标题:
来谈谈只狼的几个乐趣点
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作者:
Alfons
时间:
2019-3-25 21:15
标题:
来谈谈只狼的几个乐趣点
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1.有人说死3次不玩,这不可能,根本停不下来,本人精英怪都死了20次以上,一般熟悉小怪无伤过3到5次,有伤体验boss10次左右,剩下就是无伤打boss。一次次都在成长,如果无脑刷的话真不行。
2.拼剑叮叮当当还是很cool的,一般看破对方招式以后很简单,还是需要点反应速度,但是比pvp的游戏可简单太多了。看破也很有趣。总之要对怪物出招熟悉。越来越觉得有一种真实的感觉,就是比剑的时候看招出招。
3.有个诀窍死太多了建议还是别玩了休息下,个人有两次都是不玩以后下一次3把内过。
4.只狼艺术风格也算是顶级了,boss和小怪的设计都很用心了,场景氛围也很好。
本帖最后由 Alfons 于 2019-3-25 21:18 通过手机版编辑
作者:
不死但丁
时间:
2019-3-25 21:20
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快快,踩两脚战神才能让我感受到你的气息
作者:
Alfons
时间:
2019-3-25 21:21
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引用:
原帖由 @不死但丁 于 2019-3-25 21:20 发表
快快,踩两脚战神才能让我感受到你的气息
当年玩战神1用最高难度玩有点魂系列的感觉真的
作者:
jzhl
时间:
2019-3-26 01:13
posted by wap, platform: iPhone
我觉的好玩的一个点在于用各种手段搞死很难打的敌人。
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