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标题: 只狼是否代替了天诛? [打印本页]

作者: lxx112211    时间: 2019-4-8 14:16     标题: 只狼是否代替了天诛?

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天诛反正也没希望出续作了,只狼有点天诛的味,虽然不能完全代替,但也凑合了
作者: 夏青    时间: 2019-4-8 14:19

为什么要代替这个代替那个?
一会儿有人希望加魂味,一会儿有人希望继承天诛……
只狼不能就只是只狼么
作者: lxx112211    时间: 2019-4-8 14:22

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引用:
原帖由 @夏青  于 2019-4-8 14:19 发表
为什么要代替这个代替那个?
一会儿有人希望加魂味,一会儿有人希望继承天诛……
只狼不能就只是只狼么
能,但是我更希望
作者: clockworkjian    时间: 2019-4-8 14:27

有一点点能 如果不是有忍杀 我肯定不花这钱找罪受了
关键boss太卡人了 密度又大 不打boss等于不用打了  天诛强制对砍的boss战哪有这么多
作者: jzhl    时间: 2019-4-8 14:27

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天诛打斗比较原始,暗杀什么的,去到360那作也玩不出什么新花样了,说起天诛,我印象中最喜欢的是天诛红那作。
作者: mitsuna    时间: 2019-4-8 14:36

天诛最逗的道具毒包子 希望只狼能加进来
扔地上还有弹性能弹几下,30米外的敌兵都过来吃,吃的时候一刀砍死 毒包子掉地上捡起来再利用……
另外天诛的忍者更穷 飞镖要捡回来继续用
作者: lxx112211    时间: 2019-4-8 14:40

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天诛的多重忍杀很厉害,能消灭在一处的2个敌人,不知道只狼后期有没有这种技能
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-4-8 14:43

只狼和天诛的关系
类似雷电切西瓜和MGS正传的关系

前者走的都是有限继承,有限潜入的路子,而不能全程潜入、全程暗杀,也就做不到代替一说
所以老贼没有把只狼叫天诛,就是这个原因
同理,以后哪天他翻新装甲核心,也会拿出一个不完全一样的东西

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-8 15:04 编辑 ]
作者: 夏青    时间: 2019-4-8 14:46

引用:
原帖由 lxx112211 于 2019-4-8 14:40 发表
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天诛的多重忍杀很厉害,能消灭在一处的2个敌人,不知道只狼后期有没有这种技能
血雾不就是干这个的
作者: BigBangBang    时间: 2019-4-8 14:51

只狼一对多的杂兵战没有杀阵演出,其实很遗憾的。
作者: npcdiablo    时间: 2019-4-8 15:58

玩只狼有种打盟军敢死队的意思,很想有个道具是烟,扔地上对方过来拿。
作者: skcfan    时间: 2019-4-8 16:00

只狼敌人ai其实挺傻的,地上有死人也作无视,这点还不如天诛
作者: lxx112211    时间: 2019-4-8 16:02

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只狼的潜入系统,可能不如神海4
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-4-8 16:07

还是整个游戏的体系问题,你要提高潜入难度,可以,那就把杂兵的正面强度也降下来
尤其是游戏早期葫芦不够的时候,精英怪单挑之前要暗杀一圈杂兵,单挑失败回篝火又要重新暗杀杂兵
我本人对于这个倒没抱怨,因为潜入对我来说挺简单的,但是已经有人抱怨这事了
如果再提高潜入难度,那我也要抱怨了
作者: clockworkjian    时间: 2019-4-8 16:22

引用:
原帖由 skcfan 于 2019-4-8 16:00 发表
只狼敌人ai其实挺傻的,地上有死人也作无视,这点还不如天诛
是啊虽然只狼打架作的好 但是小兵大多数都傻站着固定位置 天诛或者其他潜入游戏大部分至少会巡逻 傻站是少数  
只狼重点还是打boss啊可惜了 根本不能算潜入游戏 隔两分钟路程一个boss 你都能刚那么boss了 小兵正面刚一点更是问题也没有 潜过去纯粹节省时间
作者: 來福時代    时间: 2019-4-8 17:14

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原帖由 @skcfan  于 2019-4-8 16:00 发表
只狼敌人ai其实挺傻的,地上有死人也作无视,这点还不如天诛
这个问题早讨论过了,加入这个ai就得再加入藏尸体功能,然而大量体型超大的敌人你怎么藏,加个硫酸物品那也是远远不够用而且很多余
作者: skcfan    时间: 2019-4-8 17:15

引用:
原帖由 來福時代 于 2019-4-8 17:14 发表
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这个问题早讨论过了,加入这个ai就得再加入藏尸体功能,然而大量体型超大的敌人你怎么藏,加个硫酸物品那也是远远不够用而且很多余
其实怎么说,这游戏不是潜入类游戏,是否毁尸灭迹不是首要问题,问题是敌人没反应太蠢了
作者: 來福時代    时间: 2019-4-8 17:20

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藏尸是为了能降低潜入难度,不然整个潜入系统的难度就做崩了,还不如废掉潜入系统
作者: endrollex    时间: 2019-4-8 18:32

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尸体看到没反应 确实是只狼一大败笔,起码惊讶一下吧
作者: flashback    时间: 2019-4-8 20:21

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原帖由 @endrollex  于 2019-4-8 18:32 发表
尸体看到没反应 确实是只狼一大败笔,起码惊讶一下吧
会惊讶的,发现者直接进入警戒状态。我遇到过好多次。
但只狼毕竟不是“潜行”游戏,警戒联动如果像MGS那样,这游戏就没法玩了,游戏节奏会很拖沓。

黑魂2之所以在魂系列中口碑吃不开,很大的原因就是仇恨联动太苛刻,没法享受“逐一清图”的乐趣。
作者: reg-neo    时间: 2019-4-8 20:52

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天诛咱这儿就是个卖人设的游戏

空有个大名头

没几人玩儿
作者: 离人最近的神    时间: 2019-4-8 20:58

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只狼这种程度的潜入足够了,我其实不喜欢高难度的潜入游戏,流畅清场更舒服
作者: dzx81614    时间: 2019-4-8 21:27

Posted by: samsung SM-N9500
天诛基本死了,两家都不肯做续作。
作者: 八子    时间: 2019-4-8 21:36

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我觉得可以做成杀了尸体闪几下消失,你们就不用在这里纠结了……
作者: hanzo    时间: 2019-4-8 23:27

趣味性比较突出的天诛红其实就带了点RPG要素,主角逐渐成长,挑战同一个关卡的打法会发生很大变化,而且天诛红的场景规模也显著提升

这些比较好的部分只狼都有,游戏性取代天诛是没啥问题,不过天诛最有价值的还是整个游戏的基调设定,这点其实是在游玩的部分之外的

[ 本帖最后由 hanzo 于 2019-4-8 23:31 编辑 ]
作者: linkwho    时间: 2019-4-8 23:34

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只狼打小兵不能回血是最大的问题,前期葫芦次数少,打小兵不暗杀极有可能撑不到见精英或者boss,本来每个boss几乎不可能初见就过,打不过回来再过一遍小兵如果还不能流畅的暗杀清理干净,这游戏没法玩了,第一关就劝退所有人妥妥滴
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-4-8 23:36

引用:
原帖由 linkwho 于 2019-4-8 23:34 发表
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只狼打小兵不能回血是最大的问题,前期葫芦次数少,打小兵不暗杀极有可能撑不到见精英或者boss,本来每个boss几乎不可能初见就过,打不过回来再过一遍小兵如果还不能流畅的暗杀清理 ...
后期有忍杀回血技能,虽然回的量不大,当然那时候葫芦次数也多了

至于取代天诛,先不说地图是不是专门给潜入设计的,不把朝仓纪行抓回来配乐,就谈不上取代
只狼这游戏的音乐相比画面和剧情,成了拖后腿的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-4-8 23:40

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-4-8 23:38 发表
mgs GG了,sc续作喊了半天影子都没,天诛那点销量,你们为何指望还能出正统续作?
真正搞死天诛的其实是蝙蝠侠
只狼也能看到蝙蝠侠的一些影子
作者: FoxLive2013    时间: 2019-4-9 07:50

刺客信条是否代替了细胞分裂?
作者: clockworkjian    时间: 2019-4-9 08:53

其实要说刚小兵的难度 天诛正面刚小兵也不好刚啊  我感觉难度比只狼还大 只狼熟练后有各种办法虐小兵  天诛你再熟练正面也基本只能拚血 同时打两三个都难 所以说杂兵正面难度跟潜入难度联系起来 我觉得不靠铺
作者: lxx112211    时间: 2019-4-9 12:36

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原帖由 @FoxLive2013  于 2019-4-9 07:50 发表
刺客信条是否代替了细胞分裂?
你有多久不玩新作了?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-4-9 12:56

刺客信条现在应该拿去跟战神做比较,动作系统和视角变得接近了,下一作甚至还都是北欧题材

作者: clockworkjian    时间: 2019-4-9 13:51

细胞分裂差不多算是单线程版mgsv或者幽灵行动荒野吧
前几天玩全境2卡的难受 重新玩荒野 发现又新出了个一条命模式 两年了还更新厉害啊
作者: FoxLive2013    时间: 2019-4-11 00:21

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-4-9 12:12 发表


喷了,这两个现在差十万八千里,前者已经变成rpg了
引用:
原帖由 lxx112211 于 2019-4-9 12:36 发表
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你有多久不玩新作了?
看不懂我在cos LZ么。。。
作者: 328928249    时间: 2019-4-11 01:07

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薯片无误了。。。。
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2019-4-11 06:34

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去玩耻辱啊
作者: 火星大王    时间: 2019-4-11 08:36

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天诛没有忍道好玩,忍道那帮人才是天诛的嫡亲。他们做的游戏其实一种解谜游戏,所有角色都能暗杀,如何暗杀就是解谜过程
作者: reader    时间: 2019-4-11 10:01

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原帖由 火星大王 于 2019-4-11 08:36 发表
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天诛没有忍道好玩,忍道那帮人才是天诛的嫡亲。他们做的游戏其实一种解谜游戏,所有角色都能暗杀,如何暗杀就是解谜过程
没有什么是影透かし和達人の了承解决不了的




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