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标题: [业评] 《只狼》《魂》《血缘》《鬼泣》难度盘点 [打印本页]

作者: KILLERKTD    时间: 2019-4-4 14:31     标题: 《只狼》《魂》《血缘》《鬼泣》难度盘点

个人体验下来
如果以通关为标准的话
最难的是《血缘》,第一个boss和前面茫茫多的小兵,都劝退过我很多次
没有盾反和有盾反是两种游戏

其次是魂1和魂2,魂1不说了,各种地图设计,谜题,都把人虐的不要不要的,甚至很多时候超过boss带给人的绝望感

魂2难度给我感觉和只狼差不多,魂2其实已经不算特别难接受的难了。

只狼掌握技巧后熟悉了boss每个动作后,其实通关比较简单了,原理其实特别简单,只要操作三个键,r1,b,和跳就行,还有鞭炮和伞这样外挂道具可以降低难度

魂3就比只狼更简单了,拿个盾刷刷刷血条就行

至于鬼泣,以通关来说就是抽数的,一般来说没任何难度的吧
但如果以高难度S评分为标准,鬼泣其实难度还在只狼以上
只狼是越晚越简单,鬼泣是越晚越难
不过虽然难度不太一样,即使二周目打都有不小的乐趣,这也是游戏战斗系统成功的直观感受吧

PS:《新战神》的动作战斗部分,玩第二遍真没啥意思………说句跌下神坛会不会被吊打
作者: 夏青    时间: 2019-4-4 14:33

我同意只狼最简单,老贼的游戏我只有这个快打通了,其他的都是初见劝退
作者: canbear    时间: 2019-4-4 14:44

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血源我觉得系列最简单,没一个boss可以卡我5次,印象深的就是地下城那个拿钩子的boss卡了三四次,大部分一遍过
作者: 多蒙    时间: 2019-4-4 14:47

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引用:
原帖由 @canbear  于 2019-4-4 14:44 发表
血源我觉得系列最简单,没一个boss可以卡我5次,印象深的就是地下城那个拿钩子的boss卡了三四次,大部分一遍过
包括 DLC 么?
神父几遍过?
作者: alcard    时间: 2019-4-4 14:50

引用:
原帖由 canbear 于 2019-4-4 14:44 发表
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血源我觉得系列最简单,没一个boss可以卡我5次,印象深的就是地下城那个拿钩子的boss卡了三四次,大部分一遍过
半血火狗,半血大米一次过?
作者: canbear    时间: 2019-4-4 14:58

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引用:
原帖由 @多蒙  于 2019-4-4 14:47 发表
包括 DLC 么?
神父几遍过?
神父一遍过,最无脑的boss,拿着斧头转圈就行
作者: canbear    时间: 2019-4-4 15:01

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引用:
原帖由 @alcard  于 2019-4-4 14:50 发表
半血火狗,半血大米一次过?
火狗我记得死了两次,死的次数不如拿钩子那个boss。血源简单在血瓶多,枪反判定极其宽松,还有就是大斧头R2 bug神器
作者: canbear    时间: 2019-4-4 15:02

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DLC我没买,DLC boss不包括
作者: emmer    时间: 2019-4-4 15:03

血源大部分boss一遍过真的牛逼
作者: wlx9897    时间: 2019-4-4 15:09

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魂1 2可以叫npc,难度比只狼简单点
作者: psi    时间: 2019-4-4 15:17

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魂系列毫无疑问只狼最难,衡量标准是花的时间最多

本帖最后由 psi 于 2019-4-4 15:18 通过手机版编辑
作者: AVの炼金术士    时间: 2019-4-4 15:39

posted by wap, platform: 小米
魂三最简单,血源最难。

魂3我印象最深刻的是法兰不死队。因为当时打完大叔就去打不死队,等级不够。但是也三个小时就过了。

血源我觉得最难的是路德维希,专门练了两天等级都打不过。迷宫至今没探索完。

但我觉得魂系列的游戏,入门的时候玩哪作就会觉得哪作最难。恶魔之魂留给我的阴影至今都还没有消散。
作者: 始皇帝    时间: 2019-4-4 15:50

posted by wap, platform: 红米Note3
lz孤儿,半米,主教这些一次过?
作者: 田中健一    时间: 2019-4-4 15:52

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血缘难,但是可以练级。
作者: 田中健一    时间: 2019-4-4 15:53

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原帖由 @canbear  于 2019-4-4 14:58 发表
神父一遍过,最无脑的boss,拿着斧头转圈就行
血缘第一个神父就把我心态打崩了,只狼最后两个boss稍微把我心态打崩。区别大了。
作者: endrollex    时间: 2019-4-4 15:54

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神父挺难的,差点劝退,第一个boss就那么厉害
只狼革新的东西多,有个危字提心你,出招判定就比较好看清,而对反应要求更多点,敌人招式不少,还有快慢
作者: 田中健一    时间: 2019-4-4 16:00

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原帖由 @endrollex  于 2019-4-4 15:54 发表
神父挺难的,差点劝退,第一个boss就那么厉害
只狼革新的东西多,有个危字提心你,出招判定就比较好看清,而对反应要求更多点,敌人招式不少,还有快慢
神父一过,心态立马提高一个阶段,后面boss大部分没有卡死我5次以上的。
作者: 夏青    时间: 2019-4-4 16:13

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原帖由 @Epilogue  于 2019-4-4 15:53 发表
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只狼设计牛逼的地方就在这里,你死了很多次,但你不会有敌人太强的感觉,而是觉得自己太弱了。

这个好像最新的机核只狼节目里也提过。
这还用感觉吗?
确实太弱了啊!
一巴掌丝血,两下完犊子…
有时候躺地上都来不及喝血瓶就死了。

只狼主角是真的脆…所以弱鸡
作者: psi    时间: 2019-4-4 16:42

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神父其实还行,渴血兽和白羊才是真牛逼,必须正面硬刚,心态立马练出来了
作者: mushroom    时间: 2019-4-4 17:14

渴血我倒是真第一遍就过了...小号直接无伤。

白羊回血太恶劣,第一次被活活拖死。
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-4-4 19:14

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鬼泣怎么加进来了233333

完全不同的类型
作者: dusk    时间: 2019-4-5 17:37

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就老贼的游戏说,难度系数:只狼>魂1>血源>魂3>恶魂
作者: 梦天海    时间: 2019-4-5 17:52

提起血源的难度,那必须把半血地牢的算进去。
作者: skcfan    时间: 2019-4-5 18:05

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2019-4-4 16:16 发表
不是,因为敌人不是畜生就是和你差不多的正常人,而且敌人招式很多人你也会,加上架势槽设定和故事背景,让你有种打不过不是敌人太强,而是我太弱的错觉。
差太多了好么,你砍人家一刀和人家砍你一刀根本不是一个量级的
作者: 二十九分半    时间: 2019-4-5 18:33

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血源我觉得就dlc里的劳伦斯和孤儿难,其他的都还好
作者: 3bs    时间: 2019-4-5 21:06

难不难不好说,但是只狼绝对是最鼓励进攻的
作者: matiechan    时间: 2019-4-5 21:54

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
血源我很早就被劝退了,所以只狼我根本没打算买
作者: 夏青    时间: 2019-4-5 21:56

引用:
原帖由 matiechan 于 2019-4-5 21:54 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
血源我很早就被劝退了,所以只狼我根本没打算买
可以试试,我也是血源新手村劝退的
作者: 987654s    时间: 2019-4-5 22:28

魂难在怪物很多霸体。。。。防御和攻击都要精力。只狼没精力,全靠熟手。
作者: 驴驴驴驴驴驴驴    时间: 2019-4-5 23:10

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只狼无疑最简单
死亡惩罚极低 篝火满地图都是 boss战前基本必有篝火 没有恶意地形杀 除boss精英外死亡仇恨清零 运动能力超高 还没有精力槽……
作者: psi    时间: 2019-4-5 23:21

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原帖由 @驴驴驴驴驴驴驴  于 2019-4-5 23:10 发表
只狼无疑最简单
死亡惩罚极低 篝火满地图都是 boss战前基本必有篝火 没有恶意地形杀 除boss精英外死亡仇恨清零 运动能力超高 还没有精力槽……
只狼不拼刀的话难度秒杀其它魂系列,拼刀的确简单很多,但是对心理压力的要求也比以前高很多

话说你觉得之前的难,未免也太菜了吧
作者: 夏多南纳特    时间: 2019-4-5 23:34

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最近在玩血缘,第一个亚楠村就差点劝退,见神父之前挂了几十遍,还好坚持下来,我觉得楼上说大部分BOSS一次过的也是牛逼啊,起码死体的巨人我打了一下午才过
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-4-5 23:40

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原帖由 @夏多南纳特  于 2019-4-5 23:34 发表
最近在玩血缘,第一个亚楠村就差点劝退,见神父之前挂了几十遍,还好坚持下来,我觉得楼上说大部分BOSS一次过的也是牛逼啊,起码死体的巨人我打了一下午才过
arpg可以练级,不说等级,一次过有啥意义。打一周目boss练他个一两百级可以全程靠等级碾压过去 233333
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-4-5 23:43

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只狼拼导系统导致主动攻击收益还不如被动拼刀,boss战既可以暗杀也可以逃课,难度直线下降
作者: wefan    时间: 2019-4-6 02:00

引用:
原帖由 KILLERKTD 于 2019-4-4 14:31 发表
个人体验下来
如果以通关为标准的话
最难的是《血缘》,第一个boss和前面茫茫多的小兵,都劝退过我很多次
没有盾反和有盾反是两种游戏

其次是魂1和魂2,魂1不说了,各种地图设计,谜题,都把人虐的不要不要的, ...
非常同意,新战神打完最高难度之后各种觉得生理不适,删游戏了。。。战神这个动作系统在最高难度下实在体会不到乐趣
作者: 3bs    时间: 2019-4-6 02:06

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-4-5 23:43 发表
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只狼拼导系统导致主动攻击收益还不如被动拼刀,boss战既可以暗杀也可以逃课,难度直线下降
熟悉套路了主动攻击才好骗识破和踩头达到更高的战斗效率和爽快度,仅限人形怪

[ 本帖最后由 3bs 于 2019-4-6 02:07 编辑 ]
作者: endrollex    时间: 2019-4-6 02:25

只狼的系统强制你拆招,
血源,鬼泣,魂都属于老派ACT,后者对背板友好一点,多打打就熟悉,做出反应-->躲闪/防御/走位->反击

而只狼对应,变化比较多:防御 招架 垫步 后跳 攻击 踩头 看破 走位
其实操作比传统ACT 要复杂的多
一开始肯定不习惯,难点就在这里
作者: liboen12    时间: 2019-4-6 04:16

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说一次过的鬼才信
作者: ronan623    时间: 2019-4-6 07:51

都没尘埃拉力2不开辅助难...
作者: doomking    时间: 2019-4-6 10:02

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默认难度
不看攻略血源难,看攻略只狼难
作者: ZhouRC    时间: 2019-4-6 15:01

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如果再把魔女无限高潮难度排进来 会排在哪个位置?




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