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标题: 只狼的游戏难度比得上忍者蛙和魔界村么?在整个游戏史上排哪一个等级? [打印本页]

作者: taishen001    时间: 2019-3-29 22:35     标题: 只狼的游戏难度比得上忍者蛙和魔界村么?在整个游戏史上排哪一个等级?

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中上?

来说说每个机种上的上手高难度游戏!

本帖最后由 taishen001 于 2019-3-29 22:37 通过手机版编辑
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-3-29 22:37

难度还不如空洞骑士
作者: 不死但丁    时间: 2019-3-29 23:05

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我发现宫其的游戏每次都吹的很难,结果都是小心点打都还算可以,这次只狼我还没玩,我倒挺好奇究竟是不是又有人在大惊小怪
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-29 23:08

引用:
原帖由 不死但丁 于 2019-3-29 23:05 发表
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我发现宫其的游戏每次都吹的很难,结果都是小心点打都还算可以,这次只狼我还没玩,我倒挺好奇究竟是不是又有人在大惊小怪
没有低难度意味着学习成本高,如果不用逃课打法慢慢熟悉BOSS行为,那么基本都是吃两刀就死
难度这东西分为很多种考虑因素,比如学习成本,容错性,持久压力
只狼肯定不是历史上难度最高的游戏,但是在本世代只要不逃课就是最难的游戏之一
也不能拿之前的黑魂和血源做比较,因为没自由加点没多人合作,节奏也变快了,当然难度下降的部分也不是没有,比如取消耐力槽,死后损失降低等等
作者: 夏青    时间: 2019-3-29 23:08

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对我来说,fc的超级玛丽也是超级难
作者: taishen001    时间: 2019-3-29 23:16

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原帖由 @不死但丁  于 2019-3-29 23:05 发表
我发现宫其的游戏每次都吹的很难,结果都是小心点打都还算可以,这次只狼我还没玩,我倒挺好奇究竟是不是又有人在大惊小怪
不是大惊小怪!主要还是死了无数次了!当然难度对于每个人来说不一样!对我而言确实还是算很难一档了!
作者: qqzqb    时间: 2019-3-29 23:36

一周目初见死得多≠难,后面摸清套路会发现越来越简单,老贼游戏一贯尿性
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-29 23:39

引用:
原帖由 qqzqb 于 2019-3-29 23:36 发表
一周目初见死得多≠难,后面摸清套路会发现越来越简单,老贼游戏一贯尿性
有一个很重要的不同,只狼的主武器只有一把打刀,所以多周目耐玩度是不如黑魂的
作者: phoenix300a    时间: 2019-3-29 23:42

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我觉得耐玩度甚至不如忍龙1...
作者: AVの炼金术士    时间: 2019-3-29 23:53

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确实有点像fc的游戏。
作者: taishen001    时间: 2019-3-29 23:55

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-3-29 23:39 发表
有一个很重要的不同,只狼的主武器只有一把打刀,所以多周目耐玩度是不如黑魂的
老哥,问下
蚺蛇重藏早期打好点!
还是暂时不管他之后打!
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-29 23:57

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原帖由 taishen001 于 2019-3-29 23:55 发表
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老哥,问下
蚺蛇重藏早期打好点!
还是暂时不管他之后打!
拿了喷火以后上油就可以打了
觉得还不行就游走干掉杂兵以后暗杀掉一条血,然后找剑客NPC二打一
这个不逃课硬打是早期小BOSS里最难的,但是逃课了就是最简单的一个
作者: endrollex    时间: 2019-3-30 00:53

PSP魔界村极是我唯一弃坑的ACT,打不过,一直死很无聊,机械式跳跃要求太精确了,估计论坛里没几个能通关
只狼虽然难,1个BOSS可能要打3小时,但有趣多了,慢慢研究自己的打法
作者: 消失在宇宙    时间: 2019-3-30 00:54

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忍者蛙高手玩都是无伤通关的,魔界村也是,关键还是速通
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-3-30 00:57

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fc难是难在死了得从头来,哪怕你玩到最后一关死了也得从第1关玩起走,只狼的难度我觉得没法和fc时期的游戏比
作者: grammyliu    时间: 2019-3-30 01:08

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我只知道这是最费左手食指的游戏
作者: mitsuna    时间: 2019-3-30 01:19

魔界村忍者蛙之类基本移动操作都很成问题,这种操作不便造成的难度和宫崎这种精心设计的玩法难度是两码事
作者: riva128    时间: 2019-3-30 01:31

有海腹川背难吗
作者: taxidriver    时间: 2019-3-30 01:51

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-3-29 23:57 发表
拿了喷火以后上油就可以打了
觉得还不行就游走干掉杂兵以后暗杀掉一条血,然后找剑客NPC二打一
这个不逃课硬打是早期小BOSS里最难的,但是逃课了就是最简单的一个
重藏比较恶心的是离佛像太远,每次重来至少花掉四五分钟在清理杂兵
作者: kurapikar2009    时间: 2019-3-30 07:08

多周目加两个困难buf是蛮难的,昨天看直播现在义夫,只能一刀刀蹭
作者: orx    时间: 2019-3-30 07:16

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忍者蛙太变态了
作者: SeraphZtoA    时间: 2019-3-30 07:43

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对不怎么玩音游的人来说难吧
作者: 夏青    时间: 2019-3-30 10:47

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泥潭诚不欺我,昨天打过了弦一郎,前两格血真的打出了音游的质感
俩人你来我回像是尬舞一样233
进攻不能没节奏,要根据对方舞步一刀一刀出,被完美弹开要马上注意防守,他的一招7、8连斩,节奏感特别好,当当当当的忽快忽慢要记住节拍。一个跳劈接危字,很有音游看屏幕提示踩点的意思。
节奏感掌握好了,可以时刻逼着他近身格斗,最快一次第二滴血我十几秒就给他磕掉了
作者: Pires    时间: 2019-3-30 13:42

忍者蛙有人在实机上通关过吗233
作者: 威猛先生    时间: 2019-3-30 15:57

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记得小时候忍者蛙到了太空飞船必死机啊。换了一盘卡带,还是死机。
作者: taishen001    时间: 2019-3-30 16:01

引用:
原帖由 Pires 于 2019-3-30 13:42 发表
忍者蛙有人在实机上通关过吗233
搜B站 看到个牛逼的·

https://www.bilibili.com/video/a ... 8214393853571248911
作者: tzenix    时间: 2019-3-30 16:07

主角实在太弱了
这游戏我不想玩第二遍。到时候通关后就封盘吧
作者: littlezoo    时间: 2019-3-30 16:19

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动作游戏领域吧,扯史上就算了吧,the witness比这难多少倍了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-30 16:22

忍者蛙其实实机通关也有个逃课法,当年很多人都知道
就是最难过的飞艇部分连打START键,变相降速
当然就算这样这游戏也算很难的,虽然没魔界村那么恶心
作者: 比尔小门    时间: 2019-3-30 17:12

引用:
原帖由 endrollex 于 2019-3-30 00:53 发表
PSP魔界村极是我唯一弃坑的ACT,打不过,一直死很无聊,机械式跳跃要求太精确了,估计论坛里没几个能通关
只狼虽然难,1个BOSS可能要打3小时,但有趣多了,慢慢研究自己的打法
极魔界村没大魔界村难,更别说初代魔界村了,那才是能通关的没几个
作者: superallan    时间: 2019-3-30 17:26

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甚至不如忍龙1晕了。我就没见过比忍龙1好玩的动作游戏
作者: kinglive2008    时间: 2019-3-30 17:50

忍者蛙。用模拟器SL大法,玩到摔键盘。
作者: Nigel    时间: 2019-3-30 18:06

和魔界村比就别搞笑了,虽然我没玩过只狼
这么多年来游戏一直越来越容易,搞得现在随便哪个初次玩的一顿无脑胡按都能过过过。要不是这种不需要任何付出就能无脑爽一把的环境让太多人无聊厌倦,工期这几个游戏素质再高也不会像现在这么引人注目。当然他的才能必须承认,但再有才也得时世对得上才有出头的机会。
作者: tuoxie986665    时间: 2019-3-30 18:56

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一个忍者蛙,一个是外星战将,就是那个用兔子开枪的,摸一下死。这两个简直小时候噩梦。
作者: cloudian    时间: 2019-3-31 13:25

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摸一下死是盗版惩罚而已,人家本意没那么难。
作者: murasame    时间: 2019-3-31 15:28

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外星战将我通过2个星球,就是摸一下死的那个版本,之后玩了掉血的,8个星球全通了
魔界村很难,模拟器上sl通了
冒险岛也是模拟器上sl通了,最后一跳看傻了

本帖最后由 murasame 于 2019-3-31 15:31 通过手机版编辑
作者: bugeyes    时间: 2019-3-31 19:08

这个游戏一周目是难,感觉比血缘难,但二周目如果不归还王子护符和用鈡鬼又感觉容易很多,可能熟练了,行云流水,打boss基本不会死了,难度就比血缘多周目容易了。
作者: FoxLive2013    时间: 2019-3-31 19:21

只狼这游戏打各种敌人,只要用对方法对症下药,简单的吐血,难的是限定条件,比如说只能用主武器日本刀通关
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-3-31 19:53

如果够耐心感觉比魂简单,可以暗杀可以逃课(钩爪移动速度很快),但视角转动频率比魂高很多,容易晕(我就容易晕,别人不清楚)。

最重要的是这一套我从恶魂开始,黑魂三部曲,血源,玩了十来年,已经很疲劳了
作者: 信步闲庭    时间: 2019-3-31 21:25

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忍者蛙过了飞艇又如何?之后水面漩涡一下又没命了。不能续命简直耍流氓
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-31 21:27

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-3-31 19:53 发表
如果够耐心感觉比魂简单,可以暗杀可以逃课(钩爪移动速度很快),但视角转动频率比魂高很多,容易晕(我就容易晕,别人不清楚)。

最重要的是这一套我从恶魂开始,黑魂三部曲,血源,玩了十来年,已经很疲劳了
节奏变快了,但视角和锁定系统还是祖传的,BOSS站容易莫名其妙脱锁,而且部分场景加剧了视角问题
像出生点那个Dark Ninja桑,如果是开阔地带打难度不算大,但是他卡在一个很窄的地道里……
作者: fadeaway    时间: 2019-3-31 21:34

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原帖由 @phoenix300a  于 2019-3-29 23:42 发表
我觉得耐玩度甚至不如忍龙1...
游戏我改成了类似忍龙的键位,当动作游戏玩差距太大了,锁定敌人后的视角我也觉得很迷很难受,人物的重量感,砍杀的手感都不行,还有就是敌人这么多招式,自己却只能平A不能接受

本帖最后由 fadeaway 于 2019-3-31 21:35 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-3-31 21:38

引用:
原帖由 fadeaway 于 2019-3-31 21:34 发表
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游戏我改成了类似忍龙的键位,当动作游戏玩差距太大了,锁定敌人后的视角我也觉得很迷很难受,人物的重量感,砍杀的手感都不行,还有就是敌人这么多招式,自己却只能平A不能接受

  ...
刚发售那时候不是有个帖子讨论过了么,只狼这个动作系统本身也就忍龙3RE水平,跟忍龙2或者忍龙黑比当然不行
但是他靠着继承自黑魂的地图探索拉高了作品整体地位
作者: fadeaway    时间: 2019-3-31 22:02

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-3-31 21:38 发表
刚发售那时候不是有个帖子讨论过了么,只狼这个动作系统本身也就忍龙3RE水平,跟忍龙2或者忍龙黑比当然不行
但是他靠着继承自黑魂的地图探索拉高了作品整体地位
我以前一直觉得RE不行,前阶段又捡起来玩了,其实完成度比2高,
作者: liangjiami    时间: 2019-3-31 22:44

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忍者蛙你们能打那么远?当年这游戏我和小伙伴们打了几年,最远也就第四关
作者: haihai6    时间: 2019-4-1 19:22

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忍者蛙我也打了很多年,可以玩到开着一个独轮车那一关,实在太变态




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