原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-4-4 16:59 发表
我之前怎么说的来着
你真拿FTG的思路去套只狼是套不上的
因为只狼只有敌人有下段技有投技,你没有
而且敌人这两招打你至少五割,没有FTG是这么设计的
只狼不是第一个把这些思路套进来的ACT,我也不觉得这是他的优点
论对剑道的理解,这游戏还比不过鬼武者系列
大部分优点还是继承自黑魂的,跟ACT这个类型没多大关系
躯干值放在杂兵战里我一点意见都没有,BOSS另一说
顺便说一嘴吧,因为国内代理商在做推广,B站搞速通活动
早就已经有全自动弹刀的外挂了,这个就是无利不起早,也不奇怪
但这东西基本上可以毁掉我去分析别人BOSS战视频打法的欲望,当后期那几个BOSS主要考验点就是弹刀的时候,就会产生这种尴尬局面
相比较之下,鬼泣即使有人开发出全程自动RG的外挂,影响也不大
原帖由 lyde 于 2019-4-4 17:04 发表
posted by wap, platform: Android
以前的游戏只是高手会去用,即便是血源枪反,除非逼不得已,也不是我最喜欢的手段。
能蹭下血就跑,大部分人都会这样玩,黑魂也是,举着盾你一下我一下,基本不会去研究破招。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-4-4 17:07 发表
说白了就是现在没有游戏会把默认容错度搞成只狼这个样子
鬼泣5我打SOS也不用RG,到了DMD才用,那不就是一个道理么
从这个角度分析我甚至不觉得只狼的打法有多丰富,除非你觉得洛克人打法也是丰富的,只狼能够发挥的想象力也就是洛克人级别
实际上你对鬼泣的理解就是以一周目默认难度去理解的
这就是老贼的游戏占便宜的原因,大部分人觉得鬼泣通了NORMAL就可以去评价了
然而只狼没有EASY和NORMAL难度,只有HARD和VERY HARD
原帖由 lyde 于 2019-4-4 17:13 发表
posted by wap, platform: Android
一来是鬼泣5高级技巧太难了,二来是好像没啥必要必须去用,三来能普通难度通关按按按通关了,就不想再去玩了。
至少对我来说,普通难度鬼泣五通关就完事了。
只狼是把这些乐趣你 ...
原帖由 kakalu 于 2019-4-4 17:24 发表
不,只狼的难度上来就是DMD
所以这种鸡贼的设定,反而让抖M玩家乐此不疲
每打过一个精英或者boss都成就感满满,这不废话吗?
你让萌新死个50次过DMD,他也会成就感满满
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-4 17:17 发表
你要说一周目只狼体验比鬼泣5好,那我当然不反对,但是多周目就是另一回事了
只狼多周目没有质变(刷龙面具的攻击力另一说,太耗时间了,而敲钟的主要变化在于对打铁时机要求更高)
后期那几个BOSS战练的再多给我 ...
原帖由 hideo13 于 2019-4-4 17:39 发表
之前看过一波玩FC的up主二佬大战外挂选手,只狼这个外挂确实一时没想到还能有这个操作,没录入手部操作的话应该是很难判断吧
-
不过之前不是有个新战神半小时完美磨死女武神的大触么,这种耐性和反应应该还是有年 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-4 17:52 发表
只狼的外挂出现的非常早,大概发售后3、4天就有了,也就是第一批人刚通关那时候
不敲钟的话,只狼前期的BOSS弹刀只需要连打基本就行,反正失误了崩防了对面也不会乘胜追击,后期才开始逐渐提高要求
另外我还有个 ...
原帖由 hideo13 于 2019-4-4 18:02 发表
这个倒是,如果说是邪道跳boss那也罢
国内这个speedrun就有点过分取巧了,好比farcry开场结局或者鬼泣V干掉魔王就号称速通完成
原帖由 @伪装同学丶 于 2019-4-4 18:36 发表
只狼伟大吗?我只看出宫崎英高不断向市场妥协,把只狼吹上天的基本都是act小白。
后期主动出招没收益,单凭这一点就不如血源了。
原帖由 @伪装同学丶 于 2019-4-4 18:36 发表
只狼伟大吗?我只看出宫崎英高不断向市场妥协,把只狼吹上天的基本都是act小白。
后期主动出招没收益,单凭这一点就不如血源了。
原帖由 @伪装同学丶 于 2019-4-4 19:50 发表
只狼是个处处被动的游戏,主动出招没收益,不进攻反而受损失。
二周目以后格挡掉血强迫架招,打上三四周目还觉得只狼很爽我也无话可说。
原帖由 夏青 于 2019-4-4 20:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
几个人型boss都是主动出招才能最大收益
蝴蝶,弦一郎,剑圣,干爹
包括几个精英
主动出招压制是最短时间爆掉boss架势槽的方法
感觉你没玩明白啊
原帖由 @伪装同学丶 于 2019-4-4 21:42 发表
https://f.us.sinaimg.cn/000thqnXlx07sP8RtFdS01041200mVFs0E010.mp4?label=mp4_hd&template=852x480.28.0&Expires=1554388890&ssig=LeX1KvGmGl&KID=unistore,video
原帖由 夏青 于 2019-4-4 23:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
不知道你发的什么,链接打不开
我随便找了个速杀剑圣的视频,主动攻击收益不高怎么得出来的?
http://www.bilibili.com/video/av47441260
原帖由 @psi 于 2019-4-5 08:25 发表
话说敌人的架势槽是怎么回复的?有时回很快,有时又不回(哪怕血挺多)
原帖由 @3bs 于 2019-4-5 09:14 发表
血多回得快,血少回的慢,所以用异常状态快速压血线然后就弹的很轻松了
原帖由 @psi 于 2019-4-5 10:00 发表
并不是啊,一般刚开始随便砍几刀那是立马就回,但是同样的血量你弄个弱点搞一大段好像就不是很快回了
原帖由 @psi 于 2019-4-5 08:25 发表
话说敌人的架势槽是怎么回复的?有时回很快,有时又不回(哪怕血挺多)
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |