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标题: 只狼这画面,做个凑活版移植ns问题不大吧 [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2019-3-29 10:50     标题: 只狼这画面,做个凑活版移植ns问题不大吧

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这几天看别人攻略,每天N小时不停羡慕至极
可怜每天坐在屏幕前只有1、2个小时游戏时间

要是有ns版说不定可以多玩很多时间。

本帖最后由 夏青 于 2019-3-29 10:50 通过手机版编辑
作者: aso    时间: 2019-3-29 10:54

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买个游戏本,接上ns pro手柄,心中默念这就是ns版,搞定。
作者: reg-neo    时间: 2019-3-29 10:55

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360加强版的水平
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-3-29 10:56

二周目打过去就索然无味了
作者: tonychen    时间: 2019-3-29 11:18

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凑活版喷了
作者: quki    时间: 2019-3-29 11:19

我午休打一小时,加班晚饭时间打一小时,晚上再抱着主机回家打一个半,已经快通了
作者: 混血王子    时间: 2019-3-29 11:26

估计移植了也是540p之类的糊成一片
作者: skcfan    时间: 2019-3-29 11:29

ps4都跑不满30帧,移植ns怎么想的
作者: 夏青    时间: 2019-3-29 11:31

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引用:
原帖由 @skcfan  于 2019-3-29 11:29 发表
ps4都跑不满30帧,移植ns怎么想的
德军总部不都能玩么,
pc来讲,德军和只狼哪个硬件要求高?
作者: lyde    时间: 2019-3-29 12:08

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只狼比德军高。。。
作者: 夏青    时间: 2019-3-29 12:11

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引用:
原帖由 @lyde  于 2019-3-29 12:08 发表
只狼比德军高。。。
只狼我笔记本的核显800x600最低效果,能玩十几二十帧
作者: lyde    时间: 2019-3-29 12:16

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引用:
原帖由 @夏青  于 2019-3-29 12:11 发表
只狼我笔记本的核显800x600最低效果,能玩十几二十帧
你试试德军总部,只狼在后期天守阁,怎么都掉帧
作者: cft17    时间: 2019-3-29 12:17

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想不想做的问题,switch销量上去之后各种半残全残移植作品都会来的
想想GBA的铁拳,nds的生化危机cod现代战争
switch的性能做个半残移植问题不大
作者: jimtao    时间: 2019-3-29 12:20

魂1卖的咋样?
作者: yfl2    时间: 2019-3-29 12:24

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引用:
原帖由 @夏青  于 2019-3-29 11:31 发表
德军总部不都能玩么,
pc来讲,德军和只狼哪个硬件要求高?
德军在ps4上是60帧游戏,虽然不太稳
作者: yicqy    时间: 2019-3-29 12:24

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等ns加强版吧
作者: 暴风之怒    时间: 2019-3-29 12:33

会不会存在一种可能,各种缺席3a都扎堆上下半年的ns加强版?
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-3-29 13:02

引用:
原帖由 暴风之怒 于 2019-3-29 12:33 发表
会不会存在一种可能,各种缺席3a都扎堆上下半年的ns加强版?
会,年底一波海啸带走PS4
作者: 卖哥    时间: 2019-3-29 13:06

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引用:
原帖由 @cft17  于 2019-3-29 12:17 发表
想不想做的问题,switch销量上去之后各种半残全残移植作品都会来的
想想GBA的铁拳,nds的生化危机cod现代战争
switch的性能做个半残移植问题不大
那不叫移植,是同名的另一个游戏。
代码的素材无法复用的,开发效率很低。

现代游戏开发费用日益增长,但是高级语言编程取代汇编以及通用引擎的普及另存为反而变得比以前更容易。
蹭跨平台游戏说得就是能另存为而不是再去费力做一遍。

本帖最后由 卖哥 于 2019-3-29 13:07 通过手机版编辑
作者: linkyw    时间: 2019-3-29 13:06

引用:
原帖由 夏青 于 2019-3-29 11:31 发表
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德军总部不都能玩么,
pc来讲,德军和只狼哪个硬件要求高?
还有个问题fs有那么好的技术优化嘛……
作者: 大泉凉    时间: 2019-3-29 13:26

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引用:
原帖由 @暴风之怒  于 2019-3-29 12:33 发表
会不会存在一种可能,各种缺席3a都扎堆上下半年的ns加强版?
ns加强版要能有那个机能,ps4直接出移动版就是了
作者: 暴风之怒    时间: 2019-3-29 14:35

引用:
原帖由 大泉凉 于 2019-3-29 13:26 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
ns加强版要能有那个机能,ps4直接出移动版就是了
问题是没有这些3a,升级版ns存在的意义何在?
作者: cft17    时间: 2019-3-29 14:51

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2019-3-29 13:06 发表
那不叫移植,是同名的另一个游戏。
代码的素材无法复用的,开发效率很低。

现代游戏开发费用日益增长,但是高级语言编程取代汇编以及通用引擎的普及另存为反而变得比以前更容易。
蹭跨平台游戏说得就是能另存为而不是再去费力做一遍。

本帖最后由 卖哥 于 2019329 13:07 通过手机版编辑
嗯,cod铁拳A是另一个游戏,生化是移植
我的意思也是并没有那么难,包括很快要出的地狱之刃,以及可能会用上寒霜引擎的FIFA,就看厂商技术力以及对市场的判断
其实当年n64因为卡带容量小导致跨平台困难的难度更大
作者: fujin    时间: 2019-3-29 14:58

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-3-29 14:54 发表
ps4,x1版都一坨,移植到ns上能玩?ns上魔女这帧数掉的我辣眼睛。
NS魔女2的帧数绝大多数情况下很稳定啊。
作者: 月迅龙龙    时间: 2019-3-29 15:07

可以的,480P 20帧 低特效我觉得应该没问题的
作者: fujin    时间: 2019-3-29 15:29

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-3-29 15:00 发表


城镇场景里不打怪都掉帧啊,特别豹子形态跑的时候。
我真没觉得。绝大多数情况肯定是有60帧的,偶尔掉一下应该也完全不影响游戏,我是一点都想不起来帧数曾经困扰过。

血源那个掉帧掉得头昏是真心吐血。




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