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标题: [新闻] 再贡献点Epic本月黑料:双重标准的发行业务,不可持续的独占策略,把反对者称为暴徒 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-31 14:06     标题: 再贡献点Epic本月黑料:双重标准的发行业务,不可持续的独占策略,把反对者称为暴徒

昨天引起口水大战的游戏叫《CACTUS ASSAULT ANDROID》
这个独立游戏不算太出名,但品质尚可,GR上PC、PS4、X1、Switch版的平均分是78、85、80、85
Steam好评率为95%,换句话说,算不上神作,但也绝对不是垃圾游戏
然而当作者打算登录Epic Store的时候,遭到了拒绝,表示一年后你再来问吧
作者认为,Epic现在就如同2003年刚成立的Steam一样原始,功能一样少,游戏一样少,而且这个“游戏少”似乎是故意为之
关于此事也引起了网民的议论,很多人认为真相是Epic嘴上说着替有才华的小工作室做主,实际上是,如果你做不到Epic独占,就不鸟你
https://store.steampowered.com/app/250110/Assault_Android_Cactus/
https://www.gamerankings.com/bro ... ;numrev=3&site=
https://www.gamerevolution.com/n ... ult-android-cactush
https://www.resetera.com/threads ... -metacritic.108333/

Epic Store目前的独占策略其实是建立在直接花钱收买制作组的前提下,对于小制作组,这笔交易的金额可以大到PC版销量为0也能回本
但是商店主管Steve Allison也承认,这不是长久之计,在未来会减少甚至最终停止购买独占的数量
https://www.theverge.com/2019/3/ ... ve-allison-gdc-2019

另一位Epic员工则直接把反对者称为“暴徒”(mob),他表示:“不要被暴徒们带节奏,否则你就无法正常思考”
https://www.gamesindustry.biz/ar ... from-playing-a-game

老大Tim Sweeny表示他们现在的目标是成为谷歌和脸谱那个级别的全球级别网络巨头(这条我是纯粹当笑话发的,就像本月他们其他放过的狗屁一样)
https://variety.com/2019/digital ... -google-1203175916/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-31 14:14 编辑 ]
作者: 328928249    时间: 2019-3-31 14:12

posted by wap, platform: VIVO
有金主爸爸真是底气十足呢。。。
作者: wei89wei    时间: 2019-3-31 14:14

被他爹传染了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-31 14:16

引用:
原帖由 wei89wei 于 2019-3-31 14:14 发表
被他爹传染了
嘴上说着“扫描硬盘是为了导入Steam好友”,其实不导入也扫描,确实是传染了
作者: EpilogueSKM    时间: 2019-3-31 14:17

posted by wap, platform: 小米NOTE
和他爹一个屌样,希望欧美玩家能用脚投票。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-31 14:19

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2019-3-31 14:17 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
和他爹一个屌样,希望欧美玩家能用脚投票。
实际上对他们来说最可怕的报应倒不是买的独占没销量,反正他们都做好这个心理准备了
那种直接把反对者称为暴徒的口high,再多来几次,他们就是Lizard Squad那种DDOS团体的袭击目标了
微软索尼都可以被这种团体干到延迟飙升,Epic直接被干到全球不能登陆,那都是轻而易举的

把所有反对者都污蔑成暴徒只是一时口high,要是high多了,真正的暴徒就来了,直接把Epic按在地上豪日

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-31 14:27 编辑 ]
作者: zichuanle    时间: 2019-3-31 14:21

posted by wap, platform: Android
真他妈无恶不作,和你腾讯爹一起死吧
作者: 不死但丁    时间: 2019-3-31 14:22

posted by wap, platform: Android
这种那么侵略性的商业策略是不是引起众怒了
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-3-31 14:25

这游戏我前段时间看过,被拒绝是正常的,既不是新作也不是独占。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-31 14:32

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2019-3-31 14:25 发表
这游戏我前段时间看过,被拒绝是正常的,既不是新作也不是独占。
他不是新作,独占的话因为Steam不打算撤销所以也不是独占
但作者本身也没要求Epic给他提供宣传的便利,他只要安安静静在Epic Store上架,能卖多少卖多少就行了
连这一点都不答应,说明Epic确实是故意严格控制目前的商店游戏数量,不独占就不鸟

Steam确实有Steam的问题,但那些问题也是独立游戏数量大爆炸以后才出现的
实际上Steam一直在调整推送游戏的算法,有人觉得Steam做的还不够好,但至少在这方面Steam还做出过努力
Epic是直接放弃了
作者: Mas    时间: 2019-3-31 14:34

posted by wap, platform: 小米
mob不是暴徒吧,这个词本身更偏向“无脑的从众”这种感觉,暴力属性不是必须的。当然我没点开原文,不知道这人语气怎么样
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-3-31 14:38

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-31 14:32 发表

他不是新作,独占的话因为Steam不打算撤销所以也不是独占
但作者本身也没要求Epic给他提供宣传的便利,他只要安安静静在Epic Store上架,能卖多少卖多少就行了
连这一点都不答应,说明Epic确实是故意严格控制目前 ...
看epic烧钱能烧到什么时候,能理解不支持。
相比NS各路4399掺一脚还有几个大卖特卖的,epic这态度被喷太正常了。
太开放也没意思,steam打折垃圾堆里挑几个能玩的,费神费力。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-31 14:41

引用:
原帖由 Mas 于 2019-3-31 14:34 发表
posted by wap, platform: 小米
mob不是暴徒吧,这个词本身更偏向“无脑的从众”这种感觉,暴力属性不是必须的。当然我没点开原文,不知道这人语气怎么样
mob在英文里指的就是成群的暴徒和暴民,打着抗议的旗号打砸抢烧,最起码也有“扰乱治安、扰乱局面、引导舆论”这个暴力属性
原文里对于mob是这么解释的“普通网民和暴徒是有区别的,地铁逃离的顾客对Epic独占表示非常高兴,退款的人并不多”
然而事实上,并不是没有退款的人就非常高兴、非常支持Epic独占的策略,这些只是又一堆狗屁

他们还说让一部分用户玩不到某些游戏不是他们的本意,他们的本意仅仅是建立新的平台,战胜Steam
而想要做到这点,最好的办法就是搞独占,靠独占吸引玩家,但本意并不是让一部分玩家玩不到游戏
然后就对反对声音抛出了“暴民”言论

本意不是独占,是站稳脚跟,但无论独占是手段还是目的,都是事实,这这些话也都是狗屁一样的文字游戏
更别提他对国内直接就锁区了

说的再直接点,我不认为Epic这种已然谎话连篇的公司,还有什么珍字酌句的价值了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-31 14:51 编辑 ]
作者: grammyliu    时间: 2019-3-31 14:50

posted by wap, platform: Samsung
我喜欢Epic Game Store有一点,绝对不上垃圾游戏
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-31 14:56

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2019-3-31 14:38 发表


看epic烧钱能烧到什么时候,能理解不支持。
相比NS各路4399掺一脚还有几个大卖特卖的,epic这态度被喷太正常了。
太开放也没意思,steam打折垃圾堆里挑几个能玩的,费神费力。
就目前为止我还真没看到哪个Switch独占的独立游戏是因为任天堂直接塞了一大笔钱

Switch对独立游戏的发行策略比Wii和WiiU便利多了,但这是面向每一个人的政策利好,不存在差别对待
至于任天堂的习惯,如果他们真的打算做利益交换,权利金优惠和宣传推广就够了,最大手笔的是直接把塞尔达这种IP授权给你,胜过无数硬广告

Epic现在搞这些独占,也就只有UBI的半独占(不上Steam,上Epic和Uplay)是靠权利金拉拢来的
剩下都是直接塞一大笔钱,塞到PC版销量为0也能回本
作者: phoenix300a    时间: 2019-3-31 15:09

posted by wap, platform: iPhone
等unity再进步一些 epic变成现在crytek这样子也不奇怪
作者: mushroom    时间: 2019-3-31 15:14

现在对于Epic来说,游戏少是必须的。

1. 虽然现在能付钱买来独占,但如果销量差,以后不出钱了就连非独占都拿不到了。
2. 新出的游戏上EPIC就必须是独占的,否则两边都有销量数字一有比较就要出事。

Epic现在最需要的就是集中精力把少数几个独占游戏的销量提上去。
作者: mushroom    时间: 2019-3-31 15:16

引用:
原帖由 grammyliu 于 2019-3-31 14:50 发表
posted by wap, platform: Samsung
我喜欢Epic Game Store有一点,绝对不上垃圾游戏
是你的标准的垃圾游戏还是Epic标准的垃圾游戏?
Fortnite算不算垃圾游戏?
作者: 昔日之影    时间: 2019-3-31 15:18

epic弄个UT或者U新作都比把家用机那套独占思路弄过来强
作者: hydelete    时间: 2019-3-31 15:20

引用:
https://www.resetera.com/threads/wont-accept-crappy-games-epic-games-store-rejects-assault-android-cactus-87-on-metacritic.108333/
等等,这个帖子为什么打不开了

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-31 15:22

引用:
原帖由 昔日之影 于 2019-3-31 15:18 发表
epic弄个UT或者U新作都比把家用机那套独占思路弄过来强
UT4直接给社区做,然后断供了
正统虚幻的话,早就不是重心了,虚幻2觉醒是外包的,虚幻3不存在,虚幻4也不可能存在
唱过抄袭F2P的甜头,就回不来了,别忘了Epic现在除了程序组剩下基本都是新人,老人在2012年鹅厂入股40%的时候就集体跑路了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-31 15:24 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-31 15:23

引用:
原帖由 hydelete 于 2019-3-31 15:20 发表


等等,这个帖子为什么打不开了
不知道怎么回事,我发的时候这帖子还在的,现在删贴了
作者: grammyliu    时间: 2019-3-31 15:23

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @mushroom  于 2019-3-31 03:16 PM 发表
是你的标准的垃圾游戏还是Epic标准的垃圾游戏?
Fortnite算不算垃圾游戏?
Epic自己的标准,精品意识我觉得挺好的
作者: 昔日之影    时间: 2019-3-31 15:25

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-31 15:22 发表

UT4直接给社区做,然后断供了
正统虚幻的话,早就不是重心了,虚幻2觉醒是外包的,虚幻3不存在,虚幻4也不可能存在
唱过抄袭F2P的甜头,就回不来了
给社区做?!这TM怎么想的,就算不断供,也要比现在半死不活QUAKE CHAMPIONS死得还透
作者: mushroom    时间: 2019-3-31 15:26

引用:
原帖由 grammyliu 于 2019-3-31 15:23 发表
posted by wap, platform: Samsung
Epic自己的标准,精品意识我觉得挺好的
我还以为只有苹果能让用户把意识形态的自主权都放弃掉
作者: tommyshy    时间: 2019-3-31 15:27

posted by wap, platform: 小米
狗屎epic
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-31 15:27

引用:
原帖由 昔日之影 于 2019-3-31 15:25 发表

给社区做?!这TM怎么想的,就算不断供,也要比现在半死不活QUAKE CHAMPIONS死得还透
UT4这个项目是我从公布的第一天开始就在关注的,就是个社区式免费项目
主要原因就是老人在2012年跑了一堆,连带着取消了原定的3A计划,让现在这群新人亲手做UT也不现实

如果单纯论游戏本身,我觉得UT4在设计上是比QC强的,虽然没有新意,但至少味道够纯
当然这种社区项目连个宣传都没有,所以无论做的好坏,人气肯定不如有官方推广的QC
作者: hydelete    时间: 2019-3-31 15:31

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-31 15:23 发表

不知道怎么回事,我发的时候这帖子还在的,现在删贴了

一定是不可名状的力量导致帖子消失

然而就冲肉肉哥永恒独占这事epic终生黑

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-31 15:33

引用:
原帖由 hydelete 于 2019-3-31 15:31 发表


一定是不可名状的力量导致帖子消失

然而就冲肉肉哥永恒独占这事epic终生黑
era论坛的管理层本来就是一群gaf看不起的臭鱼烂虾,发生什么我都不意外就是了
作者: hideo13    时间: 2019-3-31 15:33

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-31 15:27 发表

UT4这个项目是我从公布的第一天开始就在关注的,就是个社区式免费项目
主要原因就是老人在2012年跑了一堆,连带着取消了原定的3A计划,让现在这群新人亲手做UT也不现实

如果单纯论游戏本身,我觉得UT4在设计上 ...
这意思就是社区里觉得该加什么改什么然后码农就开工?
那么最后不就变成了只有社区的人会玩其他路人一脸懵逼了吗
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-31 15:35

引用:
原帖由 hideo13 于 2019-3-31 15:33 发表

这意思就是社区里觉得该加什么改什么然后码农就开工?
那么最后不就变成了只有社区的人会玩其他路人一脸懵逼了吗
你理解成早期CS那种思路就差不多了
路人一脸懵逼倒是不会,推送到平台的都是直接点了就玩的内容,只是里面包括贴图没做完的半成品
玩法还是以前那一套,没什么可解释的
作者: hideo13    时间: 2019-3-31 15:36

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-31 15:33 发表

era论坛的管理层本来就是一群gaf看不起的臭鱼烂虾,发生什么我都不意外就是了
era记得是因为性-交易事件才集体出走形成的?好像gaf人气已然不行
不过之前还愿事件去era看了下他们的专楼,99%的都在声讨我朝
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-31 15:43

引用:
原帖由 hideo13 于 2019-3-31 15:36 发表

era记得是因为性-交易事件才集体出走形成的?好像gaf人气已然不行
不过之前还愿事件去era看了下他们的专楼,99%的都在声讨我朝
gaf在era之后人气是不行了,但我要说的不是这个

gaf的管理层才是真的大佬,他们并不是靠“爆尿一次失误即封号”这个单纯的制度来维护可信度的,因为申请一个非免费邮箱也花不了多少功夫
重大的爆尿,经常是管理层自己本身就知道,但是不说,默许别人说
这不像era那边管理员还要跑到爆尿帖子下面回复“等以后验证,错了再封”,这就是没水平的表现了

而且我说gaf管理员有真的大佬,不是光我说的,我私信采访过的开发者里面有人承认
能发出来给所有人看的只是一小部分,更多的是管理员大佬暂时只有自己知道,不对任何外人公开,几年后才允许解封

相比较之下era的管理员,有自己就爆尿不准的
还有打着调研机构的旗号,但本身几乎是个空壳公司,产出输出基本全靠占卜,甚至从TGA9贴吧挖东西的人
发的靠谱的东西全是花钱买来的其他机构的,不是自己研究出来的
这种人gaf当然瞧不起,所以era一出就立马占领高地

我现在逛reddit的时间远远超过era,之所以还习惯性发era的链接,纯粹就是跟踪后续方便一点而已
而且era现在的氛围也越来越糟了,经常出现大批“回帖只看标题,不看主楼不看回复”的情况
当然这个大概跟管理层没什么关系,网络整体风气越来越向这个方向靠拢,如果到了今天没有era只有gaf,那也一样
相比较之下reddit的点赞机制很大程度上避免了这个问题

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-31 16:01 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-3-31 16:06

UT4一堆莫名其妙的人在用
包括那个傻了吧唧的狗屎alone in the dark
这傻逼公司还是赶紧死吧
作者: u571    时间: 2019-3-31 16:31

我感觉虚幻4在引擎上消耗了太多Epic精力,导致这几年来根本就没做出什么好玩意,堡垒之夜单轮素质也就一般

虚幻争霸就更不用说了,什么垃圾玩意,我看Epic大概想转型成服务型平台类公司
作者: 红叶    时间: 2019-3-31 18:15

posted by wap, platform: Android
我有一计 鹅厂增持股份,直接把对面404
作者: 腻水染花腥    时间: 2019-3-31 20:36

posted by wap, platform: iPad
正常,现在上epicstore就三条标准,独占,或三A,或UE

初期不上4399是完全正确的,浪费位置,照顾小studio那是照顾的小(UE)studio

现在epic的主业是UE UDN UEE,其余都是配套工程,包括fortnite和store

几年前往这个方向发展内部还比较矛盾,但现在看转型是很成功的
作者: 飞坦    时间: 2019-4-3 17:28

土狗的习气传染给了土狗下面的公司,所以土狗企业那套---用补贴政策疯狂抢占市场,最后垄断,然后进行商家用户双重剥削的模式才能如此横行霸道。

现在土狗企业试图输出这套模式,如果成功,那未来什么9:1分成(平台拿9,开发者拿1),游戏各种乱七八糟氪金,最后平台赚走90%利润,开发者10%,

然后请用户集体吃屎的场景将在全地球上演。

    希望国外的玩家,黑客,法律执行者能够挡住这一波傻逼文化输出!
作者: 茉莉FAN    时间: 2019-4-3 19:50

挑选游戏上架,我觉得是好事,虽然可能会挡住一部分好游戏,但至少能保持平台上游戏质量的下限。
花钱砸独占也没啥好喷的,商业策略而已,自打游戏成为大家眼热的业务开始就有了。
屏蔽国区是真的睿智操作……我是理解不了的。
作者: DarthVadar    时间: 2019-4-3 20:21

epic的独占其实根本不是什么独占

都是pc硬件,没有实质性的门槛

分成比例调整也属于合久必分的市场正常竞争
作者: LBJ444    时间: 2019-4-3 21:12

epic这几年好像扩增不少工作室,或着招人给Fortnite维护...
如果制作游戏不成功就会变成crytek

如果是制作游戏我就真不知道他玩什麽了,PCF前几年才被他给放了

至於要到google fb水平不太可能,我把steam+ubi+ab也没他两公司的一半


epic之前不是说之後要上Android吗google吗....这要怎麽玩

[ 本帖最后由 LBJ444 于 2019-4-3 21:17 编辑 ]
作者: mushroom    时间: 2019-4-3 21:24

引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2019-4-3 19:50 发表
挑选游戏上架,我觉得是好事,虽然可能会挡住一部分好游戏,但至少能保持平台上游戏质量的下限。
花钱砸独占也没啥好喷的,商业策略而已,自打游戏成为大家眼热的业务开始就有了。
屏蔽国区是真的睿智操作……我是 ...
挑选用户上架,我觉得是好事。虽然可能会挡住一部分好用户,但至少能保证平台上作弊人数的上限。

just joking




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