,但一旦玩到一定进度就会发现大部分机制都没卵用,技能就不说了,更本就没体现,处于可有可无的机制。牌的组合也是很套路,来来去去有用的就那几张。对电脑战也比较无聊,一个林克的上猛击就够了,又防空又对地,你用这招时,电脑不但不会抓你的空隙,反而会经常会傻傻的跳过来送死。传说中高手间的边缘战斗攻略,对电脑战完全学不到什么有用的经验。
作者: 3wa    时间: 2019-4-18 11:19

国内虽然没人玩,国外还是很火的,更新一出来服务器就炸了………………
作者: smterc    时间: 2019-4-18 11:40

Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
我觉得是因为你对的CPU级别不够
我玩的来看,至少6级的CPU就懂得躲你的猛击了
作者: sakerping    时间: 2019-4-18 12:20

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原帖由 jzhl 于 2019-4-17 21:27 发表
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大乱斗这游戏单机一开始会觉得内容很充实,但一旦玩到一定进度就会发现大部分机制都没卵用,技能就不说了,更本就没体现,处于可有可无的机制。牌的组合也是很套路,来来去去有用的 ...
浅尝辄止也不意味着武断下结论好么……
作者: 野生的任豚    时间: 2019-4-18 12:21

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只玩上猛击的还是去玩无双吧。
作者: yuong32    时间: 2019-4-18 12:34

个人目前搜集了1108个命魂,很多关卡用推荐真的很难过去,要自己根据对系统的理解去选择技能,有的还得用上削弱道具
作者: 混血王子    时间: 2019-4-18 12:37

这游戏有的时候真是打的让人没脾气,都碰不到对方,让人耍着打,我打个普通FTG用脸滚手柄还能打到高手一两下呢,实在打击积极性
作者: djm    时间: 2019-4-18 13:53

打cpu觉得自己很厉害了,结果在网上被人暴虐
作者: 任天鼠    时间: 2019-4-18 14:25

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每周都线下,可以玩到新作来替代
作者: jzhl    时间: 2019-4-18 17:56

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原帖由 @sakerping  于 2019-4-18 12:20 发表
浅尝辄止也不意味着武断下结论好么……
命魂联机不能用,实用的命魂就那几个,90左右都没用。那些技能有什么用?请反驳一下。
作者: yuong32    时间: 2019-4-18 18:11

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原帖由 jzhl 于 2019-4-18 17:56 发表
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命魂联机不能用,实用的命魂就那几个,90左右都没用。那些技能有什么用?请反驳一下。
觉得命魂模式简单的话你可以先试一下不带命魂打通所有3星关,我目前搜集到1108个,好几个难关光用自动推荐真的很难过去,得自己根据打发配技能,特别难的还得用上辅助道具。

另外命魂系统的主要用途是搜集,不可能一千多个命魂有一千的技能吧

[ 本帖最后由 yuong32 于 2019-4-18 18:14 编辑 ]
作者: sakerping    时间: 2019-4-18 18:14

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原帖由 jzhl 于 2019-4-18 17:56 发表
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命魂联机不能用,实用的命魂就那几个,90左右都没用。那些技能有什么用?请反驳一下。
街霸拳皇没命魂不也一样玩嘛,这命魂就是俩用处,一个单机一个收集,其他的要什么用啊?这游戏本来就不是靠着指着单机活的啊。何况难度上去了就这些没用的命魂给咱也一样打不过不是……
作者: Eric_cc    时间: 2019-4-18 20:39

随着各种社交属性的增强,大乱斗打造了格斗游戏新高度。不知道以后的更新还会有什么新模式。
作者: jzhl    时间: 2019-4-18 21:09

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原帖由 @yuong32  于 2019-4-18 18:11 发表
觉得命魂模式简单的话你可以先试一下不带命魂打通所有3星关,我目前搜集到1108个,好几个难关光用自动推荐真的很难过去,得自己根据打发配技能,特别难的还得用上辅助道具。

另外命魂系统的主要用途是搜集,不可能一千多个命魂有一千的技能吧
为什么要用自动配置?这游戏单机命魂配置只需要高攻和高防对电脑相克且有三个孔的卡片就是最好的配置,有机关要求的只能配个相克的功能抵消,没有就带个有旋风的棍子(感觉这个棍子就是最实用的卡)。反正我玩到第二个大地图我都没遇过什么难打的关卡,只觉得做业感很严重。那些技能也基本都是鸡肋,例如什么出2次必杀技之类的,我平时和电脑打,一次必杀技都很少见到,都不知道有什么用?
作者: jzhl    时间: 2019-4-18 21:23

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原帖由 @sakerping  于 2019-4-18 18:14 发表
街霸拳皇没命魂不也一样玩嘛,这命魂就是俩用处,一个单机一个收集,其他的要什么用啊?这游戏本来就不是靠着指着单机活的啊。何况难度上去了就这些没用的命魂给咱也一样打不过不是……
我想表达的,是这个游戏单机看起来内容很丰富,很有策略性。但其实大部分要素都是鸡肋,卡片配置组合只有几种是实用的,90%的卡片都不值得培养。技能基本都没有用。卡片最有用的就只有收集一种作用了。总感觉单机模式有一种强行丰富的感觉。
作者: yuong32    时间: 2019-4-18 21:24

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原帖由 jzhl 于 2019-4-18 21:09 发表
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为什么要用自动配置?这游戏单机命魂配置只需要高攻和高防对电脑相克且有三个孔的卡片就是最好的配置,有机关要求的只能配个相克的功能抵消,没有就带个有旋风的棍子(感觉这个棍子 ...
如果你是指灯火之星模式的话先要看你玩的什么难度,我玩的普通,然后大部分确实不会非常难,一星两星都是送的,三星后期玩熟了也简单,除了个别有难度,我一般主命魂自己选,辅助命魂用自动配置的,遇到困难再探究一下自己搭配,整个灯火之星模式的命魂我只剩下两三个没打通,主线已经通关了,不知你打到什么进度了。
作者: sakerping    时间: 2019-4-18 21:29

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原帖由 @jzhl  于 2019-4-18 21:23 发表
我想表达的,是这个游戏单机看起来内容很丰富,很有策略性。但其实大部分要素都是鸡肋,卡片配置组合只有几种是实用的,90%的卡片都不值得培养。技能基本都没有用。卡片最有用的就只有收集一种作用了。总感觉单机模式有一种强行丰富的感觉。
在我看来这些本来就都是白饶的,让收集的过程不那么无聊而已。要说本体就相当于一个马车8,本来也不需要多少。
作者: 3wa    时间: 2019-4-18 22:54

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原帖由 jzhl 于 2019-4-18 21:23 发表
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我想表达的,是这个游戏单机看起来内容很丰富,很有策略性。但其实大部分要素都是鸡肋,卡片配置组合只有几种是实用的,90%的卡片都不值得培养。技能基本都没有用。卡片最有用的就只 ...
本质上是格斗游戏,这些东西不做都没问题,你要拿其他单机游戏来要求一款格斗游戏的单机部分,有点本末倒置了。单机部分就是玩梗的地方,樱井作为专业游戏评论家,在里面可是埋下了无数的梗,往往能让人会心一笑,玩的是这个。
作者: jzhl    时间: 2019-4-19 02:11

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原帖由 @yuong32  于 2019-4-18 21:24 发表
如果你是指灯火之星模式的话先要看你玩的什么难度,我玩的普通,然后大部分确实不会非常难,一星两星都是送的,三星后期玩熟了也简单,除了个别有难度,我一般主命魂自己选,辅助命魂用自动配置的,遇到困难再探究一下自己搭配,整个灯火之星模式的命魂我只剩下两三个没打通,主线已经通关了,不知你打到什么进度了。
提醒我了,回到家看了看难度是普通,马上改了难。把第二张图猫头鹰附近的盖侬和旁边的灯火都干掉了,难还行,起码有点挑战。不至于太无趣。
作者: yuong32    时间: 2019-4-19 07:05

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原帖由 jzhl 于 2019-4-19 02:11 发表
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提醒我了,回到家看了看难度是普通,马上改了难。把第二张图猫头鹰附近的盖侬和旁边的灯火都干掉了,难还行,起码有点挑战。不至于太无趣。
目前你灯火之星整体完成度是多少?就是那个百分比
作者: jzhl    时间: 2019-4-20 03:17

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原帖由 @yuong32  于 2019-4-19 07:05 发表
目前你灯火之星整体完成度是多少?就是那个百分比
怎么看?我只看到通过格子452,救出50个斗士,命魂大概手机560多个。改了困难难度其实对一般对手都不算难打,有点挑战就是那些大boss,例如手之类的,打的时候不能贪,要和他们一下下磨。
作者: yuong32    时间: 2019-4-20 08:47

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原帖由 jzhl 于 2019-4-20 03:17 发表
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怎么看?我只看到通过格子452,救出50个斗士,命魂大概手机560多个。改了困难难度其实对一般对手都不算难打,有点挑战就是那些大boss,例如手之类的,打的时候不能贪,要和他们一下 ...
我通关的那个账号通过的格子611、救出斗士73、达成率99.34%、命魂总数1114,所以感觉你可能跳过了几个有难度的命魂,另外如果还觉得简单可以关掉技能盘里学到的被动技能,这个系统其实就是给玩家准备的后路,其中几个强力技能开启后可大幅降低难度,如果你能在关闭技能、不带命魂的情况下打通610个格子还不觉得难,那你肯定是高手了。
当然就算你真到了这个水平,你还可以去挑战“更多玩法”里的取胜乱斗,类似于格斗游戏里的单机闯关,看你能打到几级难度。
作者: sakerping    时间: 2019-4-20 17:05

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我就问你九伏十八伏那关打了没?

另外问问怎么打金币比较快?我看网上说的是网战,但我觉得速度比较慢。我常规战15分钟几百金币也觉得慢…

sp多的花不完,反而金币是不是只能靠时间堆啊?
作者: yuong32    时间: 2019-4-21 08:42

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原帖由 sakerping 于 2019-4-20 17:05 发表
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我就问你九伏十八伏那关打了没?

另外问问怎么打金币比较快?我看网上说的是网战,但我觉得速度比较慢。我常规战15分钟几百金币也觉得慢…

sp多的花不完,反而金币是不是只能 ...
单机的话,金币打取胜乱斗也会有的,水平高打掉boss一轮能得到接近1000金币,但要用奖励券。另一种方法就是不停的刷灯火之星模式多周目,集成命魂和技能盘,专挑boss打。
作者: jzhl    时间: 2019-4-21 10:30

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原帖由 @sakerping  于 2019-4-20 17:05 发表
我就问你九伏十八伏那关打了没?

另外问问怎么打金币比较快?我看网上说的是网战,但我觉得速度比较慢。我常规战15分钟几百金币也觉得慢…

sp多的花不完,反而金币是不是只能靠时间堆啊?
这个过了,死了5、6次,摸清规律就好办了。熟悉后用林克不算难打。

[ 本帖最后由 jzhl 于 2019-4-21 11:19 编辑 ]
作者: murrina    时间: 2019-4-21 11:04

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这游戏单机挺无聊的。精华是网战,经常被打的没脾气,有点像当年玩街机格斗的感觉。

而且大乱斗没固定连招,更有意思。传统ftg游戏,玩到后来永远是那几个固定的起手招式,很傻。
作者: Nigel    时间: 2019-4-23 21:19

樱井,这次的乱斗可以了。
抽时间做点别的吧,知道你有本事。你做的大乱斗实在无爱,之前那个光神话本来很好但全毁在操作上了。你肯定还有别的想法,不会从此做大乱斗没完没了的下去吧
作者: sakerping    时间: 2019-4-23 22:45

问题是九伏十八伏那关的警长无限远打击受不了啊,屏幕外都能一击击飞。打得我死去活来




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