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标题: 一个小发现:N卡玩只狼千万不要开fastsync [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2019-4-2 10:20     标题: 一个小发现:N卡玩只狼千万不要开fastsync

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如果你的显示器不支持gsync或者freesync,千万不要开fastsync,卡成狗

我用up2718q玩特别卡,还不如30fps感觉流畅,明明数据表示帧数60
结果只能用支持freesync的副显示器玩,但是色彩比up2718q差的远。
后来我发现显卡设置里关掉fastsync玩,普通显示器也能恢复60fps的顺滑了。
所以结论是这游戏和fastsync严重不兼容
作者: AikenShaw    时间: 2019-4-2 10:29

这游戏在某些特定场景会严重掉帧
作者: 夏青    时间: 2019-4-2 10:32

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引用:
原帖由 @AikenShaw  于 2019-4-2 10:29 发表
这游戏在某些特定场景会严重掉帧
没有啊,pc版全程60fps
作者: AikenShaw    时间: 2019-4-2 10:34

引用:
原帖由 夏青 于 2019-4-2 10:32 发表
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没有啊,pc版全程60fps
那是我机器差了,i5+1070在一些场景掉帧到40
作者: alann    时间: 2019-4-2 10:37

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你是不是同时开垂直同步了
作者: heven2004    时间: 2019-4-2 10:38

这游戏里就没有垂直同步的选项,全靠NV控制面板来设置。
作者: 夏青    时间: 2019-4-2 10:40

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原帖由 @alann  于 2019-4-2 10:37 发表
你是不是同时开垂直同步了
就像楼上说的,这游戏就没垂直同步选项
所以我认为是默认给你开了,造成和fastsync不兼容
作者: 无名士    时间: 2019-4-2 10:44

是不是不开HDR,这游戏的画面会看起来更舒服一点?
作者: 夏青    时间: 2019-4-2 10:46

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引用:
原帖由 @无名士  于 2019-4-2 10:44 发表
是不是不开HDR,这游戏的画面会看起来更舒服一点?
只狼这个hdr假hdr,和大表哥那个hdr一个德行
在电视上效果好一些,在up2718q上假的一比
作者: 卖哥    时间: 2019-4-2 10:47

posted by wap, platform: Meizu M9
那就是一种垂直同步策略。
一般垂直同步把帧数压到刷新率,fastsync允许帧数超过刷新率。
一般垂直同步机制帧到位了显卡就歇去,多重缓冲就是队列没满继续干满了歇去,fastsync就是任何情况都继续干,然后在刷新时候总输出最新渲染完整的一帧。
作者: 无名士    时间: 2019-4-2 11:08

引用:
原帖由 夏青 于 2019-4-2 10:46 发表
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只狼这个hdr假hdr,和大表哥那个hdr一个德行
在电视上效果好一些,在up2718q上假的一比
PC版开了以后,颜色素的不行……
作者: heven2004    时间: 2019-4-2 11:14

引用:
原帖由 无名士 于 2019-4-2 11:08 发表


PC版开了以后,颜色素的不行……
游戏有BUG,你根本没开成功,游戏里打开HDR后,切出到桌面再切回游戏才能正常开启。,HDR效果好得很明显,看那些篝火就知道了。开HDR后细节尽现。
作者: heven2004    时间: 2019-4-2 11:15

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原帖由 夏青 于 2019-4-2 10:46 发表
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只狼这个hdr假hdr,和大表哥那个hdr一个德行
在电视上效果好一些,在up2718q上假的一比
真HDR
作者: 无名士    时间: 2019-4-2 11:16

引用:
原帖由 heven2004 于 2019-4-2 11:14 发表

游戏有BUG,你根本没开成功,游戏里打开HDR后,切出到桌面再切回游戏才能正常开启。,HDR效果好得很明显,看那些篝火就知道了。开HDR后细节尽现。
还有这种操作?回头试试
作者: 夏青    时间: 2019-4-2 11:18

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引用:
原帖由 @heven2004  于 2019-4-2 11:15 发表
真HDR
gamma被拉高了
颜色却暗淡了
和大表哥一个德行
和奥德赛,古墓这种比差远了
作者: 夏青    时间: 2019-4-2 11:19

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原帖由 @heven2004  于 2019-4-2 11:14 发表
游戏有BUG,你根本没开成功,游戏里打开HDR后,切出到桌面再切回游戏才能正常开启。,HDR效果好得很明显,看那些篝火就知道了。开HDR后细节尽现。
在我的up2718q上,开hdr以后,色差比sdr差

细节尽显只是因为gamma值调高了,亮度上去了,对于亮度本身就不行的显示器才有效
我的显示器是分区域背光的,所以暗部本身不成问题

本帖最后由 夏青 于 2019-4-2 11:21 通过手机版编辑
作者: heven2004    时间: 2019-4-2 11:20

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原帖由 夏青 于 2019-4-2 11:18 发表
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gamma被拉高了
颜色却暗淡了
和大表哥一个德行
和奥德赛,古墓这种比差远了
没有的事,你回头看看你是不是也没有正常开启成功。HDR下是没有非HDR那么浓艳,但是绝对谈不上暗淡,相反整体光影效果和暗部细节出色很多。
作者: 夏青    时间: 2019-4-2 11:22

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原帖由 @heven2004  于 2019-4-2 11:20 发表
没有的事,你回头看看你是不是也没有正常开启成功。HDR下是没有非HDR那么浓艳,但是绝对谈不上暗淡,相反整体光影效果和暗部细节出色很多。
如何正常开启hdr那个帖子有我,你忘了吧
作者: heven2004    时间: 2019-4-2 11:26

引用:
原帖由 夏青 于 2019-4-2 11:22 发表
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如何正常开启hdr那个帖子有我,你忘了吧
那就不清楚了。我反复对比很多次,肯定是开HDR效果比较好。有时候偷懒不想切换,直接关了HDR玩,各种不适应。晚点看能不能上个图。
作者: 夏青    时间: 2019-4-2 11:26

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hdr效果怎么样分显示设备。
大多数显示器本身就不是真hdr,配合这个gamma拉高,显得效果好于sdr也是正常的。
所以对于自己的设备开不开并不一定

我在大法电视上开效果就比sdr好
在戴尔这个显示器上效果就比sdr差的远
作者: 夏青    时间: 2019-4-2 11:27

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原帖由 @heven2004  于 2019-4-2 11:26 发表
那就不清楚了。我反复对比很多次,肯定是开HDR效果比较好。有时候偷懒不想切换,直接关了HDR玩,各种不适应。晚点看能不能上个图。
不用上图了,对于不同的显示设备,这个假hdr具体是起到增益还是减效不一定
但这个是假hdr是无疑的
作者: flashback    时间: 2019-4-2 12:04

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好想黑魂3也来个HDR补丁
作者: FoxLive2013    时间: 2019-4-2 12:09

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原帖由 卖哥 于 2019-4-2 10:47 发表
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那就是一种垂直同步策略。
一般垂直同步把帧数压到刷新率,fastsync允许帧数超过刷新率。
一般垂直同步机制帧到位了显卡就歇去,多重缓冲就是队列没满继续干满了歇去,fastsync ...
你楼上LZ应该说对了,这游戏默认强制开的普通垂直同步,快垂直必须关闭普通垂直时候才能开启,这游戏想解锁60帧还是下解锁帧数软件解锁吧
作者: ages    时间: 2019-4-2 12:30

双显?我这双显必须物理把HDMI拔了再进游戏帧数才正常,LZ有这个BUG么?
作者: flashback    时间: 2019-4-2 12:31

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按说显示器不支持Freesync是打不开的吧。
要么不显示选项,要么选项是灰的
作者: mushroom    时间: 2019-4-2 13:56

SB游戏锁60,和sync冲突
作者: 夏青    时间: 2019-4-2 13:58

引用:
原帖由 ages 于 2019-4-2 12:30 发表
双显?我这双显必须物理把HDMI拔了再进游戏帧数才正常,LZ有这个BUG么?
不是双显,我两台电脑
作者: 无名士    时间: 2019-4-2 14:11

按照12楼的说法试了一下,好像真的有点儿效果。
作者: 田中健一    时间: 2019-4-2 17:26

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原帖由 @无名士  于 2019-4-2 14:11 发表
按照12楼的说法试了一下,好像真的有点儿效果。
hdr成功比不开颜色更艳。如果颜色变浅就是没开成功。
作者: teppa    时间: 2019-4-2 21:27

引用:
原帖由 夏青 于 2019-4-2 11:27 发表
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不用上图了,对于不同的显示设备,这个假hdr具体是起到增益还是减效不一定
但这个是假hdr是无疑的
还真不是假的,restera有说就是那个分析大表哥的,意思说是fs用旧设备tonemapping导致的不那么好而已。
I have learned that the game uses the old Reinhard tonemapping operator, which isn’t really reccomended for HDR displays, this might explain why it looks a little off.
a little off,其实还是可以的,至少在oled上比sdr强多了。

[ 本帖最后由 teppa 于 2019-4-2 21:31 编辑 ]
作者: heven2004    时间: 2019-4-2 21:57

引用:
原帖由 夏青 于 2019-4-2 11:27 发表
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不用上图了,对于不同的显示设备,这个假hdr具体是起到增益还是减效不一定
但这个是假hdr是无疑的
233,你说是就是吧
作者: javainjars    时间: 2019-4-2 22:44

出了一堆猴子的地方没卡过
作者: 夏青    时间: 2019-4-2 22:58

引用:
原帖由 teppa 于 2019-4-2 21:27 发表

还真不是假的,restera有说就是那个分析大表哥的,意思说是fs用旧设备tonemapping导致的不那么好而已。
I have learned that the game uses the old Reinhard tonemapping operator, which isn’t really reccome ...
“isn’t really reccomended for HDR displays”
这写着假的呢……
作者: 夏青    时间: 2019-4-2 23:04

引用:
原帖由 heven2004 于 2019-4-2 21:57 发表

233,你说是就是吧
看看在一台高色准的显示器上什么效果

SDR,色彩准确,明暗对比强烈
[attach]1057685[/attach]

hdr,拉高了gamma,色准失真
[attach]1057686[/attach]

这张则是hd没有正确开启的效果
[attach]1057687[/attach]


我前面也说了,电视上效果确实会好
因为电视上的色彩优化本来就是偏重口味的
hdr等于撒了第二层味精
作者: heven2004    时间: 2019-4-2 23:12

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @夏青  于 2019-4-2 23:04 发表
看看在一台高色准的显示器上什么效果

SDR,色彩准确,明暗对比强烈
1057685

hdr,拉高了gamma,色准失真
1057686

这张则是hd没有正确开启的效果
1057687


我前面也说了,电视上效果确实会好
因为电视上的色彩优化本来就是偏重口味的
hdr等于撒了第二层味精
我的显示设备上表现和你类似。只能说个人口味不同了,我觉得第二张开了HDR明显强很多,第一张太艳太假了。
说真的,我觉得你可能对HDR理解有点偏失,HDR是高动态范围,要的就是让高光部分不至于过曝亮成一团。暗光部分也能保留细节,从来都不是让画面更鲜艳。你的图片正好说明了这一点。当然也可能是我的理解不正确吧,其实这玩意也没啥一定的,开不开只要自己喜欢就好了。

本帖最后由 heven2004 于 2019-4-2 23:24 通过手机版编辑
作者: zmqzmqzmq    时间: 2019-4-2 23:14

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伽玛和色准没有任何关系。两个模式色域匹配不对的原因而已,
伽玛是显示设备本身发色特性,基本属于没法调节或只能小范围调节的范畴,在709色域一般参照1886伽玛曲线,拟合CRT伽玛响应。
游戏设置和电视机本身的伽玛调节属于控制三原色的xyY里面的强度Y值。
作者: 夏青    时间: 2019-4-2 23:40

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引用:
原帖由 @heven2004  于 2019-4-2 23:12 发表
我的显示设备上表现和你类似。只能说个人口味不同了,我觉得第二张开了HDR明显强很多,第一张太艳太假了。
说真的,我觉得你可能对HDR理解有点偏失,HDR是高动态范围,要的就是让高光部分不至于过曝亮成一团。暗光部分也能保留细节,从来都不是让画面更鲜艳。你的图片正好说明了这一点。当然也可能是我的理解不正确吧,其实这玩意也没啥一定的,开不开只要自己喜欢就好了。

本帖最后由 heven2004 于 201942 23:24 通过手机版编辑
对比一下古墓的hdr就知道了
只狼的嘛,上面的英文评价最后也总结了,有点离谱

本帖最后由 夏青 于 2019-4-2 23:42 通过手机版编辑




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