原帖由 @Epilogue 于 2019-4-1 13:56 发表
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明知故问,欧美人的动作游戏标杆基本就是战神了,你觉得可能么?
原帖由 Epilogue 于 2019-4-1 13:56 发表
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明知故问,欧美人的动作游戏标杆基本就是战神了,你觉得可能么?
原帖由 @Epilogue 于 2019-4-1 13:56 发表
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明知故问,欧美人的动作游戏标杆基本就是战神了,你觉得可能么?
原帖由 @inorikomari 于 2019-4-1 14:30 发表
鬼佬act的手感你懂得
原帖由 @Alfons 于 2019-4-1 17:18 发表
欧美的动作游戏……
巫师3学了10年也没学到点皮毛
原帖由 @FoxLive2013 于 2019-4-2 12:32 发表
其实现在只狼发售真正玩上了,再对比对马岛e3这个视频,才发现对马岛人物动作有些假、僵硬、不自然、不流畅、不协调。。。画面是比只狼强,而且血腥暴力度更高
原帖由 乐克.乐克 于 2019-4-2 20:33 发表
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对马岛的模组是专门找剑道达人采集的,偏向真实打斗,并非只狼这类夸张美化过的。
原帖由 @FoxLive2013 于 2019-4-2 20:43 发表
不是这个意思,我是说人物的动作,只狼的像现实真人做出来的,对马岛的一看就是电脑ai做的,光采集没用,还是要有技术才能做的真实
原帖由 @巴斯 于 2019-4-2 21:17 发表
欧美动作游戏又不是只有战神,蝙蝠侠的战斗系统比战神强得多。
原帖由 @巴斯 于 2019-4-2 22:31 发表
再去玩一遍AK骑士的挑战关卡和新战神的试炼,看战斗部分哪个更好。
原帖由 @巴斯 于 2019-4-2 22:45 发表
全通了。
为什么要强调最高难度?动作游戏系统的好坏和难度有关系吗?
原帖由 不死但丁 于 2019-4-2 23:28 发表
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有关啊,不拿难度逼你,岂不是让你逃课,就像你强调蝙蝠侠的挑战,如果你同样两者都在同等条件下尝试过再比较,然后得出结论,那我下次有机会也会试试你说的挑战模式,因为从我一般 ...
原帖由 @巴斯 于 2019-4-2 23:52 发表
闹了半天你没玩过蝙蝠侠挑战模式,那算了
原帖由 @nintendoo99 于 2019-4-3 00:08 发表
世上只有一个宫崎英高
原帖由 woodnymph 于 2019-4-2 23:56 发表
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首先必须不能选择难度,其次玩家不能有强力武器割草,怪物可以有强力武器越多越好,最后一周目不能练级降低难度,这样还能玩玩……通了战神难度才觉得之前几个难度根本没必要存在
原帖由 不死但丁 于 2019-4-2 23:55 发表
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所以我说如果你同样也玩过高难度下的战神挑战任然得出这样的结论我愿意去尝试啊
原帖由 @巴斯 于 2019-4-3 03:26 发表
新战神我已经玩到没东西可以打了。ng+最高难度女武神王都变着花打着玩了。
论战斗部分新战神和蝙蝠侠AK骑士还是有差距,而且差距不小。
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