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标题: [其他] 有时候肌肉记忆也不是什么好事 [打印本页]

作者: 蛤丝    时间: 2019-4-17 08:03     标题: 有时候肌肉记忆也不是什么好事

Posted by ONEPLUS A3010
这段时间玩只狼,周日被三年前的义父吊打了一晚上,连一阶段都没过,其实招数死了几次之后就记住了,但脑子也能想到对招,但手傻逼了。

比如撒爆竹接横斩,解法是和前垫步接近他会划空,然后输出。

比如下段横扫出危接大前摇的下劈,解法应该是跳一次不用踩头,等他喊出来垫步绕后输出。

但是到操作时基本上都是最劣的对应。


休息了一晚上,昨晚继续打,先打的怨恨鬼,之前也是招数记得清楚,但总是收不住刀被踩,结果一次性就过了怨恨鬼,乘胜去打义父,结果2次就过了,第一次见到了二阶段,看了一些新招,第二次就拆招过了,感觉脑子也清醒了,义父的招数看的一清二楚,手也能跟上脑子做出对应操作了。

感觉是休息了一晚上,肌肉记忆被清空了,所以就能打过了。
作者: 苍月    时间: 2019-4-17 08:42

老年人反应不行,二周目学打居合哥学别人完美招架,明明白光一闪看得清清楚楚,大脑第一时间发出指令,但是左手食指总慢半拍。经常被砍。又改回了白光一闪按B侧闪才过去。

这游戏真是年龄测试器。
作者: soulneoneo    时间: 2019-4-17 08:49

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还有个原因是死多了,心浮气躁
,冷静不下来
作者: 蛤丝    时间: 2019-4-17 08:53

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原帖由 soulneoneo 于 2019-4-17 08:49 发表
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还有个原因是死多了,心浮气躁
,冷静不下来
对,心态有时候崩掉了
作者: flashback    时间: 2019-4-17 09:11

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所有将反应时间卡在人类基础反应时间的游戏都不是好的设计。

在玩家年龄上涨之后这种设计就会形成明显的年龄歧视,我认为这比什么“女性歧视”更严重。

在竞技型游戏中加入此类设计无可厚非,毕竟年纪大的人也不会参加奥运会。但如果“电影院”故意把屏幕放在距离观众席很远的位置,然后让近视的观众无法捕捉故事细节,不得不多看N遍甚至永远无法看懂故事,以此形成挑战体验是不合适的。

而应该将屏幕放置在“人类平均生理极限”以内,用“电影手法”来创造挑战和新体验。

反过来看一下超级玛丽,虽然面向低年龄,低年龄层的生理反应时间其实是最快的,但游戏的设计者并不围绕“极限反应时间”为核心来设计挑战,多数都是用游戏机制来创造挑战。

这一点上黑魂要比只狼好,并不强调挑战玩家的生理极限,而是用更多的模式识别方式来挑战玩家。多数情况下识别了就可以有效应对。

本帖最后由 flashback 于 2019-4-17 09:39 通过手机版编辑
作者: 夏青    时间: 2019-4-17 09:19

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原帖由 @flashback  于 2019-4-17 09:11 发表
所有将反应时间卡在人类基础反应时间的游戏都不是好的设计。

在玩家年龄上涨之后这种设计就会形成明显的年龄歧视,我认为这比什么“女性歧视”更严重。

在竞技型游戏中加入此类设计无可厚非,毕竟年纪大的人也不会参加奥运会。但如果“电影院”故意把屏幕放在距离观众席很远的位置,然后让近视的观众无法捕捉故事细节,不得不多看N遍甚至永远无法看懂故事,以此形成挑战体验是不合适的。

而应该将屏幕放置在“人类平均生理极限”以内,用“电影手法”来创造挑战和新体验。

超级玛丽虽然面向低年龄,难度也不低,低年龄层的生理反应时间其实是最快的,但游戏并不以反映时间为核心挑战,多数都是用游戏机制来创造挑战。

这一点上黑魂要比只狼好,并不强调挑战玩家的生理极限,而是用更多的模式识别方式来挑战玩家。多数情况下识别了就可以有效应对。

本帖最后由 flashback 于 2019417 09:12 通过手机版编辑
马里奥算不算好游戏?
作者: 蛤丝    时间: 2019-4-17 09:29

引用:
原帖由 夏青 于 2019-4-17 09:19 发表
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马里奥算不算好游戏?
其实马里奥的游戏内容对操作的要求远比只狼硬核,不信的人可以去玩玩马里奥RUN的全硬币收集

只不过任天堂游戏设计非常高明,让绝大多数玩家反而乐在其中。
作者: playboy23    时间: 2019-4-17 09:33

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居合哥弹刀比一心的难多了,而且连续输出,我还是用垫步…
作者: flashback    时间: 2019-4-17 09:33

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原帖由 @夏青  于 2019-4-17 09:19 发表
马里奥算不算好游戏?
主观的评价先不去讨论
如果仅从我上文的观点来推断,马里奥算好游戏,它的主体体验不以“生理极限”来创造挑战。这是有趣且高明的设计方式。

当然并不是说所有人都能完成马里奥里的所有挑战,这是从“总体”上来看的。

本帖最后由 flashback 于 2019-4-17 09:35 通过手机版编辑
作者: doomking    时间: 2019-4-17 09:36

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原帖由 @flashback  于 2019-4-17 09:11 发表
所有将反应时间卡在人类基础反应时间的游戏都不是好的设计。

在玩家年龄上涨之后这种设计就会形成明显的年龄歧视,我认为这比什么“女性歧视”更严重。

在竞技型游戏中加入此类设计无可厚非,毕竟年纪大的人也不会参加奥运会。但如果“电影院”故意把屏幕放在距离观众席很远的位置,然后让近视的观众无法捕捉故事细节,不得不多看N遍甚至永远无法看懂故事,以此形成挑战体验是不合适的。

而应该将屏幕放置在“人类平均生理极限”以内,用“电影手法”来创造挑战和新体验。

超级玛丽虽然面向低年龄,难度也不低,低年龄层的生理反应时间其实是最快的,但游戏并不以反映时间为核心挑战,多数都是用游戏机制来创造挑战。

这一点上黑魂要比只狼好,并不强调挑战玩家的生理极限,而是用更多的模式识别方式来挑战玩家。多数情况下识别了就可以有效应对。

本帖最后由 flashback 于 2019417 09:12 通过手机版编辑
只狼也就红眼水生硬吃反应,别的弹刀判定基本都有0.5s以上了,实在说不上什么卡反应极限。
而且你用伞的话,弹刀判定会放宽到0.8以上,甚至可以预判直接出伞。

本帖最后由 doomking 于 2019-4-17 09:38 通过手机版编辑
作者: arex    时间: 2019-4-17 09:38

第一次的玄一郎之前的居合哥弹刀没啥压力,一次就过了

入侵以后红眼那个居合哥的拔刀我确实反应不过来,年龄大了,再年轻15岁应该毫无压力的

试了几次实在没辙,估计4,5次才能成功一次,只好上琉璃斧教做人 233
作者: 夏青    时间: 2019-4-17 09:54

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原帖由 @flashback  于 2019-4-17 09:33 发表
主观的评价先不去讨论
如果仅从我上文的观点来推断,马里奥算好游戏,它的主体体验不以“生理极限”来创造挑战。这是有趣且高明的设计方式。

当然并不是说所有人都能完成马里奥里的所有挑战,这是从“总体”上来看的。

本帖最后由 flashback 于 2019417 09:35 通过手机版编辑
马里奥对我来说比只狼生理极限多了,这么多年我就没通关过…
只狼对我来说只是像音游一样记住boss的攻击节奏然后按防御就可以了
马里奥考验的才是我瞬间的反应和判断
我的意思对我来说,所以杠精勿扰

本帖最后由 夏青 于 2019-4-17 09:55 通过手机版编辑
作者: flashback    时间: 2019-4-17 10:01

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原帖由 doomking 于 2019-4-17 09:36 发表
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只狼也就红眼水生硬吃反应,别的弹刀判定基本都有0.5s以上了,实在说不上什么卡反应极限。
而且你用伞的话,弹刀判定会放宽到0.8以上,甚至可以预判直接出伞。

本帖最后由 doom ...
先不说是不是真的像你说的判定宽松到0.5s以上
即使承认这个0.5s,你这里引出的其实是关于另一种挑战,就是“注意力持续时间”的挑战。

多年之前,有些小县城的集市上有一个“数字挑战”的游戏,参与者只需要从1到100抄写一遍数字,时间给的很宽松,但中间如果笔误写错数字就算挑战失败。
你付10块参与,胜利可以获得10倍,擂主依然是赚的。
一般人觉得在宽松的时间里抄写数字难度很低,但擂主不仅在挑战你的速度和反应力,而是在挑战你的“注意力持续时间”,只要注意力丢失,你就输了。

[ 本帖最后由 flashback 于 2019-4-17 13:36 编辑 ]
作者: 夏青    时间: 2019-4-17 10:01

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原帖由 @蛤丝  于 2019-4-17 09:29 发表
其实马里奥的游戏内容对操作的要求远比只狼硬核,不信的人可以去玩玩马里奥RUN的全硬币收集

只不过任天堂游戏设计非常高明,让绝大多数玩家反而乐在其中。
马里奥真的是硬核游戏
大金刚更甚…

反正这俩我都绝望
任天堂的一个跳跃键就可以折磨死人
按多长,什么时候按,一点儿不能差,有些关卡连续跳跃更是硬核的不行
作者: 蛤丝    时间: 2019-4-17 10:09

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原帖由 arex 于 2019-4-17 09:38 发表
第一次的玄一郎之前的居合哥弹刀没啥压力,一次就过了

入侵以后红眼那个居合哥的拔刀我确实反应不过来,年龄大了,再年轻15岁应该毫无压力的

试了几次实在没辙,估计4,5次才能成功一次,只好上琉璃斧教做人 2 ...
石灰粉+吹火筒,无伤教红眼拔刀哥作人
作者: 蛤丝    时间: 2019-4-17 10:12

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原帖由 flashback 于 2019-4-17 10:01 发表
先不说是不是真的像你说的判定宽松到0.5s以上
即使承认这个0.5s,你这里引出的其实是关于另一种挑战,就是“注意力持续时间”的挑战。
同样是用电影做类比,一个“侦探烧脑”电影,它的剧本复杂度设定在“中高 ...
只狼反正我感觉对判定还算好,比如怨恨鬼腿踩人拿一下,我防不住是因为总是多挥出去一刀,这就是手不听脑子的典型症状,后来肌肉记忆消除之后就好多了
作者: 夏青    时间: 2019-4-17 10:14

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原帖由 @蛤丝  于 2019-4-17 10:12 发表
只狼反正我感觉对判定还算好,比如怨恨鬼腿踩人拿一下,我防不住是因为总是多挥出去一刀,这就是手不听脑子的典型症状,后来肌肉记忆消除之后就好多了
他的抬腿前摇很长啊,你看他抬腿再收刀来得及的呀
作者: flashback    时间: 2019-4-17 10:18

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原帖由 夏青 于 2019-4-17 09:54 发表
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马里奥对我来说比只狼生理极限多了,这么多年我就没通关过…
只狼对我来说只是像音游一样记住boss的攻击节奏然后按防御就可以了
马里奥考验的才是我瞬间的反应和判断
我的意思对 ...
具体到一个人身上,这种宏观上的判断其实是没有什么意义。

我喜欢血腥暴力黑暗的风格,超级玛丽太阳光了,也不是我的菜。
只狼和马里奥两盘放在我面前,我还是愿意尝试只狼。
作者: lancersky    时间: 2019-4-17 10:22

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只狼真算不上考验反应力注意力极限啊,我反应时间300ms左右了,忍龙黑下忍阿鲁马卡一天就是投技实在反应跟不上,只狼这个瞎比按也通关了。
作者: doomking    时间: 2019-4-17 10:23

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原帖由 @flashback  于 2019-4-17 10:01 发表
先不说是不是真的像你说的判定宽松到0.5s以上
即使承认这个0.5s,你这里引出的其实是关于另一种挑战,就是“注意力持续时间”的挑战。

同样是用电影做类比,一个“侦探烧脑”电影,它的剧本复杂度设定在“中高”,多数人在看完剧本后都能看懂。但在电影院里的表现形式是这样的:
一个角色用新闻30秒的语速连续叙述了30分钟,如果你都听到了,剧情都懂了。但如果你漏了其中的2句话,都会看不懂剧情。
剧本对智商的要求不高,可能都在平均范围之内,但它对观众的“持续注意力”提出了生理极限附近的要求。
只狼boss战时间基本5-8分钟,这都能逼近极限,
那这类人act类型的mmo玩不了,fps玩不了,连stg都玩不了。
作者: 夏青    时间: 2019-4-17 10:24

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原帖由 @flashback  于 2019-4-17 10:18 发表
具体到一个人身上,这种宏观上的判断其实是没有什么意义。

我喜欢血腥暴力黑暗的风格,超级玛丽太阳光了,也不是我的菜。
只狼和马里奥两盘放在我面前,我还是愿意尝试只狼。
所以你也不知道老任的游戏多硬核…
Mariorun我玩的时间不比只狼少,卡在世界4过不去弃坑了。
作者: doomking    时间: 2019-4-17 10:29

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原帖由 @夏青  于 2019-4-17 10:01 发表
马里奥真的是硬核游戏
大金刚更甚…

反正这俩我都绝望
任天堂的一个跳跃键就可以折磨死人
按多长,什么时候按,一点儿不能差,有些关卡连续跳跃更是硬核的不行
玛丽3d化后从ngc开始算的作品跳跃要求还是很松的,
2d和手柄有很大关系,基本上用ds或者xb手柄是没法玩的,手感完全不对,倒是洛克人用ds就很顺手。
作者: 夏青    时间: 2019-4-17 10:34

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原帖由 @doomking  于 2019-4-17 10:29 发表
玛丽3d化后从ngc开始算的作品跳跃要求还是很松的,
2d和手柄有很大关系,基本上用ds或者xb手柄是没法玩的,手感完全不对,倒是洛克人用ds就很顺手。
我说的是横向平台跳跃的
ns的奥德赛简单多了,但是想收集还是要求太高,起码我不可能
作者: flashback    时间: 2019-4-17 10:39

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原帖由 夏青 于 2019-4-17 10:24 发表
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所以你也不知道老任的游戏多硬核…
Mariorun我玩的时间不比只狼少,卡在世界4过不去弃坑了。
但我不是小学生啊,真实情况并不是马里奥和只狼的单选题啊,我都会玩啊。
作者: 3bs    时间: 2019-4-17 10:40

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不吃反应算个球的动作游戏,魂无聊的根源就在这里,除了玩反根本没反应需求

本帖最后由 3bs 于 2019-4-17 10:42 通过手机版编辑
作者: mushroom    时间: 2019-4-17 10:43

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原帖由 夏青 于 2019-4-17 09:54 发表
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马里奥对我来说比只狼生理极限多了,这么多年我就没通关过…
只狼对我来说只是像音游一样记住boss的攻击节奏然后按防御就可以了
马里奥考验的才是我瞬间的反应和判断
我的意思对 ...
你在打平行世界的Mario。
哪里有什么瞬间反应和判断。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-4-17 10:45

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平台游戏对反应要求一点都不高,况且可以背版。只狼的危这种就是纯考反应的,这种级别的反应要求平台游戏里就大金刚的k关里有,完全不是一个级别的。
作者: 夏青    时间: 2019-4-17 10:47

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原帖由 @mushroom  于 2019-4-17 10:43 发表
你在打平行世界的Mario。
哪里有什么瞬间反应和判断。
初见不是反应和判断?
那是什么?靠猜拳么…

你要说熟悉了背版,只狼也一样
这么说起来,所有的动作游戏不都是一个意思
无他,手熟尔…
作者: soulneoneo    时间: 2019-4-17 10:48

其实我觉得塞尔达的boss战比较符合各个年龄层的人,boss的攻防节奏、攻击欲望不算太快,玩家主要是熟悉boss的套路,找到boss的弱点。只狼算是比较考反应的的了,之前玩的空洞骑士更是如此,玩到后面看到无上辐辉那狂风暴雨般的攻势,简直崩溃,就这样也有大神能各种无伤速杀,除了反应能力有差距,投入的时间也不能比。现在这个年龄,能抽出时间玩就很难得,还要花大量的时间来反复练习,但是只狼确实很好玩,白金就算了,争取通关吧
作者: 蛤丝    时间: 2019-4-17 10:51

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原帖由 取暖的刺猬 于 2019-4-17 10:45 发表
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平台游戏对反应要求一点都不高,况且可以背版。只狼的危这种就是纯考反应的,这种级别的反应要求平台游戏里就大金刚的k关里有,完全不是一个级别的。
其实马里奥和只狼一样,都是背板,无非是只狼boss战里面,套路变化多一点,其实那就那几种组合,而马里奥的boss战就简单的太多了,难点反而在收集要素上,这也是任天堂动作游戏的一贯风格。

区别是什么?区别是只狼也好,黑魂也好,如果搞个简单模式,这游戏就完蛋了,因为除了BOSS战或者所谓的精英兵战之外,几乎没有其他的游戏内容,玩家1个半小时通关就可以退款了,所以它必须把游戏难度做的很高,让你一遍一遍的死,一遍一遍的挑战。
作者: 夏青    时间: 2019-4-17 10:52

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原帖由 @取暖的刺猬  于 2019-4-17 10:45 发表
平台游戏对反应要求一点都不高,况且可以背版。只狼的危这种就是纯考反应的,这种级别的反应要求平台游戏里就大金刚的k关里有,完全不是一个级别的。
只狼背板更甚好吧
初见虐的不行的boss
记熟了招数感觉前摇都慢的不行

二周目内碰到的boss没一个难过战神普通难度女武神王的,那才是真的靠反应
作者: 凋朱颜    时间: 2019-4-17 10:52

我现在5周目苦难模式中
感觉三年前的义父还行,因为招数比较模式化,能蹭血的地方不少,像撞肩接鞭炮这种招数我几乎100%能应对了,主要还是场地有时候会卡视角,以及高周目下那恐怖的攻击力,要求你不能连续2次失误,2次失误必死
相对应下来天守义父更难打了,虽然老年动作变慢了,但是全程无危无韧性,能蹭刀的招数很少,全程高度集中和他拼刀才行
两个义父虽然只有两条血,但是感觉比剑圣的4条血硬多了
作者: doomking    时间: 2019-4-17 11:01

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原帖由 @取暖的刺猬  于 2019-4-17 10:45 发表
平台游戏对反应要求一点都不高,况且可以背版。只狼的危这种就是纯考反应的,这种级别的反应要求平台游戏里就大金刚的k关里有,完全不是一个级别的。
只狼所有boss的危除了屑一郎2阶段以外,应对方式和前置招式都是直接绑定的,记住前置招式看到危直接按对应的看破/跳就行了,根本不需要观察boss危出的是什么招,老贼在这里就没指望你临时反应。
作者: 夏青    时间: 2019-4-17 11:05

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原帖由 @doomking  于 2019-4-17 11:01 发表
只狼所有boss的危除了屑一郎2阶段以外,应对方式和前置招式都是直接绑定的,记住前置招式看到危直接按对应的看破/跳就行了,根本不需要观察boss危出的是什么招,老贼在这里就没指望你临时反应。
对,所以只狼里的危其实是蹭血的好机会,看到前面一招出完了就知道这几刀稳了
怨鬼的龙车好像没有前置固定招式…

本帖最后由 夏青 于 2019-4-17 11:07 通过手机版编辑
作者: 3bs    时间: 2019-4-17 11:05

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原帖由 @doomking  于 2019-4-17 11:01 发表
只狼所有boss的危除了屑一郎2阶段以外,应对方式和前置招式都是直接绑定的,记住前置招式看到危直接按对应的看破/跳就行了,根本不需要观察boss危出的是什么招,老贼在这里就没指望你临时反应。
三年前义父一文字会变招,尽管不是危,巅峰剑圣的居合其实也有变招啊,不是回回出完下段危
作者: 夏青    时间: 2019-4-17 11:11

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原帖由 @3bs  于 2019-4-17 11:05 发表
三年前义父一文字会变招,尽管不是危,巅峰剑圣的居合其实也有变招啊,不是回回出完下段危
一文字你不侧移就不会变,等他呵一声之前侧闪走。
这个一文字无脑之极,举刀能蹭两下闪开再蹭一下
作者: mushroom    时间: 2019-4-17 11:13

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原帖由 夏青 于 2019-4-17 10:47 发表
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初见不是反应和判断?
那是什么?靠猜拳么…

你要说熟悉了背版,只狼也一样
这么说起来,所有的动作游戏不都是一个意思
无他,手熟尔…
脊髓反射代表作

One Finger Death Punch
2代刚出
推荐玩1代
作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-4-17 11:21

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原帖由 @夏青  于 2019-4-17 10:52 发表
只狼背板更甚好吧
初见虐的不行的boss
记熟了招数感觉前摇都慢的不行

二周目内碰到的boss没一个难过战神普通难度女武神王的,那才是真的靠反应
马尿所有难点都是定点定时的,几乎没有偶然因素,你要做的就是在已知的时间点跳跃。只狼你跟boss之间是互动的,多了一个读跟判断的过程,背招只是省略了侧移跳跃格挡的选择过程而已。
作者: 夏青    时间: 2019-4-17 11:28

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原帖由 @取暖的刺猬  于 2019-4-17 11:21 发表
马尿所有难点都是定点定时的,几乎没有偶然因素,你要做的就是在已知的时间点跳跃。只狼你跟boss之间是互动的,多了一个读跟判断的过程,背招只是省略了侧移跳跃格挡的选择过程而已。
马里奥也有火球炮弹乌龟跳圈的好吧
你要说熟练到每个点都分秒不差那也是死足够多次才能做到
只狼要是连跟boss互动都说成难
那改gte得了…
作者: veryend    时间: 2019-4-17 11:30

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原帖由 苍月 于 2019-4-17 08:42 发表
老年人反应不行,二周目学打居合哥学别人完美招架,明明白光一闪看得清清楚楚,大脑第一时间发出指令,但是左手食指总慢半拍。经常被砍。又改回了白光一闪按B侧闪才过去。

这游戏真是年龄测试器。
说明你的显示和输入设备有延迟,在PC上用好点的显示器+有线手柄看到白光一闪就反应是绝对来得及的
作者: doomking    时间: 2019-4-17 11:38

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原帖由 @3bs  于 2019-4-17 11:05 发表
三年前义父一文字会变招,尽管不是危,巅峰剑圣的居合其实也有变招啊,不是回回出完下段危
一文字是他下劈前你绕背绕快了就会接下段斩,你正面A两下直接侧闪再A一下他不会有有任何连招。
颠覆剑圣的居合我是直接拉开3步侧闪2次绕背A,同样没有任何后续连招。
作者: doomking    时间: 2019-4-17 11:39

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原帖由 @夏青  于 2019-4-17 11:05 发表
对,所以只狼里的危其实是蹭血的好机会,看到前面一招出完了就知道这几刀稳了
怨鬼的龙车好像没有前置固定招式…

本帖最后由 夏青 于 2019417 11:07 通过手机版编辑
龙车原地跳100%躲,那么大前摇也不需要啥前置了。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-4-17 11:40

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原帖由 @夏青  于 2019-4-17 11:28 发表
马里奥也有火球炮弹乌龟跳圈的好吧
你要说熟练到每个点都分秒不差那也是死足够多次才能做到
只狼要是连跟boss互动都说成难
那改gte得了…
火球乌龟跳圈难道是随机的?而且马尿这种游戏又不需要分秒不差,大部分的点错过了时机可以等下一波,只狼boss一刀没掌握好时机什么后果。
只狼到说难的又不止我一个,死了无数次再说简单无非跟ign那个编辑一样,装B罢了。
作者: doomking    时间: 2019-4-17 11:40

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原帖由 @veryend  于 2019-4-17 11:30 发表
说明你的显示和输入设备有延迟,在PC上用好点的显示器+有线手柄看到白光一闪就反应是绝对来得及的
你这么一说我显示器还真是接了hdmi分配器的,难道是这个原因233
作者: 夏青    时间: 2019-4-17 11:44

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原帖由 @取暖的刺猬  于 2019-4-17 11:40 发表
火球乌龟跳圈难道是随机的?而且马尿这种游戏又不需要分秒不差,大部分的点错过了时机可以等下一波,只狼boss一刀没掌握好时机什么后果。
只狼到说难的又不止我一个,死了无数次再说简单无非跟ign那个编辑一样,装B罢了。
我没说简单
我只是觉得没那么难
初见是很难,但是他的学习曲线前期坡度大但是后期升幅比较小

对我来说没有女武神王难,也没有mariorun难…
我装什么逼…我在论坛几年如一日的手残自居,动作游戏只玩默认难度,不信可以搜我记录,哪个动作游戏不是打的我叫爸爸…
血源新手村出不去,任王飞缘魔打了两天,卡在海坊主,黑魂三第一个boss劝退,我这种手残现身说法只狼没那么难而已
装逼有这么装的?

而且马里奥难道不是错一下掉坑里就死?连只狼都不如好吧…

本帖最后由 夏青 于 2019-4-17 11:46 通过手机版编辑
作者: 凋朱颜    时间: 2019-4-17 11:49

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原帖由 夏青 于 2019-4-17 11:44 发表
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我没说简单
我只是觉得没那么难
初见是很难,但是他的学习曲线前期坡度大但是后期升幅比较小

对我来说没有女武神王难,也没有mariorun难…
我装什么逼…我在论坛几年如一日的 ...
黑魂3为什么会第一个boss劝退?灰古达不是送的吗?砍砍砍就过了
作者: doomking    时间: 2019-4-17 11:50

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原帖由 @取暖的刺猬  于 2019-4-17 11:40 发表
火球乌龟跳圈难道是随机的?而且马尿这种游戏又不需要分秒不差,大部分的点错过了时机可以等下一波,只狼boss一刀没掌握好时机什么后果。
只狼到说难的又不止我一个,死了无数次再说简单无非跟ign那个编辑一样,装B罢了。
只狼确实难,难点主要是2方面:
佛珠没收集够或者多周目交了符/敲钟的情况下,boss有大量的准秒杀技,容错率低。
吃药加了很大的前摇,部分boss进攻欲望太强,导致实际上没什么时间吃药。
在反应和背板要求上只狼反而算要求低的,mhw你玩盾斧一下没弹到龙车也是死,判定还严的多。
作者: 夏青    时间: 2019-4-17 11:51

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原帖由 @doomking  于 2019-4-17 11:50 发表
只狼确实难,难点主要是2方面:
佛珠没收集够或者多周目交了符/敲钟的情况下,boss有大量的准秒杀技,容错率低。
吃药加了很大的前摇,部分boss进攻欲望太强,导致实际上没什么时间吃药。
在反应和背板要求上只狼反而算要求低的,mhw你玩盾斧一下没弹到龙车也是死,判定还严的多。
你不吃药他不动,你一举葫芦丫过来跳劈233
作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-4-17 11:53

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原帖由 @doomking  于 2019-4-17 11:50 发表
只狼确实难,难点主要是2方面:
佛珠没收集够或者多周目交了符/敲钟的情况下,boss有大量的准秒杀技,容错率低。
吃药加了很大的前摇,部分boss进攻欲望太强,导致实际上没什么时间吃药。
在反应和背板要求上只狼反而算要求低的,mhw你玩盾斧一下没弹到龙车也是死,判定还严的多。
然而mh你可以不这么玩,只狼你只能打铁
作者: 夏青    时间: 2019-4-17 11:54

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原帖由 @凋朱颜  于 2019-4-17 11:49 发表
黑魂3为什么会第一个boss劝退?灰古达不是送的吗?砍砍砍就过了
所以是真手残
作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-4-17 11:54

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原帖由 @夏青  于 2019-4-17 11:44 发表
我没说简单
我只是觉得没那么难
初见是很难,但是他的学习曲线前期坡度大但是后期升幅比较小

对我来说没有女武神王难,也没有mariorun难…
我装什么逼…我在论坛几年如一日的手残自居,动作游戏只玩默认难度,不信可以搜我记录,哪个动作游戏不是打的我叫爸爸…
血源新手村出不去,任王飞缘魔打了两天,卡在海坊主,黑魂三第一个boss劝退,我这种手残现身说法只狼没那么难而已
装逼有这么装的?

而且马里奥难道不是错一下掉坑里就死?连只狼都不如好吧…

本帖最后由 夏青 于 2019417 11:46 通过手机版编辑
马里奥没有0.5秒不跳就是掉坑里
作者: 夏青    时间: 2019-4-17 11:55

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原帖由 @取暖的刺猬  于 2019-4-17 11:54 发表
马里奥没有0.5秒不跳就是掉坑里
架不住我手残反应慢啊
作者: 蛤丝    时间: 2019-4-17 12:04

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原帖由 取暖的刺猬 于 2019-4-17 11:54 发表
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马里奥没有0.5秒不跳就是掉坑里
Posted by ONEPLUS A3010
马里奥的难度在于需要一系列连续复杂操作才能收集到的物品,这个能完美完成难度绝对不比只狼boss战低,不信你试试run后续关卡的黑硬币收集
作者: doomking    时间: 2019-4-17 12:17

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这么多年游戏纯吃反应和注意力弄得我差点投降的反倒是ff10的避雷小游戏,连闪200次真是要了老命
作者: 夏青    时间: 2019-4-17 12:22

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原帖由 @蛤丝  于 2019-4-17 12:04 发表
Posted by ONEPLUS A3010
马里奥的难度在于需要一系列连续复杂操作才能收集到的物品,这个能完美完成难度绝对不比只狼boss战低,不信你试试run后续关卡的黑硬币收集
因人而异,对我来说比只狼难多了…
只能弃坑
作者: wopare    时间: 2019-4-17 12:42

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原帖由 取暖的刺猬 于 2019-4-17 11:53 发表
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然而mh你可以不这么玩,只狼你只能打铁
只狼大部分boss可以不靠打铁过,加上各种乱七八糟的道具忍具,有些可以直接降低难度,反过来看mh就算你道具流,难度也未下降多少,除了可以联机四个人打这点有优势
作者: 取暖的刺猬    时间: 2019-4-17 13:06

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原帖由 @蛤丝  于 2019-4-17 12:04 发表
Posted by ONEPLUS A3010
马里奥的难度在于需要一系列连续复杂操作才能收集到的物品,这个能完美完成难度绝对不比只狼boss战低,不信你试试run后续关卡的黑硬币收集
惊了,居然更新了关卡,好久没玩了
作者: Ns吧卫道者    时间: 2019-4-17 13:19

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三年前义夫对于我来说,比一心更难
作者: 苍月    时间: 2019-4-17 13:31

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原帖由 veryend 于 2019-4-17 11:30 发表

说明你的显示和输入设备有延迟,在PC上用好点的显示器+有线手柄看到白光一闪就反应是绝对来得及的
照理说A8F游戏模式+精英手柄+PC版只狼,应该还好。但确实玩这游戏玩得我怀疑精英手柄延时了。
作者: 苍月    时间: 2019-4-17 13:34

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原帖由 doomking 于 2019-4-17 11:01 发表
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只狼所有boss的危除了屑一郎2阶段以外,应对方式和前置招式都是直接绑定的,记住前置招式看到危直接按对应的看破/跳就行了,根本不需要观察boss危出的是什么招,老贼在这里就没指望 ...
一心三阶段开枪一般接突刺危,但是在很少情况下会接横扫危,只不过次数比较少。这个我是完全反应不过来。弦一郎那个成功率效高,但是满地稻田影响判断。

[ 本帖最后由 苍月 于 2019-4-17 13:39 编辑 ]
作者: 苍月    时间: 2019-4-17 13:42

其实只要把危字的出招稍微再搞乱一点,背版就立马不灵了。现在只是偶尔变招,所以你觉得背版就行。本质上危字上下段处理就是挑战反应的。现在不过是突刺/横扫的选择。如果再加入投技。。。。简直是灾难。
作者: doomking    时间: 2019-4-17 13:43

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原帖由 @苍月  于 2019-4-17 13:34 发表
一心三阶段开枪一般接突刺危,但是在很少情况下会接横扫危,只不过次数比较少。这个我是完全反应不过来。弦一郎那个成功率效高,但是满地稻田影响判断。
拉远距离开4枪是直刺,近距离开1枪击退你是横扫。
开4枪后有很小概率接横扫,但是我接4枪都是后退3步,他出横扫是扫不到我的。
三阶段拉距离等雷反就完事了,出啥招根本不影响。

本帖最后由 doomking 于 2019-4-17 13:50 通过手机版编辑
作者: 平凡的幸福    时间: 2019-4-17 14:03

不管是义父还是一心,我都不是打铁过的,都是一直按着O绕圈跑等他们出大招(义父跳斩/一心拔刀斩)后,跑到他们身后偷2-3刀

所以也并不存在说只狼一定要靠反应时间的,老年人也可以找到老年人的攻略之道(反正又不追求速通),慢慢总能把boss磨死的
大部分的boss(包括精英怪)都是这么被我磨死的

[ 本帖最后由 平凡的幸福 于 2019-4-17 14:06 编辑 ]
作者: 3bs    时间: 2019-4-17 14:04

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原帖由 @doomking  于 2019-4-17 11:38 发表
一文字是他下劈前你绕背绕快了就会接下段斩,你正面A两下直接侧闪再A一下他不会有有任何连招。
颠覆剑圣的居合我是直接拉开3步侧闪2次绕背A,同样没有任何后续连招。
巅峰剑圣当然是最好他出下段危,两轮仙峰脚就死了
作者: nero_dante    时间: 2019-4-18 05:36

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原帖由 @3bs  于 2019-4-17 14:04 发表
巅峰剑圣当然是最好他出下段危,两轮仙峰脚就死了
这个本质是二择,也是吃反应,何况经常打好几把都不会出这招,没意义
作者: liboen12    时间: 2019-4-18 06:37

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原帖由 @doomking  于 2019-4-17 12:17 发表
这么多年游戏纯吃反应和注意力弄得我差点投降的反倒是ff10的避雷小游戏,连闪200次真是要了老命
巅峰时期我可以闪150多次 极限了
这么多年过去了这辈子无望了
作者: 脑子    时间: 2019-4-18 10:02

服了,反应慢还觉得是种权利了,还歧视了,中年人的自我感觉未免也太过良好了,你反应慢你有挑选游戏的权利,但你没有要求游戏商给你订做游戏规则的权利,放着ACT FPS FTG等游戏不批,来批只狼,什么居心?
作者: flashback    时间: 2019-4-18 11:56

引用:
原帖由 脑子 于 2019-4-18 10:02 发表
服了,反应慢还觉得是种权利了,还歧视了,中年人的自我感觉未免也太过良好了,你反应慢你有挑选游戏的权利,但你没有要求游戏商给你订做游戏规则的权利,放着ACT FPS FTG等游戏不批,来批只狼,什么居心?
你的ID确实跟你的回帖很像,
我是基于游戏设计的讨论,不是针对某个人或我自己游戏能力的讨论。
这游戏虽然有点难,我早通关了。

你说的什么“FPS、FTG怎么不批”,因为我上面说的很清楚,对于竞技性游戏就必须这样,完全没有问题。
“放着ACT怎么不批”,你也是无脑回帖,针对马里奥的讨论不是ACT么,马里奥在这方面做的挺好啊,挑战方式设计的很出色啊。
作者: nero_dante    时间: 2019-4-18 12:09

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原帖由 @脑子  于 2019-4-18 10:02 发表
服了,反应慢还觉得是种权利了,还歧视了,中年人的自我感觉未免也太过良好了,你反应慢你有挑选游戏的权利,但你没有要求游戏商给你订做游戏规则的权利,放着ACT FPS FTG等游戏不批,来批只狼,什么居心?
喷游戏就是言论的权利,硅脂总是习惯不让人发表观点,垬狗教得真好
作者: tg45    时间: 2019-4-18 12:53

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撒爆竹可以用正义的菩萨脚破,多尝试菩萨脚你会发现一个全新的世界

本帖最后由 tg45 于 2019-4-18 12:54 通过手机版编辑
作者: nero_dante    时间: 2019-4-18 14:52

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原帖由 平凡的幸福 于 2019-4-17 14:03 发表
不管是义父还是一心,我都不是打铁过的,都是一直按着O绕圈跑等他们出大招(义父跳斩/一心拔刀斩)后,跑到他们身后偷2-3刀

所以也并不存在说只狼一定要靠反应时间的,老年人也可以找到老年人的攻略之道(反正又不 ...
修罗一心么?确实可以围着跑等剑气居合偷刀,或者更简单无脑突突突

剑圣P2P3能够打游击偷死也是大写的服
作者: 3bs    时间: 2019-4-18 14:56

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原帖由 @nero_dante  于 2019-4-18 14:52 发表
修罗一心么?确实可以围着跑等剑气居合偷刀,或者更简单无脑突突突

剑圣P2P3能够打游击偷死也是大写的服
p3游击不是很舒服,打雷就是白嫖一套。




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