原帖由 @canbear 于 2019-4-4 14:44 发表
血源我觉得系列最简单,没一个boss可以卡我5次,印象深的就是地下城那个拿钩子的boss卡了三四次,大部分一遍过
原帖由 canbear 于 2019-4-4 14:44 发表
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血源我觉得系列最简单,没一个boss可以卡我5次,印象深的就是地下城那个拿钩子的boss卡了三四次,大部分一遍过
原帖由 @多蒙 于 2019-4-4 14:47 发表
包括 DLC 么?
神父几遍过?
原帖由 @alcard 于 2019-4-4 14:50 发表
半血火狗,半血大米一次过?
原帖由 @canbear 于 2019-4-4 14:58 发表
神父一遍过,最无脑的boss,拿着斧头转圈就行
原帖由 @endrollex 于 2019-4-4 15:54 发表
神父挺难的,差点劝退,第一个boss就那么厉害
只狼革新的东西多,有个危字提心你,出招判定就比较好看清,而对反应要求更多点,敌人招式不少,还有快慢
原帖由 @Epilogue 于 2019-4-4 15:53 发表
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只狼设计牛逼的地方就在这里,你死了很多次,但你不会有敌人太强的感觉,而是觉得自己太弱了。
这个好像最新的机核只狼节目里也提过。
原帖由 @Epilogue 于 2019-4-4 16:16 发表
不是,因为敌人不是畜生就是和你差不多的正常人,而且敌人招式很多人你也会,加上架势槽设定和故事背景,让你有种打不过不是敌人太强,而是我太弱的错觉。
原帖由 @驴驴驴驴驴驴驴 于 2019-4-5 23:10 发表
只狼无疑最简单
死亡惩罚极低 篝火满地图都是 boss战前基本必有篝火 没有恶意地形杀 除boss精英外死亡仇恨清零 运动能力超高 还没有精力槽……
原帖由 @夏多南纳特 于 2019-4-5 23:34 发表
最近在玩血缘,第一个亚楠村就差点劝退,见神父之前挂了几十遍,还好坚持下来,我觉得楼上说大部分BOSS一次过的也是牛逼啊,起码死体的巨人我打了一下午才过
原帖由 KILLERKTD 于 2019-4-4 14:31 发表
个人体验下来
如果以通关为标准的话
最难的是《血缘》,第一个boss和前面茫茫多的小兵,都劝退过我很多次
没有盾反和有盾反是两种游戏
其次是魂1和魂2,魂1不说了,各种地图设计,谜题,都把人虐的不要不要的, ...
原帖由 乐克.乐克 于 2019-4-5 23:43 发表
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只狼拼导系统导致主动攻击收益还不如被动拼刀,boss战既可以暗杀也可以逃课,难度直线下降
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