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标题: [业评] NS的laboVR拿到手了,说一下简单的体验 [打印本页]

作者: FantasyJim    时间: 2019-4-11 19:18     标题: NS的laboVR拿到手了,说一下简单的体验

刚装了一个眼镜,简单试了一下,是一个控制遥控汽车的DEMO,废话就不多说了,只说重要的:

1、画面糊不糊
当然糊,第一眼看上去吓了一跳,觉得这东西怎么玩。。但是多看几眼就感觉还行了,反正720P就是这样的,大家应该有心理预期。跟PSVR的清晰度没办法比。

2、举着累不累?
我试玩了几十分钟,没觉得累。一开始觉得任天堂这种方式很雷人,连固定的头套和带子都没有。但是实际体验发现还挺好的,比复杂的PSVR那种反而体验更佳。(当然给不了任何沉浸式体验)

3、晕不晕
试玩期间玩了很长一会儿,都不晕。当我快速转头什么的时候,画面会有一种模糊的效果,不知道是机能问题还是别的原因,但是玩起来确实不晕。

总体而言,目前的体验我觉得比我预期好点。我觉得对于喜欢玩任天堂小游戏的玩家,想尝鲜VR的,确实可以买,并不是特别雷人。
其他小游戏晚上准备跟孩子慢慢拼,所以就没试,回头在更新其他的感受。

感想:
我算是VR爱好者,htc vive,三星的手机VR,PSVR 都是第一时间就买了,也试玩了很多VR游戏。谈谈自己感受吧。
截止到目前为止,家用的VR设备都有各种各样的不完善和问题。比如佩戴麻烦,玩游戏头晕,等等问题。所以大部分设备大家买来主要还是尝鲜。
然后再看任天堂这个LABO VR,从设计上,用手举着,那就说明根本玩不久(胳膊会酸痛),再加上NS性能和屏幕分辨率,任天堂也就没想做成什么“沉浸式体验”。
不过既然大家都是尝鲜,索性任天堂就用这种廉价的方式+创意让大家好好尝尝鲜。
尝鲜主要就是小游戏了,来针对VR特性做各种各样的尝试和玩法,这一点是任天堂最擅长的。用创意+小游戏和简单的VR体验让大家好好尝尝鲜,我觉得思路是不错的。

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[ 本帖最后由 FantasyJim 于 2019-4-11 19:31 编辑 ]
作者: FantasyJim    时间: 2019-4-11 19:18

大家有啥问题回帖里问,我尽量帮大家测试
作者: u571    时间: 2019-4-11 19:20

posted by wap, platform: iPhone
4ch上已经早有人说了,跟我们传统vr体验差别比较大
作者: 高露洁    时间: 2019-4-11 19:21

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声音就是靠本体喇叭了吧,效果咋样
作者: q1993425    时间: 2019-4-11 19:23

不买了。。PSVR都觉得糊。。。那LABOVR就算了。。除非3D马里奥小组出专门VR的游戏不然就不买了
作者: 3wa    时间: 2019-4-11 19:31

等会淘宝10元版
作者: 江西恐狼    时间: 2019-4-11 19:43

感谢楼主提供的测试

目前只有PSVR,感觉除了安装比较麻烦,线很多搞得很乱之外,其他方面我还是很满意的。
作者: zrmm    时间: 2019-4-11 19:44

带眼镜能玩吗
作者: u571    时间: 2019-4-11 19:50

引用:
原帖由 zrmm 于 2019-4-11 19:44 发表
带眼镜能玩吗
完全没问题,4CH上试玩的就是眼镜仔
作者: doraamon    时间: 2019-4-11 20:03

posted by wap, platform: iPhone
我只想看萨尔达是什么样玩法
作者: ogloc    时间: 2019-4-11 20:04

支持塞尔达到底是个什么效果,怎么个玩法?
作者: FantasyJim    时间: 2019-4-11 20:13

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引用:
原帖由 @zrmm  于 2019-4-11 19:44 发表
带眼镜能玩吗
完全没问题
作者: 缘起元气    时间: 2019-4-11 20:21

我还是觉得举着玩很蠢
作者: qiaogd    时间: 2019-4-11 20:28

和 谷歌的那个纸盒一个效果吗?
作者: 混血王子    时间: 2019-4-11 20:40

只关心zelda的情况,不过现在也猜出个大概了
作者: yuong32    时间: 2019-4-11 20:41

楼主好快,淘宝要等16号才发,顺便问一下你说的没沉浸感是什么意思?是不是指没有身临其境的感觉?
作者: 高露洁    时间: 2019-4-11 20:51

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估计就是类似3ds那种立体视的感觉,是立体的体感的但是不追求彻底切断实际视觉听觉体验呗
作者: Eric_cc    时间: 2019-4-11 21:09

谢谢楼主。和之前看到试玩评价一致,画面糊但效果不算太差,比预期好一些。应该和任天堂的画面风格有关。新的pro版能上到1080P的话,VR效果应该会好些。期待Wario VR!
作者: LTFYH    时间: 2019-4-11 21:36

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把这个当成给小孩的新世纪的万花筒之类的东西就行了
作者: cdlizhong    时间: 2019-4-11 21:38

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psvr 我买回来 线还没结完就退烧了...ttm麻烦了
作者: FantasyJim    时间: 2019-4-11 21:39

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2019-4-11 20:41 发表
楼主好快,淘宝要等16号才发,顺便问一下你说的没沉浸感是什么意思?是不是指没有身临其境的感觉?
ps4vr和htc的,都是完全头戴眼镜,追求的是你进入游戏世界的体验。这个用手举个东西在眼前,肯定不是追求进入世界了。还包括画面和分辨率的差距,以及不是全封闭能看到边框的问题。
作者: abrina    时间: 2019-4-11 22:44

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比psvr还糊,那是回到gba的效果了吧
作者: LTFYH    时间: 2019-4-11 22:47

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psvr不算麻烦啊,就把到盒子的线插上就行了啊
作者: shinkamui    时间: 2019-4-11 22:59

等模拟器后用vive或是oculus玩
作者: zy_zlj    时间: 2019-4-11 23:06

举着玩感觉好累啊,瞬间不是太想玩了
作者: 汐瑜    时间: 2019-4-11 23:42

还不如google cardboard靠谱呢

作者: n2    时间: 2019-4-11 23:48

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引用:
原帖由 @FantasyJim  于 2019-4-11 21:39 发表
ps4vr和htc的,都是完全头戴眼镜,追求的是你进入游戏世界的体验。这个用手举个东西在眼前,肯定不是追求进入世界了。还包括画面和分辨率的差距,以及不是全封闭能看到边框的问题。
bow什么效果
作者: FantasyJim    时间: 2019-4-12 00:42

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引用:
原帖由 @n2  于 2019-4-11 23:48 发表
bow什么效果
目前还不支持,马里奥和bow后续更新才支持
作者: FantasyJim    时间: 2019-4-12 00:44

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2019-4-11 22:47 发表
psvr不算麻烦啊,就把到盒子的线插上就行了啊
你试了这个就知道了,即举即玩,方便很多。

psvr不说连线的问题,带一次对焦一会儿调整一会儿,还是麻烦。尤其是有别人一起玩,每次卸下来给另外一个人戴上,还是要调整。

当然ns labo vr效果也差很多就是了。
作者: wefan    时间: 2019-4-12 03:08

这个LaboVR多少钱?
作者: 野生的任豚    时间: 2019-4-12 09:48

posted by wap, platform: Chrome
我概括一下,虽然很垃圾,又不是不能玩!
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-4-12 09:53

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引用:
原帖由 @汐瑜  于 2019-4-11 23:42 发表
还不如google cardboard靠谱呢
https://testnonettbureauas.netdnassl.com/images/categories/teknologi/vr_briller/2016/versjon/google_cardboard_vr3.jpg?width=855
显然第一方软件支持更靠谱,目前谷歌第一方还在筹备中。
作者: jolinheart    时间: 2019-4-12 11:40

本来就是玩具类的,即用即玩,本来的设计思路也是让小朋友在3分钟内上手直接可以获得乐趣,PSVR那种是给成年人的,想要体验好,准备工作估计就得10分钟到20分钟,当然获得的体验也不一样
作者: heven2004    时间: 2019-4-12 11:42

200块其实主要就是买个游戏。纸板当送的!
作者: endrollex    时间: 2019-4-12 11:43

posted by wap, platform: iPhone
等淘宝10元打印,没玩过VR肯定要体验一下
作者: heven2004    时间: 2019-4-12 11:44

引用:
原帖由 endrollex 于 2019-4-12 11:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
等淘宝10元打印,没玩过VR肯定要体验一下
10元打印没游戏有毛用阿。皮角另说
作者: yfl2    时间: 2019-4-12 11:48

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引用:
原帖由 @heven2004  于 2019-4-12 11:44 发表
10元打印没游戏有毛用阿。皮角另说
Zelda 等也兼容
作者: heven2004    时间: 2019-4-12 11:49

引用:
原帖由 yfl2 于 2019-4-12 11:48 发表
posted by wap, platform: Samsung
Zelda 等也兼容
就一个模式,又不是主要游戏方式,你拿这玩意回来不玩配套的游戏有个毛意思。
作者: u571    时间: 2019-4-12 11:50

引用:
原帖由 野生的任豚 于 2019-4-12 09:48 发表
posted by wap, platform: Chrome
我概括一下,虽然很垃圾,又不是不能玩!
其实更类似老任当年的VB,跟VR眼镜严格来说不算是同一种东西
作者: yuong32    时间: 2019-4-12 12:55

感觉如果把之前那个labo机器人套装改良一下再和laboVR结合,可以做出很牛B的东西
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-4-12 14:51

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2019-4-12 12:55 发表
感觉如果把之前那个labo机器人套装改良一下再和laboVR结合,可以做出很牛B的东西
做不出来,机器人需要四肢展开,而laboVR需要手持设备。
作者: tdsq    时间: 2019-4-12 15:07

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-4-12 14:51 发表
做不出来,机器人需要四肢展开,而laboVR需要手持设备。
你觉得做成头戴式的有多难?
作者: 84248424    时间: 2019-4-12 15:20

想买个拍照的 海底世界给小孩子玩,LZ觉得那体验怎么样?
作者: 3wa    时间: 2019-4-12 15:36

引用:
原帖由 tdsq 于 2019-4-12 15:07 发表
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你觉得做成头戴式的有多难?
毕竟纸板,玩多了破了机器会摔坏的,任天堂精的很,不会冒险的。
作者: yuong32    时间: 2019-4-12 19:36

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-4-12 14:51 发表
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做不出来,机器人需要四肢展开,而laboVR需要手持设备。
把机器人的背包顶部做个延伸平台用来固定laboVR,就是说VR眼镜和背包变成一个整体,这理论上是不难的
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-4-12 20:05

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2019-4-12 19:36 发表
把机器人的背包顶部做个延伸平台用来固定laboVR,就是说VR眼镜和背包变成一个整体,这理论上是不难的
颈椎压力有点大,重量分配不合理,全都压在鼻梁上。
作者: yuong32    时间: 2019-4-12 20:43

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-4-12 20:05 发表
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颈椎压力有点大,重量分配不合理,全都压在鼻梁上。
你没理解,重量都由背包承受了,因为是一体式的,这个设计就是用来实现VR版机器人游戏的
作者: 蛇狸    时间: 2019-4-12 21:13

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已经入手,女儿超级喜欢,天鹅的飞翔。
但是伤眼睛,我打算每天让她只玩5分钟,再休息十分钟之后再玩五分钟。总计十分钟。




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