标题:
只狼砍死玄一郎后忽然变开放式了
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作者:
lyde
时间:
2019-3-26 09:33
标题:
只狼砍死玄一郎后忽然变开放式了
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好不习惯啊,前面小箱庭的感觉其实挺好的,操心的事情不多,哪里都可以逛逛。
一下开放好多地方,反而觉得探索不过来了。
这会有挺多事情要解决
顺便问下,主城的大门怎么开?就是一个精英给几个枪兵训话的那个大门
还有就是有人叫我给他找个大郎兵?这去哪找啊?
作者:
grammyliu
时间:
2019-3-26 09:53
是,我也不习惯,我喜欢线性,一个boss一个boss刚,卡住就不必须要过掉才能打下一步
作者:
woshiyjy20
时间:
2019-3-26 10:48
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武士休息室跳下去就开门了
找实验体那个,很多人都可以,对话我记得有提示
作者:
gb
时间:
2019-3-26 10:53
到主城那个桥就可以从左边走下地牢了,地牢可以游泳去金刚山,也可以硬刚七面去上水村
作者:
newaxis
时间:
2019-3-26 22:17
打死玄一郎才到的主城?怎么我到主城了,还没打玄一郎呢?
作者:
上海knight
时间:
2019-3-27 16:48
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所以 好好的act做成魂味十足 进程晦涩……游戏已经很难了 为什么在进程不做的单线性简称明了些 让玩家更多的享受过程呢 ……老贼还是对自己的魂太自信了 什么游戏都要魂味………说实话尽管魂123都通了 但是对这种晦涩进程的游戏真的很讨厌
作者:
aries白羊
时间:
2019-3-27 16:55
posted by
edfc
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这都有人觉得不好。。纯线性肯定又有人喷
地图那么大,场景那么巧妙怎么只能一路走
作者:
上海knight
时间:
2019-3-27 20:21
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你arpg随你地图怎么来 做act就得线性些 简洁明了多好啊
作者:
混血王子
时间:
2019-3-27 22:44
这代的地图真的是对魂1 的一次深度回归,太TM爽了
急着通关的人估计会不爽
作者:
1qaz2wsx
时间:
2019-3-28 00:07
我今天去找弦一郎,不知道怎么到了地牢,一转身到了金刚山,再转身到了白蛇神社,最后转身崩落峡谷......
作者:
taxidriver
时间:
2019-3-28 02:15
引用:
原帖由
上海knight
于 2019-3-27 20:21 发表
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你arpg随你地图怎么来 做act就得线性些 简洁明了多好啊
是不是说反了,arpg还要求固定线路,ACT那还不是随便浪都可以,没成长性的问题
作者:
FoxLive2013
时间:
2019-3-28 04:26
不用打弦一郎也能探索金刚山、地下水村、铁炮峡谷,但是3个重要剧情道具只能拿到1个
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