原帖由 @linkwho 于 2019-3-26 10:31 发表
并没有,剧情中所谓的燃点也并不燃,画面看着挺带劲,但剧情代入感薄弱,前期一堆支离破碎无聊透顶的支线打着打着突然老大说要救个熊孩子(抱歉剧情真的印象不深233)然后一伙人去屠了整个庄园。。啥玩意儿。。
原帖由 不死但丁 于 2019-3-26 10:33 发表
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有一说一,图庄园还真的很燃,游戏里要是多一点燃点也不错的,可惜就这么一关,我不能说大镖客剧本有问题,但他的方向不是我的菜,我希望多一些燃点
原帖由 @linkwho 于 2019-3-26 10:38 发表
我游戏入的晚,在打到那里之前已经看过泥潭的一些帖子截图,当时看画面那氛围确实挺棒的,但实际打到那首先是一次偶然回营地莫名奇妙的触发了老大发火的剧情,然后就去干,一路杀进去也没什么印象很深的演出了。。
原帖由 @Epilogue 于 2019-3-26 11:54 发表
两关吧,还有飞鹰牺牲那关。
原帖由 阴到你是我水平 于 2019-3-26 11:50 发表
大表哥是强沉浸感,弱操作感。其实喜欢美国末日,一般也会喜欢大表哥,我的体会是这种游戏就是让玩家体验操作一个普通人,所以没有一般游戏主角的超人操作感(那种指哪打哪的手感)
原帖由 @乐克.乐克 于 2019-3-26 13:12 发表
美末在游玩方面甩大表哥2几条街,尤其是单机高难度,多人模式更不用说了。
一般3a游戏我买回来都是直接跳过单机玩多人的,大表哥2我连多人都玩不下去,简陋到很难相信这是一款2018年的超级大作……
不过销量倒是很对得起超级大作的定位,刚发售时在本区快被捧到天上,当初怎么也想不到现在评价会这么逆转(好像我在这里十多年里也只见过这么一款由高往低逆转的游戏)。
原帖由 @EVAMRX10 于 2019-3-26 15:36 发表
同样不好玩的战神就能吹上天,说白了只要是独占gk就满足了
原帖由 @rollpard 于 2019-3-26 16:11 发表
嗯,年度游戏大满贯也是GK吹出来的,各大奖项的评委都是GK
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